最終更新:ID:qQGQJs5CFw 2021年04月22日(木) 01:44:45履歴
名前 | 出現 | 条件 | 備考 |
十六夜 咲夜 | 最初から | 敵増援後一時離脱。その後味方増援で復帰 | |
秦 こころ | 最初から | 戦闘の際の選択肢で希望の面を返すを選択、 または返さないを選択後に倒す | 面を返すとこいしに、返さないとこころに、 スキル「手加減」が付き能力大幅ダウン |
レミリア・スカーレット | 敵増援から3ターン後 | 無条件 | |
紅 美鈴 | 敵増援から3ターン後 | 無条件 | |
パチュリー・ノーレッジ | 敵増援から3ターン後 | 無条件 | |
小悪魔 | 敵増援から3ターン後 | 無条件 | |
わかさぎ姫 | 初期配置の敵全滅後 | 美鈴で話す | |
赤蛮奇 | 初期配置の敵全滅後 | 咲夜で話す | |
今泉 影狼 | 初期配置の敵全滅後 | レミリアで話す | |
堀川 雷鼓 | 初期配置の敵全滅後 | 出現後数ターン経過してから発生するイベント後、 蓮子orメリーで戦闘 | イベント発生前に戦闘しても加入しない |
九十九 弁々 | 初期配置の敵全滅後 | 雷鼓で話す | 姉妹どちらかと話せば両方とも同時加入 |
九十九 八橋 | 初期配置の敵全滅後 | 雷鼓で話す | 姉妹どちらかと話せば両方とも同時加入 |
少名 針妙丸 | 初期配置の敵全滅後 | ステージクリア後 | |
稗田 阿求 | クリア後 | 3章で小鈴と阿求の会話イベント発生済 |
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 持ち物 | 耐性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E | こころ | 20 | 33 | 8 | 8 | 10 | 8 | 0 | 8 | 6 | 5 | 追B | アイドル 再動 | 必中弾 進化の宝玉 | 滅殺 | 待機型 面を返さない場合、突撃型 |
N | 33 | 11 | 10 | 15 | 12 | 13 | 11 | 8 | 5 | |||||||
H | 33 | 16 | 15 | 21 | 17 | 18 | 16 | 11 | 5 | |||||||
E | 正邪 | 19 | 28 | 6 | 4 | 10 | 10 | 0 | 6 | 8 | 6 | 速C 追C 大C | 下克上 | 大型衝撃弾 絵巻「下克上」 | 凍傷、猛毒 混乱、気絶 呪い、脱力 | こころ加入後出現 待機型 |
N | 28 | 8 | 6 | 13 | 14 | 11 | 9 | 10 | 6 | |||||||
H | 28 | 11 | 8 | 19 | 20 | 16 | 13 | 15 | 6 | |||||||
E | 針妙丸 | 21 | 34 | 9 | 7 | 16 | 12 | 0 | 14 | 9 | 6 | 速B 大E | お椀 対魔特性 すり抜け 必殺、輝針 | 遠距離高速紅弾 召喚札 | 貫通 | こころ加入後出現 待機型 |
N | 34 | 13 | 10 | 22 | 17 | 10 | 19 | 13 | 6 | |||||||
H | 34 | 18 | 14 | 31 | 24 | 15 | 27 | 18 | 6 | |||||||
E | 青娥 | 20 | 28 | 6 | 11 | 8 | 6 | 0 | 9 | 11 | 5 | 魔C | 壁抜け、治癒 闇の祝福 | 吸奪術弾 | 呪い、吸奪 | こころ加入後出現 芳香を倒すと離脱 待機型 |
N | 28 | 8 | 15 | 12 | 8 | 13 | 13 | 15 | 5 | |||||||
H | 28 | 12 | 22 | 17 | 12 | 19 | 18 | 22 | 5 | |||||||
E | 芳香 | 19 | 37 | 12 | 2 | 4 | 6 | 0 | 4 | 5 | 5 | 大C | 不死、回復 | 暗黒大型弾 | 猛毒、呪い 滅殺、吸奪 | こころ加入後出現 索敵型 |
N | 37 | 16 | 2 | 6 | 8 | 8 | 6 | 7 | 5 | |||||||
