JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。
履歴
驚異の啓蒙99!
初心者は特に気にしなくても良かったのか、良かった
冒涜の聖杯のアメンドーズに啓蒙0で挑んだら、実質目隠し縛りプレイになんのかな?
啓蒙の元ネタについてはほぼ妄想の域じゃないか誰だこれ書いたやつ
クトゥルフキッズでしょ
いやこれを妄想っていうのは…ブラボは公式も明言してる通りクトゥルフから影響受けてる作品でそんな作品で上位次元の存在について知ったり触れたりすると高まり、その代償に発狂しやすくなるパラメーターってなると元ネタは火を見るより明らかでは…
悲しいよな、主人公はなんの病気治しに来たか知らないけど獣になる輸血液入れられたせいで狩人にされるし、そのせいで本来見えないもの、見ちゃいけないものを見すぎて最後には発狂しておわるんだろ?あんまりにも、憐れじゃないか…
主人公は自筆のメモからして元々狩人になる目的があったはず。実は主人公もブラッドボーン内での謎を持っている人物の一人なんだよ。
ねこはいますよろしくおねがいします
ミーム汚染されてますよ
獣戦とかなら火炎瓶大量に買い込んで投げまくれば啓蒙なしでもいけると思う。
↓どこで詰んでるかにもよるガスコ前?
オフラインで啓蒙を集める方法はありますか?最初のところで啓蒙全部使っちゃって、ボスもクリアできずで新しいエリアにもいけず、啓蒙を獲得することができるアイテムも手持ちにない場合は、もうどうしようもないですか?オンラインで協力プレイするしかないのでしょうか
編集乙です
編集しました。何かありましたらまた編集いたします。
啓蒙取引は啓蒙1からできるようになったので、メンバーの方、加筆お願いします。
バランスはどうあれ啓蒙のシステム自体は面白いと思った。ソウル傾向みたいな事したかっかんじゃないか?
なんのことを言ってるのかさっぱりだわ
今更ながら、あの黒いモヤみたいなのが発生するのが啓蒙だったんだな。なんか攻撃くらってるのかと慌ててローリングしてたわ
啓蒙50まで上げてアメンドーズ見えるようになった後で10まで消費したんだけど、それでもまだアメンドーズ見えてるし、狩人の夢のBGMも変わったまんまこれって一度啓蒙上げると減らしても変わらんの?それとも月が赤くなったせいか?
啓蒙は「暗い場所に光を当てるように、知識と理性で世界に向き合う」といったところで、英語でもBloodborneではInsight、一般的にはEnlightenmentを使う。「光」と「見ること」が重要なわけだ。もっとも、クトゥルフなりBloodborneなり、「知らなくていいこともある」ものはいくらでもある世界だし、そういうものを知ってしまった絶望も宇宙的恐怖の一端か。
啓蒙が多いと一時的獣化時のバーが短くなってその分早くバーMAXまで溜めやすくて、火力上がりやすくなってる気する。バーMAXに対してどれだけ溜まってるか割合で火力決まってる気する。
しかし、協力プレイに成功すると増えるってのは別世界の狩人との交流による物なんだろうかメタい事言うとゲームシステム的な都合だろうけど。
啓蒙について、過去コメにもあったけど、元ネタクトゥルフ神話技能だと思う。あれは技能レベル上昇で神話生物についての情報がわかる(≒見えない物が見える)代わりにSAN値下がる(=発狂しやすい)って感じのシステムだし。SAN値そのものだとちょっとおかしい気が。
ブラボの動画は未だ封印してて見てないけど、ダクソ2で攻略動画見てた時も漢字読み間違ってる人多かったんだよね複数の読み方できるやつは良いんだけど、音読みにも訓読みにも全く当てはまらない読み方する人もいるからな意外に漢字の読み間違い多い
ちなみに漢字圏の国は「霊視」と訳してた「啓蒙」の言葉は日常的に使われてるのに「霊視」に訳したのはこっちの方がシステム的本質に近いからだろう「啓蒙」は設定の方の本質に近いと思う
これだけフリガナ付いてて草
