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マップ上で入手できるアイテム

床:マップ上にそのまま置かれており、接触すると手に入る。
宝:宝箱。十字キー上で開けて中身を得られる。
壁:破壊可能な壁の中に埋まっている。
隠:壁を破壊し、その先にある隠し部屋の中にある。
シャード:シャードホルダー。攻撃して破壊すると手に入る。
本:本棚。十字キー上で閲覧でき、中身がアーカイブに登録される。一部は登録されず、雑談やチュートリアルのみ。
イ:イベント。会話の流れで手に入る。
突き上げ:ハイジャンプ入手後、椅子を下から一定数押し上げると宝箱が出現する。
鐘:ディアン・ケヒト大聖堂の鐘の中に入ると手に入る。
鼻:東洋魔術研究棟の天狗の鼻を壊すと手に入る。
↓:初訪時点では手に入らず、特定のアクションが必要になる物

【ガレオン「ミネルヴァ」】
宝:カンフーブーツ、ナイフ
宝:ポーション
宝:カントリードレス
壁:HP MAX UP
宝:錆びた指輪
宝:ポーション
宝:チュニック
本:属性
宝:カチューシャ
宝:マスケトン
宝:ソフトポイント×5
隠:1000G
隠:MP MAX UP
壁:MP MAX UP
宝:船の地図
宝:ソフトポイント×5
宝:ショートソード
本:旋空脚
宝:ぼろぼろのマフラー
壁:セーフリング
宝:クレイモア
宝:鞭
宝:500G
宝:海賊帽
宝:ポーション
宝:500G
↓ダブルジャンプ入手後
宝:三節棍
壁:海賊王の指輪
床:BULLET MAX UP
宝:カルバリン
↓ダブルジャンプorインバート入手後
宝:世界のファッション12号

【アーヴァント村】
宝:500G
イ:村の鍵
宝:転送石
イ:青銅×4 鉄×4 溶けかけた骨×3 小さな飛膜×3
床:BULLET MAX UP
宝:エルフ耳
宝:ホローポイント×5
隠:8ビットコイン
宝:バゼラード
本:サプライズギフト
床:HP MAX UP
床:MP MAX UP
↓ダブルジャンプorインバート入手後
床:BULLET MAX UP

【エントランス】
本:百花繚乱
宝:革の胸当て
床:BULLET MAX UP
宝:エーテル
本:オンスロートスピン
本:とある錬金術師の日記Vol.1
宝:500G
↓静寂の庭園から再訪時
宝:高級回復薬のレシピ
本:オービタルホイール
宝:プランダーバス
宝:キラーブーツ
↓斬月戦後
宝:転送石
床:HP MAX UP
床:BULLET MAX UP
本:土壇場返し
壁:ウルフバルト
↓ディアン・ケヒト大聖堂から再訪時
床:HP MAX UP
シャード:ショートカット
床:BULLET MAX UP
宝:サンタ帽
↓禁忌地下水洞から再訪時
床:HP MAX UP
↓ダブルジャンプ入手後
宝:1000G
壁:MP MAX UP
床:BULLET MAX UP
宝:肉料理のレシピ
↓インバート入手後
宝:カラスハット

【静寂の庭園】
宝:黒曜石装備のレシピ
壁:目玉焼き
宝:モルゲンシュテルン
本:登録なし
床:HP MAX UP
↓トード利用orクラフトワーク入手後
宝:ビーストベレー
↓クラフトワーク入手後
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP
宝:クンフーベスト
本:空撃斧
宝:500G
床:HP MAX UP
宝:妖精薬のレシピ
本棚:登録なし
床:BULLET MAX UP
隠:MP MAX UP
隠:500G
宝:ポーション
↓ダブルジャンプ入手後
ムーンベルト
↓リフレクションレイ入手後
宝:黒帯

【ディアン・ケヒト大聖堂】
本:クリティカルスウィング
シャード:ショートカット
壁:MP MAX UP
宝:ダンスのマスク
本:とある錬金術師の日記Vol.2
壁:バラの指輪
床:BULLET MAX UP
宝:世界のファッション創刊号
本:連射
↓クラフトワーク戦後
床:HP MAX UP
宝:ユニコーンの指輪
↓クラフトワーク戦で足場が壊れなかった場合
宝:クルセイドアーマー
シャード:シルバーナイト
↓ダブルジャンプorリフレクション・レイ入手後
鐘:HP MAX UP
シャード:シルバーナイト
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP
床:HP MAX UP
宝:2000G
宝:スクランブルエッグ
宝:最高級装備のレシピ
宝:2000G
壁:HP MAX UP
宝:ケーキのレシピ
本:蛇伸衝
宝:世界のファッション10号
↓リフレクションレイ入手後
宝:マクアフティル
床:BULLET MAX UP
床:BULLET MAX UP
↓終焉の間から再訪時
床:HP MAX UP
宝:2000G(要:キックジャンプ)
↓ブラッドレス戦後
レッドアンブレラ
↓インバート入手後
鐘:HP MAX UP
シャード:シルバーナイト
鐘:MP MAX UP
宝:2000G
宝:大工の鍵
↓東洋魔導研究棟から再訪時
鐘:MP MAX UP
本:バックスティール
宝:世界のファッション02号
宝:ポーション

【禁忌地下水洞】
壁:MP MAX UP
宝:属性弾丸のレシピ
本:紅吹雪
床:HP MAX UP
シャード:ショートカット
宝:カレーパウダー
宝:カレーのレシピ
床:BULLET MAX UP
床:MP MAX UP
壁:BULLET MAX UP
隠:クリティカルリング
壁:MP MAX UP
本:三刹斬
宝:鋼鉄装備のレシピ
宝:500G
宝:ウォーカーキング
宝:HP MAX UP
壁:変声マスク
↓ダブルジャンプ入手後
宝:魚料理のレシピ
↓ブラッドスティール入手後
本:ペネトレイト
壁:MP MAX UP
宝:バラの指輪
壁:クリティカルリング
壁:BULLET MAX UP
床:MP MAX UP
↓隠匿されし砂漠から再訪
宝:究極のレシピ
宝:フェアリーマフラー
宝:ライトニングボルト
↓ディープシンカー入手後
宝:ストライダーベルト
宝:500G
宝:2000G
床:HP MAX UP
宝:かじき
壁:海賊王の指輪
↓インバート入手後
壁:至高のレシピ

【双竜の塔】
宝:解毒薬
床:BULLET MAX UP
宝:世界のファッション06号
床:MP MAX UP
宝:サングラス
床:HP MAX UP
宝:リモ・ダート
本:構え
宝:呼吸強制マスク
宝:パルチザン
宝:エーテル
本:パワースラッシュ
↓ダブルジャンプ入手後
宝:機械のカチューシャ
宝:パスタのレシピ
宝:世界のファッション07号
宝;スイーツのレシピ
床:MAX MP UP
宝:カルノー・レビューク
床:MAX HP UP
壁:MAX MP UP
宝:特殊効果弾のレシピ
本:とある錬金術師の日記Vol.4
壁:インビジブル
宝:ハイポーション
本:鉢金断ち
壁:ライディングハビット
宝:ハイポーション
↓ウァラク戦後
宝:臭化銀
↓インバート入手後
宝:アイギスの胸当て
宝:ヴァルキリードレス
↓ディメンジョンシフト入手後
宝:ヴァルキリーソード

