城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。
履歴
大砲に弱すぎ、相手が大砲で無理やり処理してきてコスト勝ちできても、逆に相手の大型が倒せずにそのまま負ける。普通に雑魚キャラ。
使い方が雑魚すぎるんじゃねーの?相手にアンチがいなくて大砲撃たなければならない状況なら、ホワドラって出しただけで場にいた敵の中型は殲滅するよな?そういう状況でホワドラを出すものだからこれは前提な。中型を殲滅した分+大砲分で20コスト以上勝ててるはずなんだから引き分けにされても基本負けることなんてないよね。
ホワドラはというか空大型は基本的に大砲で落とされることも考慮して中型でまたはもう片方の大型で大型をすべて処理できる前提で組むもんだと思うけど。コスト勝ちはするわけだから重ねとかしても余裕でコスト勝ちが発生するから優勢
逆に大砲撃ってくれることのほうが少ないと思うんだけど…。大砲撃たれたらその間に攻め込めばいいし。
これが使い方どうこうで強くなると思ってるの草。実際それだけコスト勝ち出来るならもっと使用率高くなると思うよ
大砲云々よりも対空ついてるキャラ増えすぎて死ぬ感じ。
新規にコメントを書く
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
コメント詳細
大砲に弱すぎ、相手が大砲で無理やり処理してきてコスト勝ちできても、逆に相手の大型が倒せずにそのまま負ける。普通に雑魚キャラ。
使い方が雑魚すぎるんじゃねーの?
相手にアンチがいなくて大砲撃たなければならない状況なら、ホワドラって出しただけで場にいた敵の中型は殲滅するよな?そういう状況でホワドラを出すものだからこれは前提な。
中型を殲滅した分+大砲分で20コスト以上勝ててるはずなんだから引き分けにされても基本負けることなんてないよね。
ホワドラはというか空大型は基本的に大砲で落とされることも考慮して中型でまたはもう片方の大型で大型をすべて処理できる前提で組むもんだと思うけど。
コスト勝ちはするわけだから重ねとかしても余裕でコスト勝ちが発生するから優勢
逆に大砲撃ってくれることのほうが少ないと思うんだけど…。
大砲撃たれたらその間に攻め込めばいいし。
これが使い方どうこうで強くなると思ってるの草。実際それだけコスト勝ち出来るならもっと使用率高くなると思うよ
大砲云々よりも対空ついてるキャラ増えすぎて死ぬ感じ。