どちらかと言うと見てはいけない物が見えたり、見たく無い物が見えたりする能力な気がする形而上学観察力があがると超自然生物が見えるみたいな部屋の角を見ると舌をのばした猟犬が見える様になるといいなあ、でも死んじゃうな
視えないものが見えるようになるほか、啓蒙が高くなればあれが聖女に見えるようになればいいのになぁ
INTとクトゥルフ神話技能を合わせたようなもの
INT値だっけ?が高いほど遭遇しやすい(ブラボだと見えないものが見えたり、未知の攻撃くらったりする)からぴったり当てはまるな逆に言うと啓蒙低い奴は気付きませんって事なんだな
TRPGやったのもう20年以上前だから名称忘れてるけどそういうパラメータあったよな
クトゥルフ神話技能に一票
クトゥルフ的にはINT値か、それに付随するアイデア値っぽい。CoCでもSAN値喪失による発狂の他に、SAN値喪失+アイデア判定成功により、人外の存在の意味を理解してしまったことによる発狂があるから
クトゥルフと似てるからもしかしたらと思ったけどここにあったのか知識を得れば得るほどSAN値が削られるて発狂するのと同じかあ
啓蒙貯めるのはセルフハードモードだと思う適当に啓蒙減らすとノーマル有用なアイテムに交換しつつ0近くまで減らすのがイージーみたいな
↓×2自分も最初そう思ったんだけど、アメンドーズ見るために一度40まで上げてみたら別にどうってことなかったので、今は43くらいでそれ以上溜まったらヤスリを買うって感じでプレイしてる。どっちみち協力プレイでいやってほど溜まるしね。
取得分発狂しやすくなる・・・クトゥルフ神話技能じゃねーか!
色々と見ているとこれ5〜10くらいで抑えるのが一番っぽい?高いとボスの攻撃パターンが増えるらしいし
そいえばアーカムとヤーナムって似てるよな
いわゆるSAN値クトゥルフ好きな宮崎らしいシステムかくいう自分もクトゥルフ好きなのでデモンズとブラボの世界観大好き
既出かも分からんがロマ戦の小蜘蛛が狂人の智慧ドロップしたよ
真理に近づけば近づく程普通は発狂するというのなら耐えられず発狂した人がまともなのかどれだけ真理に近づいても理性を保てる人がおかしいのかまともなのかもうこれわかんねぇな
ボスに出会ったり特定の場所に辿り着くと増える→ヤーナムの真実に近づくと増えるって解釈すると、クゥトゥルフTRPGでいうSAN値に近いかもしれないね。そちらはだんだん減っていくものだけど。
あぁ…!教室棟の…窓に!窓に!
狂人を一つも使わないで啓蒙10稼ぐならガスコイン、聖職者の獣をソロ撃破(8)、幼女をヨセフカ診療所に案内(9)、オドン教会のアメンドーズに捕まる(10)で集まるね。
啓蒙取引で、啓蒙0にしたら人形がゲーム開始時のぐったりに戻った。レベルアップは可能、おしゃべりはできない・・かなしい。啓蒙1以上になったら、普通に立ってたがw
ボスが弱いのは、アプリ起動12時間以上だとボスが弱くなるバグ(仕様?)のせいだと思うよ
啓蒙高いと雑魚が強くなってボスが弱くなる?ミコラーシュ雑魚スギワロタwwwこんなのに負ける奴いんのかと思ったら触手攻撃や魔法攻撃をしてくると知って驚いた、俺はパンチしかしてこなかった
↓白痴の蜘蛛を倒す前でも啓蒙40以上でアメンドーズが見えます。昨日自分もわざわざ黒獣パールの協力プレイで稼いでオドン教会側面に張り付いてる奴を見に行ってきました。アイテムのところで掴まれる動きも見られて面白かったですよ。
アメンドーズが見えるようになるのは啓蒙関係なく白痴の蜘蛛を倒したらでは?
↓間違った、逆だ啓蒙高いと獣ボス強化、低いと上位者強化かな
ボスは啓蒙高い方が弱くなってる気はする序盤のボスは散々苦労したけど、強いって言われてるエーブリエタースとか啓蒙62で一発攻略だったしそれとも獣ボスは啓蒙低いと強化、上位者ボスは啓蒙高いと強化とかだったりするんだろうか
聖杯進めるときは啓蒙減らしてるけど、少しは簡単になってるのかなあ
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驚異の啓蒙99!
