最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年05月17日(日) 12:15:15履歴
Cルート | |
加入条件 | 14章・ステージ開始時 |
初期装備 | 追尾脱力弾、治療薬 |
固定共鳴 | メルラン、リリカ、弁々、ルナ |
固定三位 | メルラン、リリカ |
支援 | S:メルラン、リリカ C:弁々、八橋、雷鼓 |
状態異常耐性 | 混乱、滅殺、吸奪 |
空きスロット | 4 |
索敵範囲 | |
MVP報酬 |
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
騒霊ヴァイオリニスト | 1 | 23 | 8 | 9 | 8 | 8 | 1 | 8 | 5 | 5 | 追C | 幽霊、見切り、消沈、恐怖 |
ステータスを見るとまず目に付くのが幸運の低さ。
しかし、スキル「消沈」の必殺率低下により被必殺率は他キャラとほぼ同じになる。
メイン戦力にする場合にドーピングを考える程度か。
その他能力は満遍なく伸びる。
守備、魔防も伸び、幽霊、見切り、消沈、恐怖とスキルもあるので生存力も高いが、幽霊特効には注意。
力>魔力だが決して魔力が低い訳ではないので、火炎弾や吸奪弾系の武器を持たせるのも悪くない。
スキル「消沈」は味方にも効果が及ぶ癖のあるスキルだが、逆に言えば味方の必殺率を下げられる手段でもある。
侵蝕弾を用いない削りもし易くなる。
余談だが、プリズムリバー三姉妹と輝針城付喪神or光の三妖精で固定共鳴が可能。
…だが、それぞれで三位一体が組めるため、相当限定的な状況か、もしくは趣味で使うくらいだろうか。
しかし、スキル「消沈」の必殺率低下により被必殺率は他キャラとほぼ同じになる。
メイン戦力にする場合にドーピングを考える程度か。
その他能力は満遍なく伸びる。
守備、魔防も伸び、幽霊、見切り、消沈、恐怖とスキルもあるので生存力も高いが、幽霊特効には注意。
力>魔力だが決して魔力が低い訳ではないので、火炎弾や吸奪弾系の武器を持たせるのも悪くない。
スキル「消沈」は味方にも効果が及ぶ癖のあるスキルだが、逆に言えば味方の必殺率を下げられる手段でもある。
侵蝕弾を用いない削りもし易くなる。
余談だが、プリズムリバー三姉妹と輝針城付喪神or光の三妖精で固定共鳴が可能。
…だが、それぞれで三位一体が組めるため、相当限定的な状況か、もしくは趣味で使うくらいだろうか。
喋るたびに妹2人にツッコミを入れられるプリズムリバー楽団のボケ担当。
初期値が全体的に優秀で、成長バランスも良く、幸運の低さも消沈で補う。
幽霊に見切りがあるので防御力がとくに優れている。
霊撃弾で特攻は受けるが、防御面で目立つ弱点はそれぐらいしかない。
攻撃面ではメルランのほうが単発威力に優れ、リリカのほうが手数を取りやすい。
加入ルートでは幽霊がプリズムリバー三姉妹しかいないので閻魔の水引も取り合いになりづらい。
メルランとリリカとの三位一体で前衛にするキャラに閻魔の水引を持たせればいいのである。
安定感は幽霊を持つキャラの中では抜き出ており、混乱無効も地味に大きい要素。
魔力もまあまあなので吸奪追尾弾で回復しながら削るのも良い。
転生CCでの追加スキルはない。
初期値が全体的に優秀で、成長バランスも良く、幸運の低さも消沈で補う。
幽霊に見切りがあるので防御力がとくに優れている。
霊撃弾で特攻は受けるが、防御面で目立つ弱点はそれぐらいしかない。
攻撃面ではメルランのほうが単発威力に優れ、リリカのほうが手数を取りやすい。
加入ルートでは幽霊がプリズムリバー三姉妹しかいないので閻魔の水引も取り合いになりづらい。
メルランとリリカとの三位一体で前衛にするキャラに閻魔の水引を持たせればいいのである。
安定感は幽霊を持つキャラの中では抜き出ており、混乱無効も地味に大きい要素。
魔力もまあまあなので吸奪追尾弾で回復しながら削るのも良い。
転生CCでの追加スキルはない。
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