にゃんこ大戦争の非公式wiki

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*基本情報
{|style="table-layout:fixed; width:100%"
|center w(7%)|bgcolor(#fafafa):center w(31%)|bgcolor(#fafafa):center w(31%)|bgcolor(#fafafa):center w(31%)|c
|~bgcolor(#CCC):|bgcolor(#CCC):ネコアイス|bgcolor(#CCC):ネコアイスクイーン|bgcolor(#CCC):ネコアイスクリスタル|
|!画像|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/bf6a128e7b63d4df.png,100%)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/d7b9e96fdc9764b6.png,100%)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/9cf36dc6634ecdd6.png,100%)|
|!説明|氷の世界より降り立った~~少女に心を奪われたにゃんこ~~赤い敵の動きをたまにしばらく止める(範囲攻撃)|氷漬けになることで~~永遠の命を与えられたにゃんこ(範囲攻撃)~~赤い敵の動きをたまにしばらく止める|氷の女王へと成長した少女を見守る~~美しい氷の結晶となったにゃんこ~~赤い敵の動きをしばらく止める(範囲攻撃)|
|!解放条件|&align(left){[[ガチャ:超激ダイナマイツ>:Tags:超激ダイナマイツ]]}レッドバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ|合計Lv.10|合計Lv.30~~マタタビ:紫4 赤8 青3 黄6 虹4|
|!特殊能力|>|赤い敵を50%の確率で4秒間動きを止める|赤い敵を100%の確率で4秒間動きを止める|
|!本能|>|>|能力追加:一度だけ生き残る(最大100%)~~能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%減少)~~能力追加:古代の呪い無効~~基本体力アップ(最大20%)~~基本攻撃力アップ(最大20%)|
|!超本能|>|>|能力追加:残り体力67%以下で攻撃力上昇(最大100%)~~能力追加:40%の確率で攻撃無効(最大2秒)~~対象追加:メタル|
|}
***備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能なキャラ。
赤い敵の動きを止める能力を持つ。
派生キャラとして[[ネコアイスゴースト]]・[[ネコアイスホワイトスター]]がいる。
[+]第1・第2形態
赤い敵を50%の確率で4秒動きを止める能力を持つ。攻撃頻度もそこそこ速く、コスト・再生産性に優れている。

この時点でも赤い敵に対しては役に立つが、対赤妨害キャラは多いため、手持ちによっては第2形態までの性能では少し物足りないだろう。
出来れば大幅に強化される第3形態に進化させたい。
[END]
[+]第3形態
Ver.5.0にて実装。''第3形態で大きく性能が強化されるキャラの一人である。''
射程が大幅に伸び、赤い敵を100%の確率で停止させる能力を得た。

停止時間が攻撃頻度より短いため、単体による完全停止はにゃんコンボを使用しないと不可能だが((未来のお宝300%&動きを止める効果アップ小×3or小+中で完全停止になる。))、赤い敵はKB数が少ない傾向にあり停止能力を活かしやすい。
[[ネコアップル>ネコリンゴ]]を併用することで安定するだろう。

強力な妨害能力もさることながら、Lv.30時5,016という高いDPSを持つ。
また、射程の面で生き残りやすく、再生産性に優れるため、場に溜めやすい。
第3形態で大幅に強化されたので、早めに進化させたいキャラと言えよう。

体力は似通った性能のキャラの中でも低めなので、詰め寄られた際や遠距離からの[[ヒウマ]]からの1撃((本能無しLv.50の場合、100%強化ヒウマの1撃で丁度体力が0になる。))で倒される点には注意。
[END]
[+]本能
妨害キャラ故に基本体力や生き残り能力といった生存率上昇に関わる本能は解放させておきたい。
生き残り能力は敵の大型キャラからの被弾後に停止妨害で反撃して戦線を立て直すことができる。
基本体力アップも上昇量こそ低いが、少しでも長く残ることを考えれば上げていて損はない。