【リブリ・エクス・マキナ】
本:構え
宝:クッキーのレシピ
宝:カラスマスク
壁:HP MAX UP
宝;転送石
本:とある錬金術師の日記Vol.3
↓ダブルジャンプ入手後
宝:羽飾り
↓リフレクションレイ入手後
宝:雷のサークレット
隠:シャード:シルバーナイト
壁:BULLET MAX UP
本:迅雷
壁:ウォーカーキング
宝:黄金装備のレシピ
床:HP MAX UP
隠:導師の帽子
宝:飲み物のレシピ
隠:シャード:シルバーナイト
本:とある錬金術師の日記Vol.6
↓ハイジャンプ入手後
突き上げ1回:鼻眼鏡
突き上げ20回:マカロニ&チーズ

【魔が駆ける橋梁】
↓証明板入手後
床:BULLET MAX UP
宝:2000G
宝:骨喰藤四郎
↓グラットントレイン撃破後
本:アサシネイト
壁:HP MAX UP
↓リフレクションレイ入手後
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP

【地下魔導研究棟】
本棚:とある錬金術師の日記Vol.5
↓リフレクションレイ入手後
宝:ダマスカス装備のレシピ
隠:HP MAX UP
隠:シャード:ショートカット
床:HP MAX UP
宝:シルバーマンリング
本:フォースブラスト
隠:ドクロの首飾り
隠:MP MAX UP

【終焉の間】
壁:MP MAX UP
宝:超回復薬のレシピ
本:とある錬金術師の日記Vol.7
壁:BULLET MAX UP
宝:高級装備のレシピ
宝:プルトガング
隠:計測メガネ
本:とある錬金術師の日記Vol.8
床:BULLET MAX UP
本:シックルムーン
本:パリィ
床:MP MAX UP
宝:世界のファッション11号
宝:グラム
宝:セレステの鍵
宝:2000G
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP
インバート入手後
宝:伝説装備のレシピ
↓8ビット攻略後
宝:8ビットの悪夢

【隠匿されし砂漠】
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP
宝:強化弾丸のレシピ
隠:旅人の鍔広帽
宝:ヘビーリング
壁:MP MAX UP
床:HP MAX UP
壁:BULLET MAX UP
本:アルティメイトスカー
↓アルフレッド撃破後
シャード:ディープシンカー

【裏・魔導研究棟】
本:とある錬金術師の日記Vol.9
↓ドッペルゲンガー戦後
宝:スパイクブレスト
壁:シーフリング

【灼岩炎窟】
壁:フェイタルリング
隠:リスクリング
本:とある錬金術師の日記Vol.10
↓インバート入手後
宝:炎のマフラー
宝:究極弾丸のレシピ
宝:ローエングリン
壁:フェイタルリング
宝:スフレオムレツ

【東洋魔導研究棟】
宝:2000G
隠:お面
宝:ラーメンのレシピ
宝:ヒヒイロカネ装備のレシピ
宝:2000G
宝:世界のファッション08号
壁:MP MAX UP
鼻:まんじゅう
宝:お札
本:とある錬金術師の日記Vol.11
↓斬月戦後
イ:斬月刀
↓ディメンジョンシフト入手後
宝:呪符布

【巨獣区】
壁:ギャンブラーリング
壁:BULLET MAX UP
宝:長者の鍵
床:MP MAX UP
床:HP MAX UP
宝:1000G
本:とある錬金術師の日記Vol.12
宝:1000G
宝:ヴァルキリーティアラ
↓ヴァレファール戦後
床:HP MAX UP
壁:MP MAX UP
宝:カシミヤ装備のレシピ

【永久氷棺】
本:写し銀月
壁:ヘビーリング
床:MP MAX UP
宝:クリスタルアーマー
宝:猛者の鍵
宝:フラガラッハ
壁:MP MAX UP
↓グレモリー戦後
壁:BULLET MAX UP

アイテムの錬成効率

  • ショップでそのまま完成品を買うのと、素材を買って錬成するのとでは価格効率が異なる。
    傾向として消費アイテムと火薬は素材から作るほうが安く、弾丸・食材・料理は完成品を直接買うほうが安くつく
    ただしこれらは割引カードなし・クラフトマスタリーなし時の基本値で、これらをフルに活用できるなら錬成のほうが量産効率は上がる。

材料を全て店売りで確保できる物

錬成素材比較完成品
アイテム
ポーションx4(800)ハイポーション(1000)
エーテルx4(400)ハイエーテル(500)
解毒薬、聖水、柔軟剤(900)万能薬(1000)
硫黄、硝石(300)火薬x3(450)
火薬、青銅(488)ソフトポイントx9(90)
食材
牛乳、岩塩(248)バター(150)
牛乳、レンネット(298)チーズ(150)
小豆、砂糖、岩塩(250)あんこ(150)
小麦粉、重曹(300)中華麺(200)
小麦粉、卵、岩塩(350)パスタ(250)
小麦粉、バター(750)パイ生地(400)
料理
ホワイトソース、モコネギ、パスタx2(1050)マカロニグラタン(880)
パスタx3、あんこx2、生クリームx4(2650)おしるこスパゲティ(2100)
ピザ生地x4(1500)ピザ(1480)
フライドフィッシュ、フライドポテト(1600)フィッシュアンドチップス(1580)
あんこ、小麦粉、重曹、砂糖(550)まんじゅう(500)
チョコレート、生クリーム、クレープ生地(1500)チョコクレープ(980)
シナモン、クッキー、重曹(600)シナモンクッキー(500)
卵x2、砂糖(300)卵焼き(300)
卵、モコ油、岩塩(250)目玉焼き(180)
ホワイトソース、モコネギ、パスタx3(1550)マカロニ&チーズ(1080)

