JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。

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一回目の所の本に乗ってミコラーシュが宙に浮いてガクガクしてる時に攻撃したら次元の狭間に落下して体力全損して草生えた

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Posted by 名無し(ID:JNTrx+G1gA) 2018年04月05日(木) 04:31:51 返信

白少なすぎ、一向にクリアできん

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Posted by 名無し(ID:XwbZRCDzsA) 2018年03月23日(金) 19:44:21 返信


ミコラーシュを毒状態にすると面白い事が起きる

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Posted by ななし 2015年12月28日(月) 15:00:34 返信

アプデ後からマルチだと強靭かハメ抜けがついたっぽい
プレイヤーの先触れや彼方と同様の強化がされたらしく、HP減少する青だと神秘耐性ガン上げしてもほとんど耐えられない模様(2週目青体力40聖歌隊装備検証)

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Posted by  2015年11月27日(金) 12:03:10 返信数(1) 返信

マルチで判定が遅れてるだけのような気がする。
気まぐれスーパーアーマーはどの敵にも存在すると思う。

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Posted by ヨーグルト 2019年02月23日(土) 12:28:09


99の人

鏡がある部屋を上から見下ろせる場所から銃でハメ殺すのが一番楽。

鏡から出る→消える(弾を当てる)→鏡から出る

このハメループ。

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Posted by ななし 2015年11月26日(木) 09:58:41 返信

逃げ後色々ハメ方あるけど変形パイルのR1の刺突連打が楽だし早くていいわ
レイパラでもいけそうなんだけどあっちは2発目に妙な間があって逃げられるんだよな…ディレイかければいけそうだが

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Posted by   2015年11月04日(水) 13:51:59 返信

たまに戦闘中どこ行ったのかわからなくなるんだけど…

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Posted by . 2015年10月13日(火) 19:02:11 返信

最初の小部屋での戦闘時、仕込み杖で壁に追い込んで殴り続けてたらバックステップ(多分)で塀越えて落下死してた

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Posted by   2015年09月20日(日) 01:33:17 返信

一番楽な武器は何か試してみたら獣の爪がかなり有効だと思った、次点で慈悲の刃。
壁際に追い詰めてR1ラッシュして、スタミナが減ってきたら横移動かステップで先触れを回避⇒R1ラッシュ…を繰り返すだけで勝てる。
慈悲の刃でも同じことが出来るけど神秘に耐性があるのか獣の爪ほど威力が出なかった。
他の武器でも大体同じことは出来るだろうけどこの二つは確実に攻撃中に割り込みを喰らうことがないからオススメ。

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Posted by  2015年08月23日(日) 06:45:23 返信

初見は何がなんだかわからんままに、白が倒してしまって???ってなった
パターンを理解すれば、楽勝なんだけどね

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Posted by   2015年08月03日(月) 16:49:23 返信

リンク動画より簡単なハメ見つけたのでカキコ    2マップ目に入って最初に飛び降りるドン突きの部屋で階段降りないで秘儀・左手武器で遠距離攻撃するとそれ以上逃げず、ワープもしないのでそのまま一方的に倒せます。2キャラで確認したので確実にハメられるかと、近寄るとまた逃げだすので注意

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Posted by ルタ 2015年07月25日(土) 17:27:16 返信

  ヘ且ノ <新しい思索、超次元を!ウアアアアアア
≡ /┐

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Posted by   2015年07月17日(金) 00:27:16 返信

キャラは面白いけど戦闘はツマンネ ('A`)

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Posted by  2015年07月16日(木) 23:15:12 返信

初戦の時、こいつ絶対ガスコインみたいに変身すると思ってたら最後までおっさんだった。

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Posted by   2015年07月14日(火) 23:01:46 返信

こいつとの鬼ごっこ、チョーつまんねえなwww

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Posted by   2015年07月09日(木) 11:31:14 返信

おはようございます!おはようございます!言いながらひたすら石槌で頭ぶっ叩いて倒した記憶しかない
今更ながら石槌は獣斧に並ぶ脳死武器な気がする

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Posted by  2015年07月05日(日) 01:23:04 返信

