城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。
履歴
こいつのせいで2コスが腐るし、あきらかに3コスの性能じゃない、強いのにアンチいないとかやりすぎだろ。せめてアンチキャラは作るべき、投げ飛ばせないキャラ増やすとか
対空ないから別に良くね?総合的にみてブラドのが余裕で強いからなこのくらいで妥当だわ
ランダム引きならもうコングのほうが今の環境強くね申し訳程度の対空より2コス絶対通さないマンかつほぼアンチいなくて安定して守りやすいってだいぶでかいぞ。2コスを3体くらい軽く止めるキャラが妥当とは思えんわ。余裕で強いは盛ってる
コングは今まで2コスアンチがあってないようなもので火力もイマイチだったから弱かったんだぞ…?パンダの足キャラアンチとかと同等にようやくなった感はある。ただデビルのアンチは戻していいと思う。迎撃は露骨なアンチないと突破できないからねえ
それ今は結局弱くすべきだと思ってるんだからええやん笑今の強さに昔は関係ないと思うわ。
いや関係あるだろw下方のやり方によっては前の上方が無意味になるような調整にもなるから生まれた瞬間から強キャラを下方するのとは訳が違う。環境落ちしてたキャラの救済でもある訳。失敗例を挙げるならサキュバスが良い例。要は良い安牌に留めるには、上方した後の下方の度合を図る為にも昔の強さも重要ってことなんよ
新規にコメントを書く
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
コメント詳細
こいつのせいで2コスが腐るし、あきらかに3コスの性能じゃない、強いのにアンチいないとかやりすぎだろ。
せめてアンチキャラは作るべき、投げ飛ばせないキャラ増やすとか
対空ないから別に良くね?
総合的にみてブラドのが余裕で強いからな
このくらいで妥当だわ
ランダム引きならもうコングのほうが今の環境強くね
申し訳程度の対空より2コス絶対通さないマンかつほぼアンチいなくて安定して守りやすいってだいぶでかいぞ。
2コスを3体くらい軽く止めるキャラが妥当とは思えんわ。
余裕で強いは盛ってる
コングは今まで2コスアンチがあってないようなもので火力もイマイチだったから弱かったんだぞ…?パンダの足キャラアンチとかと同等にようやくなった感はある。ただデビルのアンチは戻していいと思う。迎撃は露骨なアンチないと突破できないからねえ
それ今は結局弱くすべきだと思ってるんだからええやん笑
今の強さに昔は関係ないと思うわ。
いや関係あるだろw
下方のやり方によっては前の上方が無意味になるような調整にもなるから生まれた瞬間から強キャラを下方するのとは訳が違う。環境落ちしてたキャラの救済でもある訳。失敗例を挙げるならサキュバスが良い例。要は良い安牌に留めるには、上方した後の下方の度合を図る為にも昔の強さも重要ってことなんよ