上に書かれているものほど最新のアップデート情報となっています。


PC/PS4/XB1版1.15

  • アップデート配信開始日:2020年7月2日
  • Boss Revenge Mode Release!(ボスリベンジモード実装)
  • Chroma Update,improved player customization(ヘアサロンの強化)
  • Failing while plaing Randomizer Mpde now aotomatically loads last save(ランダマイザーモードでゲームオーバーになった時、最新のセーブを自動ロード)
  • changed Extra mode access,same Modes now available without requiring game progress(エクストラモードの操作変更)
  • Disclaimer msessages added to new modes(モード解禁時にアナウンス追加?)
  • Update backer credits(バッカークレジット更新)
  • このアップデート以降、本編未クリアでもスピードランモードランダマイザーモード斬月が無条件で最初から解禁されるようになる。
  • 一部の画面での明朝体フォントがゴシック体フォントに変更された。
  • ランダマイザーモードの一部のカスタマイズ設定の名称が変更された。
    • ゴール
      • 「全ての敵を倒す」 → 「ジーベルと真の敵を倒す」
    • アイテム
      • 「保つ種類」 → 「同じ種類の中でランダム」
      • 「保ち方」 → 「入手方法の種類を保つ」
  • 新たなアイテム(将来的に実装予定のアイテム?)が内部データ的に追加された模様。
    • メニューのアーカイブスにて、未入手のアイテム「?????????」がいくつか存在することが確認できる。
      • 頭部防具:最下段ヴァルキリーティアラの下に1個
      • スカーフ:最下段オーバー・ザ・レインボウの下に2個
      • ディレクショナルシャード:最下段8ビットファイアの下に1個
    • 収集率の数値にも影響しており、従来のアイテム収集率100.00%のデータの場合、バージョンアップ後の全アイテムの収集率は99.49%に、防具の頭装備は97.00%に、スカーフは84.00%に、シャードは99.00%に低下する。
    • これらの新規追加されたと思しきアイテムを現時点で実際に入手できるのかは不明。
      もしも現時点で入手できない場合は、シャード収集率100.00%を達成できない都合上、アクセサリー「ジーベルのメガネ」を新たに入手することもできない。
      またいくつかの実績・トロフィーも、今回のバージョンでは取得できない可能性がある。
  • いくつかのバグが修正された

NSwitch版1.10

  • アップデート配信開始日:2020年5月22日
  • 「PC/PS4/XB1版1.10」と同様、斬月とランダマイザーモード実装のアップデート。
  • NSwitch版独自のパフォーマンス改善などの変更点があるかは不明。

PC/PS4/XB1版1.10

  • アップデート配信開始日:2020年5月8日(日本時間)
    • PS4国内パッケージ版は5月12日に配信。
    • NSwitch版は5月末から6月初めにリリース予定。
  • 更新内容(PS4版アップデート履歴より)
  1. Release of Randomizer and Zangetsu(ランダマイザーモードとプレイアブルキャラクター「斬月」実装)
  2. Speedrun crash fix(スピードランモードが停止するバグの修正?)
  3. Headless Miriam fix(ミリアムの首なしバグの修正?)
  4. Player floating after pausing the game while on moving object(空中で中断した時のバグ?)
  5. Force Feedback would remain active after defeating Bloodless or Vepar(ブラッドレスorウェパル戦後に振動機能がONになるバグ?)
  6. Left/Right controls would be active at the same time on rare occasions(左右入力が同時に認識されるバグ?)
  7. Camera going out of bounds while collecting some shards(シャード回収時の画面バグ?)
  8. lssue with Bael when parrying attack(バエルにパリィを当てた時の挙動?)
  9. lssue when casting shards while jumping(空中でシャードを使用した時の問題?)
  10. UI Window visible during room transitions(部屋移動時の画面表示の問題?)
  11. Loss of functionality while at the shop(特定の期間、店が利用不可能になる?)
  • その他、更新内容には記載されていない変更点
    • 食べ物によるHP回復量が値段の25%分に、MP回復量が値段の30%分に統一された。
      • この変更により一部の食べ物はHP回復量が少し低下したが、全体的には食べ物によるHP・MPの回復量は増加した。特にフライドフィッシュのHP回復量や、各種飲み物系のMP回復量の増加は顕著。
    • 「ヴァレファールのカジノチップ挟み攻撃の際の処理落ち」が改善されたとの報告あり。PS4版で確認。