初心者は特に気にしなくても良かったのか、良かった
冒涜の聖杯のアメンドーズに啓蒙0で挑んだら、実質目隠し縛りプレイになんのかな?
啓蒙の元ネタについてはほぼ妄想の域じゃないか
誰だこれ書いたやつ
クトゥルフキッズでしょ
いやこれを妄想っていうのは…
ブラボは公式も明言してる通りクトゥルフから影響受けてる作品で
そんな作品で上位次元の存在について知ったり触れたりすると高まり、その代償に発狂しやすくなるパラメーターってなると
元ネタは火を見るより明らかでは…
悲しいよな、主人公はなんの病気治しに来たか知らないけど獣になる輸血液入れられたせいで狩人にされるし、そのせいで本来見えないもの、見ちゃいけないものを見すぎて最後には発狂しておわるんだろ?あんまりにも、憐れじゃないか…
主人公は自筆のメモからして元々狩人になる目的があったはず。
実は主人公もブラッドボーン内での謎を持っている人物の一人なんだよ。
ねこはいます
よろしくおねがいします
ミーム汚染されてますよ
獣戦とかなら火炎瓶大量に買い込んで投げまくれば啓蒙なしでもいけると思う。
↓
どこで詰んでるかにもよる
ガスコ前?
オフラインで啓蒙を集める方法はありますか?
最初のところで啓蒙全部使っちゃって、ボスもクリアできずで新しいエリアにもいけず、啓蒙を獲得することができるアイテムも手持ちにない場合は、もうどうしようもないですか?
オンラインで協力プレイするしかないのでしょうか
編集乙です
編集しました。何かありましたらまた編集いたします。
啓蒙取引は啓蒙1からできるようになったので、メンバーの方、加筆お願いします。
バランスはどうあれ啓蒙のシステム自体は面白いと思った。ソウル傾向みたいな事したかっかんじゃないか?
なんのことを言ってるのかさっぱりだわ
今更ながら、あの黒いモヤみたいなのが発生するのが啓蒙だったんだな。
なんか攻撃くらってるのかと慌ててローリングしてたわ
啓蒙50まで上げてアメンドーズ見えるようになった後で10まで消費したんだけど、それでもまだアメンドーズ見えてるし、狩人の夢のBGMも変わったまんま
これって一度啓蒙上げると減らしても変わらんの?
それとも月が赤くなったせいか?
啓蒙は「暗い場所に光を当てるように、知識と理性で世界に向き合う」といったところで、英語でもBloodborneではInsight、一般的にはEnlightenmentを使う。「光」と「見ること」が重要なわけだ。
もっとも、クトゥルフなりBloodborneなり、「知らなくていいこともある」ものはいくらでもある世界だし、そういうものを知ってしまった絶望も宇宙的恐怖の一端か。
啓蒙が多いと一時的獣化時のバーが短くなって
その分早くバーMAXまで溜めやすくて、火力上がりやすくなってる気する。
バーMAXに対してどれだけ溜まってるか割合で火力決まってる気する。
しかし、協力プレイに成功すると増えるってのは別世界の狩人との交流による物なんだろうか
メタい事言うとゲームシステム的な都合だろうけど。
啓蒙について、過去コメにもあったけど、元ネタクトゥルフ神話技能だと思う。あれは技能レベル上昇で神話生物についての情報がわかる(≒見えない物が見える)代わりにSAN値下がる(=発狂しやすい)って感じのシステムだし。SAN値そのものだとちょっとおかしい気が。
ブラボの動画は未だ封印してて見てないけど、ダクソ2で攻略動画見てた時も
漢字読み間違ってる人多かったんだよね
複数の読み方できるやつは良いんだけど、音読みにも訓読みにも全く当てはまらない
読み方する人もいるからな
意外に漢字の読み間違い多い
ちなみに漢字圏の国は「霊視」と訳してた
「啓蒙」の言葉は日常的に使われてるのに「霊視」に訳したのはこっちの方がシステム的本質に近いからだろう
「啓蒙」は設定の方の本質に近いと思う
これだけフリガナ付いてて草
どちらかと言うと見てはいけない物が見えたり、見たく無い物が見えたりする能力な気がする