H | 37 | 23 | 3 | 9 | 11 | 12 | 8 | 10 | 5 | |||||||
E | 雷鼓 | 18 | 33 | 9 | 7 | 9 | 9 | 0 | 9 | 8 | 6 | 大C | カリスマ 雷の祝福 | 雷鳴大型弾 遠距離大型紅弾 | 滅殺 | こころ加入後出現 待機型 |
N | 33 | 13 | 10 | 13 | 13 | 11 | 13 | 10 | 6 | |||||||
H | 33 | 18 | 14 | 18 | 18 | 16 | 18 | 15 | 6 | |||||||
E | 弁々 | 17 | 33 | 7 | 6 | 10 | 4 | 0 | 8 | 6 | 6 | 追C | 祈り 対魔特性 | 氷結追尾弾 | 滅殺 | こころ加入後出現 |
N | 33 | 10 | 9 | 14 | 6 | 8 | 10 | 8 | 6 | |||||||
H | 14 | 13 | 20 | 9 | 11 | 15 | 11 | 6 | ||||||||
E | 八橋 | 17 | 25 | 8 | 6 | 10 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 速C | 追撃、突撃 | 高速錯乱弾 高速霊撃弾 進化の宝玉 | 滅殺 | こころ加入後出現 |
N | 25 | 11 | 8 | 15 | 10 | 8 | 9 | 9 | 6 | |||||||
H | 25 | 16 | 11 | 21 | 14 | 11 | 13 | 13 | 6 | |||||||
E | 影狼 | 18 | 34 | 8 | 2 | 7 | 10 | 0 | 8 | 6 | 8 | 速C | 獣、森棲 回復 | 遠距離高速紅弾 | なし | こころ加入後出現 待機型 |
N | 34 | 12 | 3 | 10 | 15 | 4 | 12 | 8 | 8 | |||||||
H | 17 | 5 | 14 | 21 | 6 | 17 | 1 | 8 | ||||||||
E | 蛮奇 | 18 | 32 | 10 | 4 | 6 | 8 | 0 | 7 | 5 | 6 | 大C | 気絶、追撃 | 雷鳴大型弾 | 気絶 | こころ加入後出現 待機型 |
N | 32 | 13 | 5 | 9 | 10 | 7 | 10 | 7 | 6 | |||||||
H | 19 | 7 | 13 | 15 | 10 | 14 | 10 | 6 | ||||||||
E | わかさぎ姫 | 17 | 22 | 6 | 8 | 10 | 6 | 0 | 4 | 9 | 5 | 追C | 水棲、祈り 治癒 | 吸奪追尾弾 絵巻「水の祝福」 | 凍傷、呪い | こころ加入後出現 待機型 |
N | 22 | 8 | 12 | 13 | 9 | 13 | 5 | 13 | 5 | |||||||
H | 22 | 11 | 17 | 19 | 13 | 18 | 7 | 18 | 5 |
緑字は読学可能
アイテム名 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
絵巻「探知」 | マップ中央井戸下部 | |
阿礼の書 | マップ南西 | 敵増援後 |
射撃追尾蒼弾 | マップ北西 | 敵増援後 |
絵巻「弾除け:魔」 | マップ南東 | 敵増援後 |
星辰追尾弾 | 青娥がいた場所 | 青娥撤退後 |
- こころと戦闘に入ろうとすると会話イベントの後選択肢発生
- 希望の面を返させるを選択 → 戦闘せずにこころが自軍加入。こいしに「手加減」スキルが付き、ステータスが大きく下がる
- 希望の面を返さないを選択 → こころ敵のまま戦闘続行。こころを倒すと仲間になるが、こころに「手加減」スキルが付き、ステータスが大きく下がる
- 初期配置の敵全滅→敵増援(レジスタンス軍) 咲夜一時離脱
- 咲夜離脱から3ターン後敵フェイズ開始時 味方増援(レミリア、咲夜、美鈴、パチュリー、小悪魔)
- 美鈴でわかさぎ姫を、咲夜で赤蛮奇を、レミリアで影狼を、話すことで自軍に加入させることができる。
- 蓮子またはメリーのいるユニットが雷鼓と交戦すると戦闘に入らず自軍に加入する。
