BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE wiki - BBTAG 陽介 コンボ


表記の読み方

略語

  • jc:ジャンプキャンセル
  • hjc:ハイジャンプキャンセル
  • dl:ディレイ(遅らせること)
  • ch:カウンターヒット
  • dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
  • エリアル:空中でのコンボのこと
  • (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
  • (RB時):レゾナンスブレイズ状態限定で繋がるということ

表記例

  • 5A3回の連打コンボ:5AAA
※技名表記時は先頭にABCDそれぞれ対応するものを記入してください。
  • パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
※入力のタイミングとヒットのタイミングが違うため、入力は[〜P]、ヒット時は[〜Pヒット]と表記してください。入力やヒットのタイミングがそれぞれあるので、「>」については5A[4P]表記でも5A>[4P]表記でも構いません。
  • スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
※必殺技解説では「214+B」「236+B+C」のように表記していますが、コンボレシピは長くなるため、テンキー入力直後の「+」のみ省いて表記することとします。

主なコンボパーツ

  • 5AAA>Bムーンサルト>三日月斬り
5AAAで陽介も相手も浮くので、そのままムーンサルトに繋げられる。簡単かつ重要な基本パーツ。
  • ~5BBB>駆け上がりor疾風・流れ星
テンタラフーを駆け上がりでキャンセルする、今作ならではのルート。後述する駆け上がりからのエリアルコンボに繋ごう。
Ver2.0からB駆けの速度が上がったのでほぼどこからでも繋がるようになった。
尚、テンタラフー時の距離が遠過ぎなければC駆け、流れ星も入る。
  • 投げ>駆け上がり
投げからも駆け上がりが繋がる。こちらも後述するエリアルコンボに移行できる。
  • BorC駆け上がり>【Bムーンサルト>三日月斬り】×3(>瞬転飛翔斬り)
  • A駆け上がり>瞬転飛翔斬りorCムーンサルト
BorC駆け上がりからのムーンサルト>三日月斬りコンボ。飛翔を入れても良いが、原作の変幻〆はできないので注意。パートナースキルが上手くかみ合えば可能か?
A駆け上がりからBムーンでは三日月斬りに繋がらない、A駆け後に三日月入れたいならCムーンで。
  • 駆け上がり>Cムーンサルト>(着地後)5A~
Ver1.5以降、Cムーンを組み込んだコンボ。直接3段目に持っていくが、落下速度も速くなっているらしく、そこから5Aで拾ってコンボへ持っていける
  • JAA(jc)>JAA>J236A
安定のエリアル。
  • JA×1〜3>J2A>Bムーンサルト~
Ver2.0以降、狙っていきたいエリアル。
J2Aからムーンサルト>三日月斬りへは、相手と水平方向を合わせれば繋がる。
  • JC>BorC駆け上がり>【Bムーンサルト>三日月斬り】×3(>A)
変幻ヒット時はB駆けが繋がる。
  • (RB時)~(BorC駆け上がり)>【Bムーンサルト>三日月斬り】×3>瞬転飛翔斬り>ガルダイン
空中でのスキルからガルダインに繋ぐ。原作でもお馴染みのルート。
  • (RB時)~(BorC駆け上がり)>【Bムーンサルト>三日月斬り】×3>瞬転飛翔斬り(1段目のみ)>疾風・流れ星
原作とは異なりスクカジャがないため、流れ星がそのまま出せる。エリアルの〆として有効。
相手の位置によっては瞬転飛翔斬りの2段目からでも流れ星が入るが、時々外してしまうので1段目からスパキャンして流れ星をするのがおすすめ。

コンボ例

画面中央

  • (2A>)5AA>5BBB>B駆け上がり>【エリアル〆】
テンタラフー後にB駆けしてエリアルから飛翔斬り〆。
  • 【エリアル〆】~【Bムーンサルト>三日月斬り】×3(>瞬転飛翔斬り)
流れ星〆をしない場合のコンボの締め方。3回目の三日月斬りで締めると着地後空中ダッシュすることで前受け身以外にはJAを詐欺重ねすることが出来る。

