同人ゲームサークル ちゆうどう作の東方project二次創作ゲーム「秘封ぼうえんきょう」の攻略wikiです。



凡例

スキル説明.txtの内容
  • 所有者:味方の所有者リスト(CCで取得する場合は(CC)、転生後のCCで取得する場合は(転生CC)と表示)
  • 変更点:スキル説明.txtからの差異や、パッチによる変更点など
説明(細かい仕様や使用時の注意点、敵が持っていたときの対策など)

アイドル

周囲にいる味方へ、強力な支援効果を与えます。
  • 所有者:こころ、ヤマメ(CC)
スキル「アイドル」所有者から周囲3マス以内にいる自軍ユニットの命中・回避+20%/必殺+10%される
効果はスキル「カリスマ」やスキル「恐怖」などと重複する

怒り

HPが半分以下になった時、反撃が必ず必殺攻撃になります。
  • 所有者:屠自古、華扇(CC)、星(CC)、チルノ(CC)、雷鼓(CC)、雛(CC)、雲山、雷鼓
必殺攻撃なのでスキル「必殺無効」で無効化できると思いがちだが実はスキル「怒り」による必殺反撃はスキル扱いなので無効化できない
無効化するにはスキル「見切り」が必要となる
幻想の系譜ではスキル「見切り」とスキル「必殺無効」が同じスキルだったので勘違いしやすいため幻想の系譜プレイ者は注意

一回休み

撃破されても、後の章で復活できます。
  • 所有者:チルノ、大妖精、サニー、スター、ルナ、リリーホワイト、リリーブラック
妖精特有のスキル。カジュアルモードではただの飾り。
撃破された次の章で復活できるわけではない。
復活の際は撃破された時の持ち物をそのまま持って帰ってくる。
ユニットによって復活タイミングが違う模様(要検証)

祈り

死亡する攻撃を、稀に回避します。
  • 所有者:大妖精(CC)、わかさぎ姫、弁々、静葉、リリーホワイト、リグル(CC)
一度の戦闘で一回しか発動しないため連紅弾を2回避けたり乱舞を複数回避けたりすることはできない?(要検証)

恨み

受けたダメージの1/4を相手に返します。
  • 所有者:村紗、幽々子(転生CC)、パルスィ

スキル「恨み」の所有者がトドメを刺された場合には発動しない(スキル発動のテロップは表示される)

運命

弱ってる相手に攻撃が必ず命中します。
  • 所有者:レミリア(CC)
発動は敵の体力が半分以下の時
追撃時、初撃で敵の体力を半分にした場合2回目の攻撃でも発動する

得物:追

追尾弾を使用した場合に命中と威力が上昇します。
  • 所有者:紫、霊夢
追尾弾で攻撃したとき、攻撃+2、命中+10%される。
相手が大型弾である場合は、攻撃+3、命中+15%、回避+10%される。

得物:速

高速弾を使用した場合に命中と威力が上昇します。
  • 所有者:咲夜、妖夢、文
高速弾で攻撃したとき、攻撃+2、命中+10%される。
相手が追尾弾である場合は、攻撃+3、命中+15%、回避+10%される。

得物:大

大型弾を使用した場合に命中と威力が上昇します。
  • 所有者:幽香、萃香、雲山、空、ルーミア、勇儀
大型弾で攻撃したとき、攻撃+2、命中+10%される。
相手が高速弾である場合は、攻撃+3、命中+15%、回避+10%される。
命中の低い大型武器と非常に相性がいい

得物:魔

魔術弾を使用した場合に命中と威力が上昇します。
  • 所有者:こいし(CC)、パチュリー、小悪魔(CC)、聖
魔術弾で攻撃したとき、攻撃+2、命中+10%される。

得物:銀

銀弾を使用した場合に命中と威力が上昇します。
  • 所有者:咲夜(CC)
  • 変更点:強さを調節(1.09)
銀弾で攻撃したとき、攻撃力+3、命中+20される。
他の得物系スキルと併用できる。

閻魔

幽霊に対して常に特効攻撃を行います。
  • 所有者:映姫

桶で全ての攻撃を軽減します。
  • 所有者:キスメ
力・魔力依存どちらの武器からのダメージを-7カットする
貫通系統で無効化できない(というよりスキル「桶」を所有するキスメが貫通無効である)

お椀

お椀で全ての攻撃を軽減します。
  • 所有者:針妙丸
力・魔力依存どちらの武器からのダメージを-5カットする

回復

ターン開始時に、最大HPの30%を回復します。
  • 所有者:芳香、影狼、聖、穣子
猛毒のダメージなどより先に発動するため毒が浅い時は保険にもなる

開放

真の力を発揮します。
  • 所有者:こいし(転生CC)、幽香(転生CC)、映姫(転生CC)、紫(転生CC)、神子(転生CC)、アリス(転生CC)、ルーミア(覚醒後)、小鈴(覚醒後、転生CC)、勇儀(転生CC)、永琳(転生CC)
所有者の力・魔力・守備・魔防が1.2倍になる。
ステータス画面には補正後の値で表示される。
レベルアップ時の上昇は補正前の値に加算されるため、レベルアップにより+1された直後にステータス画面を開くと、タイミングによっては更に+1されているように見えることも。

加護

後衛にいる場合、前衛の能力が強化されます。
  • 所有者:大妖精(CC)、弁々(CC)、一輪、静葉、リリーホワイト、青娥、さとり
前衛の全能力が+1される
似た効果を持つスキル「守り手」と重複する

