概要

  • エクストラコンテンツの一つであり、2020年11月(NSwitch版は12月)のアップデートにて実装された。
  • キャンペーンモード(本編)・スピードランモードを、プレイキャラクター「ブラッドレス」でプレイすることができる。
  • 解禁条件
    • New Dataのエントリーネームに「BLOODLESS」と入力すると、ブラッドレスの声が聞こえて、プレイキャラクター「ブラッドレス」を選択可能になる。
  • 各難易度の解禁条件・解禁状態はミリアムと共通の模様。

ゲーム内容

※以下、ミリアムでのキャンペーンモードを本編と呼称。
  • ゲームの流れ
    • 「ディアン・ケヒト大聖堂(上層)」のブラッドレスのボス部屋からスタート。
    • 初期状態で行えるアクションは限られている。
      各地にある「血の燭台」を壊すことで、新たな能力を入手したり、ブラッドレスのステータスを底上げできる。
    • 城の各所のボスをほぼ全て倒すと、「静寂の庭園」の本編で赤い月が見えた場所にワープゲートが出現し、「巨獣区」へ行けるようになる。
      • 「巨獣区」までに撃破必須のボス:ウェパル、斬月(1戦目)、クラフトワーク、アンドレアルフス、ウァラク、バティン、アビスガーディアン、ジーベル、アルフレッド、ドッペルゲンガー、オロバス、斬月(2戦目)
      • 倒さなくてもいいボス・中ボス:グラットン・トレイン(※)、8ビットオーバーロード、マスターカーペンター、長者の悪夢、レブナント
      • ※列車の初回攻略時の道中で5分経過するとボス戦をスルー可能。
      • 斬月でのプレイとは、撃破する必要があるボス・倒さなくてもいいボスが一部異なる。
    • 「巨獣区」を経由し「永久氷棺」にてグレモリーを倒すと、別のルートが開通し、その先でドミニクおよびバエルを倒すとゲームクリア。
      • エンディングはブラッドレス専用の内容。
  • 拾得できるものはマナローズ・お金・HPMAXUP・MPMAXUP・血の燭台のみ。それ以外にアイテムは配置されておらず、出現もしない。
    • お金はヴァレファール戦にのみ影響する。
  • 一部の箇所は本編と違って設置物や仕掛けが除去されていたり、足場が追加されているなど、容易にルートを行き来できるようになっている。
    鍵を使って開ける扉はいずれも無条件で開けることができ、「魔が駆ける橋梁」の改札も同様に無条件で通れる。

詳細

  • 各地の敵のステータスが本編とは異なる。
    • 基本的に、スタート地点から近い場所に出現する敵は弱めに、スタート地点から遠い場所で初めて出現する敵は強めに設定されている模様。
  • 「アーヴァント村」にはNPCはおらず、階段部屋に初めて訪れた時には、ブラッドレスが「人間達は、どこ…?」という台詞を喋る。
  • ウェパル戦について
    • 「ガレオン『ミネルヴァ』」の船内への入り口のボス扉をくぐろうとすると、ウェパルとのボス戦に突入する。
      • PS4版やNSwitch版にて、ウェパル戦の前後でエラー発生の報告あり。念のため事前にアーヴァント村でのセーブを推奨。
    • ウェパルを撃破すると、本編と同様のタイトルコールムービーが再生された後、船内に進入する。
  • 「魔が駆ける橋梁」の列車について
    • 列車の初回攻略イベントは発生しないが、列車乗り場で上方向キーを押すと列車に乗れる。
    • 列車の初回攻略時はブラッドレス一人での攻略となる。スタート地点は本編と同様に貨物車両から開始する。
    • 初回攻略時にタイムリミットは表示されないが、グラットン・トレイン戦前に5分経過すると、グラットン・トレインを倒すことなく強制的に右側の列車乗り場に到着する。
      • この現象が起こるとグラットン・トレインとは戦えなくなるが、このボスの撃破は「巨獣区」へのワープゲート出現条件には含まれていないため、ゲームクリアには支障ない。
    • 列車の椅子には2回目以降の乗車中に座れるが、椅子に座っても背景を眺める演出は発生せず、くねくねとは戦えない。

その他・補足


マップ

HPMAXUP・MPMAXUP・血の燭台の位置を含めた全体マップ


→ フルサイズで表示 (画像サイズ:10263x2798)

ブラッドレスの性能

アクション

アクション全般
  • 基本的な性能はボスリベンジモードのブラッドレスに似ているが、異なる部分も多い。
  • MP残量に応じて身に纏っているドレスの状態が変化。
    MPが少なくなるにつれてドレスがはがれ落ちていき、MPが回復するにつれてドレスの状態も元に戻っていく。
    • MPが最大値の45%以下の時は、いくつかのアクションや被ダメージ時のボイスも変化する。攻撃的な口調が多くなる模様。
  • 特定のアクション中は、ブラッドレスが持っている傘の部分に、敵の攻撃をガードする判定がある。
    • 敵の近距離攻撃などをガードした際には時間の流れが一瞬止まる。この演出が発生すると、ブラッドレスが約1秒間無敵状態になる模様。
  • 傘の開け閉めについて
    • 特定の行動を行うと、持っている傘が開いた状態または閉じた状態になる。
    • 開いている時の傘には、敵の「貫通力の無い飛び道具」をかき消す盾のような防御判定が常にある。
    • 傘を開く行動
      • 落下傘(落下傘を終えると傘を閉じる。落下傘中の空中レッドアンブレラは傘を開いたままの攻撃になるが、この攻撃中は防御判定は無い模様)
      • 立ち止まって押し続け
      • チャージアンブレラ(動作を終了する前にバクステやジャンプでキャンセルすると傘を閉じる)
      • 椅子に座る
    • 傘を閉じる行動
      • ジャンプ
      • 空中落下
      • 着地
      • レッドアンブレラ
      • レッドスラスト
      • レッドサイクロン
      • ブラッドレイン
  • 血の飛び道具による攻撃(レッドスラスト / レッドサイクロン / レッドピラー / ブラッドレイン)について
    • これらの攻撃はいずれも氷属性。
    • これらの攻撃を行うと、地形や背景に血痕が残る。この血痕を「ブラッドスティール」で吸収することで、その攻撃で消費したMPをある程度補ったり、(「吸血の血」取得後は)HPを自前で回復することができる。
  • 標準の能力では、水中に潜っている時は自動的にダメージを受け続ける。
    • 自動ダメージ量は、最初は [最大HPの2%分(小数点以下切り捨て)] の小さなダメージだが、潜っている間は自動ダメージ1回ごとに約2.5倍ずつダメージが増加していく(例:最大HP400の場合は 8、21、53、134、335…)ので、すぐに浮上しないと死んでしまう。
    • 血の燭台から特定の能力を手に入れると水中での自動ダメージを受けなくなる。

