『ボルケーノ火山』の最終ステージ「メラメラカルデラ」で初登場する敵。初登場ステージでは2倍に強化されている。
敵味方含め初めての「
波動」を放つキャラクター。
派生に、
赤い敵・
メタルな敵・
悪魔・
イベントキャラがいる。
確率100%でLv4波動(射程1067.5)を放ち、味方を一気に倒してしまう危険な存在。
壁を作っても波動が遥か後ろのユニットにまで当たるため、通常の壁戦法が通用せず、戦線が崩れてしまう。
単体でも結構な脅威だが、ほかの高体力キャラと組むと極めて厄介(レジェンドストーリー「ハデスの迷宮」、「アガペーの檻」など)。
基本的には
デイダラトゲランなどの波動無効持ちや
タコつぼなどの波動ストッパーで編成を固めるのがベスト。
それらが未所持の段階では、
ぶんぶん先生とは逆に「なるべく無駄に壁キャラを出さない」戦法が効果的。
殴り合いの出来る高体力キャラだけ生産、移動中に体力を削られないよう自城前で戦う、が対処の基本となる。
無駄に波動を喰らわないためには、生産タイミングの見極めも重要。
この他にも、波動はコアラッキョの攻撃が直接味方に当たらなければ発動しないため、一部ステージでは「わざと取り巻きに壁キャラを倒させ、空振りを誘発する」戦法が有効。
この場合は、
ゴム系統ではなく
モヒカンなどの1KB当たりの体力が少ない壁キャラが良い。
また、コアラッキョのようにKBしやすく足が遅い波動持ちに対しては、遠距離アタッカーを溜めることができればKBさせ続け完封することも可能。
この場合は、足の遅い壁キャラを使うか、壁なしが良い。
なお、城の破壊が得意な特性も持っており、城に与えるダメージが4倍になるが、元の火力が低いので余程の倍率強化されない限り大したダメージにならない。
余談
現実のコアラもユーカリの葉(さらに個体ごとに好き嫌いまであり、決まった種類の物しか食べない)しか食べず、しかもそれを国内の限られた地域で栽培しなければならない関係上、動物園での餌代は半端なく高くなる。
1頭あたり
1日なんと80000円(1年で3000万円)もかかり、動物園の全動物の餌代の3分の1を占める模様。
これではニートの
ゴリさんでは養えるわけもなく、追い出されるのも納得だろう…。