壁抜け

壁をすり抜けて移動できます。
  • 所有者:青娥、ナズーリン(CC)
地形すり抜けに加え、全ての地形を移動力1で移動できる。
スキマ移動も同じだが開けられない門の横を通り抜けたり、厳重な結界を通り抜けたり出来てしまう。
門や岩自体を壁抜けですり抜けることはできない。
敵が所持していた場合、進入不可地形に停止することがある。

カリスマ

周囲にいる味方へ、支援効果を与えます。
  • 所有者:星、レミリア、雷鼓、神奈子、神子、永琳
スキル「カリスマ」所有者から周囲3マス以内にいる自軍ユニットの命中・回避が+10%される
効果はスキル「恐怖」やスキル「アイドル」などと重複する

貫通

相手の防御を半減させダメージを与えます。
  • 所有者:咲夜、妖夢、幽香、天子(CC)、パチュリー(CC)、美鈴(CC)、幽香、ミスティア(CC)、ルナ(CC)、リリーブラック(転生CC)
スキル貫通は防御半減のほかに、「幽霊 金剛 羽衣」等の防御スキルを封じれるようなので
紫の専用武器、「境界弾」より優秀かも知れない

発動確率は技%と思われる(技100のユニットが毎回発動していた)。

境界弾もスキル「金剛」などを無効化しました 境界弾の戦闘が限られるので詳しくは未検証です

寒波

周囲の獣に対する特攻を無効化します。
  • 所有者:レティ(CC)
効果範囲に敵味方および所有者を含む。

輝針

相手の防御スキルを無視したダメージを与えます。
  • 所有者:針妙丸
  • 変更点:ゲーム内txtでは攻撃後追加で5ダメージ与える となっている。

疑心

コンボの影響を反転させます。
  • 所有者:正邪(CC)
確率発動なのであてにすると地獄を見る。

気絶

攻撃が命中した相手を気絶状態にします。
  • 所有者:蛮奇、小傘(CC)、衣玖、キスメ
発動確率は50%と思われる(検証回数300回)。

吸奪

与えたダメージの半分を吸収します。
  • 所有者:レミリア(CC)、ルーミア(CC)、小悪魔(CC)、サニー(CC)、リリーホワイト(転生CC)
「乱舞」+「吸奪」が同時発動した場合初撃のみ吸収できる。
「連続」+「吸奪」は要検証。

教育

周囲にいる味方の武器経験値獲得量が上昇します。
  • 所有者:慧音、華扇(CC)、藍
スキル「教育」所有者から周囲3マス以内(後衛にいても同範囲)にいる自軍ユニットの武器経験値の獲得量が上昇する
スキル「教育」の効果は重複するためルートや育成次第では2重掛けや3重掛けも可能
どうやら重ねがけはできない模様 一人分の教育しか武器レベルは上昇しない

境界

全ての攻撃を少し軽減します。
  • 所有者:メリー、紫、藍
力・魔力依存どちらの武器からのダメージを1/4カットする 戦闘予測では反映されないので注意
効果は他のダメージカット武器より薄いが武器を選ばず特攻による無効もないのが強み
しかし貫通系統のスキルや武器には無効化される
また侵蝕弾といった固定ダメージはカットできないため注意

恐怖

周囲にいる敵へ、妨害効果を与えます。
  • 所有者:フランドール、幽香、諏訪子、ぬえ、映姫、村沙、雛、ルナサ
恐怖所有者から周囲3マス以内にいる敵軍ユニットの命中・回避が-10%される
効果はスキル「カリスマ」やスキル「アイドル」などと効果は重複する

下剋上

敵が自分より強いと命中回避に補正がかかります。
  • 所有者:正邪
ここでいう「敵が自分より強い」というのはおそらくレベル(要検証 レベル差によって補正量は変化するとの報告もある)

激昂

HPが低下すると必殺率が上昇します。
  • 所有者:妹紅、フランドール(CC)、幽香、勇儀
必殺率の上昇は残りHPによって変化する
参考までに半分までは上昇せずHP1時は必殺率が50%上昇する?(要検証)

攻撃した後、再移動ができます。
  • 所有者:朱鷺子、星、ナズーリン、鈴仙、てゐ、椛、文、はたて、藍、橙、ぬえ、慧音(獣化時)、空、燐
スキル「獣」所有者は炎属性の攻撃から特攻を受ける
強化アイテム「獣の首輪」を所有するユニットも当然炎属性の特攻を受ける

幸運

周囲にいる人間の獲得経験値が上昇します。
  • 所有者:てゐ
スキル説明には人間とあるが人間以外の妖怪や妖精といった種族にも効果はちゃんと適用される
(テロップは出るがもしかすると人間にしか実際の効果は出ていないのかもしれないが)

強奪

攻撃を仕掛けて敵を倒した時、アイテムを入手することがあります。
  • 所有者:魔理沙(CC)、朱鷺子(CC)、燐、サニーミルク(転生CC)

高揚

周囲にいる味方の獲得経験値が上昇します。
  • 所有者:メルラン、こころ(CC)

鼓舞

周囲にいる味方の必殺率を上昇させます。
  • 所有者:雷鼓、穣子
スキル「鼓舞」所有者から周囲3マス以内にいる自軍ユニットの必殺が+10%される

金剛

物理攻撃を軽減します。
  • 所有者:天子、華扇、フラン、レミリア、萃香、勇儀
物理攻撃の最終ダメージを2/3にする。戦闘予測では反映されないので注意。
天子や鬼の固さを底上げしてくれる防御スキル。守備が低めの吸血鬼姉妹にも有り難い。