  • (2AorJA>)5AAA>【エリアル1】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>(【エリアル3or4】>2C>B駆け上がり>)【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星(【エリアル4】を経由した場合は疾風・流れ星が入らない)
流れ星〆の2ゲージコンボ。3回目の三日月斬りからの拾い直しは5A拾いの方が5B拾いよりも簡単だが火力は5B拾いの方が火力が高い。安定する方を採用しよう。
  • 【エリアル1】~Bムーンサルト>三日月斬り>Bムーンサルト>dl三日月斬り>Bムーンサルト>三日月斬り
1回目のエリアルルート。5AAAからの一回目の三日月斬りにはディレイをかけられないので2回目以降にディレイをかける。
  • 【エリアル2】~Bムーンサルト>dl三日月斬り>【Bムーンサルト>三日月斬り】×2
2回目のエリアルルート。B駆け上がりからは1回目の三日月斬りからディレイをかけられる。コンボ時間によっては2回目以降の三日月斬りにディレイをかけられないので一回目の三日月斬りにディレイをかける事に慣れておくのがおすすめ。
  • 【エリアル3】~dlBムーンサルト>dl三日月斬り
三日月斬り1回のみから拾い直すエリアルルート。その後の拾い直しパーツに応じてディレイを調整する必要がある。
  • 【エリアル4】~Bムーンサルト>B三日月斬り>dlBムーンサルト>dl三日月斬り
三日月斬り2回目から拾い直すエリアルルート。同じくその後の拾い直しパーツに応じてディレイを調整する必要がある。
  • ~5BBB>B駆け上がり>【エリアル1or2】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
テンタラフーからの流れ星〆2ゲージコンボ。最初からB駆け上がりを使っているので一回目のエリアルから【エリアル2】を使える。
  • JA>J2A>【エリアル1】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>(【エリアル3or4】>2C>B駆け上がり)【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
JAからJ2Aを入れ込んでいた場合のコンボ。
  • 2B(空中やられ)>JA×1〜3>J2A>【エリアル〆】or【Bムーンサルト>dl三日月斬り】×3>6A>2C>B駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
2B対空からの流れ星〆2ゲージコンボ。自分と相手の高度によってどの三日月斬りにディレイをかければいいか変わるので相当のアドリブ力が必要。このコンボが出来るようになると対空からも高い火力が出せるようになるのでできれば安定できるようにしたい。
  • 投げ>B駆け上がり>【エリアル1or2】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
投げからの流れ星〆2ゲージコンボ
  • 【Bムーンサルト>三日月斬り】×2~3>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>【エリアル1or2】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
ムーンサルトを利用した崩しからのコンボ。以前はエリアル部分を工夫しないとダメージを伸ばせなかったが、Ver2になってB駆け上がりの速度が上がった影響で簡単にダメージを伸ばせるようになった。
なお崩し部分の最後が〆三日月斬りではなく普通の三日月斬りの場合は【6AA>2C】で拾い直そう。
  • 5Aor5B(ch)>B駆け上がり>【エリアル1or2】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり(>【エリアル3or4】>2C>B駆け上がり)>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星(【エリアル4】を経由した場合は疾風・流れ星が入らない)
相手がRAを外したときなどに使う確反用コンボ。5A始動の方が火力が高いが届かない時があるので距離を見極めて使い分けよう。
  • 密着5A(立ちくらいch)>最低空J2A>【エリアル1or2】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり(>【エリアル3or4】>2C>B駆け上がり)>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
5Aが密着で立ちくらいカウンターヒットした時に出来る確反用コンボ。美鶴などRA後の硬直がしゃがみくらい状態になるキャラには入らない。

画面端

  • (2AorJA)5AAA>【エリアル4】>6BB>最低空J2A>【エリアル4】>2C>B駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>5A>疾風・流れ星
画面端始動の高火力コンボ。6BBで拾い直せるように【エリアル4】で高さ調整し、さらにJ2Aを最低空で出す必要があるためかなり難易度が高い。
  • JA>J2A>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
JAからJ2Aを入れ込んでいた場合の画面端高火力コンボ。
  • 5Aor5B(ch)>B駆け上がり>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
画面端で相手がRAを外したときなどに使う確反用コンボ。
  • 密着5A(立ちくらいch)>最低空J2A>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル4】>6BB>J2A>【エリアル〆】or【エリアル2】>6A>疾風・流れ星
画面端で5Aが密着で立ちくらいカウンターヒットした時に出来る確反用コンボ。美鶴などRA後の硬直がしゃがみくらい状態になるキャラには入らない。

その他

  • (RB時)(2AorJA>)5AAA>【エリアル1】>【6A>2C】or【6BB】>B駆け上がり>(【エリアル3or4】>2C>B駆け上がり>)【Bムーンサルト>三日月斬り】×3>瞬転飛翔斬り(1段目のみ)>ブレイブザッパー
レゾナンスブレイズ時にアストラルヒートに繋げるコンボ。【エリアル3or4】を経由すると2ゲージ、経由しないと3ゲージからアストラルヒートに繋げられる。
  • (RB時)5A>【2C>C駆け上がり>Cムーンサルト】×1~3>2C>C駆け上がり>【エリアル〆】or【エリアル2】>5A>疾風・流れ星
レゾナンスブレイズ時にアストラルヒートに繋げずコンボにゲージを使うパターン。相手がまだ2人残っていたり、レゾナンスブレイズ時間が足りなかったりする時はこのコンボを使う。5Aがカウンターヒットした場合は初回の2Cを省ける