- 雷鼓で九十九姉妹のどちらかと話すと姉妹同時に自軍に加入する。(片方倒すと姉妹の会話が発生するが仲間に出来無くなる)
- 正邪を倒すとイベント。霊夢登場。正邪退却。敵がまだ残っている場合、霊夢はNPCとして戦場に残る。
ステージ開始前の準備では蓮子、こいし、メリーの3人しか準備できないが、開始すると咲夜も最初から味方の状態で戦える。
その咲夜は貴重な銀弾しか持っておらず、そのまま戦わせるのはややもったいないので、3人の誰かに咲夜用の高速弾を持たせてからステージを始めたい。
初期配置の敵の僧兵はそれほど強くないし、初期位置から動かない敵も多い。味方が育っていない、あるいは転生している場合は今のうちにレベルを上げておこう。
僧兵は残っていても、こころとの決着がつけば撤退する。
希望の面の選択肢は、どちらを選んでもこころは最終的には仲間になるが、こいしかこころ、どちらかのステータスが大幅に下がってしまう。
こいしを主力で使っている、こころを主に再動要員としてしか使わない、などの運用方針なら希望の面を返さない選択肢を選び、
こころも主力で使って行きたいなら希望の面を返す選択肢を選ぶのが効率的か。
ちなみに、転生すれば手加減スキルは消失するので、下がったステータスを取り返すことは十分に可能。
但し、Hardの場合、遠距離攻撃の出来るアタッカーはこの章のクリアに必要な上、この章は魔理沙が居ないので、余程の自信が無ければ返さない方が良いだろう。
初期配置の敵を全滅させると、レジスタンス軍が登場。東側に青娥たち、西側に影狼たち、中央に九十九姉妹と雷鼓、南側に正邪たちと、完全に包囲されてしまう。
こちらは咲夜が一時離脱し戦力が心もとない状態にあるので、3ターン目の味方援軍がマップ北西に来るまでは無理せず凌ごう。
味方増援が到着してもまだ人数的には心細いが、レミリア、咲夜、美鈴で話せばわかさぎ姫たちを、蓮子orメリーで接触すれば雷鼓を、雷鼓で話せば九十九姉妹を仲間に出来る。
こうすれば一気に戦力がアップできるので、ガンガン反撃して行こう。
が、九十九姉妹の配置によっては雷鼓を仲間にしたターンの敵ターン時に、九十九姉妹の片方が雷鼓を攻撃し、自滅してしまう場合があるので注意
(九十九姉妹は片方を倒してしまうと両方とも仲間にできなくなるため、そうなるのは避けたい)
針妙丸と正邪は出現位置から動かない。
正邪を先に倒すと第三軍援軍として霊夢が登場する。相変わらず非常に強いが、放置しておくと針妙丸を霊夢に倒されてしまう。
霊夢は射程が1しかないので、霊夢に針妙丸を倒されたくなければ針妙丸の周囲4マスを味方ユニットで塞いでおこう。
針妙丸はステータスとスキルが相まって非常に硬い。なかなか削りきれなければ、雷鳴弾などで必殺を狙うのも良い。
なお、このマップは魔理沙がいないため、魔理沙の帽子を使えないことにいちおう注意。
本当にどうでもいいのだがこころ加入前は自軍でも門を攻撃でき、すべての門を破壊するとゲーム―オーバーになる。
何のイベントも挿入されずに自らの手でそのままゲームオーバーになるため、かなりマヌケな結末を迎えることになる。
その咲夜は貴重な銀弾しか持っておらず、そのまま戦わせるのはややもったいないので、3人の誰かに咲夜用の高速弾を持たせてからステージを始めたい。
初期配置の敵の僧兵はそれほど強くないし、初期位置から動かない敵も多い。味方が育っていない、あるいは転生している場合は今のうちにレベルを上げておこう。
僧兵は残っていても、こころとの決着がつけば撤退する。
希望の面の選択肢は、どちらを選んでもこころは最終的には仲間になるが、こいしかこころ、どちらかのステータスが大幅に下がってしまう。
こいしを主力で使っている、こころを主に再動要員としてしか使わない、などの運用方針なら希望の面を返さない選択肢を選び、
こころも主力で使って行きたいなら希望の面を返す選択肢を選ぶのが効率的か。
ちなみに、転生すれば手加減スキルは消失するので、下がったステータスを取り返すことは十分に可能。
但し、Hardの場合、遠距離攻撃の出来るアタッカーはこの章のクリアに必要な上、この章は魔理沙が居ないので、余程の自信が無ければ返さない方が良いだろう。
初期配置の敵を全滅させると、レジスタンス軍が登場。東側に青娥たち、西側に影狼たち、中央に九十九姉妹と雷鼓、南側に正邪たちと、完全に包囲されてしまう。