混乱

攻撃が命中した相手を混乱状態にします。
  • 所有者:蛮奇、鈴仙、パルスィ

再動

行動済みのユニットを未行動状態にします。
  • 所有者:一輪、こころ

覚り

相手のスキルを見切り、そのスキルを使用します。
  • 所有者:さとり
必殺と速さの差による追撃も無効化する
スキル「見切り」を無効化できるのはこのスキルだけ

裁き

外れる攻撃に対して白黒つけます。
  • 所有者:映姫
スキル所有者の攻撃が外れる時に、命中率を50%として再計算する。

つまり命中が(100%-戦闘予測命中率)/2実質上昇するスキルであり、命中率が最低50%保証されるということになる。
現段階で見切りなどで無効化する手段がない模様。

疾風

敵を撃破した際、再行動ができます。
  • 所有者:文、はたて、橙(転生CC)
オリジナル元の疾風迅雷と違いこちらは疾風持ちユニットが続けて行動を取らなければならない
(再行動を保留して他のユニットを動かすことはできず、後衛と交代もできない)
間に他のユニットの行動を挟みたかったというミスがないように気をつけたい
基本的に1ターンに1回しか発動しないが、再動と組み合わせると2回発動が可能。
敵ユニットでは発動しない?(要検証)

蒐集

敵を撃破した時にアイテムを獲得する確率があがります。
  • 所有者:
今作では未実装。

炎の祝福

炎武器の威力と炎武器に対する防御力が上昇します。
  • 所有者:妹紅、布都(CC)、お燐、お空
最終ダメージ量=(通常のダメージ量+2)*1.2 (端数切り捨て)となる。
1.2倍する前のダメージ量が戦闘予測に表示される
防御力がスキル持ち攻撃側より高い時でも2くらい強制ダメージが出る。
武器威力アップが乱舞と組み合わさったりすると結構馬鹿にならない。

炎属性の武器からダメージを1/2カットする(カット量は端数切り捨て)

炎属性の武器
 火炎追尾弾、爆炎追尾弾、轟炎追尾弾、火炎高速弾、爆炎高速弾、轟炎高速弾、火炎大型弾、爆炎大型弾、轟炎大型弾
 火術弾、火炎術弾、極炎術弾、神炎弾、遠距離火炎術弾

水の祝福

氷武器の威力と氷武器に対する防御力が上昇します。
  • 所有者:諏訪子、チルノ、わかさぎ姫(CC)、村紗、にとり
1.2倍する前のダメージ量が戦闘予測に表示される
防御力がスキル持ち攻撃側より高い時でも2くらい強制ダメージが出る。

氷属性の武器からダメージを1/2カットする(カット量は端数切り捨て)

氷属性の武器
 氷結追尾弾、凍結追尾弾、極氷追尾弾、氷結高速弾、凍結高速弾、極氷高速弾、えくすいかぱー、氷結大型弾、大型氷塊弾、超級氷塊弾
 氷片弾、氷結弾、極光氷弾、氷塊弾、遠距離氷結弾

雷の祝福

雷武器の威力と雷武器に対する防御力が上昇します。
  • 所有者:雷鼓、屠自古(CC)、衣玖(CC)
1.2倍する前のダメージ量が戦闘予測に表示される
防御力がスキル持ち攻撃側より高い時でも2くらい強制ダメージが出る。

雷属性の武器からダメージを1/2カットする(カット量は端数切り捨て)

雷属性の武器
 雷鳴追尾弾、雷神追尾弾、雷鳴高速弾、雷神高速弾、雷鳴大型弾、雷神氷塊弾
 雷鳴弾、雷光弾、雷神弾、狂雷弾、遠距離雷神弾

闇の祝福

闇武器の威力と闇武器に対する防御力が上昇します。
  • 所有者:ルーミア、青娥、諏訪子
闇武器は暗黒弾や吸奪弾が該当する。
暗黒弾を使った時に呪いが発動すると、自分へのダメージは受けないが相手にダメージを与えることも出来ない。(弾かれたような演出になる)
これのせいで稀に計算が狂うこともあるので気をつけよう。
少なくとも吸奪術弾にて威力が上昇しない。他の闇属性の武器については検討求む

吸奪弾は回復量が上昇する。

闇属性の武器からダメージを1/2カットする(カット量は端数切り捨て)

闇属性の武器
 吸奪追尾弾、命奪追尾弾、暗黒大型弾、宵闇大型弾、大型吸奪弾
 吸奪術弾、命奪術弾

常識

三すくみの効果が倍になります。
  • 所有者:早苗
相手か自分が何も装備していない場合発動しない。

消沈

周囲にいるユニットの必殺率を減少させます。
  • 所有者:わかさぎ姫(CC)、ルナサ
スキル「消沈」所有者から周囲2マス以内にいる所有者以外の全軍ユニットの必殺が-20%される
共鳴時の前衛ユニットにも効果は適用されるため注意

障壁

物理攻撃をかなり軽減する事があります。
  • 所有者:こいし、パチュリー、青娥(CC)、慧音(CC獣化時)、聖、鈴仙、さとり、空
確率で物理攻撃の最終ダメージを1/2にする
スキル「見切り」で無効化できる

信仰

周囲にいる味方の数だけ能力が上昇します。
  • 所有者:神子、早苗、神奈子、静葉(CC)、穣子(CC)、雛(転生CC)、聖

森棲

木、森、竹での移動力が1になり木、森、竹で有利に戦えます。
  • 所有者:妹紅、影狼、リグル、てゐ
補正値は命中・回避+20%
効果はスキル「カリスマ」といった支援スキルと重複する
またこの効果と地形補正は重複するため一部の地形では想像以上の効果を得ることができる