NSwitch版1.04

  • アップデート配信開始日:2020年1月15日
  • アップデート内容
    • ゲームがクラッシュする問題の修正など、安定性を向上。
    • アニメーションに関連するパフォーマンスの改善。
    • 一般的なバグ修正。
  • 今回のアップデートにより、各プラットフォームごとのコンテンツはほぼ同じ状態になる。
    これは今後の斬月のリリースにつながる重要なステップであり、近いうちにさらに詳しく説明される、とのこと。

XB1版1.0.0.6

  • アップデート配信開始日:2019年11月27日
  • アップデート内容
    • PC/PS4版の1.04に相当するアップデート。詳細はそちらを参照。
    • 実績「オーバーロードデスローナー」のバグも修正された。
      • 既存のセーブデータがこの実績の取得条件を満たしている場合、実績を取得するにはセーブデータをリロードする必要がある。

PS4国内版1.02

  • アップデート配信開始日:2019年11月19日
  • アップデート内容
    • 詳細不明。
      アップデート履歴の説明に「DLC Setup」と書かれていることから、DLC "Iga's Back Pack" の発売に向けたアップデートと思われる。

NSwitch国内ダウンロード版1.03

  • アップデート配信開始日
    • NSwitch国内ダウンロード版1.03:2019年11月1日
  • アップデート内容
    • ???

NSwitchパッケージ版1.03

  • アップデート配信開始日
    • NSwitch海外パッケージ版1.03:???
    • NSwitch国内パッケージ版1.03:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)
  • アップデート内容
    • ???

PS4国内パッケージ版1.01(1.03?)

  • アップデートファイル名は「バージョン1.01」、アップデート履歴では「バージョン1.03」と表記されている。
  • アップデート配信開始日
    • PS4国内パッケージ版1.01(1.03?):2019年10月24日
  • アップデート内容
    • テキストのローカライズに関する小さな改善。
    • 小さなバグ修正。

PS4国内パッケージ版1.00

  • PS4国内パッケージ版1.00:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)

NSwitch国内ダウンロード版1.02

  • NSwitch国内ダウンロード版1.02:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)

PC版1.04 / PS4海外版1.04 / XB1版1.006(配信予定) / NSwitch海外版1.02

  • アップデート配信開始日
    • PC版1.04:2019年8月6日
    • PS4海外版1.04:2019年8月6日
    • XB1版1.006:未配信(9月末の予定とされていたが、NSwitch版のパフォーマンス改善に開発リソースを割いているため遅れているとのこと)
      • 11月27日に配信開始された。
    • NSwitch海外版1.02:2019年8月2日

バグ修正
  • ブラッドレスが画面外でブラッドスティールを発動している時、ブラッドレスのHPが回復しないバグを修正。
  • メモリリークの問題を修正。
  • いくつかのアクセサリー装備時の髪の毛のグラフィックのバグを修正。
  • 本棚を調べた時にゲームがクラッシュするのを修正。
  • 敵のドロップしたアイテム袋が壁に引っかかるのを修正。
  • バエルとの戦闘で効果音が繰り返されるのを修正。
  • 水中でプレイヤーが動けなくなる場合がある問題を修正。
  • PS4版:宝箱やセーブデータに関するバグを修正。

ファミリアシャードの調整
  • グレードに応じた強化度合いを低下。
  • ファミリアのレベルに応じた強化度合いを上昇。
  • ファミリア・デュラハンマヘッドを弱体化。

