最終更新:ID:R49GFNCYgw 2020年07月16日(木) 14:53:33履歴
原作5B。膝蹴りを行う。ハザマの通常技の中では発生が早く、タメ残影牙などから拾う際に役立つ。
ガードジャンプ(相手にガードさせてもジャンプキャンセル)が可能。崩せないとわかればあえて4Aをガードさせて素早く得意な空中の立ち回りまで戻ることもできる。
ガードジャンプ(相手にガードさせてもジャンプキャンセル)が可能。崩せないとわかればあえて4Aをガードさせて素早く得意な空中の立ち回りまで戻ることもできる。
原作2B。癖の少ない下段キック。固めの中で崩しを兼ねて使うことが多い。
4Aと同じくガードジャンプが可能。5A系統全般がガードジャンプ不可能だが、4Aと違いA系統からキャンセルで出せる上に下段・リーチも長く当てやすい2Aは固めや離脱にも重宝することになる。
4Aと同じくガードジャンプが可能。5A系統全般がガードジャンプ不可能だが、4Aと違いA系統からキャンセルで出せる上に下段・リーチも長く当てやすい2Aは固めや離脱にも重宝することになる。
原作2C。しゃがんだ姿勢から上方にナイフで斬り上げを行う。頭属性無敵により対空やエリアルへの繋ぎとして活躍する技。
ただし攻撃範囲は狭く、スカったときの硬直は長いので注意。
原作よろしくガードジャンプが可能だがリーチが短い。2Aが優秀なので、あえて固めに使う必要はないだろう。
ただし攻撃範囲は狭く、スカったときの硬直は長いので注意。
原作よろしくガードジャンプが可能だがリーチが短い。2Aが優秀なので、あえて固めに使う必要はないだろう。
原作JC5段。コマンドリストでは連打になっているが、実は長押しでも入力可能。
ナイフで素早く斬り刻む。エリアルのパーツになる。途中でjcして再度JA連打(または長押し)、としてダメージを伸ばすのも良い。
ナイフで素早く斬り刻む。エリアルのパーツになる。途中でjcして再度JA連打(または長押し)、としてダメージを伸ばすのも良い。
コメントをかく