2ラウンド目は真上から飛び降りないと鏡に向かって逃げるから鬼ごっこがずっと続く。

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Posted by 太陽万歳 2015年06月25日(木) 12:47:50 返信

最後の部屋に行く前に倒すとムービーが微妙に変わる(というか省略される)んだな。
相変わらず変な所ばかり凝りおってからに

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Posted by   2015年06月14日(日) 12:04:07 返信

二回目の鬼ごっこがずっと続いて何にも苦戦しなかったわ
何でだろうな

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Posted by あ 2015年06月13日(土) 23:10:18 返信

二回目の追いかけっこの途中、ミコが逃げ出さない位置から銃で撃ったり火炎瓶投げてたら小部屋行く前に倒せた。笑
骨灰のおかげだわ。

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Posted by : 2015年06月11日(木) 11:02:11 返信

彼方はこっちに飛んだ瞬間に前ステでかわせる。

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Posted by あ 2015年06月02日(火) 19:30:50 返信

ヒント 啓蒙ではパターン変わらない

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Posted by   2015年06月02日(火) 16:57:03 返信

一キャラ目の時に非常にフルボッコされましたええ主に彼方からの呼びかけでマジこのやろーって感じでしたよええ。

ただ、二キャラ目のプレイの時、啓蒙とか56あって一キャラ目の時より多い状態であったにも関わらず・・・
相手彼方しなかったんだよね、つーか一回アイテムを使おうとして使えなかったモーションしたんだよね。
あれってなんなんだ? まさかエブリたそ前のとこの彼方を入手していたから使えなかったとか?

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Posted by    2015年06月02日(火) 16:11:53 返信

遅効毒を入れるのにやや手間取った。慈悲の刃(変形)連打でいったのに。だが鬼ごっこ中にダメージが入るのを確認。アリだと思う。

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Posted by     2015年05月27日(水) 01:10:05 返信

啓蒙が足りなくて、何一つ理解できない

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Posted by 啓蒙力…たったの12か…ゴミめ… 2015年05月22日(金) 19:47:45 返信

  | 
  且_
  [] 
  ‖ 

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Posted by  2015年05月17日(日) 12:25:16 返信

フォーウ! マジェスティーック!

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Posted by  2015年05月15日(金) 21:28:33 返信

変わるボスもいルンですわ
魔女とか

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Posted by ↓3 2015年05月14日(木) 07:59:26 返信

啓蒙0でも戦闘パターンが変わらないんだけど…

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Posted by あ 2015年05月14日(木) 03:29:59 返信

俺「ちょっと装備変えるかー」メニューポチー
ミコラーシュ「ウアアアアアアアアアアアア」メニュートジー
俺「こいつほんま」

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Posted by   2015年05月13日(水) 17:23:00 返信

他サイトの検証だと呼びかけ使わない条件はPS4の連続仕様(一定時間越えるとボスの行動が単調になる奴)が原因らしい
アプデで既に直ってる話だけど

啓蒙でボスの行動変わるなら下げれば良いだけだから
そんな攻略法が存在するとは思わない

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Posted by ↓2 2015年05月11日(月) 17:42:02 返信

協力で相手すると同期ズレのせいでミコラーシュが全然仰け反らず、ラグアーマー先触れ→彼方でやられまくる…

これは単に回線の問題か…

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Posted by  2015年05月10日(日) 14:54:18 返信

啓蒙0にして挑んでみたけど後半戦で初っ端から呼びかけ使ってきたよ

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Posted by  2015年05月10日(日) 14:13:49 返信

結局最後まで追いかけっこのままだから、ひたすら直剣のダッシュR1ひかっけて倒した
しかもこいつ学徒だから衣装が被ってるんだよな

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Posted by 下級騎士 2015年05月09日(土) 12:29:07 返信

今ミコラーシュと戦ってる所なんだけど、2回目の追いかけっこがずっと続いて部屋みたいな所入ってくれない
取りあえずHP減ったから安全地帯でリジェネ中
凄いよね、戦闘中にネットで書き込み出来るボス!