ピックアップ

  • 入手しやすく、強力で頼りやすいアイテムやシャード
  • 武足
    • カンフーシューズ:ガレオン「ミネルヴァ」で必ず手に入る。武器としては最弱だが、旋空脚による移動を使いこなせればショートカットも狙いやすい。
    • キラーブーツ:斬月1戦目の直前で拾える。斬属性だがナイフと合わせて定点火力に優れる。
    • トイシューズ:クエストで入手。振りやすい打属性武器が欲しいなら。
  • 突剣
    • スティンガー:地下魔導研究棟のディーネ・シーが落とす。毒属性持ちなので効く相手にはありがたい。
    • ハルパー:レジストペトリを求めてカースホルダーを狩っていればあっさり落としてくれる。
      時期に対して性能はそこそこだが入手率が高めで、倒しやすく数を揃えやすいため売却目的で稼ぐのも有効。
    • ミュルグレス:クエストで手に入る。石化効果を持っており、格上を瞬殺しやすい。ATKはやや低く、ボスには利かないため注意。
    • ブラッドブリンガー:成長する魔剣。最速でクラフトワーク直前時点で入手可能。その時点から連れ回していればたいていの時期で他の武器よりも高いATKを発揮できる。
  • 棍棒
    • モルゲンシュテルン:静寂の庭園で拾える。序盤の金欠時期の繋ぎとしては悪くないが、斬撃属性も併せ持つためアーマー系にはイマイチ。
    • アイムール:禁忌地下水道のグラシュティンが低確率で落とす。グラム以上のATKを持つ片手武器で振りやすく、解体すれば金1個になるため青宝箱で粘らずに錬成素材が欲しいなら有用。
      ミストルテインへの錬成も可能だが、他の武器も多数必要。
  • 特殊剣
    • リモ・ダート:使い放題の遠隔攻撃。ウァラクなど大型の敵には多段ヒットさせやすく、ATKの低さの割にはかなり便利な一品。
      リンジーの依頼で手に入るヒヒイロカネを使えばオラクルブレードに強化できる。
    • ルァハ・バラル:隙無く連射可能。動きながら振り回せるが、真価を引き出すなら足を止めて振り続けられる状況を見極めること。
      ルァハ・ヴェラーへの強化はルァハ・バラル4個と血塗れの牙が必要と非常に大変だが、達成できれば強敵も瞬殺できる最強武器となる。
  • 大剣
    • 螺旋剣:基礎威力は低いが多段ヒットするため、実際の威力効率はカルノー・レビュークの溜め斬りにも勝る。
      錬成には鋼鉄装備レシピが必要。アウトサイダーナイトが低確率で落とすため、運がよければかなり早い時期から頼れる。
    • グラム:シックルムーンを最速で使用できる。終焉の間の隠し部屋で入手できるため、うまく使えば移動力・攻撃力共に大きく高められる。
    • カラダンダ:クエストで手に入る。石化効果を持っており、ATKもそこそこ。最強の棍棒ミストルテインの素材になる。
    • ローエングリン、ライトニングボルト:後半に拾える属性つき大剣。終焉の間で拾ったグラムからシェダルを作ればデュランダル→ディエス・イレ→ウコンバサラorエターナルブルーと一気に性能強化が狙える。
      他の最強武器と比べて中間素材を道中で拾える入手性が売り。
    • 鶴丸:クエストで入手可能。材料を狙って集めていれば斬月1戦目の直前に手に入り、紅吹雪、三刹斬と必殺技への対応も多い。
    • 雷切:迅雷に対応する唯一の刀。
    • 童子切安綱:敵ドロップ・クエストの両方から入手元がある。比較的少ない素材から三日月宗近→真打・十六夜への錬成も可能。
    • 三節棍:蛇伸衝を唯一使用可能。かなりの長射程かつ打撃単独なので扱いやすい。
    • 権藤鎮教:クエストで入手可能。ペネトレイトに対応しており、ダイヤモンドがあればすぐに冷艶鋸へ組み換え可能。
    • アラドヴァル:隠匿されし砂漠のゼパルが落とす。そこそこ高威力だが火属性なので灼岩炎窟では使いにくい。分解すればヒヒイロカネになり、ゲイアサルの素材になる。
    • ゲイアサル:オリハルコンも鍵系ボスのドロップも無しで手が届く最強の槍。素材の素材となるヒヒイロカネもアラドヴァルを分解すれば容易に準備できる。
    • イバラの鞭:村から出る前にクエストで入手可能。この時期にしては長射程・高火力・必殺技ありと隙が無い。
      斬属性がないためアーマー系も殴りやすい。
    • ビーストキラー:ラマシュトゥが落とす。このままアルビレオ→アンドロメダと最終段階まで直行できる。
    • ブランダーバス:斬月1戦目の直前で拾える。性能はあまり高くないが必殺技に対応している。
    • カルバリン:錬成には高級装備レシピが必要だが、ダブルジャンプ入手時点で拾えるため早期から頼りやすい。
    • アドラステイア:最強の銃。追尾弾になるため、逃げ主体で動きながら雑に撃っても戦いやすい。
  • 弾丸
    • ホローポイント、アーマーピアシング:ストレイトアローを狙ってバルバトスを狩っていれば自然と貯まる。クラフトワークやアンドレアルフスは打・突に弱く、ブランターバスやタネガシマでもかなりの威力を出せる
    • シルバーブレット:特殊効果は無いが純粋にATKが高い弾。素材のうち銀はダブルジャンプがあれば青宝箱からハイペースで量産可能。時期的にブラッドレス戦の切り札。
    • クリティカルブレット:クリティカル率が高い弾。フェイタルリング2つ重ねで大ダメージが入るが、恒常火力はダイヤモンドブレットに劣る。
    • ダイヤモンドブレット:最強の弾丸。ダイヤモンドは序盤のうちは手が出せないが、エレメンタル系を狩っていれば自然と貯まる。
  • ビットコイン武器
    序盤から光属性、あるいは状態異常を付与できる物は通常装備の中では希少であることを考慮するとよい。ただし3段階目まで強化しても通常装備の最強段階よりATKが低いものが大半。
    • ブルースカイ・ダウン:特殊効果なし。最終ATKは地獄の断頭台と同等。
    • ボレアルライムブーツ:歩行に慣性が乗る。氷属性。最終ATKは地獄の断頭台と同等。
    • オレアンダース:毒属性。他の毒属性攻撃よりも早い時期から使用可能になるため、縛りプレイにおける1枚目の8ビットコイン使用の有力先となる。ATKはヘルメスの靴以下。
    • レッドビーストエッジ:武器のランクが低いと射程が短い。最終ATKはジュワユースと同等。
    • シールドウェポン:振りと待機に防御判定あり。最終ATKはブルーローズと同等だが、射程は短い。
    • エンクリプトオーキッド:雷属性。最終ATKはアルマスと同程度。
    • 浄化剣 光:光属性:最終ATKはアルマスと同程度。