アクション一覧と解説
  • 名前の左に*印が付いているアクションは最初から可能。
  • コマンドは基本的にPS4版のコマンドを記載。
  • = 通常攻撃ボタン(PS4でのデフォルトは)
  • * = 手前の表記のボタンを押し続ける(溜め入力)
  • 空中可 = 空中でも発動可能
アクション名
コマンド
消費
MP
解説
*左右移動
または
-普通に走る。走行速度はミリアムの標準の移動速度と同程度?
*ジャンプ
-最大高度が高く、ミリアムの2段ジャンプ程度の高さまで一気に飛び上がれる。
*落下傘(低速落下)
落下中に
(で持続)
-ボタンを押し続けている間、落下傘でゆっくり降下する。
降下速度は徐々に速くなっていく。
空中で何度でも実行でき、落下傘し直すと降下速度も最低速にリセットされる。
水中では不可能。
で空中レッドアンブレラを併用可能。
「風魔の血」習得後は降下速度がより遅くなる。
*しゃがみ
-姿勢の低いしゃがみ。傘を広げていれば上や後方からの飛び道具は防げる。
*バックステップ-短距離のバックステップ。
動作中は無敵状態で、咄嗟の回避手段やザコ敵のすり抜けにも利用できる。
バクステ中に繰り出した行動をバクステでキャンセルすることはできない(ミリアムと同様の制限)。
動作をしゃがみでキャンセルしながら連発すると高速移動が可能。
スライディング
-素早いヘッドスライディング。
攻撃性能は無いが移動手段としての使い勝手は良い。
ハイジャンプ(飛翔の血)

(空中ではだけで発動)
-ミリアムのハイジャンプとほぼ同性能。
ブラッドレスは空中ジャンプが行えない都合上、ハイジャンプの高度を調整することもできない点には注意。
地上でのコマンドは正確に真上方向を入力する必要があり、斜め上入力ではバクステになる。
 
バックステップのボタン割り当てをデフォルトのから変更すると、新たに割り当てられたボタンではハイジャンプがうまく出せないというバグがある。
*レッドアンブレラ

(空中可)
-閉じた傘を水平方向に素早く振るう通常攻撃。
動作時間が短く、隙が小さい。背後にも攻撃判定あり。
空中版は着地キャンセル可能。
立ち・しゃがみ問わず、足元の破壊可能な床を壊せる。
チャージアンブレラ
の後離す
-ボタンを押し続けると傘を構え、溜めが完了すると傘が開き、その後ボタンを離すと強力なスイング攻撃を行う。
攻撃動作中の傘の部分には、ビットコイン武器シールドウェポンのように敵の攻撃をガードする判定がある
 
ボスを含むほとんどの敵をノックバックさせると共に、強制的に怯ませる(敵の行動を中断させる)ことができる。
ノックバック距離は敵によって異なり、おおむね大型の敵ほどノックバックが小さくなる傾向にある模様。
ヒットの瞬間はブラッドレスと対象の敵が一瞬硬直する(=ヒットストップ)。
ヒットストップの長さは約0.35秒と、ミリアムの攻撃で発生するヒットストップよりも格段に長い。
怯まない敵や、ヒットストップが掛からない敵もいる(ウァラクなど)。ヒットストップが掛からない敵に当てると、ブラッドレスのみがヒットストップで約0.35秒硬直してしまうので注意。
 
見た目よりも攻撃範囲が広く、やや上空にも攻撃可能。
溜め中にバクステかジャンプを行うと溜め状態が解除される。
 
いくつかのボスに対しては、ボスを壁際に追い詰めてこの攻撃をバクステでキャンセルしながら連発すると、ボスに何もさせず一方的に攻撃してハメることもできる。ATK倍率2.5倍
レッドスラスト

強化版はで発動
30うねるような軌道で飛んでいく血の貫通弾を飛ばす。氷属性。
動作中は、弱い攻撃に対してはアーマー状態で、攻撃を受けてものけぞらない。
体の大きい敵には多段ヒットしやすい。
 
同名の血の燭台が2つ存在し、順番を問わず2つ目の燭台を壊すと強化版も使用可能になる。
強化版はボタン長押しで発動し、強力な血の弾を一度に複数発射する。ノックバック効果あり。
強化版の弾は、同じ敵への連続ヒット間隔を全ての弾で共有しているので、実質的には1個の大きな弾と考えていい。魔法ATK倍率2.2〜3.3倍
ギロチンアンブレラ
空中での低速落下中に自動発動
-低速落下中に傘を回転させて連続攻撃する。
攻撃判定だけでなく敵の攻撃をガードする判定もあり、通常の落下傘では防げない攻撃も防げるようになる。
攻撃判定・ガード判定ともに見た目よりも下に長く、傘の柄の辺りまで判定がある。
空中レッドアンブレラとの併用も可能。
上段の地面に居る敵を下から地形越しに攻撃することもできる。ATK倍率1.1倍
レッドサイクロン
で持続)
で発射角度を変更
66
/SEC
傘を構え、前方に突き出すと同時に血の竜巻を放射。
放射中は射角を水平より上の180度の範囲内で変更でき、右スティックを倒すとその方向に射角を傾ける。
1ヒットごとに、その敵をほんの一瞬だけ硬直させる。
前方に突き出している傘には敵の攻撃をガードする判定がある。魔法ATK倍率1.0倍
アンブレラトス
(空中可)
32手持ちの傘とは別に、傘の貫通弾を投げ上げる。
傘は「又」の字を下から一筆書きで描くような軌道で飛んでいく。
最大同時出現数:2
体の大きい敵には多段ヒットしやすい。
実質的にノーモーション行動であり、すぐに他の行動に移れる。
立ち止まって発動すると、傘を投げ上げる動作を行う。
斜め上方向への、地形を貫通する攻撃手段。魔法ATK倍率2.5倍
ブラッドスティール
押し込み
(で持続)
-各攻撃で地形に付着した血痕を吸収し、MPを少しずつ回復する。
「吸血の血」習得後はHPも回復するようになる。
 
