最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年06月30日(火) 23:46:59履歴
Aルート | Bルート | |
加入条件 | 11章・ステージクリア後 | 16章・永琳で話す (1ターン目終了時のイベント発生後) |
初期装備 | 遠距離高速銀弾、特効薬 (11章での消費を引き継ぐ) | 高速錯乱弾、火炎高速弾 |
固定共鳴 | 妖夢、咲夜、永琳、てゐ | |
固定三位 | 妖夢+咲夜、永琳+てゐ | |
支援 | S:永琳、輝夜、てゐ C:妖夢 | |
状態異常耐性 | 混乱、特攻 | |
空きスロット | 2 | |
索敵範囲 | ||
MVP報酬 |
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
ルナロイヤルガード | 23 | 35 | 20 | 16 | 22 | 24 | 6 | 21 | 20 | 8 | 速B、魔E | 獣、レーダー、薬学、混乱 乱舞、障壁、潜伏 | Aルート |
月の兎 | 20 | 31 | 17 | 14 | 18 | 20 | 6 | 17 | 15 | 8 | 速C | 獣、レーダー、薬学、混乱 | Bルート |
過去作ちぇむぶれむでバランスブレイカーとまでされた彼女だが、今作では少しおとなしくなっている。
それでも3,4ピンは平気でしていくのだが、幸運だけはあまり伸びない。咲夜や妖夢、藍といった従者組は軒並み薄幸である。
クラスチェンジで魔術弾が使える。魔力の方はとんと伸びないという訳でもないのでドーピングやスキル次第で十分使いこなせる。
それでも3,4ピンは平気でしていくのだが、幸運だけはあまり伸びない。咲夜や妖夢、藍といった従者組は軒並み薄幸である。
クラスチェンジで魔術弾が使える。魔力の方はとんと伸びないという訳でもないのでドーピングやスキル次第で十分使いこなせる。
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
ルナロイヤルガード | 23 | 37 | 20 | 17 | 20 | 24 | 10 | 20 | 22 | 8 | 速B、魔E | 獣、レーダー 混乱、乱舞、潜伏 | Aルート |
ルナロイヤルガード | 21 | 36 | 19 | 16 | 19 | 22 | 9 | 18 | 21 | 8 | 速B、魔E | 獣、レーダー 混乱、乱舞 | Bルート |
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 備考 |
40 | 48 | 29 | 20 | 29 | 33 | 12 | 27 | 33 | A-11章加入(レベル23)から育成 転生・ドーピング・吟味無 |
40 | 49 | 33 | 21 | 29 | 33 | 13 | 28 | 33 | B-16章加入(レベル21)から育成 転生・ドーピング・吟味無 |
Aルートは空きスロットが3つに増え、Bルートは潜伏がないぶん空きスロットが4つになった。
さらにBルートはレベル21での加入となり、高速弾の武器レベルがBになった。
スキルは障壁と薬学がなくなったが、初期値は絶望的に低かった幸運を中心に全体的に見れば強化された。
それでも気を抜くと事故に遭うレベルで幸運は低いことに変わりはない。
成長も幸運を除けばバランスが良く、幸運以外はなかなかの数値を並べてくれる。
魔術弾で乱舞ができるのは貴重。魔力も初期値がそこそこあるので、魔術弾の武器レベルも上げておくと多彩な攻め方ができる。
Aルートでは乱舞を習得できるキャラが高速弾使いに偏るため、魔術弾での乱舞は鈴仙の個性として注目できる。
獣としても特攻無効が大きく、魔防も高めなので火炎弾も恐れず相手にできる。
Aルートでは潜伏を活かした立ち回りも可能で、獣として欲しい長所がいろいろと詰まっている。
Bルートは潜伏がないためAルートと同じような運用はできないが、そのぶん多めな空きスロットを有効に活用したい。
Bルートで手に入る幽霊の絵巻を使用するべきキャラの1人として挙げられる。
幽霊をつけると移動8で再移動できて物理ダメージも半減する極めて優秀なユニットになる。
そのうえ特攻無効を持つ鈴仙には特攻無効系のアイテムは不要。
しかし、幽霊をつけるべきキャラはメリー、紫、星など同じく特攻無効を持つキャラも挙げられるので慎重に判断したい。
転生CCでの追加スキルはない。
さらにBルートはレベル21での加入となり、高速弾の武器レベルがBになった。
スキルは障壁と薬学がなくなったが、初期値は絶望的に低かった幸運を中心に全体的に見れば強化された。
それでも気を抜くと事故に遭うレベルで幸運は低いことに変わりはない。
成長も幸運を除けばバランスが良く、幸運以外はなかなかの数値を並べてくれる。
魔術弾で乱舞ができるのは貴重。魔力も初期値がそこそこあるので、魔術弾の武器レベルも上げておくと多彩な攻め方ができる。
Aルートでは乱舞を習得できるキャラが高速弾使いに偏るため、魔術弾での乱舞は鈴仙の個性として注目できる。
獣としても特攻無効が大きく、魔防も高めなので火炎弾も恐れず相手にできる。
Aルートでは潜伏を活かした立ち回りも可能で、獣として欲しい長所がいろいろと詰まっている。
Bルートは潜伏がないためAルートと同じような運用はできないが、そのぶん多めな空きスロットを有効に活用したい。
Bルートで手に入る幽霊の絵巻を使用するべきキャラの1人として挙げられる。
幽霊をつけると移動8で再移動できて物理ダメージも半減する極めて優秀なユニットになる。
そのうえ特攻無効を持つ鈴仙には特攻無効系のアイテムは不要。
しかし、幽霊をつけるべきキャラはメリー、紫、星など同じく特攻無効を持つキャラも挙げられるので慎重に判断したい。
転生CCでの追加スキルはない。
このページへのコメント
Switch版 ノーマル 戦闘準備画面 アイテム未所持での能力値上限
力141 魔力121 技121 速さ161 幸運51 守備141 魔防101
HPは215まで上がったけどまだ上がるようなので上限不明です・・・