・BGMが毎回ランダム。
自軍ターン、敵軍ターンともに毎回割り当てられるBGMがランダム。
稀に同じBGMが割り当てられることがある。
・黄色と白色の敵は基本的に武器を複数持たない。
PC版と明確に違う点の1つ。
緑色が追尾弾中心ではない、青色が高速弾中心ではない、赤色が大型弾中心ではない、白色が魔術弾中心ではないという違いも明確。
Switch版では黒色が基本的に武器を複数所持する。緑色も武器+札の組み合わせが多い。
よって、武器を盗むなら緑色と黒色がメインターゲットとなる。
・敵が使用する武器に統一性がない。
PC版では種族、色、レベルで使う武器が決まっていたがSwitch版では使う武器は複数ある候補の中からランダムとなる。
使用する武器については調査中。
レベル1〜6はEランクの武器を使用。
レベル7からはDランクの武器を使用するようになる。大型紅弾は武器レベルEだが使用するのはレベル7から。
レベル13からはDランクに加えてCランクの武器も使用するようになる。
レベル21からはDランク、Cランクに加えてBランクの武器も使用するようになる。
レベル27からはD、C、Bランクに加えてAランクの武器も使用するようになる。
レベル33からは武器レベルがSになる。使用武器はレベル27〜レベル32と同じ。
武器レベル | 追 | 速 | 大 | 札 | 魔 |
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E | 追尾蒼弾 | 高速蒼弾 | 大型蒼弾 | 回復札 | 術式弾 |
D | 追尾紅弾 | 高速紅弾 | 大型紅弾 | 超回復札 | 火術弾 |
追尾霊撃弾 | 高速霊撃弾 | 大型霊撃弾 | 旋風弾 |
氷結追尾弾 | 氷結高速弾 | 氷結大型弾 | 氷片弾 |
C | 雷鳴追尾弾 | 雷鳴高速弾 | 雷鳴大型弾 | 遠距離回復札 | 雷光弾 |
吸奪追尾弾 | 爆炎高速弾 | 爆炎大型弾 | 火炎術弾 |
B | | 高速連紅弾 | | | 極炎術弾 |
A | 追尾銀弾 | 高速銀弾 | 大型銀弾 | | 神炎弾 |