    • ムーンウェイク:浄化剣 光とはフォースブラストのデフォ使用ができないこと以外は同等の下位互換
    • ゴールドクロス:光石属性。最序盤から石化が狙えるため、一部強ザコ戦を有利に進められるが、最終ATKはブルトガングと同程度。
    • エウ・ソード:特殊効果なし。最終ATKはブルーローズと同等。
    • プリスマティックハート:光属性。最終ATK・属性共にミストルテインと同等。
    • ドーンブレード:光属性。最終ATKはウコンバサラと同等。
    • デスブリンガー:炎属性。他のビットコイン大剣よりATKが高いが、最終ATKはブルーローズに劣る。
    • 陰摩羅鬼の爪:溜めで威力アップ。最終ATKはウコンバサラと同等。
    • ブラッドグラインダー:闇呪属性。最終ATKはウコンバサラと同等。攻撃エフェクトは螺旋剣と同様だが単発。
    • サイレントカラミティ:闇石属性。最終ATKは他の物より劣る。
    • スカラプターズチゼル:氷石属性。最終ATKはゲイアサルと同等。
    • 妖精と黒龍の恋歌:特殊効果なし。最終ATKはゲイアサルよりも高い。
    • アンビバレント:光と闇属性を溜め入力で切り替えられる。ATKはアンドロメダと同等。
    • リネー・レクイエム:特殊効果なし。最終ATKはアドラステイアよりも高い。
  • 頭防具
    • 海賊帽:空中旋空脚が使えればガレオン「ミネルヴァ」の宝箱で、そこで取り逃しても錬成ですぐ手に入る。序盤からLCK補正がつくアイテム稼ぎのお供その1。
    • サンタ帽:宝箱限定。LCK補正のつくアイテムの稼ぎのお供その2。
    • リボン:タイタニアが落とす。LCK補正のつくアイテム稼ぎのお供その3。
    • ヴァルキリーティアラ:LCK補正のつくアイテム稼ぎのお供その4。
  • 胴防具
    • シュミーズドレス:青宝箱運が良ければ最初期から錬成できる胴防具。序盤にしては高性能。怪人の布切れもあればより高性能なティードレスか作れる。
    • クルセイドアーマー:クラフトワーク戦を素早く突破する必要があるが、時期の割にやたら防御力が高い。
    • ポロネーズドレス:ウルフマンが落とすウールがあればレシピ不要で手に入る高防御防具。
    • スパイクブレスト:攻撃力は極小だが、蝋燭にも攻撃判定があるため金稼ぎの手間を減らせる。
    • カラシリス:レシピ不要かつLCKが上がり、防御力も非常に高い後半戦のお供。
    • コロネーションドレス:最強の胴防具。アレキサンドライトが入手しづらい。
    • ヴァルキリードレス:LCKが大きく上がる終盤のアイテム稼ぎのお供。
  • アクセサリ
    • ネックレス:非常に安価だがDEF+3が美味しい序盤のお供。序盤は有用なアクセサリも少なく、ガレオン「ミネルヴァ」で得た資金を真っ先に投じても損はしない。
    • 海賊王の指輪:アイテム稼ぎのお供。一つはダブルジャンプ、もう一つはディープシンカー入手後に手に入る。
  • スカーフ
    • ガンマンマフラー:特殊効果を度外視しても純粋に防御性能が高く、序盤から中盤まで使い続けられる。素材のホローポイントはバルバトスから。
    • うさぎのマフラー:LCKが上がるアイテム稼ぎのお供。
    • オーバーザレインボウ:最強のスカーフ。素材も巨獣区や永久氷棺を回っていれば自然と貯まる。
  • トリガーシャード
    • レイジングゲイル:近接武器では処理が難しいトードやエイプに当てやすいサブ攻撃手段。初期状態から貫通するため複数の敵を同時になぎ倒せる。
    • ヘッドスイング:単発高威力かつ打属性単独なので序盤のアーマー狩りや強敵戦で役立つ。
    • サモン・ブエル:自分の攻撃で押し出せることを知っているなら対燃費に優れる攻撃手段となる。足場にもできるが、必要になるのはエントランスぐらい。
    • サモン・チェア:MPを高速回復できる。エフェクティブのヒーリングと合わせて使えば長期探索も可能。
    • サモン・ヘルハウンド:最大の単発ATKと最大の消費量を誇る必殺技。ジーベルのメガネと組み合わせて高難易度周回やタイムアタック、レベル上げ等に。
    • リィガ・ストレイマ:多段ヒットする火柱を放つ。初期状態でも序盤の強豪・カヒライスへの解答になり、強化すれば複数の火柱が同時に出るため集団戦や大型ボスとの戦闘で役立つ。
    • グレイトフルアシスト:カースホルダーの対処に。
    • ネバーサティスファイド:DLCボス報酬。リィガ・ストレイマと比較すると射程が短いが、その分より高火力。
  • エフェクティブシャード
    • アクセラレイター:終盤に手に入る最速の移動手段。
    • ヒーリング:MPをHPに変換する。サモン・チェアと合わせて長期探索のお供に。
  • ディレクショナルシャード
    • ストレイトアロー:比較的序盤から手に入る割に長射程・高威力。早々にランク5にしてしまえば序盤から終盤まで広く活躍する。ダブルジャンプ入手時点でランク9まで育成可能。
    • チェイスアロー:威力はストレイトアローよりも若干低いが僅差で、自動追尾するため雑に撃っても当たりやすいのが強み。ダブルジャンプ入手時点でランク9まで育成可能。
      どちらかと言うとボス相手に逃げながら使う時に真価を発揮する。
    • チゼルバラージ:MP消費対威力効率に優れ、ランク上げも余りがちな素材で事足りる終盤の強シャード。入手にはマスターカーペンターを倒す必要があるため、初訪段階では入手自体が困難。
    • テプス・オシウス:チェイスアロー以上に追尾性能が強力で、こちらは大型の敵や集団戦でより輝く。ランク9への育成は金が必要。
    • ヴォイドレイ/ティス・ロザイン:短押しで使えば極めて微量のMP消費で超高弾速・そこそこの威力の攻撃を連発できる。
      これの為だけにアビスガーディアン戦を吟味する価値もある。ティス・ロザインは錬成で作る。その都合、最速でも隠匿されし砂漠に入ってからでないと入手できない。
    • エイミングシールド:意外と色んな飛び道具を無効化でき、厄介な一部ボス戦で対応を安定させられる。
  • エンチャントシャード
    • LCKエンハンス:アイテムドロップ率を上げる最優先シャード。GOLDエンハンスの素材にもなる。龍の逆鱗が要るためスキル化には巨獣区まで行く必要あり。
    • ウィズダムワーズ:ランク効果は割と高確率で発生するため、大技シャードも使いやすくなる。
    • ディテクティブアイ:ランク9のアイテム回収範囲拡大効果が目玉。壊れる壁が見える効果はファミリア・カラボスがいればそこまで必要にはならない。

