JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。

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>>尚、白痴とは知的障害を持つ者に対しての蔑称

この一文絶対にいらないよな?わざわざ差別用語を並べ立てて何がしたいんだ?差別主義者め。書いたやつ絶対に許さないからな。

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Posted by 名無し(ID:KgLz2+t5Gg) 2018年08月13日(月) 21:23:26 返信数(3) 返信

ふつうに白痴の意味書いとるだけやんけ...
過剰に反応してるのほんと馬鹿みたいやわ

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Posted by 名無し(ID:v86IyBZsdQ) 2018年09月02日(日) 17:38:27

きもちわる…

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Posted by 名無し(ID:p3z+tEx+eg) 2018年11月16日(金) 12:00:51

顔真っ赤でコメ打っててワロタ

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Posted by 名無し(ID:br3bA/mMjA) 2018年11月21日(水) 21:08:19

聖杯ダンジョンのロマで詰んでる

アプデで弱体化したって話だけどネットに繋げない…

完全版?が出たら弱体化してるだろうからいいけどね
その前に頑張って倒したいけどさ

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Posted by . 2015年10月07日(水) 16:07:18 返信

いかにじれずに慎重にやれるかだけのボス。
つまらないボス戦。子蜘蛛を殲滅するのは結構快感だが、それだけ。

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Posted by ひ 2015年09月16日(水) 18:21:01 返信

自分発売日勢だったけどそんなにメテオ辛かった記憶が無い、、、
メテオよりも子蜘蛛の馬鹿力と近づいた直後に距離採るの強制されるせいで長期戦になるのが凄い辛かった覚えがある(今もだけど)

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Posted by 血に酔った狩人 2015年08月18日(火) 18:45:57 返信

アプデで本当に簡単になったよな。
あのメテオ地獄は何だったんだ。

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Posted by m 2015年08月18日(火) 17:26:39 返信

固定聖杯ダンジョンでメテオをインターバル無しで20回くらいブッパしてきたぞ
柱なかったら攻撃するスキがほとんど無くマジ詰んでた

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Posted by v 2015年08月12日(水) 03:01:20 返信

完璧に回避出来る方法が存在しなかったてのはゲームとしてどうだったんだ?アプデで改善したからいいでしょ?なんて話は通らない。
ゲームとして成立していないものを商品として出すなよ。おおいに反省して欲しい。

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Posted by あ 2015年08月06日(木) 21:02:14 返信

アプデ前は隕石来たら盾構えて祈りながら走れって大真面目に言われるくらい酷かった

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Posted by  2015年08月06日(木) 08:30:33 返信

今はそうだけど、アプデ前はもっと避けにくかったたみたいだね。たぶんその頃のカキコじゃない?

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Posted by  2015年07月28日(火) 20:39:24 返信

メテオの避け方が分からないって言ってる人居るけどノーロックで隕石見てたら避けれると思うけどなあ

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Posted by 血に酔った狩人 2015年07月28日(火) 13:53:23 返信

聖杯ダンジョンで子蜘蛛から狂人の智慧が落ちました

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Posted by  2015年07月28日(火) 09:42:54 返信

メテオは基本ノーロックで避ける
自分とロマを結んだ直線に対して直角にダッシュし、ロマ中心に大きく円を描くと避けれる(お見合いして真横にダッシュからスタート)
それかメテオ動作見たら、カメラ上にしながら横に歩き、初段を引きつけて進行方向にロリ、左歩きなら左右左、右歩きなら右左右に連打でロリする

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Posted by  2015年07月18日(土) 06:17:24 返信

メテオ、アプデで避けやすくなったって本当?

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Posted by 里中 2015年07月02日(木) 17:21:56 返信

メテオはロマのモーション見てダッシュすれば避けられる
ただ、たまに予備動作なしで2連続でメテオが飛んでくるときがある
そうなるともうアウト

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Posted by a 2015年07月02日(木) 08:29:24 返信

動画が、動画がって言ってるけど、他の人も言ってたが、例えば体力初期値、50、99のキャラを作って実際に被ダメを計測するなり、自分自身で検証するのが一番いいと思うよ。
俺の言ってることだってうろ覚えの記憶でしかないんだから。いつまでもこんなところで水掛け論をやってても、答えは出ないよ。それに自分で色々検証するのも、このゲームの楽しみだと思うよ。

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Posted by あ 2015年05月27日(水) 13:28:15 返信


動画の奴は一発で半分だったんだよな
バーの長さ見てHP600くらいのやつ
つまり300くらいしか食らってない
神秘耐性で変わるから必ず半分とは限らんかも知れんけど

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Posted by   2015年05月27日(水) 11:07:55 返信

今思ったんだけど、仮にメテオが割合ダメージだとして初期レベでHP8割もっていかれた。だとしたら体力99では確かHP2000位になるから、1600程度のダメージを受けるはずでは。

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Posted by あ 2015年05月26日(火) 20:52:21 返信