また、DPSが妨害キャラにして高いので基本攻撃力アップも悪くない。
Lv.50+本能全解放時のDPSは9,560と比較的高水準となる。

一方、遅くする耐性は[[教授]]対策になるが、射程負けしてる敵に滅法弱いので必要性はあまりない。
古代の呪い無効は、[[古代わんこの城]]などの混合ステージ向けだろう。
[END]
[+]超本能
Ver.12.2で実装。
体力低下時に攻撃力アップ、対象にメタル追加、攻撃無効が追加された。
本能玉を装着出来る数は増えてない。
ただし、本能玉を装着出来る数が増えてない点には注意。

停止対象にメタル属性を追加出来るのが目玉。
元々メタルを停止できるキャラ自体が少なく、にゃんコンボ込みではあるが単体で完全停止できるのは本キャラが初。
メタルの硬さを逆手に取り、味方の波動攻撃などの起点に利用することも可能。
元々メタルを停止できるキャラ自体が少なく、単体で((にゃんコンボを発動させる必要はある。))完全停止できるのは本キャラが初。
メタルの硬さを逆手に取り、遠方範囲攻撃や波動攻撃の起点に利用することも可能。

攻撃無効を解放すれば、低体力を補って[[教授]]や[[ヒウマ]]に安全に接近でき、メタル属性を追加することで[[鉄渦>メタルサイクロン]]も無力化できる。
発動確率も40%と悪くなく、生き残り本能との相性も良い。
攻撃無効を解放すれば、[[教授]]や[[ヒウマ]]に安全に接近でき、上記の本能と併せれば[[鉄渦>メタルサイクロン]]も無力化できる。
発動確率も40%と悪くなく、停止妨害や生き残り本能との相性も良い。

体力低下時の攻撃力アップは、1回目のKBとともに火力が最大2倍となる。
効果はなかなか大きいので、アタッカーとしても貢献させたいなら解放しよう。

//これら全てを最大まで強化すれば、''再生産1分以下、コスト3300円、DPS11,331、体力67%以下でDPS22,662、コンボで赤・メタル完全停止、古代の呪い&攻撃無効、100%生き残り''という、トップクラスの性能を持つ妨害兼アタッカーとなる。
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これら全てを最大まで強化すれば、''再生産1分以下、コスト3300円、DPS11,331、体力67%以下でDPS22,662、コンボで赤・メタル完全停止、古代の呪い&攻撃無効、100%生き残り''という、トップクラスの性能を持つ妨害兼アタッカーとなる。

総じて、これまでの強みを伸ばす本能が揃っており、解放条件の厳しさに見合ったラインナップと言えるだろう。
//ただ、貴重な闇キャッツアイや大量のNPを消費することになるので、よく考えてから解放しよう。
ただ、貴重な闇キャッツアイや大量のNPを消費することになるので、よく考えてから解放しよう。
[END]
[+]余談
説明によると、氷漬けにされたネコが主体であり、「ネコアイス」はその名前。上に乗っている少女の名前は特に設定されていないようである。
//ネコが主体となり生きており、二匹(二人?)そろって「ネコアイス」となっている
にゃんこ大戦争の公式LINEによる((「こおる」と入力すると出てくる。))と、ネコアイスの攻撃はエターナルブリザード(永久凍土)という名が付けられている。
にゃんこ大戦争の公式LINEによる((「こおる」と入力すると出てくる。))と、ネコアイスの攻撃には永久凍土(エターナルブリザード)という名前がついているらしい。
[END]
*詳細情報
|center w(14%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|c
|~bgcolor(#CCC):|bgcolor(#CCC):ネコアイス~~Lv.30|bgcolor(#CCC):ネコアイスクイーン~~Lv.30|bgcolor(#CCC):ネコアイスクリスタル~~Lv.30|
|!体力|23,800|34,000|34,000|
|!攻撃力|15,300|22,100|30,600|
|!DPS|2,508|3,623|5,016|
|!対象|範囲|範囲|範囲|
|!射程|325|325|425|
|!速度|8|8|8|
|!KB数|3回|3回|3回|
|!攻発生|1.80秒|1.80秒|1.80秒|
|!攻頻度|6.10秒|6.10秒|6.10秒|
|!再生産|58.20秒|58.20秒|58.20秒|

|center:|center:|center:|c
|>|>|!bgcolor(#CCC):出撃コスト|
|~1章|2章|3章|
|2200円|3300円|4400円|

#include(include/経験値表/超激レア)

どなたでも編集できます