レベルデザイン

  • 進行度によって新しく何ができるようになるか、という指標の簡易まとめ。
    素材系は重要資源をピックアップして記載。
  • ガレオン「ミネルヴァ」
  1. カンフーシューズ(旋空脚)使用可能
  2. アエローからレモン(低確率)
  3. ボス・ウェパル
  4. アーヴァント村に移動
  • アーヴァント村
  1. クエスト・ショップ・栽培・錬成解禁
  2. エントランス(下層)に移動
  • エントランス(下層)
  1. 鉄・黒曜石の入った青宝箱
  2. 静寂の庭園に移動
  • 静寂の庭園(左側)
  1. 黒曜石装備のレシピ
  2. モコ・プラントからモコネギ・モコ油、プルメパルマから妖豚の肉
  3. エントランス(上層)に移動
  • エントランス(上層)
  1. 斬月1戦目
  2. ベンジャミン1回目
  3. ディアン・ケヒト大聖堂(下層)に移動
  • ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
  1. シャード・ショートカット1個目、エントランスに戻って2個目
  2. 理髪店解禁
  3. ファミリア・ブラッドブリンガー
  4. ボス・クラフトワーク クラフトワーク入手
  5. ファミリア・シルバーナイト(1個目)
  • クラフトワークでできること
  1. 静寂の庭園(右側)への移動
  • 静寂の庭園(右側)
  1. ファミリア・カラボス
  2. ザガンから手に入る怪牛の肉・レンネット・怪牛のミルク
  3. 禁忌地下水道(右側)への移動
  4. 魔が駆ける橋梁(入り口のみ)への移動
  5. 双竜の塔(下層)への移動
  • 禁忌地下水道(右側)
  1. 属性弾丸のレシピ、カレーのレシピ(要:旋空脚)、鋼鉄装備のレシピ
  2. ショートカット3個目
  3. ベンジャミン2回目
  4. ファミリア・デュラハンヘッド
  • 双竜の塔(下層)
  1. リモ・ダート
  2. リブリ・エクス・マキナ(下層)への移動
  • リブリ・エクス・マキナ(下層)
  1. クッキーのレシピ
  2. ファミリア・ダンタリオン
  3. ルーシャからレモン(高確率)
  4. 本の貸出解禁
  5. ボス:アンドレアルフス ダブルジャンプ入手
  • ダブルジャンプでできること
  1. ガレオン「ミネルヴァ」でカルバリン、三節棍、海賊王の指輪の回収
  2. エントランス(下層)で肉料理のレシピの回収
  3. 静寂の庭園でムーンベルトの回収
  4. 禁忌地下水道で魚料理のレシピの回収
  5. ディアン・ケヒト大聖堂(上層)への移動(ルートジャンプ)
  6. 双竜の塔(上層)への移動
  • 双竜の塔(上層)
  1. パスタのレシピ、スイーツのレシピ、特殊効果弾のレシピ
  2. ケライノーからいちご、飛魔の肉
  3. ボス:ウァルク
  4. 臭化銀入手 証明写真→証明板を手に入れて魔が駆ける橋梁の先に進めるように
  • 魔が駆ける橋梁
  1. ボス・グラットン・トレイン
  2. 地下魔導研究棟へ移動
  • 地下魔導研究棟
  1. ペッパーの入った青宝箱
  2. ボス・バティン リフレクションレイ入手
  • リフレクションレイでできること
  1. 地下魔導研究棟でショートカット4個目
  2. 魔が駆ける橋梁でHP MAX UP、MP MAX UPの回収
  3. 静寂の庭園で黒帯の回収(要キックジャンプ。使わないなら更にインバート)
  4. ディアン・ケヒト大聖堂でマクアフティルの回収、上層への移動
  5. リブリ・エクス・マキナ(上層)への移動
  • リブリ・エクス・マキナ(上層)
  1. ドラゴンからドラゴンの卵
  2. ファミリア・シルバーナイト(x2)、ファミリア・ブエル
  3. 飲み物のレシピ
  4. ボス・アビスガーディアン
  • 終焉の間
  1. 超回復薬のレシピ
  2. 高級装備のレシピ
  3. 8bitボスへの挑戦
  4. この時点でジーベルに挑戦してタイムアタック1解禁可能
  • ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
    • ダブルジャンプがあればリフレクション・レイ入手前に先行可能
  1. オキュペテーからりんご、飛魔の肉
  2. ファミリア・シルバーナイト(4体目)
  3. 最高級装備のレシピ(要:キックジャンプ)
  4. ボス・ブラッドレス ブラッドスティール入手
  5. ボスの先からリフレクション・レイなしでリブリ・エクス・マキナ(上層)へ移動可能
  • ブラッドスティール入手でできること
  1. エントランスから禁忌地下水洞(左側)への移動
  • 禁忌地下水洞(左側)
  1. ディシーマからアクアストリームを手に入れて水中を進む
  2. 隠匿されし砂漠に移動
  • 隠匿されし砂漠
  1. 強化弾丸のレシピ
  2. 青宝箱から金
  3. 左側から禁忌地下水洞に戻って究極のレシピ
  4. ボス・アルフレッド
  • ディープシンカーでできること
  1. 禁忌地下水洞でストライダーベルトの回収
    (リフレクション・レイが無い場合先行はここまで)
  2. 裏・魔導研究棟へ移動
  • 裏・魔導研究棟
  1. 青宝箱・ダークエレメントからダイヤモンドの安定回収
  2. ボス・ドッペルゲンガー
  3. 灼熱炎窟へ移動
  • 灼熱炎窟
  1. ボス・オロバス インバート入手
  • インバートでできること
  1. 灼岩炎窟で炎のマフラーの回収
  2. ガレオン「ミネルヴァ」で世界のファッション12号の回収
  3. アーヴァント村でBULLET MAX UPの回収
  4. ディアン・ケヒト大聖堂でHP MAX UP、大工の鍵、ファミリア・シルバーナイト(5体目)の回収
  5. 双竜の塔でアイギスの胸当て、ヴァルキリードレスの回収
  6. 禁忌地下水道で至高のレシピの回収
  • アイギスの胸当てでできること
  1. 東洋魔導研究棟への移動
  • 東洋魔導研究棟
  1. ハーゲンティから魔牛の羽根、飛牛の肉
  2. ラーメンのレシピ、ヒヒイロカネ装備のレシピ
  3. 青宝箱から醤油、味噌、ヒヒイロカネ
  4. ボス・斬月(2回目)
  • 終焉の間(2回目)
  1. 斬月刀でジーベルを撃破
    静寂の庭園から巨獣区へ移動
  • 巨獣区
  1. アクセラレイター
  2. 長者の鍵
  3. ボス・ヴァレファール
  4. 永久氷棺へ移動
  • 永久氷棺
  1. アレキサンドライト、オリハルコン、カシミヤ
  2. 猛者の鍵
  3. ボス・グレモリー
  • ディメンジョンシフトでできること
  1. 双竜の塔でヴァルキリーソードの回収
  2. 東洋魔導研究所でベンジャミン3回目、呪符布

解体による素材の早期入手・量産体制確立

  • アイテムを解体することで本来のゲームの進行度では手に入らない素材を得る手段。
  1. アラドヴァル(隠匿されし砂漠のゼパル)→ヒヒイロカネ(本来の量産は東洋魔導研究棟から)
  2. アイムール(禁忌地下水洞のグラシュティン)→金(隠匿されし砂漠の青宝箱)→ダークマター(裏・魔導研究棟のダーククリスタル)→魔草の葉(本来の量産は巨獣区から)
  3. うに丼(クエストL-02)→醤油(本来の量産は東洋魔導研究棟から)

