- (2A>)5AA(A)>5BBB>236Bor214B+C
dm
安定中の安定パーツ。
- 5AAA>5BB>2B(jc)>JAA(jc)>JA>JBB>【JA+D>追加A】or【J236B+C】
6127dm(J236B+C〆時は7817dm)
エリアルにいくコンボ。2Bは一瞬だけ押そう。長押ししてしまうとタメ版になり、繋がらなくなる。
- 5AAA>5BB>2B(jc)>JAA>236C>5AAA>5BBB>236Bor214B+C
6669dm(214B+C〆時は8664dm)
エリアルコンボの途中でJ236Cを入れることで拾ってコンボ可能、という例。
- 5AAA>5BB>J236C>5AAA>5BB>2B(jc)>JAA(jc)>JA>JBB>【JA+D>追加A】or【J236B+C】
7300dm(J236B+C〆時は9009dm)
早い段階でJ236Cを当てるとダメージアップに繋がる。
- 5AAA>5BB>2B(jc)>JAA>5BBB>236Bor214B+C
6283dm(214B+C〆時は8226dm)
JAAから着地して5Bで拾い直すコンボ。その部分は火力アップに繋がるパーツ。
- 5AAA>5BB>J236C>5AA>5BB>J236C>5AA>5BBB>214B+C
9534dm
4ゲージ使うが、5AAAからいける超簡単コンボ。5BBで宙に浮くのでそのまま236Cでいい。
- 5AA>5BB>J236C>5AA>5BB>J236C>5AA>5BB>J236C>5AAA>214B+C
5AAの場合は、3回ループが簡単にできる(10151dmg)
5AAAの場合は、途中を5A>5BBにすれば可能だが、ダメージは下がる(9871dmg)
- 投げ>5AAA>5BB>2B(jc)>JAA(jc)>JA>JBB>【JA+D>追加A】or【J236B+C】
5004dm(J236B+C〆の時6713dm)
投げからの安定コンボ。
- 5BB>J236C>5AA>5BB>2B(hjc)>JAA>5BBB>236Bor214B+C
7495dm(214B+C〆の時9497dm)
5B始動になるとダメージが伸びるので、決められるチャンスがあれば確実に完走しよう。
- 5Bタメ>236B>4A>5AAA>5BB>2B(hjc)>JAA(jc)>JA>JBB>【JA+D>追加A】or【J236B+C】
7139dm(J236B+C〆の時8848dm)
ガードポイントのある技、5Bタメによる事故狙いからのコンボ。ノーゲージでも7000を超えるダメージになる。
- 2Bタメ>5C(7)>J236C>5A>5BB>2B(hjc)>JAA>5BBB>236Bor214B+C
9321dm(214B+C〆の時11201dm)
ホーミングキャンセルを用いたコンボ。ホーミングからのJ236Cがややシビアなので、タイミングを掴めるように練習しよう。