水棲

川や池に侵入でき、川や池で有利に戦えます。
  • 所有者:わかさぎ姫、にとり、諏訪子
補正値は命中・回避+20%
効果はスキル「カリスマ」といった支援スキルと重複する
また川や池マスはマイナスの補正を受けるが水棲持ちはこれらの効果を無視してこのスキルの補正を得ることができる

スキマ移動

全ての地形を、移動力1で移動でき、敵や壁を無視して移動できます。
  • 所有者:紫、メリー(転生CC)
  • 絵巻:×
すり抜けと壁抜けを合わせたスキル。
前作では紫の特権だったがメリーも転生して育てことで習得できる。
敵や壁をすり抜けられることは勿論、地形の移動コストが全て1になることも魅力的。
敵として戦う場合は壁や肉盾は意味を成さないので脆いユニットは遠ざけるように。
ただし飛行でないと通れないところもあるので万能のスキルではない。
敵が所持していた場合、進入不可地形に停止することがある。

スキマ倉庫

どこでもアイテム倉庫が利用できます。
  • 所有者:
いわゆる輸送隊。前作で主人公だった紫の特有スキル。
今作では未実装。

すり抜け

敵を無視して移動できます。
  • 所有者:針妙丸、橙、ナズーリン(CC)、上海人形(CC)
敵ユニット扱いの門や岩は、今作ではすり抜け不可となっている。

精神結界

魔法攻撃をかなり軽減します。
  • 所有者:布都、アリス、パチュリー、慧音(CC)、星(CC)、屠自古(転生CC)、静葉、輝夜
被魔術弾時に確実に発動し、魔法攻撃の最終ダメージを1/2にする。
ただし貫通系統のスキルや月光術弾には無効化される

獣化

白沢の力を解放します。
  • 所有者:慧音
FEで言う、ラグズの化身のようなスキル。
ハクタク化し、能力がより戦闘向けになる。
ただし獣化してしまうと札が使えなくなってしまい、さらに任意で元に戻ることができないことに注意。
獣化は5ターン経過で元に戻る。

星天

相手のスキルを無効にし、反撃を不能にします。
  • 所有者:蓮子(CC)
発動確率は技/2%

この「相手のスキルを無効にし、」とはスキル「見切り」と同じなのでスキル「星天」所有者がスキル「見切り」を持っていなくてもスキル「見切り」持ちユニットにも発動する

節約

攻撃を行っても時々弾が減りません。
  • 所有者:華扇、美鈴、一輪、にとり、阿求、椛、ミスティア
発動確率は幸運%

潜伏

離れた敵から見つからなくなります。
  • 所有者:ぬえ、サニー、にとり、ナズーリン(転生CC)
スキル「潜伏」持ちのユニット周辺から3マス以内にそのユニットにとっての敵軍ユニットがいないと敵から見えない状態になる
この索敵範囲にはユニット毎に差があるらしい?(要検証)
敵軍ユニットが潜伏している場合ステータス画面を見ることもできない
スキル「潜伏」で見えていないユニットに気づかず場合索敵マップ同様の待ち伏せに似た遭遇戦闘が発生する

大器

スキルの発動率が上昇します。
  • 所有者:蓮子(転生CC)、妖夢(転生CC)、こころ(転生CC)、輝夜
適応スキルの発動率+10%
現在検証が終わったスキルの内、適用されるもの
乱舞、貫通、(封印:要検証)
現在検証が終わったスキルの内、適用されないもの
星天、節約

大器晩成

いい成長が見込めます。
  • 所有者:小鈴、早苗、小傘(転生CC)、響子(転生CC)
レベルアップ時に全ての能力が上がりやすくなる。
習得経験値が2/3に減少する模様

対人特性

人間に対して有利に戦えます。
  • 所有者:村紗、萃香、燐、マミゾウ、ルーミア、勇儀
補正値は攻撃+4(要検証 +2かもしれません)/被ダメージ-2/命中・回避+15%
幻想の系譜と違い人間ユニットはかなりいるため発動の機会は多い
天人や仙人、現人神といったユニットも人間扱いされるため注意
他の特性スキルと重複するかどうかは未検証

対魔特性

妖怪に対して有利に戦えます。
  • 所有者:布都、星、小鈴(CC)、一輪、弁々、針妙丸、咲夜
補正値は攻撃+4/被ダメージ-2/命中・回避+15%
雑魚敵のほとんどは妖怪なのでお世話になることが多い
他の特性スキルと重複するかどうかは未検証

対妖精特性

妖精に対して有利に戦えます。
  • 所有者:阿求
補正値は攻撃+2/被ダメージ-2/命中・回避+15%
妖精は種類こそ少ないものの数はそれなりにいるのでかなり実用的
他の特性スキルと重複するかどうかは未検証

対神特性

神様に対して有利に戦えます。
  • 所有者:レミリア、フランドール、小悪魔、パルスィ
補正値は攻撃+2/被ダメージ-2/命中・回避+15%
神様は人間よりも少ないので対人特性よりも出番のないスキルである。
他の特性スキルと重複するかどうかは未検証

宝集

敵を撃破した時に時々財宝を獲得します。
  • 所有者:星、てゐ
本作では敵を撃破するとランダムでアイテムをドロップするが、スキル「宝集」所有者がアイテムを入手する際は本来では入手できないアイテムを入手するものと思われる
(要検証 参考:7章にて寅丸星が黄金を入手)

祟り

敵に状態異常を与えます。
  • 所有者:諏訪子、雛(CC)