必殺技の熟練度

獲得熟練度は武器・相手によらず1ヒットにつき1ポイント。1度のコマンドで複数回命中した場合、その分だけ加算される
鍛錬の書・覇者の書のうちどちらかを所持していると獲得熟練度x1.2倍(所要攻撃回数約0.85倍)、両方所持しているとx1.44倍(所要攻撃回数約0.7倍)となる。
パリィ・土壇場返しは防御成功で1ポイント、反撃命中で命中回数分がそれぞれ加算される。ただし反撃が出なかった場合は防御成功しても加算0。
技名熟練度
アサシネイト
パワースラッシュ
パリィ
オンスロートスピン
オービタルホイール
旋空脚
クリティカルスウィング
迅雷
鉢金断ち
写し銀月
三刹斬
土壇場返し
50
サプライズギフト
シックルムーン
アルティメイトスカー
ペネトレイト
空撃斧
紅吹雪
連射
80
フォースブラスト120
百花繚乱400

MAX UPアイテムの詳細位置

【HP MAX UP】
1.ガレオン「ミネルヴァ」、カントリードレスのある部屋左壁
2.アーヴァント村、城入口の上
3.静寂の庭園、入口に戻る通路の左床
4.エントランス、斬月戦次の部屋の床
5.エントランス、ショートカットがある部屋の床
6.ディアン・ケヒト大聖堂、クラフトワーク戦次の部屋の床
7.静寂の庭園、馬車を降りた直後の床
8.静寂の庭園、ピアノの屋根の上
9.禁忌地下水洞、ショートカットがある部屋の床
10.禁忌地下水洞、中央上横長の通路奥の床
11.エントランス、禁忌地下水洞から来た先の床
12.双竜の塔、左塔下層左上の床
13.リブリ・エクス・マキナ、デーモンがいる横長の通路右の壁
14.双竜の塔、左塔上層中腹の床(要:ダブルジャンプ)
15.魔が駆ける橋梁、縦通路の右の壁(要:証明板)
16.地下魔導研究棟、ショートカットがある隠し部屋(要:リフレクションレイ)
17.地下魔導研究棟、バティン戦後次の部屋の左下の床
18.魔が駆ける橋梁、屋根の上(要:リフレクションレイ)
19.リブリ・エクス・マキナ、左部屋の床(要:リフレクションレイ)
20.ディアン・ケヒト大聖堂、終焉の間から来た部屋の床
21.終焉の間、天井の隠し部屋の床
22.ディアン・ケヒト大聖堂、1本目の塔鐘の中(要:ダブルジャンプorリフレクションレイ)
23.ディアン・ケヒト大聖堂、シルバーナイトがある通路床
24.ディアン・ケヒト大聖堂、2本目の塔上部の床
25.ディアン・ケヒト大聖堂、3本目の塔右下の壁
26.禁忌地下水洞、水中の隠し部屋(要:アクアストリーム)
27.隠匿されし砂漠、右下の部屋の床
28.隠匿されし砂漠、強化弾丸のレシピがある部屋の床
29.ディアン・ケヒト大聖堂、3つ目の塔鐘の中(要:インバート)
30.巨獣区、1つ目の大部屋上の床
31.巨獣区、2つ目の大部屋入口上

【MP MAX UP】
1.ガレオン「ミネルヴァ」、1000Gのある隠し部屋床
2.ガレオン「ミネルヴァ」、マップ左青宝箱下の段の壁
3.アーヴァント村、城入口の上
4.ディアン・ケヒト大聖堂、最初の通路右上の壁
5.静寂の庭園、御者の真上(要:クラフトワーク)
6.静寂の庭園、500Gがある隠し部屋の床
7.双竜の塔、左塔下層中腹の床
8.禁忌地下水洞、右側入口右上の壁
9.禁忌地下水洞、滝のあるマップ右上の床
10.禁忌地下水洞、2番目のセーブポイント向かいの壁
11.エントランス、1000Gのある宝箱右の壁(要:ダブルジャンプ)
12.双竜の塔、左塔上層左上の床(要:ダブルジャンプ)
13.双竜の塔、左塔上層小部屋左上の壁
14.地下魔導研究棟、左下の隠し部屋の床
15.魔が駆ける橋梁、屋根の上(要:リフレクションレイ)
16.終焉の間、入口直上の壁
17.終焉の間、玉座の間に続く階段を壊した先
18.終焉の間、天井の隠し部屋の床
19.ディアン・ケヒト大聖堂、シルバーナイトがある通路床
20.禁忌地下水洞、左側縦長の通路左下の壁
21.禁忌地下水洞、中央水中の床
22.隠匿されし砂漠、中央左の部屋上の床
23.隠匿されし砂漠、マップ左リビングフォッシルのいる部屋の右の壁
24.ディアン・ケヒト大聖堂、4つ目の塔鐘の中(要:インバート)
25.ディアン・ケヒト大聖堂、東洋魔導研究棟から再訪した部屋の鐘の中
26.東洋魔導研究棟、大工の間直前の通路の左下の壁
27.巨獣区、1つ目の大部屋底の床
28.巨獣区、2つ目の大部屋井戸の右の壁
29.永久氷棺、クリスタルアーマーがある部屋左の床
30.永久氷棺、グレモリーの部屋入口の向かいの壁

【BULLET MAX UP】
1.アーヴァント村、ワープ部屋前
2.エントランス、血の噴水の上の部屋左床
3.エントランス、斬月戦次の部屋の床
4.ディアン・ケヒト大聖堂、ワープ部屋前
5.エントランス、サンタ帽のある隠し部屋
6.静寂の庭園、禁忌地下水洞入口の井戸右下
7.禁忌地下水洞、滝のあるマップ左沿い
8.禁忌地下水洞、滝のあるマップ右下の壁
9.双竜の塔 右塔最下層
10.ガレオン「ミネルヴァ」、左上の部屋(要:ダブルジャンプ)
11.アーヴァント村、燃える市街地の右上(要:ダブルジャンプorインバート)
12.エントランス、肉料理のレシピがある横(要:ダブルジャンプ)
13.魔が駆ける橋梁、斬月が鎖を伸ばす所の左(要:認証版)
14.リブリ・エクス・マキナ、左の鏡から上に向かった通路の左の壁
15.終焉の間、左下の部屋の壁
16.終焉の間、玉座の間に続く階段を壊した先
17.ディアン・ケヒト大聖堂、1番目の塔右下(要:リフレクションレイ)
18.ディアン・ケヒト大聖堂、1番目の塔右上(要:リフレクションレイ)
19.禁忌地下水洞、中央セーブポイントのある部屋右上の壁
20.隠匿されし砂漠、右の大部屋から左に向かった先の壁
21.巨獣区、1つ目の大部屋から左に向かった縦長通路の右上壁
22.永久氷棺、最終ボス直前の通路の右上壁

