Q:TCG版やってたんだけど/アニメ版見てたんだけど
A:ご存知惑星クレイが舞台であることや、ユニット性能の多くがTCG版を思わせはしますが、
ゲームルール的な部分はほぼ別物と考えた方が良さそうです。
イメージに囚われるな!!
主な追加/変更点としては
・シナリオに登場するユニットが結構喋る
・全ユニットに、お馴染みホーリー・チャージング・ロアーやダムド・チャージング・ランスのような技名が設定されている。
完全ガードユニットは総じて防御系能力を持っているが、
仲間の数を力に変える能力を持っているのは
騎士王ではなく
若騎士王の方だったり、
雷帝様の必殺技が
敵単体へのダメージ技になっていたりする。
・スキル発動時など、ユニットの顔アップが表示される。
普段は小さくてなかなか見れないご尊顔が見れることも。
・ユニットの強さは大体がレアリティとコストに依存する。
TCG版のグレードやパワーを踏襲しているユニットも多いものの、それに囚われないカードも数多く存在する。
(SRカードでも
元G1や
トリガーユニットまでおり、充分前線を張れる能力を持っている)
・クランはユニット性能にほぼ影響しない?(一部ユニットの能力で使用する程度?)
・前列・後列はスキルの範囲と「先にアタックされやすい」以外に影響は無い?(ブーストの概念が無い)
・
ヴァンガードユニットは前列中央でなくても良い
など。
Q:ダンジョンボスのカードってどうやって手に入れるの?
A:まずダンジョンでSランク(ターンorスコアの目標を達成)を取ってクリアします
ボーナスエリアのダイスが4つになるので、合計19以上?が出ることを祈ります
金の宝箱に到達出来たら、そこからダンジョンボスのカードが出ることを祈ります(ボスカードかお金が出る)
Q:スコア1000とかどうやれと……
A:ポイントがプラスされる青い(+)つきのマスには枠が2種類あって、
銅枠に停まると100ポイント、銀枠に停まると300ポイントが手に入るようになっている。
パートナーのスキルにダイスセレクト系を選ぶなどして、銀枠のマスの止まれるよう頑張って調整してみよう。
Q:8ターンとか無理
A:オススメからダイスブースト3持ちのお方を探すべし
Q:おみくじって何?
A:おみくじの結果によって、おみくじマスの先にある光ってるマスの内容が変わります
Q:コストってどうやって上げるの?レベルアップしても全然足りない!
A:ストーリーを進めてフィールド上の「コスト拠点」を制圧しましょう。
レベルアップよりも遥かに多くのコストを得ることが出来ます。
Q:ダンジョンチケット3枚溜まった/ガチャチケットがあるのに使えないぞ?
A:分かり辛いですが、メニューからは使用出来ないアイテムとなっています。
サブメニュー(「カード」の上の「▲」をタップすると開くメニュー)一番左にある「ガチャ」で
「ダンジョンガチャ」「ブースターガチャ」を選択し「〜を引く!」をタップすると自動消費されるアイテムです。
Q:なんかボスバトルで最初からユニットのHP減ってるんだけど!?バグ!?
A:バトルマスやトラップでプレイヤーHPが減ってる状態でボスバトルに入ると
その分ユニットのHPも減らされた状態で始まってしまいます
Q:報酬を受け取れませんでしたって出たんだけど
A:受け取り途中でタイムアウトしたりすると出るっぽい
アイテムを確認すると実際は受け取れていることも多いが、
なければ運営に問い合わせてみよう。
Q:争奪戦でいきなり動けなくなった!!
A:慌てずアプリを再起動するんだ
Q:争奪戦でスキルが使えない?
A:原因/対策ともに不明。
「今週は入場時に確定で落ちちゃってスキル使えない縛り」(3/31 01:28イカちゃんのツイートより)という発言や
アプリ再起動したら一瞬直ったがまたすぐ使えなくなったとの報告もあり。
使えない人が多いみたいなので、とりあえず今のところは敵味方同条件と思うしかなさそう