最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2022年07月09日(土) 07:58:42履歴
対赤い敵超ダメージ能力を持つ。
LV30時点で体力は2万以上、DPS1,719(お宝300%で赤い敵にはDPS6,857)と、ステータスはそこそこ。
激レアらしく再生産はやや長めなので、サブアタッカーとして運用するのが良いだろう。
射程は260とやや短めだが、射程が短い傾向にある赤い敵に対しては十分な長さ。
対赤い敵の小型アタッカーにはネコ魔剣士、大狂乱のネコ島、ネコバスたぶなど優秀なキャラが多いが、いずれも単体攻撃であり、こちらは遠方範囲であるのがポイント。
雑魚に吸われず攻撃を当てやすいほか、位置ズレして処理がしにくいカルピンチョ*1の群れなどには特に有効である。
一方で一角くんや赤羅我王、イノシャシに懐へもぐられるリスクがある点には注意したい。
一番のライバルは、超ダメージを持ち攻撃範囲が似る飛脚ネコだろう。
ステータスでは上回るものの、攻撃頻度や再生産性なども見るとあちらに分がある。こちらの利点としては、移動速度が控えめで壁を追い越しにくく孤立することが少ない。
育成の優先順位は高くないが、超ダメージ持ちであるため、キャッツアイが余っているなら投入を視野に入れてもよいだろう。
MEIKO&ネコ Lv.30 | MEIKO&ネコCC Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 17,340 | 22,950 |
攻撃力 | 7,820 | 10,370 |
DPS | 1,296 | 1,719 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 260 (175〜425) | 260 (175〜425) |
速度 | 12 | 12 |
KB数 | 3回 | 3回 |
攻間隔 | 6.03秒 | 6.03秒 |
攻発生 | 2.00秒 | 2.00秒 |
再生産 | 24.87秒 | 24.87秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
780円 | 1,170円 | 1,560円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 8,200 | 12,400 | 17,800 | 24,800 | 42,400 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,500 | 93,000 | 148,000 | 298,000 | 12,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 16,400 | 24,800 | 35,600 | 49,600 | 84,800 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 129,000 | 186,000 | 296,000 | 596,000 | 18,750 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 24,600 | 37,200 | 53,400 | 74,400 | 127,200 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 193,500 | 279,000 | 44,4000 | 894,000 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 21,875 | 28,700 | 43,400 | 62,300 | 86,800 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 148,400 | 225,750 | 325,500 | 518,000 | 1,043,000 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | 25,000 | 32,800 | 49,600 | 71,200 | 99,200 |
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | 169,600 | 258,000 | 372,000 | 592,000 | 1,192,000 |
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
709,100 | 1,430,700 | 2,146,050 | 2,503,725 | 2,861,400 | |
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
2,139,800 | 4,285,850 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
6,789,575 | 9,650,975 |
このページへのコメント
飛脚のせいで完全にお役御免になってしまった
ステータス面では値段相応って感じなんだけど
感知範囲の短さと攻撃発生の遅さで動く前にやられる
せめて攻撃発生が1秒くらいなら実用性も見込めた
再生産がひどい
純粋にステータスや使い勝手で比べたら
対赤としては上位にはこないけど
そこにMEIKO好きってフィルターかけたらどうかなあ
好きなだけじゃカバーしきれないほどの使いづらさ?
お財布の負担が少ないので、1枠空けて勝てるステージなら別に問題ないけど、MEIKOメインで組み立てようとするなら、高難易度ステージは無理じゃないかな
一番気になる射程を無視するとポールターと大きくは変わらない
体力は高くて火力は同じで赤には超ダメ
攻撃発生再生産コストは劣る
例えば高倍率の赤にょろが雑魚に紛れて割と出てくるんだけど魔剣士マキシマム、汎用中射程じゃ処理しづらい
そこにこいつくらいのアタッカーを混ぜると少し有効ではあると思う
正直言ってかなり微妙なキャラだと思う
赤敵に大ダメージの効果が乗ってもDPSが6000台だし、いくら遠方範囲でダメージ効率が良いといっても足りない感が拭えない。赤カオルや赤サイや赤ブタを倒すならわざわざ射程が短くて死にやすいこのキャラを採用する必要は無いし、カルピンチョ相手でも大抵カルピンチョの出てくるステージはカルピンチョ&何かしらの敵キャラがでてくるのでそいつにやられそう。
敵の前線に突破力の低い壁役が居て、その後ろに赤い敵が控えてるみたいなステージなら一応役には立つかもしれんけど...
対赤は優秀なキャラが揃ってるが故にこの低体力と射程と攻撃力では厳しいものがある。
確認したらどちらかというとカルピンチョには有効っぽい
カルピンチョの強さのひとつでKBして壁の後ろに隠れた後にもDPS7000弱で攻撃を当て続けられるのは楽
汎用的ではないが場合によっては最適解とすら言える
たい