形而上学観察力があがると超自然生物が見えるみたいな
部屋の角を見ると舌をのばした猟犬が見える様になるといいな
あ、でも死んじゃうな
視えないものが見えるようになるほか、啓蒙が高くなればあれが聖女に見えるようになればいいのになぁ
INTとクトゥルフ神話技能を合わせたようなもの
INT値だっけ?が高いほど遭遇しやすい(ブラボだと見えないものが見えたり、未知の攻撃くらったりする)
からぴったり当てはまるな
逆に言うと啓蒙低い奴は気付きませんって事なんだな
TRPGやったのもう20年以上前だから名称忘れてるけどそういうパラメータあったよな
クトゥルフ神話技能に一票
クトゥルフ的にはINT値か、それに付随するアイデア値っぽい。
CoCでもSAN値喪失による発狂の他に、SAN値喪失+アイデア判定成功により、人外の存在の意味を理解してしまったことによる発狂があるから
クトゥルフと似てるからもしかしたらと思ったけどここにあったのか
知識を得れば得るほどSAN値が削られるて発狂するのと同じかあ
啓蒙貯めるのはセルフハードモードだと思う
適当に啓蒙減らすとノーマル
有用なアイテムに交換しつつ0近くまで減らすのがイージーみたいな
↓×2
自分も最初そう思ったんだけど、アメンドーズ見るために一度40まで上げてみたら別にどうってことなかったので、
今は43くらいでそれ以上溜まったらヤスリを買うって感じでプレイしてる。
どっちみち協力プレイでいやってほど溜まるしね。
取得分発狂しやすくなる・・・
クトゥルフ神話技能じゃねーか!
色々と見ていると
これ5〜10くらいで抑えるのが一番っぽい?
高いとボスの攻撃パターンが増えるらしいし
そいえばアーカムとヤーナムって似てるよな
いわゆるSAN値
クトゥルフ好きな宮崎らしいシステム
かくいう自分もクトゥルフ好きなのでデモンズとブラボの世界観大好き
既出かも分からんがロマ戦の小蜘蛛が狂人の智慧ドロップしたよ
真理に近づけば近づく程普通は発狂するというのなら
耐えられず発狂した人がまともなのか
どれだけ真理に近づいても理性を保てる人がおかしいのかまともなのか
もうこれわかんねぇな
ボスに出会ったり特定の場所に辿り着くと増える→ヤーナムの真実に近づくと増えるって解釈すると、クゥトゥルフTRPGでいうSAN値に近いかもしれないね。そちらはだんだん減っていくものだけど。
あぁ…!教室棟の…窓に!窓に!
狂人を一つも使わないで啓蒙10稼ぐなら
ガスコイン、聖職者の獣をソロ撃破(8)、幼女をヨセフカ診療所に案内(9)、オドン教会のアメンドーズに捕まる(10)で集まるね。
啓蒙取引で、啓蒙0にしたら人形がゲーム開始時のぐったりに戻った。
レベルアップは可能、おしゃべりはできない・・かなしい。
啓蒙1以上になったら、普通に立ってたがw
ボスが弱いのは、アプリ起動12時間以上だとボスが弱くなるバグ(仕様?)のせいだと思うよ
啓蒙高いと雑魚が強くなってボスが弱くなる?
ミコラーシュ雑魚スギワロタwwwこんなのに負ける奴いんのかと思ったら
触手攻撃や魔法攻撃をしてくると知って驚いた、俺はパンチしかしてこなかった
↓
白痴の蜘蛛を倒す前でも啓蒙40以上でアメンドーズが見えます。
昨日自分もわざわざ黒獣パールの協力プレイで稼いでオドン教会側面に張り付いてる奴を見に行ってきました。
アイテムのところで掴まれる動きも見られて面白かったですよ。
アメンドーズが見えるようになるのは
啓蒙関係なく白痴の蜘蛛を倒したらでは?
↓間違った、逆だ
啓蒙高いと獣ボス強化、低いと上位者強化かな
ボスは啓蒙高い方が弱くなってる気はする
序盤のボスは散々苦労したけど、強いって言われてるエーブリエタースとか啓蒙62で一発攻略だったし
それとも獣ボスは啓蒙低いと強化、上位者ボスは啓蒙高いと強化とかだったりするんだろうか
聖杯進めるときは啓蒙減らしてるけど、少しは簡単になってるのかなあ