MP回復量 = (1+MAXMP/100) x N回
HP回復量 = (1+MAXHP/100) x N回
回復量の小数点以下は切り捨て。
 
後から付いた新しい血痕から優先的に吸収していく模様。
血痕の同時出現数には限界があり、上限を越えて血痕を残そうとすると古い血痕から順に消えていく。
レッドピラー
(空中可)
50真下の地面から、縦に舞い上がる血の竜巻を発生させる。氷属性。
竜巻は前方に一定距離進んだ後、元の位置に戻っていき消滅する。
竜巻は敵の近接攻撃や飛び道具をガードする判定がある
実質的にノーモーション行動であり、すぐに他の行動に移れる。
地上で立ち止まって発動すると手を掲げる動作を行い、手を掲げるまでの動作中は無敵状態になる。
ただしバクステで動作をキャンセルすると、バクステの寸前に無敵状態が一瞬途切れる。
竜巻が消え始めるまでは再発動は不可能。
 
同名の血の燭台が2つ存在し、順番を問わず2つ目の燭台を壊すと性能が強化。
竜巻が2つ同時に出現し、左右対称的に移動するようになる。魔法ATK倍率1.5倍
ブラッドレイン
44真上の天井から血の雨を約4秒間降らせ続け、連続でダメージを与える。氷属性。
手を掲げて「ブラッドレイン」と喋り始めた時点で血の雨の発生が保証され、それ以降の動作をバクステでキャンセルしても血の雨は降り続ける。
一度発動すると、約3秒経過するか部屋を切り替えるまで再発動は不可能。
真上の一定距離内に天井が無い場所では発動できない。
うまく多段ヒットすれば大ダメージを与えられる。魔法ATK倍率1.8倍
*傘開きポーズ
 → 投げキッス
(で持続)
-を約0.6秒押し続けると傘を開き、カメラがズームすると共に傘をクルクル回した後、カメラ目線で投げキッスを行う。
地上で傘を開きたい時にも役立つ。
ボイスは「血が足りないわ…」という台詞か、または笑い出すかの2パターンからランダム。
投げキッス後もを長時間押し続けると、非常にゆっくりとした速度で投げキッスの動作を終え、傘を肩に掛けた姿勢で動作停止する。
*椅子座り
椅子のそばで
(でズーム)
-ミリアム同様、椅子に座ることができる。
椅子に座っている時にを押し続けると、を押している間はカメラがズームする。
ミミック・チェアに座っている時にもズーム可能。

血の燭台

  • 本編でのシャードの器と同様のオブジェクト。攻撃して壊すことで、新たな能力が手に入ったり、ブラッドレスのステータスが(レベルアップとは別に)強化される。
  • 台座の色で効果を判別できる。
    • 真っ赤な血染めの燭台:新たなアクション(コマンド技)の入手
    • 青色の燭台:基本アクションの強化・自動的に効果を発揮する能力の入手など(ミリアムのスキルシャードに相当)
    • 金色の燭台:ステータスアップ系
  • 総数:53個(赤x8個、青x7個、金x38個)
  • 燭台はレッドアンブレラやチャージアンブレラでのみ壊せる。
  • キャンペーンモードのクリア後の周回プレイでは、血の燭台からの取得物は全て引き継がれる。一度壊した血の燭台は、その後の周回プレイでは出現しなくなる。

