雑感
ドクロパーカーに身を包んだ、何ともカジュアルな釣瓶落とし。ドット絵だと眠そうにしてる。
地底妖怪三人組の中では、守備が特に高め。しかしCCするまでは上限により伸びず、CCボーナスでも上がらない点は注意。
防御性能を底上げするスキル「桶」と高い守備、そして貫通耐性と、分かりやすいぐらいにアーマー系のユニット。
加入レベルの関係上育成は大変だが、防御面に優れているぶん他二人よりはまだ矢面に立たせやすい。
キスメの利点は、何といっても気絶付与の一撃。
持ち前のガード性能から敵を釣り、そこからの反撃で気絶を与えれば完全に無力化できてしまう。
無力化した敵は育成途中のキャラに食わせるも良し、一マス幅の通路上であれば一時的な壁として使って安全を確保するも良し。
気絶中の敵は回避率も大幅ダウンしているため、技の低いキャラの育成サポートとしても大いに役立つ。
そのうえCCすれば待ち伏せを取得するため、ゆくゆくは攻撃される前に先んじて気絶を与えるという、とんでもないキャラに変貌する。
ただし、技がやや低めな点と、使用武器が大型弾という点で、素の命中率にやや難があるということだけは念頭に入れたい。
せっかくの気絶も、当たらなければ当然発動はしない。支援や補助スキルで命中を高めて臨もう。
また、速さが伸びにくいため、追撃を取られやすいことも注意が必要。
ある程度育ってくれば充分な硬さも確保できるのだが、育成し始めの頃は大ダメージ+追撃でピンチに陥ることも珍しくない。
同時加入のヤマメ・パルスィと三位一体を組める。
誰が前衛でもそれぞれの長所を存分に伸ばすことができるが、キスメの場合は特に防衛戦で真価を発揮できる。
また、蛮奇+小傘というビックリ妖怪三位一体も組めてしまう。
全員が全員気絶を持つためちょっと勿体無い気もするが、こんな妖怪三人組に脅かされたらそれこそひとたまりもない・・・かもしれない。
雑感(Switch版)
初期装備が大型銀弾に変更され、それに伴って初期武器レベルもAになった。
初期レベルは低いが、それでこの武器レベルは頼もしい。
HPと守備が高く、他も目立って低いステータスはないが、技は少し気になるかもしれない。
CCすると待ち伏せがついて、待ち伏せ+気絶の戦法を確立。
攻撃を許しても桶のおかげで守備と魔防の数値以上の防御力を発揮する。
アイドルを持つヤマメと支援を結べるうえに固定共鳴も組めるので技が伸び悩んでも命中率を確保しやすい。
移動と遊撃はヤマメに任せ、キスメは高い防御力を活かした地雷として運用するのが良い。
パルスィも含めた三位一体も可能。小傘+赤蛮奇という三位一体もあるがこちらはあまりオススメしない。
転生CCでの追加スキルはない。
守備は下級上限に引っかかってCCボーナスでも上がらないので思い切って転生するのも悪くはない。