にゃんこ大戦争の非公式wiki

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*基本情報
{| style="table-layout:fixed; width:100%" 
|center w(5%)|bgcolor(#fafafa):center w(32%)|bgcolor(#fafafa):center w(32%)|bgcolor(#fafafa):center w(32%)|c
|~bgcolor(#CCC):|bgcolor(#CCC):ラスヴォース|bgcolor(#CCC):ファイナルラスヴォース|bgcolor(#CCC):シン・ラスヴォース|
|!画像|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/5dtG4fEa5f.PNG,100%)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/vwdHT9kVYs.PNG,100%)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/i/battlecatswiki/c34ee1ab9341e519.PNG,100%)|
|!説明|光の住人を根絶やしにすべく闇より現れた悪の化身~~たまに圧倒的な負の力を込めた渾身の一撃を放ち~~1度だけ生き残り、体力減少で攻撃力上昇(範囲攻撃)|正義の光に追い詰められ最終形態を見せた悪の幻影~~一度だけ蘇生した死の淵から猛攻を繰り出し、~~時として冒険者達に怨念を込めた一撃を与える|世界が終焉を迎えようとする時、真の姿を現す~~闇を帯びた拳から滅びの一撃を放ち~~冒険者たちの世界を跡形もなく破壊する|
|!解放条件|&align(left){[[ガチャ:超激ダイナマイツ>:Tags:超激ダイナマイツ]]}波動バスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ|合計Lv.10|合計Lv.30~~マタタビ:虹種10 古1 金1|
|!特性|>|30%で渾身の一撃(攻撃力3倍)~~残り体力1%以下で攻撃力50%上昇~~100%の確率で1度だけ生き残る~~波動無効~~ふっとばす無効~~動きを遅くする無効~~動きを止める無効~~攻撃力ダウン無効~~ワープ無効~~古代の呪い無効|30%で渾身の一撃(攻撃力3倍)~~残り体力30%以下で攻撃力50%上昇~~100%の確率で1度だけ生き残る~~波動無効~~ふっとばす無効~~動きを遅くする無効~~動きを止める無効~~攻撃力ダウン無効~~ワープ無効~~古代の呪い無効~~烈波無効~~毒撃無効|
|!本能|>|>|生産スピード短縮(最大6.67秒)~~能力追加:超生命体特効~~移動速度上昇(最大10)~~基本体力アップ(最大20%)~~基本攻撃力アップ(最大20%)|
|}
***備考
超激ダイナマイツの8体目の超激レア。
全キャラ中トップクラスの破壊力に加え[[渾身の一撃>キャラクターの特殊性能#konshin]]・全妨害無効・生き残る・攻撃力上昇特性といった「ラスボス」の名に恥じない能力を持っている。

また、[[殺意のネコ]]・[[コニャンダム]]と組むことで''研究力アップ【大】''のにゃんコンボが発動できるのでにゃんコンボ目当てで組まれることも多いキャラクターである。
[+]第1・第2形態
[[渾身の一撃>>キャラクターの特殊性能#konshin]]が30%と比較的高確率で発動する超火力の攻撃キャラ。
Lv50で攻撃力上昇、渾身の一撃が発動すれば一撃の攻撃力は''729,000''と圧巻の数値となる。
属性が絞れないステージなどでは、超ダメージキャラより火力を発揮できるシーンもあるだろう。
波動・古代の呪いを含むあらゆる妨害を無効化し、やられても攻撃力が50%上がった状態で必ず一度蘇る。
再生産もダイナマイツガチャらしく早い。

弱点は、短い射程・低めの体力・重いコストなどが挙げられる。また、攻撃間隔がルガ族並みに長く発生も遅いため、何度も攻撃させるのは難しい。
強みが大きい分だけ弱点も目立つ癖のあるキャラなので、使うステージにも気をつける必要がある。
また、ほとんどの妨害を無効化できるが、烈波と毒撃は対象外なので注意((第3形態では無効化出来る。))。特に攻撃モーションの遅さから毒撃には非常に弱くハメ殺されがち。
古代の呪い無効も持っているものの、それによって失われる能力をそもそも持っていないため意味が無いのが現状である。