ランダマイザ―

クラフト

錬成における「作成できるアイテム・シャード」と「必要素材」に関する設定。「アイテム」の設定項目の影響を受ける。「調理」「シャードの強化素材」に関してはランダム化されない。
項目名解説
変更なし
(デフォルト設定)
錬成で作成できるアイテムは本編と同じ。
シャッフル「アイテム」設定が「保つ種類」の場合は、必要素材は「本編での必要素材」と同じで、「錬成されるもの」がシャッフルされる。
「アイテム」の設定が「保ち方」の場合は、「必要素材」がシャッフルされ、「錬成されるもの」は本編と同じ。
「アイテム」の設定が「全てランダム」の場合は、「必要素材」「錬成されるもの」共にランダムとなる。

補足・解説
  • 例えば、「シャッフル」の設定ではじめから解放されている「チュニック」を例にすると、本編での必要素材は「麻x2」
    • 「アイテム」が「保つ種類」の場合には、「麻x2」は変更されないが、できるものが「コロネーションドレス」になったりする。
    • 「アイテム」が「保ち方」の場合には、「チュニック」は変更されないが、必要素材が「エルム材x2」になったりする。
    • 「アイテム」が「ランダム」の場合には、素材、錬成品のどちらも変更されるため原型をとどめていない。
  • 「シャッフル」に設定すると、「各錬成レシピの対応アイテム」もランダム化される模様。
  • レシピの開放条件は本編と基本的には同じ。必要素材が入手することで解放されるものと、錬成レシピアイテムを入手することで解放されるものがあるが、一部例外がある。
  • 「アイテム」が「保つ種類」の詳細
    • 必要素材は本編と同じだが、できるものが異なる。
      • この際、錬成品の候補には箱からしか入手できない「ヴァルキリーソード」や「特殊ネーム用の武器・防具」も入るため、これらが作成可能になっているケースがある。
      • 8ビットコイン武器の場合、2段階目がいきなり作れるケースもある。
      • クエスト報酬でしか手に入らないもの作成可能になっているケースがある(バンディットブレードなど)。
    • 錬成されるシャードも変更されるが、このときはドロップで入手可能なシャードが作成可能になったりする。
    • レシピの開放条件は、本編と同じ。
      • ただし「鋼鉄装備のレシピ」を入手した場合、「鋼鉄」を素材として使うレシピが解放はされるが、作れるものは変更されている。
    • メリット
      • 安い素材で強力な装備を入手できる可能性がある(もっとも安い素材がなかなか手に入らない可能性がある)。
      • 本編では箱からしか取れない装備も錬成できる。
    • デメリット
      • 錬成で手に入るシャードがシャッフルされてしまうので、「ハイジャンプ」や「GOLDエンハンス」が作れない可能性が出てくる。
  • 「アイテム」が「保ち方」の詳細
    • できるものは本編と同じだが、必要素材が異なる。
      • この際、必要素材は1つしか手に入らない「ヴァルキリーソード」や「特殊ネーム用の武器・防具」も入るため、絶対に作れないものが出てくる可能性が高い。
    • 必要な素材の種類と数は変更されず、アイテムだけがさし変わる。
      • 「コロネーションドレス」であれば3種類のアイテムが1つずつ必要で、「金」であれば2種類のアイテム、1つが10個でもう1つが50個必要になる。
      • アイテムの種類もキープされずに、ランダムにシャッフルされる(「ポーション」作るのに、「オーバーザレインボー」と「導師の帽子」が要求されたりする)
      • シャードに関しては1枠が必ずシャードで固定されるが、使われるものはランダム。
    • さし変わったアイテムはすべてのレシピに適応される。
      • 例えば、「8ビットコイン」が「エルム材」に変わった場合、すべての「8ビットコイン武器」が「エルム材」で作れるようになる。
    • レシピの開放条件は、本編と同じだがシャードだけが例外。
      • ただし「鋼鉄装備のレシピ」を入手した場合、作れるものは本編のままだが、必要素材は鋼鉄が含まれていると限らない。
      • 錬成で入手するシャードは、本編と同じシャードを入手することで(「ハイジャンプ」なら「ダブルジャンプ」)開放される
      • なお、素材で使用されないケースが多い(「ハイジャンプ」なら、「ダブルジャンプ」で解放されるが必要な素材には含まれておらず、「フォルド・シウ」が必要素材になったりする)
    • メリット
      • 「解体」で強力な装備が手に入る可能性がある(先の「ポーション」の例だと、ポーションの解体で「オーバーザレインボー」がもらえる)
      • 「アルカヘスト」と解体元のアイテムさえあれば、手早く装備の入手が可能。
    • デメリット
      • 「錬成」によって作るほうがほとんど機能しなくなる(素材のハードルが異常に高い)。
      • このため消耗品は買ったほうが早い。
  • 「アイテム」が「ランダム」の詳細
    • できるものも必要な素材もランダムになる。
      • この際、「必要素材」も「錬成される品」も箱からしか手に入らない「ヴァルキリーソード」や「特殊ネーム用の武器・防具」も候補になる。
      • 「8ビットコイン武器の2段階目や」やクエスト報酬限定のアイテムなどもどちらの候補にもなりえる。
    • 必要な素材の種類と数も変更されるため、本編の原型が残らない。
      • 「ウコンバサラ」が「魔王の牙x2」で作成できたりするし、「ポーション」作るのに4種類の素材が必要なる可能性もある。
    • レシピの開放条件は、本編と同じだが出来るものが、素材も入れ替わっているため何ができるようになるのか全く分からない。
    • メリット
      • 運さえければ「錬成」もしくは「解体」で強力な装備が手に入る可能性がある。
      • 初期開放レシピでかなり強力な装備が手に入る可能性がある。
    • デメリット
      • 「錬成」に関しては完全に運。
  • アビゲイルのクエストは、「アイテム」の設定にかからわず「シャッフル」にすると進行が困難になる可能性が高い。
    • 「バットウィング」が作れなかった時点で、その先が進行できなくなる。
  • 全体的に言えるが、種類が多い「特殊ネーム用の武器・防具」や「8ビットコイン武器」をやたらと目にするようになる。


本編でクラフトによって作成できないアイテム一覧


本編でクラフトによって作成できる食材一覧

ブラッドレス(プレイアブル)