血の燭台一覧
※血の燭台の具体的な位置はマップにも記載しています。
場所入手する能力
備考
ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
スタート地点(ブラッドレスの部屋)
スライディング
入手することで部屋の扉が開通する。
ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
「レバーと扉がある渡り廊下」の左隣の大部屋、左下の足場
レッドスラスト
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
本編でのトッドのヘアサロン部屋
知力の血(INT+6)
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
クラフトワーク戦前通路
チャージアンブレラ
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
クラフトワーク戦後、右上の小部屋
強靭の血(CON+4)
アーヴァント村
本編でのヨハネスのクラフト部屋
信仰の血(MND+4)
アーヴァント村
本編でのショップ部屋
ギロチンアンブレラ
ガレオン「ミネルヴァ」
ボス部屋から左の甲板の上右
強靭の血(CON+4)
ガレオン「ミネルヴァ」
本編での第1セーブポイントから下左の小部屋
剛力の血(STR+6)
ガレオン「ミネルヴァ」
本編でのスタート地点の部屋
風魔の血
(の浮遊時間が増える)
静寂の庭園
本編での馬車広場の上左の横長部屋の行き止まり
強靭の血(CON+4)
静寂の庭園
猛者の間
剛力の血(STR+6)
地下魔導研究棟
ワープルームから左の突き当たり
レッドサイクロン
リブリ・エクス・マキナ(下層)
本編でのODの司書室
知力の血(INT+6)
リブリ・エクス・マキナ(上層)
右下方面、移動する本棚足場がある縦長部屋の真ん中右の小部屋
ワープ鳥居を利用すると小部屋に行ける
剛力の血(STR+6)
リブリ・エクス・マキナ(上層)
左下方面、ミミックと上下シュレッダーの狭い通路を抜けた先の行き止まり
魔力の血(MP回復速度アップ)
リブリ・エクス・マキナ(上層)
右上方面、3色本棚足場とシュレッダーの大部屋から上右の小部屋
アンブレラトス
リブリ・エクス・マキナ(上層)
右上方面、3色本棚足場とシュレッダーの大部屋から上の隠し部屋
強靭の血(CON+4)
リブリ・エクス・マキナ(上層)
左上方面、3色本棚足場とドラゴンの大部屋から左上の小部屋
信仰の血(MND+4)
リブリ・エクス・マキナ(上層)
セレステの間
信仰の血(MND+4)
終焉の間
左上方面、レバーと扉がある場所の下左の隠し部屋
強靭の血(CON+4)
終焉の間
長者の間
幸運の血(LCK+4)
双竜の塔(左塔 屋外 上層)
天上付近の足場を右に飛び移っていった先
(本編でカルノー・レビュークの宝箱があった所)
魔力の血(MP回復速度アップ)
双竜の塔(右塔 屋外)
ウァラク戦後の下層
(本編で臭化銀の宝箱があった所)
ブラッドスティール
禁忌地下水堂(右側)
滝の落ち口から向こう側へ飛び移った先の小部屋
レッドピラー
禁忌地下水堂(右側)
滝の真ん中右の隠し部屋
(本編でのベンジャミン2回目の遭遇場所)
幸運の血(LCK+4)
禁忌地下水堂(右側)
滝を下りてすぐ右の小部屋
剛力の血(STR+6)
禁忌地下水洞(右側)
エントランス方面の入り組んだ場所から中央右の小部屋
信仰の血(MND+4)
禁忌地下水洞(左側)
左上方面のセーブポイントから下左の横長部屋
幸運の血(LCK+4)
禁忌地下水洞(左側)
リフト地帯の右隣の大部屋から下左、ショベルアーマーの小部屋
知力の血(INT+6)
禁忌地下水洞(左側)
中央部セーブポイントから上右に進んでいった先、レバーと扉がある場所
水魔の血
(水中でダメージを受けなくなる)
(氷属性耐性+30)
隠匿されし砂漠
アルフレッド戦後に行けるようになる、エレベーターの魔法陣奥の場所
飛翔の血
隠匿されし砂漠
左方面、中央部から下左のゼパルが居る小部屋
魔力の血(MP回復速度アップ)
隠匿されし砂漠
一番左下の小部屋
信仰の血(MND+4)
禁忌地下水洞(最下層)
一番上の行き止まり
知力の血(INT+6)
裏・魔導研究棟
ワープルームから右上の小部屋
吸血の血
(ブラッドスティールでHPも回復)
裏・魔導研究棟
ボス戦後の上の横長部屋の行き止まり
知力の血(INT+6)
灼岩炎窟
ドラゴン通路から右に直進した先の隠し部屋
強靭の血(CON+4)
灼岩炎窟
ボス扉の手前
レッドピラー
(竜巻の出現数+1)
灼岩炎窟
右端の縦長部屋から下右の隠し部屋
剛力の血(STR+6)
ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
終焉の間への赤扉の手前、レバーと扉の地点から上左
「飛翔の血」が必要
剛力の血(STR+6)
双竜の塔(右塔 屋外)
左端の最上部(本編でアイギスの胸当ての宝箱があった所)
「飛翔の血」が必要
知力の血(INT+6)
エントランス(下層)
カヒライスの上右の横長部屋
「飛翔の血」が必要
剛力の血(STR+6)
ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
東洋魔導研究棟を経由した赤扉直後の行き止まり
信仰の血(MND+4)
東洋魔導研究棟
ワープ鳥居地帯から左下の隠し部屋
信仰の血(MND+4)
東洋魔導研究棟
ワープ鳥居地帯の最上部から左上の行き止まり
ブラッドレイン
東洋魔導研究棟
大工の間
知力の血(INT+6)
東洋魔導研究棟
天狗岩から上右の横長部屋の行き止まり
強靭の血(CON+4)
8ビットの悪夢
ボス扉の手前
レッドスラスト
巨獣区
スタート地点から右端の行き止まり
強靭の血(CON+4)
巨獣区
ソニック部屋 レースのゴール地点
剛力の血(STR+6)
巨獣区
セーブポイント左上のアビスガーディアン部屋
信仰の血(MND+4)
巨獣区
一番下左、多数のジャイアント・カノンが居る部屋
知力の血(INT+6)

ステータス

素のステータス
LvMAXHPMAXMPATKDEFSTRCONINTMNDLCK
12501301710910641
103401482414201917133
204401683119322929235
305401883924453948338
406402085749544310
507402287059675313
608402488269796315
709402689579927318
801040288107891048320
901140308120991179323
99123032613110812810225
  • MP回復速度
    • 初期状態では 1MP/SEC 。
    • 血の燭台から「魔力の血」を入手する度に +0.5MP/SEC ずつ増加。
      最終的に「魔力の血」計3個入手で 2.5MP/SEC になる。
  • 基本攻撃力
    • 武器はATK21扱い。
    • 目安としてSTR25でATK26、STR50でATK41、STR75でATK57
    • 魔法はATK16だが計算式はSTRをINTに変える以外は武器と同じ。
    • 目安としてINT25でATK21、INT50でATK34、INT75でATK47
  • 属性耐性・状態異常耐性
    • 闇:25
    • 光:-25
    • 呪い:100
    • 石化:100
    • 上記以外:0
    • 「水魔の血」を入手すると氷属性耐性が 0 → 30 に増加する。
    • 毒状態の持続時間は約10秒。最大HPの約3%のダメージが合計4回発生する。

MAXUPと血の燭台によるステータス強化について
MAXUPアイテム取得による最大値上昇量はミリアムや斬月とは異なる。
取得物 (効果)累積効果上限
(**個分)
1周あたりの
合計配置数
HPMAXUP (MAXHP+15)+500 (34個分)30個
MPMAXUP (MAXMP+3)+300? (100個分?)30個
剛力の血 (STR+6)+48 (8個分)8個
強靭の血 (CON+4)+32 (8個分)8個
知力の血 (INT+6)+48 (8個分)8個
信仰の血 (MND+4)+32 (8個分)8個
幸運の血 (LCK+4)+12 (3個分)3個
魔力の血
(MP回復速度 +0.5MP/SEC)
+1.5MP/SEC
(3個分)
3個
  • HPMAXUPやMPMAXUPをそれぞれ30個取得している場合、Lv.41で最大HPはちょうど1100に、最大MPはちょうど300になる(ブラッドスティールのMP回復量が+4ずつになる)。

攻略のヒント

  • 水中を進む方法
    • ヒント:水中を進む前に、特定の場所で手に入る能力を使うことで新たなルートを開通できる箇所がある。

正解


  • クリアに必須の血の燭台

クリックで開閉


ボス攻略

ボス攻略全般
  • 基本的な攻略情報は本編のボス攻略のページを参照。
  • バックステップは動作中無敵状態なので、回避手段として役立つ。
    • ボスから離れるようにバクステした方が良い場合もあれば、ボスに背を向けつつボスに接近するようにバクステした方が攻撃を避けやすい場合もあるので臨機応変に。
  • チャージアンブレラのガード判定や、レッドピラー(立ち止まって発動)の無敵状態を利用すれば、ボスの大抵の攻撃は無効化できる。
  • 体の大きいボスに対しては、「ギロチンアンブレラ + 空中通常攻撃連発(ギロチン空中連打)」でダメージを稼ぎやすい。
  • いくつかのボスは、チャージアンブレラでボスを壁際に追い詰め、バクステキャンセルしながらチャージアンブレラを連発することでハメ殺せる。

