最終更新:ID:hME5/ZIFNw 2011年11月09日(水) 12:34:21履歴
初期防御は8%とかなり低め。ライフ7500から13%⇒ライフ5000から18%⇒ライフ2500から23%と固くなっていき、最終的には並以上の数値となる。
総合体力は平均クラス。大悟と同じく軟らかめな序盤で大技を喰らうと厳しい。
総合体力は平均クラス。大悟と同じく軟らかめな序盤で大技を喰らうと厳しい。
チャンスがあればボイスを撒こう。遠距離〜中距離ではビームも適度に打つといい。
相手の座高が高い場合はボイスを盾に相手に接近し、ダッシュや低空ダッシュでの崩しに持っていくのも有効。ボイスに対してダッシュや姿勢の低い技で潜ってくる相手には2Mでの牽制なども混ぜていく。
相手が跳んでボイスの反対側へ逃げようとする場合は、こちらもHJからの通常攻撃で触りに行き、JH>J6Hを繰り返して地上まで引きずり下ろしてしまおう。ボイスの空中ガードに対しては、距離によって空中ガード不能の地上技を使い分け、ダメージを取れる様にしておきたい。
対空は置き気味の2HやJLでの空対空など。前者は発生は遅く、判定自体もそんなに強くないので過信は禁物。
相手の座高が高い場合はボイスを盾に相手に接近し、ダッシュや低空ダッシュでの崩しに持っていくのも有効。ボイスに対してダッシュや姿勢の低い技で潜ってくる相手には2Mでの牽制なども混ぜていく。
相手が跳んでボイスの反対側へ逃げようとする場合は、こちらもHJからの通常攻撃で触りに行き、JH>J6Hを繰り返して地上まで引きずり下ろしてしまおう。ボイスの空中ガードに対しては、距離によって空中ガード不能の地上技を使い分け、ダメージを取れる様にしておきたい。
対空は置き気味の2HやJLでの空対空など。前者は発生は遅く、判定自体もそんなに強くないので過信は禁物。
このページへのコメント
Ln6Z7m Thanks so much for the article post.Really looking forward to read more. Really Cool.