脱力

攻撃が命中した相手を脱力状態にします。
  • 所有者:輝夜
状態異常「脱力」が発動したユニットは、力・魔力・守備・魔防が低下する(ステータス画面では低下後の値が表示される)
力・魔力は2/3、守備・魔防は5/6になる?(要検証)

弾除け:追

追尾弾に対して回避が上昇します。
  • 所有者:
追尾弾を装備しているユニットと戦闘を行う時回避+10%
貫通系統のスキルなどに無効化される

弾除け:速

高速弾に対して回避が上昇します。
  • 所有者:
高速弾を装備しているユニットと戦闘を行う時回避+10%
貫通系統のスキルなどに無効化される

弾除け:大

大型弾に対して回避が上昇します。
  • 所有者:
大型弾を装備しているユニットと戦闘を行う時回避+10%
貫通系統のスキルなどに無効化される

弾除け:魔

魔術弾に対して回避が上昇します。
  • 所有者:
魔術弾を装備しているユニットと戦闘を行う時回避+10%
貫通系統のスキルなどに無効化される

探知

隠された宝を発見できます。
  • 所有者:ナズーリン
スキル「探知」で発見できるアイテムはどれも貴重なものばかりで場合によっては今後の行く末を大きく変えかねないものもある
ルートによっていかにも隠されているようなところにアイテムが埋まっていたり、ノーヒントだったりと難易度はそれぞれだが是非積極的に狙ってみてほしい

致死毒

毒状態の敵を一撃必殺!することがあります。
  • 所有者:ヤマメ
当然だがボス属性のユニットには効かない

治癒

周囲の味方のHPを、少しだけ回復させます。
  • 所有者:大妖精、小悪魔、わかさぎ姫、ルナチャイルド、青娥、リリーホワイト
回復量はスキル「治癒」所有者の魔力/3
隣接しているユニットにしか効果が無いため共鳴しているユニットには発動しない
共鳴などで能力がブーストされている場合それも魔力に加算される
逆に後衛にいた場合素の魔力のままで計算されてしまう

追撃

速さに関係なく、再攻撃ができます。
  • 所有者:蛮鬼、パルスィ(cc)、八橋
速さが低く、攻撃力の高いユニットと相性がいい。

手加減

力を加減しています。
  • 所有者:こいし、こころ(※Aルート9話のイベントによりどちらかに付く)、幽香、勇儀
所有者の全能力が3/4になる
転生の宝玉を使うことで除去可能
共鳴で後衛に回ると元ステータスのまま補正値が乗る

凍傷

攻撃が命中した相手を凍傷状態にします。
  • 所有者:チルノ(CC)、レティ
状態異常「凍傷」が発生したユニットは、技とMVが1/2になる。
技の変化による命中・必殺の低下を伴う。

統率

隣接している人形へ、支援効果を与えます。
  • 所有者:アリス、メディスン(転生CC)
所有者の隣接マスにスキル「人形」を持つユニットが存在する場合、自身の攻撃値・防御値に1体につき+3される。
隣接マスであれば前衛・後衛は問わない。同一マス(共鳴時)は不可。

読学

読学可能なスキルを見た際に、そのスキルの絵巻を入手することがあります。
  • 所有者:小鈴、小悪魔(CC)、朱鷺子(転生CC)、阿求(転生CC)
読学可能なスキルは敵のスキル欄で点滅しており、詳細を見ると読学可能と書いてある。
相手がそのスキルを発動したときの攻撃を回避せずに受けることが条件?

確実に読学出来るわけではなく、確率で発動。成功時には読学(スキル名)と出る。
潜伏や恐怖など読学の仕方が現時点では不可解なスキルもいくつかある。
相手のスキルを発動させるだけでなく特定の条件を満たさないと読学することはできないらしい。
同じ敵から何度でも同じスキルを読学することが可能。
なお、戦闘突入時にアイテム欄が埋まっていないことが必要。戦闘中に埋まることはない。

v1.17 にて、回避しても発動さえさせれば読学成功

読学は章内で成功できる回数が決まっている(後半の章に進むにつれて増えていく? 要検証)
そのため章内前半で読学のしすぎで増援が持っているスキルを読学できなかったということがないように注意されたい

毒の霧

隣り合った敵を毒状態にします。
  • 所有者:メディスン(CC)
敵の猛毒耐性を無視する

土中移動

全ての地形を、移動力1で移動でき、敵や壁を無視して移動できます。
  • 所有者:諏訪子
敵を無視して移動できるが敵と接触すると遭遇戦闘が発生するため注意

突撃

戦闘終了時、稀に再度戦闘を行います。
  • 所有者:天子、上海人形、慧音(獣化時)、八橋、ミスティア(CC)、チルノ、橙、メルラン
交戦後、確率で再戦闘を行う。何度も連続で発動することもある。
再戦闘は制御できないので、瀕死で留めるはずが倒してしまう、再戦闘しすぎて予定以上のダメージを受ける等イレギュラーが発生しやすい。
被弾を免れない場合は、HP残量や被ダメージ値に十分注意が必要。
所有者のHPが半分以下の場合は発動しないと思われる(相手側の必殺や攻撃スキル発動が無ければ突撃による自滅は無い)
扉や岩などの障害物破壊や、無力化可能な相手を撃破する際には強力なスキル。

努力家

獲得経験値が2倍になります。
  • 所有者:魔理沙、妖夢、リグル、リリカ
共鳴や三位一体時の後衛にも効果は反映される

人形

周囲にアリスがいると能力が上昇します。
  • 所有者:上海人形、メディスン、スーさん
所有者がアリスの周囲3マス以内にいる場合、アリスの魔力/3が攻撃値・防御値に加算される。
また、回復札による回復量が減少する(全快札を使っても全回復できない)

