同人ゲームサークル ちゆうどう作の東方project二次創作ゲーム「秘封ぼうえんきょう」の攻略wikiです。

Bルート
加入条件16章・ステージ開始時
初期装備雷鳴大型弾、遠距離大型紅弾
固定共鳴一輪
固定三位-
支援S:聖、一輪
状態異常耐性凍傷、猛毒、脱力、滅殺
空きスロット4
索敵範囲3
MVP報酬経験値:50、遠距離大型銀弾、太陽の雫

初期能力
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
大空の大入道214422717171415166大A得物:大、守り手、怒り、必殺
転生時の初期能力(加入レベルで転生した場合 転生時の能力によって値は増減する)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
無口な入道129111232545大B得物:大、守り手、怒り、必殺
CCボーナス
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
大空の大入道21+0+0+0+7+7+0+4+5+1--
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP魔力速さ幸運守備魔防試行回数平均全ピン無音ver
雑感
ピンクのわたがし、もとい雲入道。
見た目にも分かりやすいほどのパワー偏重ユニット。
加入レベルにしてはHPと力以外のステータスがあまり伸びていないように見えるが、成長率はそこまで極端なものではない。
少なくとも、共鳴しないと全く使えない!なんてことは無いので、雲山ファンも安心。

加入直後はどうにもパッとしない性能だが、それもスキル「守り手」があるためと割り切ろう。
単体ではやや頼りないステータスも、共鳴で大きく伸びを見せるこのスキルで帳尻合わせが可能。
特にスキル「加護」を持ったユニット、とりわけ相性の良い一輪などを後衛に据えれば、三位一体にも勝る補正力を期待できる。
前述の通りステータスの伸びは決して悪くないので、しっかり育てたうえで共鳴を組めば、驚くほど頼りになるユニットへと変貌する。
華麗なる親父時代の到来は、近い。

HPの伸びは目覚しいが、守備や魔防は初期値の低さも相まって、そこまで信頼の置ける数値には届かない。
また、速さも低いので非共鳴時だと追撃を取られやすく、思いの他痛手を被りやすい。
スキル「怒り」や「必殺」の発動を狙うあまり、敵に狙われすぎてやっつけ負けするような事態には陥らないように。
単騎運用する際にも、支援はしっかり伸ばしておきたい。

育てるほどに強烈な一撃を期待できるユニットであるため、読学スキルもそれをサポートするようなものが望ましいか。
命中を高めるための技+や、特定の種族に有利を取れる特性系のスキルがあると安定度が増す。
よりロマンを求めるならスキル「破壊」を覚えさせて、怒りや必殺の発動と合わせて最大ダメージに挑戦してみるというのはどうか。

Switch版

初期能力(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
大空の大入道214123716171413176大A得物:大、守り手、怒り、必殺
CCボーナス(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
大空の大入道21+0+0+0+7+7+0+4+5+1--
成長例(Switch版)
LvHP魔力速さ幸運守備魔防備考
405236112524242225転生・ドーピング・吟味無
雑感(Switch版)
初期値の変動以外に大きな変更点はない。
HPと力が初期値から高く、成長でもHPと力を中心に伸びる。
意外と極端な成長率ではなく、伸ばすべきところはそこそこ伸びる。
必殺のスキルを持つので雷神大型弾で必殺狙いをすると面白い。
得物:大で命中率もしっかり確保しているため命中率に困ることはあまりない。
単騎だと守備が低く、速さも気になる数値だが守り手のおかげで共鳴すると問題なく戦力になる。
一輪と共鳴して起用すると補正もかなり大きいため、長所の力を大きく伸ばしたうえで防御面もしっかり補える。
転生CCでの追加スキルはない。

このページへのコメント

相方が三位一体組むと必然的に余り組む相手がいないという致命的な欠陥が存在する。
彼に限らず上海スーさんらはユニット扱いより、相方の特殊スキル扱いのほうがよかったと思われる

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Posted by 名無し 2015年02月06日(金) 21:47:14 返信

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