BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



表記の読み方

略語

  • jc:ジャンプキャンセル
  • hjc:ハイジャンプキャンセル
  • dl:ディレイ(遅らせること)
  • ch:カウンターヒット
  • dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
  • エリアル:空中でのコンボのこと
  • (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
  • (RB時):レゾナンスブレイズ状態限定で繋がるということ

表記例

  • 5A3回の連打コンボ:5AAA
※技名表記時は先頭にABCDそれぞれ対応するものを記入してください。
  • パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
※入力のタイミングとヒットのタイミングが違うため、入力は[〜P]、ヒット時は[〜Pヒット]と表記してください。入力やヒットのタイミングがそれぞれあるので、「>」については5A[4P]表記でも5A>[4P]表記でも構いません。
  • スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
※必殺技解説では「214+B」「236+B+C」のように表記していますが、コンボレシピは長くなるため、テンキー入力直後の「+」のみ省いて表記することとします。

主なコンボパーツ

  • (2Aor4A>)5AAA>5BBB>214B
近距離の基本コンボ。というよりコンボは基本的にこれだけ。
  • 〜>214C>5BBB>214B
画面端寄りなら214Cを挟んで更に追撃できる。
  • (空中ヒット)>5AAA>5B>5AAA>5B(>5AAA>5B)BB>214B
投げやパートナースキル・雷槌がヒットして浮いた状態の場合高めに5Bを入れることで硬直終了後に拾い直せる。
早めにループに入れば3回まで可能だが、2回ループでもダメージはほとんど変わらない。
  • 〜>JAA(jc)>JAA>JC
空中ヒットした相手に。浮いている状態は基本的に5BBBを入れた方がダメージが高くなる。
相手が浮きすぎると5Bや5BBBが外れる事があるのでそういう場合の咄嗟のエリアルに。
  • (画面端)5AAA>5B>(dl)214A>4A>〜
画面端密着の場合はA徹甲脚を高めに当てると4Aで拾い直してノーゲージでコンボを伸ばせる。
  • (RB時)

コンボ例

前提知識
・バースト対策として、雷槌をコンボに組み込む選択肢もあり
その場合、相手がバーストしたら雷槌始動でコンボができる

画面中央

  • 5AAA>BBB>B徹甲脚 ダメ6262
基礎コン
  • 5AAA>BBB>雷槌>5AAA>BBB>B徹甲脚 ダメ8002
雷槌使ってダメージUP
  • 5BBB>C徹甲脚>BBB>B徹甲脚 ダメ7934
対空などから、C徹甲脚で端にいけばBとか繋がる
大体中央付近から可能
  • 空対空JA>JAA>JC>P>AAA>B>AAA>BBB>B徹甲脚 約6500
空対空から、サポートを使っての伸ばし方例

  • 投げ>5AAA>B>AAA>B>5AAA>BBB>B徹甲脚 ダメ5478
投げ始動
空中拾いからならAAA>Bがループする

P>AAA>B>AAA>B>AAA>BBB>B徹甲脚
P>BorC徹甲脚+チェンジ>適当
サポートがヒットした時や、バースト対策用

確定反撃

単体のみ 
パートナーあり 

画面端

  • 5AAA>B>dlA徹甲脚>(4A>B>A徹甲脚)×2>4A>BBB>B徹甲脚 6827
端だとA徹甲脚でループできる

  • 投げ
中央と同じ

レゾナンスブレイズ時のコンボ


AA>B>C徹甲脚>B>AAA>BBB>B徹甲脚>神風 ダメ10047

>>>>(一撃必殺)

小ネタ

B徹甲脚の最終段が中段のため、
〜P>B徹甲脚+チェンジ>下段でガード不能連携をすることが可能

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