↓2
従軍で体力10でHPは右回り2つ付けて661。体力99のキャラでもやったが、メテオ被弾しまくりでも簡単に倒せた。体力高い方が有利なのは明らかだと思うが、具体的に一発でいくらダメ貰ったかまでは覚えていない。
何が正しいかは、自分で検証して調べてみてね。

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Posted by あ 2015年05月26日(火) 19:20:38 返信

割合かどうかを確認するには体力の大きく違う複数のキャラが必要なんだよな
因みに発狂や劇毒は割合ダメージ
落下や血の弾丸も割合、恐らくトラップも割合

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Posted by  2015年05月26日(火) 14:17:06 返信


むしろ8割程度(400〜500)で済んでるから割合かなと思った
初期レベルって人によって違うから具体的に体力行くつか知りたいけど
体力99で一発で1000位持ってかれる事あるんだよね

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Posted by   2015年05月26日(火) 13:47:06 返信

割合ではないと思う。初期レベルだと聖杯ロマのメテオ一発で8割は削られる。カウンターで当たると即死。

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Posted by あ 2015年05月25日(月) 18:15:47 返信

メテオってひょっとして割合ダメージじゃない?
聖杯攻略動画でHPバー短い人(恐らく10程度)がメテオ食らってるの見たけど、半分位しかダメージ入ってなかった

因みにメテオは神秘で軽減できるので避けられない人はためしてみたら

個人的には子グモの召還回数を減らして欲しい
2回目要らない

1
Posted by  2015年05月25日(月) 12:50:32 返信

ロマのメテオはホントどうかと思うよ。俺はやり方わからないけど、完璧に回避出来る方法は、あって然るべきだと思う。そうじゃないとただの運ゲーになってしまう。

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Posted by ↓4 2015年05月25日(月) 12:41:42 返信

今倒せた。良かった。もう一生やりたくない。辛かった。
ごめん。誰かに聞いて欲しかったんだ。

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Posted by あ 2015年05月22日(金) 01:39:02 返信

今初期レベルで聖杯ロマやってるんだけど、もう泣きそう。
子蜘蛛全部片付けて、「もらった」と思ったら本体が怒涛の攻撃を仕掛けてきて、攻撃出来るタイミングがほとんどない。

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Posted by あ 2015年05月22日(金) 00:18:16 返信

超強化版ファランクス

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Posted by  2015年05月21日(木) 11:49:17 返信

メテオの被弾を減らす方法はあるのだろうが、このやり方でやれば誰でも100%回避出来る方法はないのか。例えば初期レベで周回するとして、いずれはメテオ一発で即死という状況になると思うが、そうなった場合100%回避出来ないとそこで詰む。

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Posted by 名無し 2015年05月20日(水) 20:49:46 返信

解りやすくいうと「避ける」んじゃなくて「ロックオンし難く」する

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Posted by ↓ 2015年05月20日(水) 17:41:36 返信

戦闘機や戦車を操縦して攻撃するゲームをやった事のある人ならFCSって言葉を聞いた事あると思う。
日本語で射撃管制装置ってやつ。
普通動いている目標に向かって射撃しても、弾が到達する頃には目標は移動していて当たらない。それを先読みして制御するのがFCS。

ロマのメテオにもそういう機能があるかも知れないけど、それの性能が低い。
だもんで移動し続ける目標に対しては性格に当てられない。
ロックオンを振り切るためには常に動き続けるって言うのは、その手のゲームをやってるとよくある攻略法。

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Posted by   2015年05月20日(水) 17:35:53 返信

>> ロマの周り回続けるのは下手にロリするよりは全然当たらんけど、絶対当たらんわけじゃない。

その通り。当然100%当たらないというわけじゃない。
けど止まり続けているより格段に被弾が減る。
恐らく「あるタイミング」で落下地点が決まるんだと思うけど、常に動く事によって落下したときは「落下地点からズレた」位置にいる。

常に移動し続ける様な戦い方してると被弾の頻度は大幅に減る。

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Posted by   2015年05月20日(水) 17:24:41 返信

中距離では普通に撃ってくる。短距離でも頻度は下がるが撃ってくる。
やはり短距離で子蜘蛛をチマチマ倒しつつやるのがいいと思う。子蜘蛛をある程度減らすまでは、距離を保つのが難しく、どうしても距離が空いてしまい、メテオを撃たれる。そこでいかにメテオを回避出来るかが勝負。

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Posted by 名無し 2015年05月19日(火) 18:36:12 返信

偶然かわからんけど、啓蒙高いキャラでやったときはメテオ撃つ頻度高かったな。
小クモ3匹分の距離維持してたのにメテオ連発してきやがったし。
中〜近距離はメテオ撃たんのちゃうん?

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Posted by  2015年05月19日(火) 17:55:55 返信

この前、初期レベで一周目ロマやってたんだけど、あんまりにもメテオ被弾するんで、試しに啓蒙を5まで下げたら、途端に被弾が大幅に減って倒せた。
啓蒙で被弾率変わるのか?単なる偶然か?誰か検証した人いる?