人形修繕

人形を回復します。
  • 所有者:アリス
人形のHPをノーリスクで全回復させることができる。

盗む

近接攻撃時、非装備アイテムを奪うことがあります。
  • 所有者:魔理沙,サニーミルク,てゐ(転生CC)
敵によっては、貴重な武器や術を奪うこともできる非常に有用なスキル。
隣接して敵に攻撃して、反撃を回避した場合のみ盗める。
近接攻撃であれば、どの武器で攻撃しても良い。

反撃では、攻撃を回避しても盗めない。
待ち伏せスキルを発動された場合も盗めない。さとりの書を持っていれば対応可能
相手から反撃されなかった場合は盗めない。(相手が札や射撃系武器を装備していたり、一発目の攻撃で倒した場合など)
便乗が出た時も盗めないので、スターといった便乗持ちには武器持たせないのが安心
相手が追撃してきた場合でも、初撃さえ回避していれば盗むは成功する
相手のターンでも、こちらが待ち伏せや潜伏スキルでの遭遇戦のように先制攻撃を先に当てて、相手の攻撃を回避すれば盗むことができる
相手が共鳴しているときは前衛の攻撃さえかわせばたとえ後衛の便乗での攻撃が当たってしまっても盗むことができる

発動条件が面倒であるが、非常に便利なスキル。
遠距離火術弾のような長射程武器でも、敵が反撃できる武器を装備していれば盗めていたが、
新しめのバージョンでは不可能。

ただし、相手に接近して攻撃しなければならないので、防御があまり高くない魔理沙に近接攻撃をさせることはリスクが高いことに注意。

のびーる

全ての武器の射程がのびーる。ぐいーんと。
  • 所有者:蛮奇(CC)、にとり
全ての武器の射程が+1される強力なスキル。
直接攻撃用の武器で間接攻撃にも反撃できるようになる。
もともと射程2の武器は射程3になるため、離れた位置から安全に攻撃できる。
射撃耐性で無効化されない。

呪い

攻撃が命中した相手を呪い状態にします。
  • 所有者:影狼(CC)
状態異常「呪い」が発生したユニットは、幸運が0になり攻撃時まれに暗黒弾(与えるダメージを自分が受ける)が発動する。
幸運の変化による命中・回避・必殺率軽減の低下を伴う。

破壊

武器耐久度を犠牲にし強力な攻撃を行います。
  • 所有者:お空、フランドール(CC)、チルノ(転生CC)
発動時、攻撃力(ステータス画面右上の値)を1.5倍にしてダメージ計算を行う。
大体3の耐久値が減る模様?
貫通系統の攻撃なのでスキル「貫通」同様様々な防御スキルを無効化できる
貫通系統なのでもちろん貫通耐性持ちのユニットには無効化される

反転

三すくみが逆転します。
  • 所有者:正邪(CC)
「緋想」には無効

飛行

全ての地形を、移動力1で移動でき一部の進入不可地形でも待機できます。
  • 所有者:朱鷺子、レミリア、お空、文、はたて、ミスティア、霊夢、衣玖、幽々子
森などの移動しづらい地形や、川などの進入不可地形にも入れるようになる大変便利なスキル。
壁や岩盤などの地形は飛び越えられない。

普段の移動はもちろんのこと、共鳴を利用した味方ユニットの運搬でも活躍する。
デメリットとして氷結系の武器で特効を受けるようになるが、所持している敵は多くない。
氷精のリボンで対応可

また地形補正を受けない?(要検証)

博麗

妖怪に対して有利に戦えます。
  • 所有者:霊夢
補正値は攻撃+15/被ダメージ-5/命中・回避+30%
他の特性スキルと重複するかどうかは未検証

羽衣

物理攻撃を華麗に回避します。
  • 所有者:青娥(CC)、衣玖
補正値は敵の物理攻撃に対して回避+15%
貫通系統のスキルなどに無効化される

非常識

移動前コマンドが、移動後でも使えます。
  • 所有者:早苗(転生CC)、布都(転生CC)
本来移動後には使えない「射撃」が移動後でも可能になる。

緋想

三すくみで常に優位に立てます。
  • 所有者:天子(CC)
ありとあらゆる装備に対して有利になれる。
魔術弾も例外ではない。
「反転」を受け付けない。

必殺

必殺攻撃の確率があがります。
  • 所有者:にとり、布都(CC)、針妙丸(CC)、雲山、萃香、ルナチャイルド(CC)
必殺率が+10%される
幻想の系譜と違い必殺率の下限は上がらない

必殺無効

相手の必殺攻撃を無効化します。
  • 所有者:蓮子(CC)、メリー(CC)、こいし(CC)、小鈴(CC)、慧音(CC獣化時)、阿求(転生CC)、霊夢、神奈子、美鈴(CC)、幽々子、咲夜、文、ぬえ
スキル「怒り」の項にもあるがスキル「怒り」は無効化できない
隠しスキル「激怒」に関しては未検証

便乗

後衛にいる場合、稀に前衛と共に攻撃します。
  • 所有者:リリカ、てゐ、輝夜、八橋(CC)、スターサファイア(CC)、リリーブラック(CC)、阿求(CC)、スーさん
判定は前衛の攻撃後に行われる。
後衛は共鳴や三位による補正を受けないので思ったより与えるダメージは低い。
発動は確率によるが、いつも後衛にしているキャラに習得させておくとちょっとしたダメージソースになる。
ただしスターサファイアの場合はサニーの盗みを阻害するので止めた方がいい。