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Posted by 下級騎士 2015年05月09日(土) 12:15:22 返信

巫女ラーシュとはいきなり戦闘じゃなくてNPCとするみたいに会話したかったなあ
戦闘中にしゃべるのも悪かないが初見じゃ落ち着いて聞いてられなかったし
もっとメンシス学派とか上位者についてあの珍妙なテンションで語ってほしいぜ

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Posted by   2015年05月08日(金) 19:36:12 返信

啓蒙が影響するのは追加MOBとMOBの攻撃パターンだけじゃね
ボスのパターンまで変える事が出来たら啓蒙0にして挑むって攻略法が成立しちゃうじゃん

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Posted by  2015年05月08日(金) 18:13:43 返信

啓蒙13で挑んだところ、彼方からの呼びかけを試用されました。
たしか敵の行動パターンが増える閾値が啓蒙15だったと記憶しているのですが、やはりAIバグの類だったのではないでしょうか

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Posted by   2015年05月08日(金) 17:27:13 返信

啓蒙減らしても彼方からの呼びかけ使ってきたぞ
近接攻撃だけになってたのはAIバグだったんじゃないか?

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Posted by   2015年05月08日(金) 02:57:16 返信

遠くから銃ガンガン入れてたら死んだ。

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Posted by ch 2015年05月07日(木) 17:32:23 返信

正攻法で行く人は啓蒙減らしておくこと。
啓蒙少ないとホーミング弾してこなくなり、避けやすい触手と素手で殴ってくるだけの雑魚と化す。
逆に、啓蒙高いとホーミング弾の雨あられで手が付けられない。

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Posted by なまえ 2015年05月06日(水) 22:41:00 返信

1回目の小部屋で松明で小突きまくっていたらミコさんが壁にめり込んだ。
なぞの高速上下運動後、落下 ボスHPが0の状態で2度目の追跡になった。
追跡中に短銃で撃ったら撃破 なんてボスだ…

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Posted by name 2015年05月02日(土) 23:59:19 返信

鉄格子部屋に行く前の追っかけっこの落下場所で
落下攻撃賭けてみたらその場所での戦闘になった

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Posted by  2015年05月01日(金) 18:11:58 返信

全然よくねぇ…気を抜けば殺される鬼ごっことかヤダよ

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Posted by egf 2015年04月30日(木) 19:11:03 返信

巫女「ほらほら捕まえてよ///」
俺 「まてまてぇ〜」

なるほどいいシチュエーションだな

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Posted by   2015年04月28日(火) 10:54:19 返信

1回目の小部屋の戦闘でミコラーシュが壁にめり込んで落下死した…
戦いは終わらず2回目の小部屋まで鬼ごっこした後勝利…

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Posted by 名前を入力してください 2015年04月24日(金) 00:16:38 返信

脳みそ吸われ過ぎて正常思考が出来なくなっているようだね

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Posted by  2015年04月23日(木) 23:27:14 返信

そう言われると確かに可愛い気がしてきたな…
そうか、あの鬼ごっこはプレイヤーの疲れた心を
癒やす為のモノだったのかもしれないな

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Posted by ミコミコラーシュ 2015年04月23日(木) 19:17:00 返信数(2) 返信

確率っていってるけど追い込むようにすれば良い

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Posted by 名無し(ID:hasXM6fb0A) 2019年06月27日(木) 16:53:43

確率っていってるけど追い込むようにすれば良い

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Posted by 名無し(ID:hasXM6fb0A) 2019年06月27日(木) 16:53:43

ミコは割りと可愛い気がする
目的を達成するために健気に上位者にお願いする姿がgood

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Posted by   2015年04月23日(木) 17:16:00 返信

↓マジか…コイツ癒やし担当だったのか…

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Posted by  2015年04月23日(木) 17:05:30 返信
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