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Posted by 名無し 2015年05月19日(火) 06:37:13 返信

左回りにノーロックでジグザグで走ったら隕石あたらなかったなあ
逆に右とか直進、後退だとジグザグに走っててもビシビシ当たったわ

小クモをまめに処理するのが一番の正攻法だと思うな
でも小クモの飛びかかり(?)ほぼ一撃で殺られるんだよなぁ

これと千景クソ野郎の連装銃のダメージだけはちょっと許せない

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Posted by   2015年05月18日(月) 19:10:39 返信

ロマの周り回続けるのは下手にロリするよりは全然当たらんけど、絶対当たらんわけじゃない。食らったわ。
やり方悪かったんかもしれんけど、角度とか?

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Posted by   2015年05月14日(木) 11:51:08 返信


そんなんで避けられるの?遠くからメテオを撃たれた時カメラを上に向ければ解るのだが、激しく追尾してくるぞ。ジタバタしない方がいいってこと?

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Posted by ひ 2015年05月13日(水) 20:05:17 返信

メテオって余り意識して避けたことないけど、距離とってロマの周りを常に回り続けてれば殆ど当たらない気がする
(まともに食らった記憶が無い)

多分どっかのタイミングで着弾地点が決まるんだろうけどこっちは常に動いてるから、着弾した時にはその位置にいない

当然子グモが残ってると邪魔だから極力全部排除する事
ロマに攻撃するのは子グモが無くなってからでOK
積極的に攻撃しなければメテオしてこない気がする

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Posted by   2015年05月12日(火) 14:51:00 返信

正解ってのが「誰でも確実にできる方法」なら、
それは発見されてないってことですな

着弾点予測できるならカメラ上に向けて見てから回避する
もしくは横ロリで回避できるタイミングをつかむ
もしくは一発耐えれる体力で横方向ダッシュ
もしくは盾で耐える

自分で選ぶか上手いやり方を発見しなされ

自分は獣化したかの如く体力と輸血液頼りでまっすぐ突っ込んでるけどな!
2周目からは運だめしだ!

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Posted by  2015年05月09日(土) 22:59:33 返信

メテオの避けかたについて色々言われてるけど、結局何が正解なんだ?
そもそも完璧に避ける方法は存在しないのか?メテオを極力撃たせないようにするのが最適解?

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Posted by ひ 2015年05月09日(土) 18:55:36 返信

メテオに関してだけど、ロマでも子蜘蛛でもどちらでもいいからロックして、ボックスを踏むようにステップすると当たらない気がする。

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Posted by 名無し 2015年05月09日(土) 01:47:51 返信

正直こいつよりおじいちゃんの方がキツかったよ
あっちは一人だけど

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Posted by   2015年05月08日(金) 13:33:43 返信

めんどくさくはあるけど地道に子蜘蛛を全滅させればそれ程難しくないよね
けどダメージは受けるから高周回で輸血液が持つか?

メテオに限らず複数戦はノーロックの方が敵の配置を確認しやすいよ
特定の子蜘蛛にロックオンしてると死角が生まれやすいから

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Posted by   2015年05月08日(金) 13:28:13 返信

メテオはノーロックでロマ中心に円を描くように横に走れば当たらない。周りながら近づいて子蜘蛛の間を抜けて殴っては逃げを繰り返して倒して、その場に立ち尽くしたら子蜘蛛にフルボッコにされ死亡して、血痕探してたらヤハグル前に飛ばされまた戻り無駄に足元が見にくいマップで探すのかなり面倒だった。

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Posted by 名無し 2015年05月07日(木) 22:52:02 返信

白痴の王と言えばアザトース

聖杯の方で先に戦ったけど絶対一発で倒したいボス
子グモやり直すの面倒くさい

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Posted by 下級騎士 2015年05月07日(木) 04:13:57 返信

メテオはロマが「胴体を振り上げた瞬間」に立ち止まると当たらない。
当たっても精々一発だけ。避けようとすると当たる

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Posted by  2015年05月06日(水) 22:58:24 返信

メテオさえ撃たせなければたいしててこずらない

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Posted by やめてお 2015年05月06日(水) 16:42:31 返信

クソボスというほど理不尽ではないと思うけどね
子蜘蛛は一匹ずつ処理すればいいし
隕石もカメラ上に向けて弾道見て避ければいいし

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Posted by  2015年05月06日(水) 15:03:41 返信

ロマ自体は一回ワープしないと攻撃してこないから、まず小くも処理。
ロマには1,2回攻撃あててスタミナ回復でワープモーション入るのを様子みとく。
ワープしようとしたとこ攻撃しまくると何回も連続でひるむから楽やで。

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Posted by   2015年05月05日(火) 19:19:20 返信

接近しての子蜘蛛地獄、距離を取ってのメテオ地獄、どちらを取るかというクソボス。

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Posted by % 2015年05月05日(火) 13:18:15 返信

聖杯のはちまちま蜘蛛倒すの面倒なので、小トニトで焼いた
ところでロリは同じところを反復すれば避けられる、正解はひとつではないが。

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Posted by  2015年05月05日(火) 08:35:25 返信
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