こちらは咲夜が一時離脱し戦力が心もとない状態にあるので、3ターン目の味方援軍がマップ北西に来るまでは無理せず凌ごう。
味方増援が到着してもまだ人数的には心細いが、レミリア、咲夜、美鈴で話せばわかさぎ姫たちを、蓮子orメリーで接触すれば雷鼓を、雷鼓で話せば九十九姉妹を仲間に出来る。
こうすれば一気に戦力がアップできるので、ガンガン反撃して行こう。
が、九十九姉妹の配置によっては雷鼓を仲間にしたターンの敵ターン時に、九十九姉妹の片方が雷鼓を攻撃し、自滅してしまう場合があるので注意
(九十九姉妹は片方を倒してしまうと両方とも仲間にできなくなるため、そうなるのは避けたい)
針妙丸と正邪は出現位置から動かない。
正邪を先に倒すと第三軍援軍として霊夢が登場する。相変わらず非常に強いが、放置しておくと針妙丸を霊夢に倒されてしまう。
霊夢は射程が1しかないので、霊夢に針妙丸を倒されたくなければ針妙丸の周囲4マスを味方ユニットで塞いでおこう。
針妙丸はステータスとスキルが相まって非常に硬い。なかなか削りきれなければ、雷鳴弾などで必殺を狙うのも良い。
なお、このマップは魔理沙がいないため、魔理沙の帽子を使えないことにいちおう注意。
本当にどうでもいいのだがこころ加入前は自軍でも門を攻撃でき、すべての門を破壊するとゲーム―オーバーになる。
何のイベントも挿入されずに自らの手でそのままゲームオーバーになるため、かなりマヌケな結末を迎えることになる。
まずは僧兵の群れを蹴散らしながら、こころを目指す。
この段階では祈りと常識が読学可能。ただし、この時点で読学を自力習得できるキャラはいない。
ターゲットはどちらもこころの右上にいる白色の僧兵。
常識を読学するには3すくみ効果を発生させなければならない。
この時点で動かせるのは魔術弾を使うメリーとこいし、追尾弾を使う蓮子、高速弾を使う咲夜の4名だけ。
つまり常識を読学するには絵巻「読学」を持ち込み、咲夜に使用しなければならない。
常識は3すくみ効果を発生させなくてもテロップは出るので誰でも読学可能。
ただしこちらが武器をもった状態で相手に攻撃させなければならない。
レジスタンス出現後は青娥から闇の祝福が読学できる。
攻撃と防御の両方で発動するので狙うなら蓮子に読学を習得させて吸奪追尾弾で攻撃すると良い。
ただし、青娥は芳香を倒すと撤退してしまう。つまり攻撃力の高い芳香を倒さずに青娥と戦闘しなければならない。
この段階では祈りと常識が読学可能。ただし、この時点で読学を自力習得できるキャラはいない。
ターゲットはどちらもこころの右上にいる白色の僧兵。
常識は3すくみ効果を発生させなくてもテロップは出るので誰でも読学可能。
ただしこちらが武器をもった状態で相手に攻撃させなければならない。
レジスタンス出現後は青娥から闇の祝福が読学できる。
攻撃と防御の両方で発動するので狙うなら蓮子に読学を習得させて吸奪追尾弾で攻撃すると良い。
ただし、青娥は芳香を倒すと撤退してしまう。つまり攻撃力の高い芳香を倒さずに青娥と戦闘しなければならない。
このページへのコメント
条件がわからないのだが、針妙丸と正邪が生きてる状態で霊夢が正邪の隣に突然やってきて正邪を倒すというイベが発生しました
その初期配置の祈り持ちから読学出来るかメリーに読学を覚えさせて
レベル上げと転生を繰り返しまくり一撃で倒せるようにしてから粘ってるけど全然祈り発動しませんね…
難易度はノーマルで祈り持ちの敵のステータスは
レベル18
HP26
力6
魔力8
技11
速さ9
幸運0
守備6
魔防10 です。
連投失礼
ついでに独学できる雑魚敵もいました
PC版にいたかどうかは確認していませんが…
最初のこころを倒しに行くときにこころの右上にいる敵の二人に常識と祈りが1つづついました。
switch版のクエストなんですが
1,わかさぎ姫を仲間にする 報酬:絵巻[魔防+3]
2,蛮奇を仲間にする 報酬:ほこほこ焼き芋
3,影狼を仲間にする 報酬:疾風の護符
4,全員仲間にする 報酬:絵巻[カリスマ]
でした。
全員仲間にするのは会話または戦闘会話にて仲間にできる草の根妖怪3人、九十九姉妹、雷鼓の6名だと思われる
と思ったらイベント後に待機になるんですね。お騒がせしました