城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

アリンコ

・色んなアリンコを召喚!前進&砦を占拠!後ろも索敵!

基本情報



キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数4体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[単体]
女王のみ近距離[全体]
対空×
備考【CV】水沢史絵
1.チビ、
2.イカレ(索敵範囲が広い)、
3.オコリ(攻撃力が高い)、
4.女王アリ(近距離全体攻撃で高ステータス)の順に召喚
進撃だが後ろにも索敵範囲を持つ
魅了、カード化、ワシヅカミ無効
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間3時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
284400413
レベル30フル装備(レアアバター込み)
534752776
フルステータス
591(+8)832(+12)859(+12)

スキル

スキル名アリノス
発動判定召喚時:味方も通れる
攻撃時:味方は通れない
スキル内容
味方も通れる巣穴を1回まで作る
チームで同時に最大3個まで
LvUPで威力と効果時間が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と女王の能力が増す
備考
・味方が通れる巣穴は初回のみ作れる
・2回目以降は攻撃時にのみ発動、その場で穴を出入りして攻撃
・出口の巣穴作成時、周囲にダメージ
・出口が作れる位置には限界がある(自陣最遠と同程度)
・巣穴は「味方1体通過」「自チームで4つ目の作成」「時間経過」のどれかで閉じる
・大型、飛行キャラは通過不可
・攻撃中も通過不可
・穴を通った後は少しの間行動不能だが、ダメージも受けない

アビリティ

アビリティ名コロニー
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃回数UP(小)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラワイバーンワシヅカミ無効
プリティキャット魅了無効
古代魔導士カード化無効
大天狗引き寄せ無効
苦手なキャラジャイアントパンダアンチキャラ
スキルが必ず成功
ドラゴンライダー中型進撃アンチ
※チビアリ除く
マーメイド
マタンゴ
メデューサ
スキルが成功しやすい
ハーピー
マーマン
トロール
デビル
アシュラ
キラービー
リザードマン
グリフォン
バカボンのパパ
バット
クイーンビー
マザースパイダー
ホワイトドラゴン
マイマイ
ゾンビ
サキュバス
スキルが必ず成功
タートルキャノン
コング
ゴブリンUFOスキルが必ず成功
キャラ回収不可

評価【】


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能
使いやすさ
対大型性能
アンチ性能
ソロ性能
マルチ性能

使い方

vs.

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII未実装-
DI

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ
銀バッジLv.18以上[[]][[]]
金バッジLv.27以上
Lv.18以上
[[]][[]]
[[]][[]]

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2019/08/01先行販売開始(アバたま)
2019/08/26バッジ実装
2020/02/01通常販売開始(ルビー/CP)
2020/02/07フルキャラボーナス カウント対象化
2020/02/14D供D轡肇蹈侫ー実装
2020/03/18×キャラ「キラービー」「ケルベロス」「コング」に不利となるよう修正
2020/03/27アビリティ実装
2020/04/16腕ONスタジアム選出キャラに追加
2020/06/05×キャラ「ジャイアントパンダ」に与えるダメージ減少がする相性を強化

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】つるはし-----初期装備
【鎧】アリさんボディ
【兜】アリさんヘッド
【武器】鋼鉄の長斧キャラLv2研究所Lv1500キーン
50フード
攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+14
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】現場のシャベルキャラLv7研究所Lvキーン
フード
時間攻撃力+
【鎧】整理整頓!キャラLv6防御力+
【兜】安全第一!キャラLv8HP+
【武器】スカルワンドキャラLv12研究所Lvキーン
フード
時間攻撃力+
【鎧】呪術師ローブキャラLv11防御力+
【兜】呪術師フードキャラLv13HP+
【武器】薙刀キャラLv17研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+
【鎧】戦国鎧キャラLv16防御力+
【兜】戦国兜キャラLv18HP+
【武器】歩兵の銃剣キャラLv20研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】兵隊服キャラLv19防御力+
【兜】兵隊帽キャラLv21HP+
【武器】暗黒の大釜キャラLv23研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】暗黒の甲冑キャラLv22防御力+
【兜】暗黒の兜キャラLv24HP+
【武器】黄金の大斧キャラLv26研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx120枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+
【武器】オーラアックスキャラLv29研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】ピンクボディキャラLv28キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】ピンクヘッドキャラLv30キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】希鉱つるはし--レアアバター券x1008時間攻撃力+17レアアバター
【鎧】メタルなボディ防御力+24
【兜】メタルなヘッドHP+25
(画像募集中)【武器】----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】機工ボディ
【兜】機工ヘッド
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考

きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

こいつ実装当初から常に勝ち組だな

0
Posted by 何故か許される凶キャラ 2020年08月24日(月) 08:22:00 返信数(2) 返信

まあ強いけど他の壊れと比べたらまだマシ
女王アリのステ多少下方していいとおもうけど

1
Posted by   2020年08月24日(月) 11:45:32

ゴブリン以上に強いのにガチャキャラだから許されてるよな

0
Posted by ほんとそれ 2020年08月24日(月) 12:13:46

こいつずっと孵化させようか悩んでる。スキルは11まで揃ってるけどソロリーグで使えない気がしてならん。単純な話、大型除いて4枠ある中型枠でこいつが相手の4枠のうち1枠を潰せない気がしてなぁ。孵化させてる人の意見を聞きたい