後衛にいてもスキル「鼓舞」やスキル「カリスマ」、支援効果といったものは発動される
またスキル「連続」を利用して4回スキル「便乗」を発動することはできない
スキル「連続」で2回出しきった後にスキル「便乗」の発動判定があるためである
少し事情は違うがスキル「突撃」の場合は可能である

封印

攻撃が命中した相手を封印状態にします。
  • 所有者:

不死

死亡しても、3回まで生き返ります。
  • 所有者:妹紅、芳香
芳香は青娥がロスト(orマップにいない)していると発動しない?(要検証)
なお4回死亡しても次の章の出撃準備時には戻ってきている

蓬莱

死亡しても、6回まで生き返り、復活時にHPが最大まで回復します。
  • 所有者:妹紅(CC)

変身

隣接している味方ユニットに変身します。
  • 所有者:マミゾウ
変身時のユニットの扱いはスキル「変身」所有者のままである
よって支援効果などは本人のものが適用される
変身した味方のスキル・能力値をコピー出来る。変身元の味方が絵巻で得たスキルまではコピーできない。
変身している間は経験値を得られないので注意。

砲撃

射撃武器の射程がいつもより伸びます。
  • 所有者:神奈子、響子
射撃コマンドで攻撃できる武器の射程が1伸びる

星見

攻撃を時々回避します。
  • 所有者:蓮子、スター(CC)
スキル「星見」は無効化できない?(要検証)

待ち伏せ

常に先制攻撃します。
  • 所有者:さとり、小傘、リグル(CC)、レティ(CC)、リリーブラック(CC)、キスメ(CC)、ぬえ
戦闘を行う両ユニットがスキル「待ち伏せ」を所有している場合は両者の待ち伏せが無効となり戦闘を仕掛けた側が先制する
防御スキルと思われがちだがスキル「見切り」で無効化できる

守り手

後衛がいる場合、自分の能力が強化されます。
  • 所有者:雲山、穣子、リリーブラック(CC)、藍、芳香(CC)、マミゾウ
共鳴すると前衛時に全能力が+2される
似た効果を持つスキル「加護」と重複する

魔理沙の帽子

魔理沙の魔女帽子。なぜかアイテムが仕舞えます。なんでも入れる。どんどん入れる。
  • 所有者:魔理沙
いわゆる輸送隊。
出撃準備での使用は、魔理沙の状態を問わず制約なし。

みがわり

稀に、前衛のダメージを引き受けます。
  • 所有者:椛、上海人形(CC)、美鈴
前衛の攻撃を引き受けるがダメージの再計算などは行われず本来受けるダメージをそのまま受ける
受けるダメージ>スキル「みがわり」持ちユニットの残りHP の時は発動しない

みがわらせ

稀に、ダメージを後衛に引き受けさせます。
  • 所有者:早苗、輝夜、リリカ、マミゾウ
前衛の攻撃を後衛に引き受けさせるががダメージの再計算などは行われず本来受けるダメージをそのまま受けさせる
受けるダメージ>後衛ユニットの残りHP の時は発動しない

見切り

相手の攻撃スキルを無効化します。
  • 所有者:慧音(CC)、正邪(CC)、パチュリー(CC)、八橋(CC)、神子、文、霊夢、紫、永琳、早苗(CC)、諏訪子、輝夜(転生CC)、ルナサ
無効化できるのは攻撃スキルのみ。
必殺無効と分けられたので前作と違い必殺は食らう。注意。

スキル「見切り」所有者同士が戦闘を行う際、両者のスキル「見切り」は無効となり両者のスキルは容赦なく発動する

無意識

離れた敵から見つからなくなり、敵を無視して移動できます。
  • 所有者:こいし
潜伏とすり抜けを合わせたこいしのユニークスキル。
ルートによってはこのスキルは消滅する。
単独先行をしたり、敵をくぐり抜けて標的を叩いたり、逃げ場を無くした味方を隠したりと多彩な使い方が出来るスキル。
獣と合わせることで攻撃してから敵の視界から外れるという、ヒット&アウェイのような戦法も取れる。

夢境

受けた攻撃を相手に返します。
  • 所有者:メリー(CC)
スキル「恨み」と違いこちらはスキル「夢境」所有者が撃破されても発動する
発動は確率である

夢柔

一部の体格によってなぜか回避が上昇します。
  • 所有者:慧音、美鈴、メルラン、神奈子、永琳、幽香、華扇(CC)、穣子、聖、レティ、勇儀
体格は1〜20で設定されており、パルスィの体格が10とのこと。
20を超える体格値を持つユニットもおり、またパルスィの体格値は11だった。

星の紋章を使うと体格が2上昇する。

滅殺

敵を一撃で撃破します。
  • 所有者:幽々子、映姫
発動確率は技/2%と思われる(検証回数300回)。

猛毒

攻撃が命中した相手を猛毒状態にします。
  • 所有者:メディスン、ヤマメ、リグル、芳香(CC)

薬学

隣接している味方の能力を時々上昇させます。
  • 所有者:永琳、鈴仙

厄除

隣接している味方の状態異常を治します。
  • 所有者:雛

周囲にいるユニットへ、妨害効果を与えます。
  • 所有者:ルーミア
ルーミアを後衛にしても発動。
妨害効果は命中ダウン?

