チームでカードゲームつくってます

■ゲームの基本的な仕様
 このカードゲームは、行動のエネルギーとなる「魔素」を集め、「モンスター」を召喚したり、「魔法」を行使して敵を妨害・排除することで、
 敵を倒すゲームです。
 ・製作プラットフォームはUnityを用いています。
  使っている主な素材拡張子は「jpg,png,psd」「mp3,wav」です。
 ・カードの種類は現在、「魔素を生み出す土地」「召喚モンスター」「魔法」の3種類ですが、将来的には
  「付呪」「魔道具」などが追加される予定です。
 ・「敵」は二つに大別されます。
  通常戦闘で遭遇する「モンスター」と、特殊戦闘による「NPC術師」です。
  「NPC術師」は、プレイヤー同様に「デッキ」を保持し、カードを展開して戦うこととなります。
  当然敵の術師も土地を召喚し、魔素を集め、モンスターを召喚したり魔法を行使します。
  デッキには個性があり、強みや弱点があります。
  
  

 ・ゲームの進行方法
  このゲームは、カードゲームではありますが、物語を進める上でADVパートなどを挟みます。

  
  

■素材等の仕様について
 ・立ち絵(有志によるサンプルあり) 
  基本仕様「カンバスサイズW700px×H800px、絵本体(おおむね)W400px×H700px程度、解像度72px、拡張子png.psd.sai」
  
  
  
 ・テキスト等について
  制限はありません。年齢制限コンテンツを作りたい場合はご相談ください。

  

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