ボス扉の特殊仕様
  • 斬月でのプレイやランダマイザーモードと同様、多くのボス部屋は進入直後の「自動的に自キャラが前進してボス扉が閉まる処理」が発生せず、プレイヤーの操作で部屋の中に踏み入ることで初めてボス扉が閉まる。
  • 場所によっては、ボス扉が閉まる前からその場でボスと戦うことができる。
  • ボス部屋から脱出すると戦闘終了となり、ボス扉が閉じる。再びボス扉を開けてボス部屋に入ると、ボス戦が最初から仕切り直しになる。

ウェパル
  • 本編よりも格段にステータスが高くなっているので油断ならない。
  • ボスが画面奥に出現している時はギロチン空中連打が特に有効。
  • 水弾吐き出しは、開いている傘の自動防御や、低空ジャンプギロチンなどで防げる。
  • シーマが産まれる前の赤い玉は、水弾吐き出しと違って開いている傘の自動防御では防げないが、低空ジャンプギロチンなどのガード判定でかき消して、シーマが産まれるのを阻止することはできる。
  • (難易度ハード以上限定)画面右からの水流薙ぎ払い
    • 左の方で待機し、水流が迫ってきたらバクステですり抜ければ簡単に回避できる。
    • チャージアンブレラなどでも防げる。

ウァラク
  • ボスの移動中は、左側のボスのすぐ近くの位置で右方向にジャンプ移動しながらギロチン空中連打でダメージを稼げる。ボスに接触してしまわないように注意。
    • このボスにはヒットストップが掛からないので、移動中のボスへのチャージアンブレラは逆に危険。
  • ボスが炎のブレスを吐いている時は回避に専念してもいいが、ボスの近くで定期的にジャンプと着地を繰り返しながら、ギロチン空中連打でダメージを稼ぐこともできる。事前に「風魔の血」を入手しておいた方が良い。

グラットン・トレイン
  • 連射攻撃の兆候を見せたらすぐに盛り砂の裏側に退避。それ以外の攻撃は簡単に防御・回避できる。
  • こちらの攻撃手段は、レッドアンブレラ、チャージアンブレラがオススメ。
  • 小ネタ:レッドサイクロン習得済みの2周目以降にて、連射攻撃を遠距離からのレッドサイクロンの傘突き出しでガードすると、ガードによる時間停止演出が何度も発生し、長時間連続でガードし続けられたりする。

バティン
  • チャージアンブレラでの壁ハメが可能。

アルフレッド
  • 戦闘場所の特性上、遠目の間合いではこちらの飛び道具はボスに当たらない。
    積極的にボスに接近して、ボスの背後に回り込みながら通常攻撃を連打してダメージを稼ぐのがオススメ。
    • 接近戦ではレッドピラーを出しておくと、より安全かつ効率的にダメージを稼ぎやすい。
  • ダメージ稼ぎを重視する場合は、レッドピラーではなくアンブレラトスにMPを回すのも良い。
    このボスは氷属性に耐性があるので、MP消費技の中では、氷属性を持たないアンブレラトスが比較的高いダメージを与えられる。
    • ボスより低い位置からレッドアンブレラを出すと、一度に2ヒットしやすい。
  • 少しでも攻略を楽にするため、先に「裏・魔導研究棟」や「灼岩炎窟」を探索して、ブラッドスティールでHPを回復できるようにしたり、レッドピラーを強化しておくのも良い。
  • 近〜中距離の間合いなら、レッドサイクロンで一気にダメージを稼ぐこともできる。ヴァ・スキア以外のボスの攻撃は、レッドサイクロン持続中の傘で防げる。
    ただし難易度ハードでの時間遅延術式発動後は、ボスの動きが素早くなるため、レッドサイクロンはなかなか当てられなくなる。
  • 遠距離で防御・回避に徹するのは楽なので、MPを回復したい時などには遠距離戦で時間を稼ぐのもあり。
  • カースドオーダーはバクステで簡単に回避できる。開いている傘の自動防御でも防げる。
  • ブラッドレスは毒の効果を軽減する耐性があるので、ボスの毒瓶投げはそこまで驚異ではない(とはいえ当たらないに越したことはない)。
  • ブラッドレスは石化しないので、ボスのHPが50%以下の時に使ってくる石化瓶投げは無害。
  • ボスのHPを50%強まで減らした後、隙をみてレッドサイクロンで一気に大ダメージを与えれば、ボスのHPが50%以下になり行動パターンが強化されても速攻で倒しやすくなる?

ドッペルゲンガー
  • チャージアンブレラでの壁ハメが可能。

オロバス
  • ボスの背中光線攻撃は、壁際まで前進し終えることで攻撃終了となる。
    ボスが地上で背中光線攻撃を繰り出してきたら、真正面からチャージアンブレラをバクステキャンセルしながら素早く連発すると、何度もボスを押し返してハメることができる。
    • 完全にハメ続けることは難しく、操作が少しでも遅れるとボスの前進ペースに押し負けてこちらが後退させられてしまうが、それでも長時間連続でダメージを与えることはできる。