スキル「闇」所有者から周囲1マス以内にいる所有者以外の全軍ユニットの命中・回避が-10%される
共鳴時の前衛ユニットにも効果は適用されるため注意

幽霊

物理攻撃をかなり軽減します。
  • 所有者:妖夢、幽々子、ルナサ、メルラン、リリカ、屠自古、村紗
物理攻撃の最終ダメージを1/2にする。戦闘予測では反映されないので幽霊と戦うときは要注意。

デメリットとして霊撃系の武器で特効を受けるようになる。
特効で攻撃力が増加したうえで物理ダメージ軽減の効果もなくなるので、他の武器とは比べ物にならないダメージとなる。

乱舞

5回連続攻撃をします。
  • 所有者:妖夢、咲夜、鈴仙、影狼(CC)、こころ、スター(CC)
攻撃時に確率で発動、ダメージを1/2にして5回攻撃する。
武器は1回分しか消耗せず、5回攻撃し終わる前に敵を倒すと消耗しない。
そのため遠距離射撃弾や専用弾などの貴重な修理不可能武器と相性がいい。

要は2.5倍のダメージを与えるスキル。
5回それぞれの攻撃で貫通などの攻撃スキルが発動するため、併せて覚えておくとお得。
強力だが、ダメージを減算するタイプの防御スキルとは相性が悪い。
ちなみに、固定で10ダメージを与える侵蝕弾の場合は、ダメージは半減せず10ダメージ×5回の攻撃を行う。
Aルート12章の聖のように、驚異的な防御力を誇る相手にはこれがあるとかなり楽になる。

発動確率は技%(検証回数200回)

秘封ぼうえんきょうより他の攻撃スキルの発動がスキル「乱舞」発動時と同時でないと発動しない
スキル「節約」などは毎回発動判定がある(5段目以外実質無意味だが)

レーダー

索敵範囲が4マス広くなります。
  • 所有者:蓮子、ナズーリン、鈴仙、椛、スターサファイア
索敵マップは少ないが、潜伏持ちの敵はちょこちょこ登場する。
レーダー持ちを前に出しておけば奇襲は防げる‥‥かも?

また戦闘時にはスキル「レーダー」所有者の命中が+10%される

連続

2回連続攻撃をします。
  • 所有者:アリス(CC)、小悪魔、弁々(CC)、雷鼓(CC)、響子、永琳、橙、美鈴、はたて
攻撃時に確率で発動、2回連続で攻撃する。
武器は2回分消耗する。
発動確率は速さ%と思われる(検証回数300回)
また貫通、乱舞が同時発動しない。滅殺は発動した。
吸奪は同時発動はするが2撃目の場合は回復はしない。初撃の場合は要検証。

(能力アップ)

対応するステータスが上昇。
  • 所有者:

空スロット

絵巻を読んでスキルを覚えることが出来る枠。
  • 所有者:全員
設定上未熟なキャラほど空スロットが多く、完成した強さを持つキャラほど少ないらしい。(例外多数)
転生によって得るスキルは空スロットを埋めずに習得する。
覚えたスキルは捨てたり絵巻に戻したりはできないので注意。

無敵

隠しスキル
  • 所有者:
ダメージを完全に無効化し、スキル発動中は直接戦闘による撃破ができなくなる。
一部のボスユニットがイベントにより一時的に所持する。
スキル欄には見えない。

神霊憑依

相手の能力補正値を自分のものとします。
  • 所有者:

光の舞

遠距離攻撃を全て無効化します。
  • 所有者:
何があっても無効化できない
諦めて真正面から戦おう

幻想の衣

隠しスキル
  • 所有者:
固定ダメージ無効、および戦闘予測時点で被ダメージを大幅にカットしている?(※要検証)
あるルート終章のボスユニットが所持する。
スキル欄には見えない。

秘封

隠しスキル
  • 所有者:蓮子、メリー
幻想の衣を無効化する。本来の計算式に基づいてダメージが入るようになる。
スキル欄には見えない。

激怒

隠しスキル
  • 所有者:
特定のユニットが敗走した同一ターンに、現在装備中の武器で攻撃すると発動。
攻撃命中時、威力×5のダメージを与える。
対象ユニット敗走時に札を持っていた場合など、攻撃時に武器を持ち替えると発動しなくなる。
ver1.26現在、大妖精(チルノ敗走時)、藍(橙敗走時)、さとり(こいし敗走時)で発動を確認。
スキル欄には見えない。

桜花乱舞

隠しスキル
  • 所有者:リリーホワイト
Bルート13章の地形「桜」上で攻撃を行うと発動。
効果はスキル「乱舞」と同じ。(攻撃時に確率で発動、ダメージを1/2にして5回攻撃する)
スキル欄には見えない。

このページへのコメント

Switch版ver1.01で魔理沙の便乗での攻撃が魔理沙の命中値>敵の回避値+100なのに回避(戦闘アニメが高速で流れて回避エフェクトすらなかった?)されたことを2回確認。そのうち1回は必殺なのに回避された。
おそらくバグと思われる

0
Posted by 名無し(ID:c1Or6EuQHg) 2020年04月07日(火) 16:19:42 返信

B-13章、桜の下でリリーホワイトが戦闘したら
「桜花乱舞」の発動を確認。

2
Posted by 名無し 2016年08月12日(金) 23:28:38 返信

消耗品のとこもだけど
星の紋章 → 星の帽章

1
Posted by 名無し 2015年03月08日(日) 08:34:06 返信

↓感動した

1
Posted by c 2015年03月01日(日) 17:34:52 返信

運命による攻撃も、祈りが発動するとかわされてしまう。強い祈りは運命さえもねじ曲げるということか。

0
Posted by ななし 2015年03月01日(日) 14:27:34 返信

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