0
Posted by オマ◯コ 2020年08月20日(木) 04:23:04 返信数(2) 返信

最高つよP1600届かない者ですが上位層には遠く及びませんが一般プレイヤーにしてはなかなと自負しています。
自分はあと1回が引けずスキル10のフル育成で使ってます。スキル11本気で羨ましいです。

あくまで個人的な意見と前置きしますが
個人的には11まで持ってて育てない理由がないくらいめっちゃお勧めです。

召喚ラインを無視して本来なら召喚できない場所&攻撃が届かないはずの場所に手持ちキャラとコイツ自身召喚&砦奪取できるのがコイツの最大の特徴です。
狙って召喚ライン無視できるのはコイツとコロポくらいしか現状はいません。
(めっちゃ上手い方はガッツや兵団やカエルやトロールも計算するのでしょうが・・・)

コイツで1枠潰せないとおっしゃいますが、お相手さんとしては本来なら使いたい場所、使うべきと所で切りたかったキャラをそこに切らざるを得ない状況に持っていくことが可能です。
想定外の場所にキャラを切らせたならお相手さんの1枠潰したも同然の戦果です。
マルチは勿論ですが、全ての場所を自分で見なければいかずキャラ数に制限のあるソロでも大活躍です。

1コスキャラですがしっかり育てていれば3番のアリは30フル程度の育成なら2コス、4番目の女王アリは3コスキャラにもタイマン勝てます。
コストとキャラ数が厳しくなる後半戦にも役立つ子です。

1コスでも大砲で飛ばず、ワンチャン第二砦も取ることもありますし。
個人的には足キャラ引けなかった場合に、召喚ラインぎりぎりではなく城前召喚して第一を確実に奪取、第二に大砲を撃たせて序盤のコスト勝ちを狙えるなど用途豊富な出来る子と評価してます。

7
Posted by 羨ましいですな 2020年08月20日(木) 05:13:46

はぇ〜クッソ丁寧な長文でメリットやら使用感挙げててすっごい為になる。
正直な所ブルガやらトレガやら最近のガール系特有の遠距離から出して暴れるキャラ対策の意味で孵化させたかったけどやっぱソロで使えないかなぁと思ってその点を質問しましたが、こちら側の聞きたかったことをわかりやすくかつ具体的に教えて下さりありがとうございました。グルチャとか入って無いので聞ける人がいなかったからほんと助かる(低つよP特有の唐突なタメ口)

3
Posted by オチ◯コ 2020年08月22日(土) 06:12:34

俺のアルティメットビートルが女王アリに負けてて笑えない。しかもスキル中

0
Posted by は?! 2020年08月02日(日) 13:00:15 返信数(3) 返信

しっかりワンパンで掴んでるのかとか乱戦だったとかそのあたりは気になるんだが。

0
Posted by   2020年08月02日(日) 14:09:36

タイマンでワンパンで掴んで負けてたね。相手のアリンコもたぶんアルティメットで、アビなしのリーダー運用だった。見直したらすげ〜体力バーが長くてびびった笑

0
Posted by ↑ 2020年08月02日(日) 14:18:04

単純に強い

3
Posted by 女王アリは3コス以上のステしてる 2020年08月02日(日) 16:33:06

砦をアリンコで後ろから攻めて、ヌボボで前から攻めたら完全にただの2穴F○ckだよね

3
Posted by 強い 2020年06月09日(火) 13:42:12 返信数(4) 返信

つまらない

3
Posted by 名無し(ID:xbQUKHs1Jw) 2020年06月15日(月) 15:17:43

面白くない

3
Posted by かかな 2020年06月15日(月) 15:18:18

寧ろアリンコの穴から出てくるなめこを見るとディグダの「あなをほる」を彷彿とさせる。

1
Posted by   2020年06月15日(月) 21:59:26

コメ主だがお前の勝ちだぜ笑

1
Posted by ↑ 2020年06月22日(月) 20:30:48

アリンコ持ってないので、教えてほしい。

.▲螢鵐海鮗砦の真後ろ(砦裏)から穴を掘らせる奴がいるんだが、
そこに掘られると砦裏キャラ出せなくなるから大変困る。
砦裏が安全だと思って、そこに出すのか?



開幕でアリンコ2体ぐらいを砦に向かって出す奴がいるんだけど、これの狙いはなに?
足キャラとしてカウントしているのか?

0
Posted by どう思う? 2020年04月20日(月) 16:13:58 返信数(1) 返信

〜蠎蠅虜嵶△暴个控離が丁度その辺りなんじゃね?アリンコを出すような状況で砦裏キャラがいるのかという疑問があるんだが?アリンコ使いが下手なのか、あなたが空気読めてないのかどちらかだね。

2体までなら考えるまでもなく足キャラとしてだろ。騎馬、バサカがいない限り、第一は剣士一体いれば十分なんだからお前が大砲撃ってやれよ。

8
Posted by   2020年04月21日(火) 19:44:41

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