斬月(2戦目)
  • チャージアンブレラでの壁ハメは安定しにくいが、うまくいけば、灰身滅智による行動パターン変化を遅らせられる程度にはハメ続けられることもある。
  • 基本的にはチャージアンブレラを溜めながら斬月を待ち構えて、チャージアンブレラでの迎撃に徹すると安全に攻略しやすい。
  • 避けにくい攻撃はレッドピラーで無効化すると安全。
  • 空即是色の火柱はジャンプギロチンでも簡単に防げる。
  • 苦無などの遠距離攻撃に対してはバクステかチャージアンブレラで。
  • (難易度ハード以上限定)呪符落雷
    • 斬月が札を放出している間にチャージアンブレラかレッドスラスト(強化版)を当てれば、簡単に攻撃を阻止できる。
    • 攻撃を阻止しない場合
      • 部屋の右端が安全地帯なので、この位置で守りに徹すると良い。
  • (難易度ハード以上限定)死封印
    • 斬月が刀を床に突き刺し始めたタイミングで、すぐにチャージアンブレラかレッドスラスト(強化版)を当てれば攻撃を阻止できる。この攻撃を仕掛けてきそうなタイミングをあらかじめ予測しておけば、すぐに対応して阻止しやすい。
    • 結界に閉じ込められても、スライディングを連発すれば脱出できることが多い。
    • 爆発の瞬間にチャージアンブレラなどでガードすることもできる。
  • (難易度ハード以上限定)呪符氷壁
    • 斬月が札を放出している間にチャージアンブレラかレッドスラスト(強化版)を当てれば、簡単に攻撃を阻止できる。
    • 攻撃を阻止しない場合
      • この攻撃は左下隅の床から反時計周りにダメージ判定が発生していき、ダメージ判定の解除も同じく左下隅の床から始まる。
      • まず右下隅の床で待機しておき、ダメージ床の発生直前にタイミングよくジャンプし、滞空で時間を稼いでから左下隅の床に着地すればいい。斬月の攻撃はレッドピラーで防ぐ。
  • ボス扉が閉まらないようにボス扉の位置で待機し続けると、特殊な現象が起こる。
    • 斬月がジャンプ斬りなどでボス扉の位置に乗り上げた場合、斬月はそこに乗り上げている限り、棒立ちのまま一切行動しなくなる。
      • 斬月の立ち位置はわずかずつ右方向へ移動しており、ブラッドレスが徐々にボス部屋の外に押し出されていく。
        こちらから斬月をすり抜けることはできない模様。
      • チャージアンブレラなどで斬月を部屋の中に落とすと、斬月は行動を再開する。
    • 斬月がボス扉の地点の左端に立っている場合は通常時と同様に行動する。
  • 壁めり込みバグ
    • 斬月が部屋の端の壁にぶつかるように空即是色を繰り出した後、空即是色の終わり際の斬月にチャージアンブレラを当てて壁に押し込むと、斬月の体が壁にめり込んで埋まる場合がある。
      • ゲームのフレームレートが低いほど深くめり込みやすい模様? 空即是色だけでも壁にめり込む可能性あり。
      • 難易度ハードにて発生確認。難易度ノーマルや他のプレイヤーキャラでも同様の現象が発生するかは未確認。
    • 斬月が壁の中に深くめり込んでいると、一切行動しなくなり、こちらからは壁越しに斬月を一方的に攻撃できるので、簡単に倒せるようになる。

ヴァレファール
  • ジャンプの最大高度では天井のトゲに当たってしまうので注意。
  • ブラッドレインで簡単に大ダメージを与えられる。
  • ゴールドバレットに対しては、傘を開いた状態で、部屋の隅でボスに背を向けてしゃがんでいればやり過ごせる。
  • ジャンプ低速落下しながらボスの小部屋に入り、ボスが反応し始めたらすぐに引き返して小部屋から出ると、ボス扉が閉まって、プレイヤーはボス小部屋の外側に居ながらボス戦に突入する。
    • レッドサイクロンなどでボス扉越しにボスを攻撃でき、安全に攻略できる。

グレモリー
  • ボス部屋に入った時点でブラッドレスのMPが全回復する。戦闘開始時には専用のデモシーンが流れる。
  • イネスはチャージアンブレラでもガードできない。
  • ボスが動きを止めている時にブラッドレインやギロチン空中連打で大ダメージを与えられる。
  • カースオーダー(闇の追尾弾)は、傘を開いて背を向けてしゃがんでいれば全弾防げる。
  • アベンエズラ(極太ビーム回転)
    • ビームは引き付けてバクステですり抜けられる。事前にレッドピラーを出しておくとより安全。
  • ボス撃破時にはブラッドレスが「死になさい」または「死ね」と言う。どちらのボイスもレッドスラスト(強化版)のものと同じであり、どちらのボイスになるかはブラッドレスのMP残量に応じて変化する。

ドミニク
  • 中〜遠距離戦は分が悪い。なるべくボスにシャード攻撃を使わせないよう、接近戦を挑み続けた方が楽に攻略しやすい。
  • ジャンプで上空からボスに近付いて、隙をみて着地して通常攻撃連打でダメージを稼ぎ、ボスが攻撃してくるタイミングで上空に逃げる。基本的にはこれの繰り返しで勝てる。
    • 接近戦ではレッドピラーをうまく使うとより安全に戦いやすい。
    • バクステでボスの近接攻撃を避けることもできる。
    • ボスの攻撃の中でも、肘打ちには特に注意。ボスが肘打ちを使ってきそうなタイミングでは警戒しておくこと。
  • ティス・ロザイン
    • 2本のビームの間でやり過ごしたり、ボスの反対側に回り込むなどしてビームの範囲外に逃げる。
    • レッドピラーでビームをガードした直後はビームをすり抜けることができる。
  • ドミニクが部屋の外の画面外の空間に出てしまう」というバグが起きた場合は、しゃがみチャージアンブレラやレッドピラーで床下のドミニクを攻撃して撃破可能、との報告あり(2020年12月07日のコメントにて)。

バエル
  • ブラッドレインが特に有効。上下の顔を同時に攻撃でき、適当な位置で適当に出しておくだけでも効果がある。
    • 特に、ドミニク合体中の顔が画面右側に停止している時はブラッドレインで大ダメージを与えられる。
  • 画面下の顔は攻撃しにくく、逆に上の顔は攻撃しやすいので、上の顔に集中的にダメージを与えるのがオススメ。
    • 上の顔への攻撃手段は、ブラッドレインの他にも、アンブレラトスやギロチンアンブレラが効果的。
      • 上の顔を追いかけるように後ろから攻撃を当てるとダメージを稼ぎやすい。
    • MPに余裕があれば、レッドピラーやアンブレラトスなどで下の顔を攻撃するのも良い。なお、ヒットストップが掛からないボスなので、下の顔へのチャージアンブレラはあまり有効ではない。
  • 敵の飛び道具はジャンプギロチンなどで防げる。
  • カエルの電撃のラインはガード不可能なので避けるしかない。

小ネタ・裏技・バグ

グラフィック関連

  • 本編と同様、ブラッドレスのドレスと傘の色は、コンフィグ設定の「血」の色に応じて変化する。
    血の燭台の結晶の色も同様に変化する。ただし血染めの燭台の血の色は赤で固定。
  • メニュー画面上でのブラッドレスを眺める操作は、他のプレイアブルキャラと違って水平方向の回転角度の制限がなく、360度自由に眺め回せる。(ボスリベンジモードのブラッドレスは回転できる角度に制限がある)