シャードの調整(弱体化)
  • リィガ・ストレイマ:ATK 28 → 24
  • クラフトワーク:ATK 15 → 10
  • チェンジバニー:ATK 30 → 25
  • フレイムキャノン:ATK 18 → 16
  • ストレイトアロー:ATK 18 → 16
  • チェイスアロー:ATK 16 → 14
  • ヘレティカルグラインダー:ATK 19 → 15
  • サークルリッパー:ATK 36 → 32
  • シューティングダガー:ATK 24 → 20
  • リィガ・ドイン:ATK 40 → 35
  • グレイトフルアシスト:ATK 18 → 12 、初期ランクでの同時出現数 5 → 3
  • エイミングシールド:MPコスト 30/SEC → 50/SEC

武器の調整(弱体化)
  • リモ・ダート:ATK 18 → 16
  • ルァハ・バラル:ATK 14 → 12
  • ルァハ・ヴェラー:ATK 16 → 14

必殺技の調整(威力強化)
  • サプライズギフト
  • フォースブラスト
  • アルティメイトスカー
  • 旋空脚
  • 紅吹雪
  • 三刹斬

※フォースブラストは剣部分の威力倍率がおそらく 150% → 200% に増加。アルティメイトスカーと旋空脚と三刹斬は1〜2段目のクリティカル発生確率が大幅に増加。サプライズギフトと紅吹雪も威力倍率が増加した?


錬成
  • フレイムキャノンの強化に必要な素材を変更。
    • Lv.4〜6:火薬 x1 → ルビー x1

敵の調整
  • デュラハンマヘッド
    • EXP 39 → 3
    • HP 1 → 8
  • カースホルダー
    • EXP 51 → 4
    • HP 1 → 10

ボスの調整
  • オロバス
  • ヴァレファール
  • グレモリー
※いずれのボスもステータスに変更はないので、行動内容や技の威力といった部分に関する変更と思われる。

ドロップの調整
  • エイプの「怪物の毛皮」のドロップ率を 3% → 8% に増加。

クレジット
  • テキストを修正。

その他
  • ヴァレファールのHP回復量の上限を9999に制限。
  • クエスト達成時に鳴るジングルの音量を調整。
  • GDN013のライティング処理を調整。
    • ※例
  • エイミングシールドのエフェクトや迅雷ヒット時のエフェクトが、真っ赤な粒子ではなくオレンジ色の光の粒子に変更。

マップの機能を改善
  • 全体マップのスクロール速度を改善。
  • ズームイン・ズームアウトの改善。
  • 全体マップを開き直した時に、全体マップの拡大率が初期値にリセットされなくなり、前回マップを閉じた時の拡大率が保持されるようになった。
  • 全体マップを開いた時に、現在位置を基準(画面中央)としてマップが表示されるようになった。
  • 「クエストの討伐対象の敵が出現することを示すアイコン」が、クエストを完了すると消えるようになった。
※大きな変更点は、決定ボタンによるマーキング誤操作の可能性が無くなったことと、マーキングの操作方法が明示されたこと。
操作方法旧仕様新仕様
決定ボタンマーキング
(操作ガイド表示なし)
ゲームに戻る
キャンセルボタン現在位置中心に移動-現在位置中心に移動
ミニマップに切り替え-ミニマップに切り替え
移動履歴の表示切り替えマーキング
(操作ガイド表示あり)

(OPTIONS)
ミニマップに切り替え
(ミニマップ設定時はゲームに戻る)
ゲームに戻る
移動履歴の表示切り替え
ズーム
(操作ガイド表示なし)
右スティック上下ズーム-ズーム


PS4海外版1.03 / XB1海外版1.003

  • アップデート配信開始日
    • PS4海外版1.03:2019年6月27日
    • XB1海外版1.003:2019年6月27日
  • アップデート内容
    • ローカライズに関するアップデートが行われる。
    • Xbox One版はこのアップデートを適用することで、ゲームのバージョンが「1.001 → 1.003」に更新され、PS4版のバージョン1.02と同様にいくつかの不具合修正や動作の改善、ゲームバランスの調整なども行われる。