血の燭台


場所入手する能力
備考
スタート地点スライディング
入手することで部屋の扉が開通する。
ディアン・ケヒト大聖堂(上層)
「レバーと扉がある渡り廊下」の左隣の大部屋、左下の足場
レッドスラスト
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
本編でのトッドのヘアサロン部屋
知力の血(INT+4)
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
クラフトワーク戦前通路
チャージアンブレラ
ディアン・ケヒト大聖堂(下層)
クラフトワーク戦後、右上の小部屋
強靭の血(CON+4)
ガレオン「ミネルヴァ」
ミリアム編のスタート地点
風魔の血
ジャンプボタン長押しの浮遊時間が増える
ガレオン「ミネルヴァ」
マップ中央付近の小部屋
剛力の血(STR+4?)
ガレオン「ミネルヴァ」
海賊帽のあるデッキ
強靭の血(CON+4)
アーヴァント村
本編でのヨハネスのクラフト部屋
信仰の血(MND+4)
アーヴァント村
本編でのショップ部屋
ギロチンアンブレラ
静寂の庭園
赤い月の一つ下の部屋
強靭の血(CON+4)
双龍の塔
左塔最上部
魔力の血(MP回復速度アップ)
双龍の塔
ウァラク撃破後
ブラッドスティール
リブリ・エクス・マキナ
ODの書斎
知力の血(INT+4)
リブリ・エクス・マキナ
ワープ部屋の左隣
魔力の血(MP回復速度アップ)
リブリ・エクス・マキナ
下から突き上げられる部屋の隣、鳥居をくぐって入る部屋
剛力の血(STR+4?)
リブリ・エクス・マキナ
ミミックのいる部屋の1つ上の部屋
アンブレラトス
リブリ・エクス・マキナ
本編で「導師の帽子」のある部屋
強靭の血(CON+4)
リブリ・エクス・マキナ
本編でクラフトワークを使って入る部屋
信仰の血(MND+4)
セレステの間信仰の血(MND+4)
終焉の間
本編で「計測メガネ」のある部屋
強靭の血(CON+4)
地下魔導研究棟
ワープ部屋前
レッドサイクロン
禁忌地下水道
中央部やや右上のデーモンのいる小部屋
剛力の血(STR+4?)
禁忌地下水道
滝の左上、カレーのレシピの小部屋
レッドピラー
禁忌地下水道
滝の右中央、ベンジャミンのいる小部屋
幸運の血(LCK+4?)
禁忌地下水道
滝の右下の小部屋
信仰の血(MND+4)

このページへのコメント

ランダマイザ―のクラフトに関して、調べたことまとめました。
なお例に挙げているレシピはいずれも実際に確認しているものとなります。
変更点が多かったので一度サンドボックスに上げました。
また、編集した文章のベースが2020-05-29より一つ前のバージョンのものになっています。

1
Posted by 名無し 2020年05月29日(金) 03:27:12 返信数(1) 返信

ありがとうございます。サンドボックスの記述を多めに取り入れる形で、クラフトなどの情報を改訂しました。
なお、この編集は暫定的なものであり、今後手直しする可能性もあります。

1
Posted by かんりにん 2020年05月29日(金) 22:10:59

「海賊王の指輪」の効果がアイテムドロップ率増加ではないということで、「ステータス」のページにあるLCKとアイテムドロップ率の相関関係について項目の書き換え案を掲載
・今まで海賊王の指輪の装備を前提にしていた枠を削除
・魔物図鑑において15%を上回る基本ドロップ率は100%以外設定されていないことから、その分の数値を削除

0
Posted by 名無し 2020年05月24日(日) 03:09:18 返信数(3) 返信

書かれている計算方法の解釈が難しいため判断に困ります。
「LCK1上昇ごとに0.01倍出現倍率が増え、その後0.01%加算される。」と書かれていますが、この計算は「ドロップ確率の上昇量(%) = 基本ドロップ率(=悪魔図鑑上のドロップ確率) x LCK/100 + LCK/100」という解釈で良いのでしょうか。

アイテムドロップ確率の変動といった「確率の解明に関する情報」は、その情報の根拠として、具体的な調査方法と調査結果(どの敵にどんな試行を何回行ったのか など)を提示していただけると助かります。

0
Posted by かんりにん 2020年05月24日(日) 13:12:38

ここにあったLCKとドロップ率の相関計算式は自分が来るよりも以前から書いてあったもので、真偽は図りかねます

0
Posted by 名無し 2020年05月24日(日) 13:52:03

ステータスのページに記載されていた「LCKの影響」という情報は、不確実な情報であり、その正誤を確かめることも容易ではないため、ひとまず削除しました。

0
Posted by かんりにん 2020年05月24日(日) 23:28:16

「全アイテム入手法&基本性能」のページを作成しました。
なお、アイテムデータベース関連のページでは、攻略チャートなどのネタバレに関する具体的な情報は控えめにしています。
またページの編集権限に関しては、今のところは誰でも編集可能な状態にしています。
下書き・草案ありがとうございました。

0
Posted by かんりにん 2020年05月03日(日) 16:39:06 返信数(1) 返信

ページの作成確認しました
こちらのページでの草案は削除しておきます

0
Posted by 名無し 2020年05月05日(火) 01:19:39

シャード全項目執筆完了 これで全アイテムの項目記載終わりました
移行にあたり、元々の記事にいくつか誤字(強化時の素材数など)があるのを確認

0
Posted by 名無し 2020年04月18日(土) 22:06:18 返信

「全アイテム入手法&性能」のページを作成しようかと思っていますが、既存の「アイテム詳細性能」の各ページとの間で、以下の2点の問題が起こることは考えられます。
・どちらか一方のページに対してデータ修正や性能解説などの編集を行った後は、もう一方のページにも同様の編集を行うべきであり、編集の作業量が増える。
・どちらか一方のページのみが編集されてもう一方は編集されない、というケースも起こり得る。この場合は双方のページの攻略情報に齟齬が生じていき、ページ内容の相互補完が困難となる。

アイテムの入手法・性能のデータは現状でほぼ完成していますのでそこまで大きな問題にはならないかもしれませんが、以下のような対策を取るのが無難かと考えています。
・「全アイテム入手法&性能」のページの情報内容をより簡略化する(例:アイテムの細かい解説を省く)ことで、既存の「アイテム詳細性能」の各ページとの齟齬を生じにくくし、また「全アイテム入手法&性能」のページ編集が行われる機会をそもそも減らす。
・「全アイテム入手法&性能」のページに関しては、管理者のみ編集可能な設定にする。

0
Posted by かんりにん 2020年04月18日(土) 21:44:40 返信数(2) 返信

自分の想定としては「全アイテム入手法」のページを消し、既存の武器・防具・シャード・アイテムのページにそれぞれ統合済みの内容を上書き、という形で考えていました

0
Posted by 名無し 2020年04月18日(土) 22:23:19

私の意向として、アイテムの入手法と性能を統合したページは試験的にあっても良い、ということは初めにお話ししましたが、これは既存のページを削除したり既存のページ内容を大きく改変するといった話ではありません。

「全アイテム入手法&性能」のページを作成するにあたって、アイテムの解説部分に関して多くの独自編集がみられますが、これらは私の方で一通り見直した上で、「アイテム詳細性能」の各ページへと部分的な統合を行い、「全アイテム入手法&性能」におけるアイテム解説は簡略化したいと思います。

0
Posted by かんりにん 2020年04月19日(日) 12:54:34

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