同人ゲームサークル ちゆうどう作の東方project二次創作ゲーム「秘封ぼうえんきょう」の攻略wikiです。

AルートBルートCルート
加入条件9章・雷鼓で話す10章外伝・ステージクリア後9章・正邪または針妙丸で話す
初期装備氷結追尾弾追尾呪怨弾追尾霊撃弾
治療薬、金剛酒
固定共鳴雷鼓、八橋、ルナサ
固定三位雷鼓+八橋
支援S:雷鼓、八橋
C:ルナサ、メルラン、リリカ
状態異常耐性滅殺
空きスロット5
索敵範囲3
MVP報酬経験値:50、対魔術印

初期能力
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
古びた琵琶の付喪神173314132091115116追C祈り、対魔特性Aルート
古びた琵琶の付喪神2036161422101116136追B祈り、対魔特性Bルート
古びた琵琶の付喪神163214121981014116追C祈り、対魔特性Cルート
CCボーナス
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
幻想の平家琵琶21+1+3+4+1+7+0+3+4-+魔E+加護、+連続
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP魔力速さ幸運守備魔防試行回数平均全ピン無音ver
雑感
三位一体付喪神の一人。
能力値的に考えて運用に困るユニットである。特に速さの数値が低いのが致命的で、追撃できない場面も多々ある。
追尾弾と魔術弾を使うことができるので、他の魔術系ユニットの育ち方を見て魔術弾のレベル上げに専念するのもアリ。
そこそこの武器レベルと魔力の高さを生かして火炎追尾弾や吸奪追尾弾を持たせておくと意外な場面で役に立つこともある。

運用としては主に共鳴や三位一体の後衛となってしまうだろう。前衛とするときは魔術系で間接攻撃するときだろうか。
三位一体で運用するなら、雷鼓の鼓舞とカリスマで必殺率が底上げされるため、魔術弾の中でも雷撃系を選ぶことを薦める。
妹との共鳴でも支援効果が大きいので、魔術弾でもそれなりに活躍できるはず。

攻撃力は連続で補われており、対魔特性が有効な場面も多い。祈りはあてにせず堅実に運用すべし。

Switch版

初期能力(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
古びた琵琶の付喪神1732151320121313126追C祈り、強妖怪Aルート
古びた琵琶の付喪神2034161421131414146追B祈り、強妖怪Bルート
古びた琵琶の付喪神1631141319121212126追C祈り、強妖怪Cルート
CCボーナス(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
幻想の平家琵琶21+1+3+4+1+7+0+3+4-+魔E+加護、+連続
成長例(Switch版)
LvHP魔力速さ幸運守備魔防備考
404832273127182229A-9章加入(レベル17)から育成
転生・ドーピング・吟味無
404730313229202527B-10章外伝加入(レベル20)から育成
転生・ドーピング・吟味無
404831303232192328C-9章加入(レベル16)から育成
転生・ドーピング・吟味無
雑感(Switch版)
空きスロットは4つになったが、速さが改善された。
ステータスはHPが伸びるが、他は極端に低いステータスこそないが突出して高いわけでもない。
良く言えばバランスが良いが、悪く言えば器用貧乏で明確な役割を持たせにくい。
CC後は魔術弾が使えるので魔術弾の武器レベルも上げておくと三位一体を組める雷鼓と八橋よりも多彩な攻め方ができる。
追尾弾には追尾浄化弾や追尾乱舞弾があったりとできることは多いので成長傾向から役割を決めていきたい。
転生CCでの追加スキルはない。

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