Speed Demon Update - PS4海外版1.02 / XB1海外版***(未配信)

  • アップデート配信開始日
    • PS4海外版1.02:2019年6月19日
    • XB1海外版:未配信(2019年6月19日の予定だったが、来週配信予定へと変更され、最終的に6月27日配信のアップデート「バージョン1.003」に統合された)
  • アップデート内容
    • いくつかの不具合修正、動作の改善、ゲームバランスの調整など。
  • このアップデート適用前のプレイにおけるセーブデータでは、アップデート後の正常なプレイはできなくなる(例:取得済みのMAXUPアイテムや緑宝箱の中身が復活する、開けていない宝箱が開いている状態になる、など)。そのため公式からは、アップデート後はゲームを最初からやり直すよう勧告されている。

PC版1.03?

  • アップデート配信開始日
    • PC版1.03?:2019年6月19日
  • アップデート内容
    • ローカライズに関する改善。

このページへのコメント

ここで愚痴ってもしょうがないのはわかっているけど
なんでアイテム等が増やされた事により増えたモノも手に入れないとトロフィーが獲得出来ないようになるんだよ
そして現在増えたアイテムは手に入らないんでしょ
こんな事初めてだよアップデートやDLCが実装されたからコンプリート系のトロフィー獲得に必要なアイテムもそれに合わせて増えるって
後残ってるトロフィーはアイテム図鑑とシャードと所持金50万なのに
長文での愚痴失礼しました

1
Posted by 名無し 2020年07月10日(金) 11:54:37 返信数(1) 返信

ほんと、これです。
どうしてもシャード100%が埋まらずにシャード一覧とにらめっこしていました。

0
Posted by 名無し 2020年07月12日(日) 11:02:15

アップデートのことを説明しているSteamのニュースハブにおいて666のヘアスタイルをカットすることで呪いが解ける設定のことを強調しているため、もしかしたらトッドを666回利用することが追加要素になっているかも?

0
Posted by 名無し 2020年07月05日(日) 23:11:12 返信

PS41.15以降、トッドと会話して髪型を変更せずにメニューを閉じても「今日のハサミは切れ味が良いのに…」のぼやきではなく、変更を1箇所以上行った際の「よくお似合いで」のみに反応が固定されていることを確認。

また、「カスタマイズ項目の選択 → 戻る → カスタマイズ項目の選択」という操作を行うと、その項目の「色」の数値が +1 増える場合がある。」現象をこの環境でも確認。
自分の場合は「項目を選択→色を決定して○ボタンで決定→もう一度同じ項目を見ると1増える」ことが毎回確認できています

1
Posted by 名無し 2020年07月05日(日) 22:57:25 返信数(1) 返信

ヘアサロンのページにて、バグに関する情報を改訂しました。情報提供ありがとうございます

0
Posted by かんりにん 2020年07月06日(月) 21:12:03

PS41.15、アップデート後に最初からプレイして敵の発見率97.66%(ドミニク・バエル・IGA抜け)、シャードの収集率99%(グレモリー撃破、錬成可能な物は全て入手済み)
ディレクショナルにある追加1枠の分で100%達成ができず、ジーベルのメガネもこの時点では出現しなくなっています

1
Posted by 名無し 2020年07月05日(日) 22:24:31 返信数(1) 返信

ジーベルのメガネが入手できない問題について追記しました。情報提供ありがとうございます

0
Posted by かんりにん 2020年07月06日(月) 01:30:56

PS41.15、巨獣区-永久氷棺を繋ぐ通路がミニマップ上でちゃんと青く埋まるようになるのを確認

1
Posted by 名無し 2020年07月05日(日) 19:26:55 返信数(1) 返信

「小ネタ・裏技・バグ」のページにおける、この現象に関する記述は、修正されたバグとして「旧バージョンの情報」に移しました。情報提供ありがとうございます

0
Posted by かんりにん 2020年07月06日(月) 20:25:01

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