アクション関連の小ネタ・テクニック

  • ガード判定によるアイテム取得
    • マナローズやお金に対して、各アクションのガード判定部分を近付けると、これらのアイテムを吸い寄せるように取得することができる。
    • レッドピラーは飛び道具でありながら、ブラッドレスから離れたところにあるマナローズやお金を取得できる。
  • 地形越しに真下を攻撃
    • 「しゃがみチャージアンブレラ」や「レッドピラーの出始め部分」は下方向にも比較的長めの攻撃判定があり、「巨獣区」で真下の天井に止まっているジャイアント・バットなどを地形越しに攻撃できる。
  • 一つの血痕から連続吸収
    • ブラッドスティールで血痕の血を吸収し始めてから、その血痕が完全に消えるまでの間にブラッドスティールを一旦終了し、即座にブラッドスティールを再発動すると、その血痕から再び血を集めることができ、より多くの血を吸収できる。
    • 「ブラッドスティール発動 → バクステ → 一瞬しゃがむ → ブラッドスティール発動」と操作すると成功しやすい。
    • ブラッドスティールを0.5秒ほど持続してからすぐにバクステしゃがみキャンセルで再発動することを繰り返すと、血痕の消費を抑えつつ多くの血を効率良く吸収できる。
  • 空中レッドアンブレラを行ってから、その直後に落下傘を出すまでの間にボタンを一瞬でも離していると、その落下傘の傘の角度が真上ではなく、肩に掛けるような角度で固定される。
  • チャージアンブレラを構えた状態で足場から落下すると、自動的に空中アンブレラを行う。
  • 自動的に移動する足場(回転歯車、レール上を移動する本棚、流砂など)の上に立って、レッドサイクロンを右スティックニュートラル(無操作)で出しっ放しにすると、足場の自動移動に応じて、常に特定の座標を向くように射角が変わっていく。
    進行方向を向いてレッドサイクロンを開始すると、特に射角が大きく変動しやすい。
    • 「右スティックニュートラル時のデフォルトの射角」は、「レッドサイクロン開始時のブラッドレスの目の前の地点」を狙う仕様になっている模様。
  • 地上(空中)でダメージを受け、ダメージモーション中のまま水の中に入ると、ダメージモーション中は水中を高速で沈むことができる。

特殊な移動方法・特殊なルート開拓

  • 中断セーブで水中潜行
    • 中断セーブでその場から再開する技を利用し、水中で中断セーブしたデータを水中で再開すると、水中での自動ダメージが1回目の小さなダメージからにカウントリセットされる。
      これを繰り返せば、受けるダメージをわずかな量に抑えて水中を少しずつ進むことができ、「水魔の血」を未入手でも水中を潜行できる。
      • 「ブラッドスティール」を未入手でも「水魔の血」を早々に取りに行ける。

ゲーム進行不能関連

  • 「血の燭台を壊す」と同時に「敵を撃破してレベルアップが発生する」と、レベルアップ演出の終了後に敵味方がその場に静止したまま動かなくなり、プレイヤーの操作は一切受け付けず、進行不能に陥る場合がある。
    • 「血の燭台破壊」と「レベルアップ」の双方の演出の微妙な発生タイミングによって、この現象が発生する場合と発生しない場合がある模様。
    • PC版、「巨獣区」の「知力の血」がある部屋にて発生確認。
  • (2020年12月10日のコメントより:)NSwitch版Ver.1.18、ジーベル戦にて、ジーベルの掴み技を食らって投げ飛ばされると、ほぼ無条件でブラッドレスが壁にめり込み、部屋の天井裏に行き、進行不能に陥る、との報告あり。
  • (2020年12月07日のコメントより:)NSwitch版、ウェパル撃破時にエラーが発生し強制終了した、との報告あり。
  • (2020年12月07日のコメントより:)PS4版、「魔が駆ける橋梁」の左側の列車乗り場にて、初めて列車に乗る際にエラーが発生する場合がある、との報告あり。
  • (2020年11月23日のコメントより:)PS4版、「東洋魔導研究棟」の斬月(2戦目)にて。斬月の死封印を画面左側で発動させ、画面右端に全力で逃げると、斬月が消えてゲームが進行不能に陥った、との報告あり。
  • (2020年11月15日〜 のコメントより:)「東洋魔導研究棟」の斬月(2戦目)にて。ボス扉の位置から進まずにボス部屋から出て、その後再びボス部屋に入り直すと、BGMがボス戦用のBGMに変化せず、斬月も登場せず、斬月と戦えないためゲームクリア不可能に陥る。PS4版やSteam版で発生の報告あり。
  • PS4版、「ガレオン『ミネルヴァ』」の船首甲板にて、ウェパル戦突入時のボス扉をくぐる際にエラーが発生する場合がある、との報告あり。
    • (2020年11月13日 / 2020年12月01日のコメントより)