なお、進化した第2形態で腰までの姿を現すが、ステータスとしては顔と手だけの第1形態の時と変わらない。
[END]
[+]第3形態
ver.10.4.0にて実装。
''虹マタタビの種10個、金マタタビ、古代マタタビ''という貴重なマタタビを大量に要求されるが、それに見合った大幅な強化が施される。

射程の割に少なめだった体力は2倍に増え、場持ちがかなり良くなった。再生産が早い為、複数体溜まる光景も見られる。
ただでさえ高かった攻撃力もさらに1.5倍に増加し((体力低下による攻撃力上昇と渾身の一撃が発動すれば、Lv30時でも一撃''688,500''、Lv50時には一撃''1,093,500''。))、相変わらず長い攻撃間隔にもかかわらずDPSは1万近くまで上昇した。
更に、攻撃力上昇の発動ラインが残りHP30%以下に緩和され、生き残りを使うことなく攻撃力を上昇できるようになった。

そして、新たに烈波無効と毒撃無効を獲得。
これにより現状実装されている''すべての妨害効果と特殊攻撃を無効化できる貴重なキャラ''((極ネコ祭限定の[[ダークイズ>悲嘆の踊り子イズ]]が実装されたので唯一ではなくなった。))となった。
[[真レジェンドストーリー>真レジェンドステージ]]や降臨ステージに多い厄介な妨害や波動・烈波・毒撃といった特殊攻撃に焦点が置かれているステージでは、それらのギミックを無視して敵に強烈な一撃を与えるアタッカーとして活躍できる。

第2形態までの長所に更に磨きがかかり、不安だった体力が改善されたことにより「真のラスボス」の名に恥じないキャラになった。
ただ、強化されたとはいえ、遅い攻撃発生・長い攻撃間隔・短い射程といった癖の強さは据え置きであることに注意したい。
狙った敵に確実に攻撃を当てられるように、量産アタッカーにより足元の雑魚敵を処理したり、かみなり砲をタイミングよく打つといった工夫をすると良いだろう。
[END]
[+]本能
ver.12.6にて実装。
粒ぞろいのラインナップである。

移動速度上昇は、射程負けする敵に対して攻撃しやすくなるため、優先度は高い。
攻撃力アップはロマン砲としての火力増強、体力アップはKBによる攻撃キャンセルの防止とどちらも有効。攻撃力アップを優先して解放したい。

[[超生命体特効(超特効)>キャラクターの特殊性能#colossus_killer]]は、[[にゃんコンボ]]・[[本能玉]]装着などにより、各種超生命体を一撃で屠るほどの火力を手に入れられる。
本キャラは、超生命体の持つ厄介な妨害効果も一切受けないので適性が高いと思われがちだが、超生命体の高い攻撃力や取り巻きのことを考えると狙って当てるのはやや難しく、やはりロマン砲の扱いになるだろう。
なお、[[超生命体ゼロルーザ]]は攻撃頻度が低く、取り巻きがいない瞬間を狙えば攻撃を当てやすい。
また、[[大型土器ダイハニワン]]は妨害能力が強力だが、火力が控えめで相性がよい。特に後半ステージではダイハニワンが取り巻きより先行しがちなので、これも攻撃を通しやすい。

生産スピードアップは、脆弱な本キャラをリカバーするのに好適だが、コストが高いためそちらがネックになるシーンが多いだろう。
もともと再生産は早いほうなので、NPが余っていたら解放する程度でよい。
[END]
*詳細情報
|center w(14%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|bgcolor(#fafafa):center w(24%)|c
|!bgcolor(#CCC):|~bgcolor(#CCC):ラスヴォース~~Lv.30|bgcolor(#CCC):ファイナルラスヴォース~~Lv.30|bgcolor(#CCC):シン・ラスヴォース~~Lv.30|
|!体力|>|34,000|68,000|
|!攻撃力|>|102,000|153,000|
|!DPS|>|6,120|9,180|
|!対象|>|範囲|範囲|
|!射程|>|320|320|
|!速度|>|8|8|
|!KB数|>|2回|2回|
|!攻発生|>|2.57秒|2.57秒|
|!攻頻度|>|16.67秒|16.67秒|
|!再生産|>|71.53秒|71.53秒|

|center:|center:|center:|c
|>|>|!bgcolor(#CCC):出撃コスト|
|~1章|2章|3章|
|3600円|5400円|7200円|

#include(include/経験値表/超激レア)

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