JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。

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サンダーブレイカー=ジツ、ワザマエ!

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Posted by  2016年03月19日(土) 04:42:11 返信

↓パニトルスいいな。
神秘特化だと内臓攻撃で700ちょっとしか行かなくて、何だかなぁ…と思っていたところ。
何よりカッコ良さそうだ。

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Posted by  2015年10月13日(火) 19:57:01 返信

これの真の使い道…
それはズバリ、この秘儀の出の早さと射程を生かしたパリィ後のトニトルス、即ち"パニトルス"である
これを食らった相手は大ダメージと共に吹っ飛び、そこそこの確率で死に至る。可能性がある

最大のメリットは内蔵攻撃の為に近付かなくていいこと、
神秘型特有の内蔵攻撃の低火力をカバーできること(耐性の問題もあるがおよそ内蔵の二倍の威力)
そして、どの距離からパリィを決めても確実に体力を持って行けることだ

まあ弾速遅いから結局反応が鈍ければスカるんですけどね

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Posted by   2015年08月17日(月) 17:16:43 返信

消費4なら使えると思えるんだけどなぁ、5、6消費位だと彼方への呼び掛けでいいやってなっちゃう

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Posted by  2015年06月05日(金) 12:38:40 返信

加速の業みたいに水銀消費5にして欲しい

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Posted by  2015年05月25日(月) 13:52:21 返信

消費半分にするか威力もっと上げるかしてほしいな
今のままだと限りある水銀弾を1発でかなり消費してしまうし
かといってそんな威力あるわけじゃないからコスパ悪すぎる

ダクソとかの奇跡っぽい雷攻撃はカッコイイから好きだけどね

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Posted by  2015年05月16日(土) 09:42:36 返信

神秘ガン振りキャラなら一応使える
ザコの群れをまとめてなぎ倒せるからね
ただ弾生成を一々するのが面倒い
1vs1なら素直に手袋

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Posted by  2015年04月24日(金) 19:55:02 返信

意表を突くならかなり優秀。連打するには向かない。そちらはむしろ手袋の御仕事。

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Posted by  2015年04月24日(金) 12:07:32 返信

コスト3辺りが妥当じゃない?これ。いくらなんでも弱すぎんよー

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Posted by  2015年04月12日(日) 18:57:20 返信

隙が小さく追尾性能もあり長射程で貫通もするがコストに対して威力が物足りない
高コスト超威力の大砲ほど魅力を感じない
見た目は最高

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Posted by  2015年04月04日(土) 02:41:16 返信

某MADのせいか小さなクリ○リスと脳内変換されてしまう

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Posted by 名無し 2015年04月03日(金) 06:03:54 返信

カッコイイくせにめっちゃ弱い
NPCが使ってくるとあんなに強いのに・・・

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Posted by  2015年04月03日(金) 02:16:22 返信

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