その他の不可解な仕様・設定ミス・不自然な現象など

  • 壊せる壁の中から出てくるMAXUPアイテムは、チャージアンブレラなどのガード判定で消滅する。
    消滅した後も、部屋を切り替え直せば壁ごとMAXUPアイテムは復活する。
  • 「ガレオン『ミネルヴァ』」の大砲の導火線にはアンブレラトスで火を点けることができるが、大砲のある場所に到達してから敵を1体でも倒すと、アンブレラトスで導火線に点火できなくなってしまう。
    • 敵を倒した後でも、中断セーブ後に再開したり、部屋を切り替え直せば、アンブレラトスで点火可能となる。
  • コンフィグでバックステップのボタン割り当てをデフォルト設定()から変更すると、新たに割り当てられたボタンの入力ではハイジャンプが実行できない。
    • 「空中でバックステップのボタンを押した後、着地するまでの間にデフォルトのバックステップのボタン()を押す」という操作でのみ、空中でのハイジャンプは出せる。
    • 地上でのハイジャンプはこのキーコンフィグ設定では行えない模様。
  • 血の燭台を壊した瞬間にメニュー画面や全体マップを開くと、それらの表示中に、血の燭台からの取得物通知のメッセージが表示される。
  • 各所の「レバー操作で開ける扉」のうち、「エントランス(禁忌地下水洞への赤扉手前)」と「ディアン・ケヒト大聖堂(上層、終焉の間への赤扉手前)」の計2箇所の扉は、本編と違って最初から開通している。(意図的な仕様の可能性もあり)
  • 「ディアン・ケヒト大聖堂(下層)」にて、本編でのトッドのヘアサロン部屋にある椅子には座ることができない。
  • 「ガレオン『ミネルヴァ』」のBGM異常
    • 操作手順
      • 1. ウェパル撃破直後のタイトルコールムービーをスキップせずに最後まで見る。
      • 2. ムービー終了後の船内から、ウェパル戦の屋外に引き返す。
      • 3. 屋外に出た後、再び船内に入る。
    • 上記の手順を踏むと、「ガレオン『ミネルヴァ』」の道中のBGMが無くなる。
    • この現象が起きた後は、以下のいずれかの方法でBGMが正常に再生されるようになる。
      • 「アーヴァント村」の、ザコ敵が配置されている場所まで引き返してから再び船内に入る。
      • データをセーブして一旦タイトル画面に戻った後、データを再開する。
  • 塔のトゲダメージで画面外に吹っ飛ぶ
    • 「双竜の塔(左塔)」の中層屋内のポルターガイスト通路の上、大きな歯車のある部屋にて、歯車の特定の位置で左を向いてしゃがみ、そのまま天井のトゲに接触すると、トゲダメージによる吹っ飛びで天井をすり抜けて、天井裏の画面外に着地したり、右側の画面外に吹っ飛んでしまうことがある。
      • 歯車の出っ張り部分の、なるべく左端でしゃがむようにすると、この現象が起こりやすい?
    • ハイジャンプを習得していない場合は、画面外から復帰することはほぼ不可能なので、中断セーブなどでやり直すしかない。
    • ハイジャンプを駆使して画面外を移動すれば、右上の部屋切り替え地点から屋外マップに移動することはできる。
      ただし屋外に出ても、ブラッドレスが地形をすり抜けたり、何も無い空中に立てたりと、異常な状態になっている。そこからさらにハイジャンプを駆使して移動すれば、左塔の最上層の正常な位置に復帰することはできる。
  • 列車での椅子座りズーム中の列車到着による異常現象
    • グラットン・トレイン撃破以降の「魔が駆ける橋梁」の列車にて、乗車時間5分が経過して列車が到着する際、客室の椅子に座って長押しでカメラをズームした状態で列車が到着すると、異常な現象が起こる。
    • 「静寂の庭園」方面の列車乗り場に到着する場合
      • カメラが異様に遠く引いた状態で表示される(地面のはるか下の空間に、イベント用の斬月の存在が確認できる)。
      • この状態で移動しようとすると、ブラッドレスは左端の画面外の空間に一瞬で移動し、正常な移動ができなくなる。
      • 一旦中断セーブすると、列車乗り場の正常な位置から再開できる。
    • 「地下魔導研究棟」方面の列車乗り場に到着する場合
      • ブラッドレスは列車乗り場の左端の画面外の空間に居るらしく、画面内に表示されない。
      • 左方向に移動すると列車に乗り直すことになるが、列車の画面手前側の側面が常に画面に表示されており、室内がよく見えない。

報告いただいた不具合・未確認情報

詳細は該当のコメントをご参照ください。

  • 2020年12月10日:NSwitch版Ver.1.18、ウァラク戦にて、落下傘をしながら通常攻撃をしていると、着地直後の傘を閉じている時にウァラクの舌攻撃をガードできることがあった。ギロチンアンブレラと風魔の血は取得済み、レッドピラーは未所持。

このページへのコメント

ブラッドレインが出てる間、ブラッドスティールで吸収できます。HPが少ないとき助かりました。

あと攻略というほどでもないですが、難易度ノーマルのバエルは顔が下にあるときはアンブレラトス、上にあるときはギロチンアンブレラで楽に倒せます。

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Posted by 名無し 2021年06月20日(日) 00:11:04 返信数(1) 返信

情報提供ありがとうございます。ブラッドレスのアクションとバエル戦に関して加筆しました。

ブラッドレスの特定の攻撃で発生する血痕をブラッドスティールで吸収できることについては、「アクション全般」の項目に追記しました。

バエル戦に関しては、全般的に下の顔は攻撃しにくく、上の顔はアンブレラトスやギロチンアンブレラでダメージを稼ぎやすいように思いましたので、そのように追記しました

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Posted by かんりにん 2021年06月21日(月) 23:21:17

ブラッドレスはカンスト目指したレベル上げキツいっすね
巨獣区のアビスガーディアンはブラッドレイン一発で楽だけど経験値1200に調整されててキツいし
永久氷棺のデーモン・ロードは経験値1496で比較的調整幅マシだけど連戦こなすスピードが安定しないし

1
Posted by 名無し 2021年03月09日(火) 16:02:52 返信

モーション・投げキッス後も上を押し続けると、ゆっくりとした動作で傘を肩にかけるポーズをとるのは既出ですか?

1
Posted by 名無し 2021年03月08日(月) 12:58:50 返信数(1) 返信

追記しました。情報提供ありがとうございます

1
Posted by かんりにん 2021年03月08日(月) 22:02:29

Switch版にて
斬月二戦目で入口の段差を降りた端へ空即是色を誘うと斬月が壁にハマって動かなくなりそのまま殴り倒せる

1
Posted by 名無し 2021年01月17日(日) 09:55:56 返信数(3) 返信

発生した状況としてはブラッドレスモードでのプレイでした。

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Posted by 名無し 2021年01月17日(日) 09:59:11

何度もコメントしてしまい申し訳ありません。
今ブラッドレスモードでドッペルゲンガーと戦ったところ、同じような現象が起きました。

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Posted by 名無し 2021年01月17日(日) 10:09:37

情報提供ありがとうございます。PC版でも同様の現象を確認し、情報を追記・改訂しました。
ドッペルゲンガーの壁めり込みは他のプレイヤーキャラでも発生が確認されており、ボス攻略のページにて記述済みです。
斬月2戦目での壁めり込みに関しては、今のところブラッドレス操作でのみ発生を確認できましたので、このページに追記しました。

ゲームのフレームレートが低い時ほど、これらのボスが壁に深くめり込みやすいようです。

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Posted by かんりにん 2021年01月19日(火) 00:03:01

PC版にて
巨獣区のINT上昇の燭台を壊すと同時に隣にいたジャイアントカノンを倒してレベルアップしたときに進行不能になりました。

1
Posted by 名無し 2021年01月08日(金) 19:21:57 返信数(1) 返信

追記しました。情報提供ありがとうございます

0
Posted by かんりにん 2021年01月09日(土) 20:08:45

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