城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

コロポックル

・大砲で召喚!爆爺と魔女と一部の迎撃に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)180マス
ターゲット中距離[単体]
対空
備考【CV】イノサコイノコ
・「コロポックル」は特殊な召喚タイプとなっており、「大砲」と同じようにタップした場所に「コロポックル大砲」として発射され、その着弾地点に召喚される
・「コロポックル大砲」は通常の「大砲」同様、着弾地点の地空の敵にダメージを与える
・「コロポックル大砲」の威力は「コロポックル」のスキルLvによって上昇し、スキルLv10では大砲Lv13と同等のダメージ量
・「コロポックル」の召喚エリアは、召喚ラインや「大砲」の発射範囲とは異なり、独自のものとなっている
・「コロポックル」の最大召喚距離はバトル開始時から時間と共に延長し、最終的には「大砲」と同じ範囲まで召喚することが可能
・「コロポックル」はキャラ「フォックス」のスキル「ヘンゲ」の対象外
・(!確認中!)「コロポックル大砲」の威力については、攻撃力に依存しない(※リーダー運用で、ステータス向上の恩恵含む)模様
・「コロポックル大砲」は、キャラ「チビクロプス」のスキル「チビクロフウセン」で生成された風船に有利
魅了無効、バキューム無効
サイバイヨルノトバリ無効
ドクドク必中
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
347466600
レベル30フル装備(レアアバター込み)
6538761099
+DI装備
6739051164
フルステータス
7329841266

スキル

スキル名アメアラレ
発動判定攻撃時
スキル内容
周囲にいる敵にダメージを与える
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と範囲が増す
備考

アビリティ

アビリティ名
キノセイ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)
最大召喚数+1
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラバクダンおやじ
ウィッチ
アンチキャラ
ケルベロス
雪ん子
チビホワ
フクロウアンチキャラ
ヨルノトバリ無効
チビブル与えるダメージやや増加
スキルの雨ダメージ無効
プリティキャット魅了無効
なめこスキルダメージ無効
苦手なキャラマタンゴドクドク必中

評価

砦を占拠していない場合でも敵陣地内に召喚でき、地空の敵を攻撃する。
アンチキャラを確実に処理でき、飛行キャラも召喚時のダメージと通常攻撃で撃墜させる。
処理の面倒なキャラや強力なスキルを持つキャラなどにかなり有利で、コロポックル召喚時の「コロポックル大砲」でも、大ダメージを与えることができる。
所持率の高いチビブルに対してもアンチを持ってはいるが、1体で処理するのは難しいので、他のキャラで補助しながら倒そう。
「アマグモ」の雨ダメージは受けないので、チビブルのスキル次第では有利になり得ることも。
ただし、雷ダメージは受けるので完全に有利とは言えない。

また、横や後方への索敵範囲が広いので、後ろから一方的に攻撃することも可能。

だが、ステータスは2キャラ平均以下程度となっており、単純な殴り合いでは分が悪い。
乱戦時では、自身のスキル「アメアラレ」による範囲攻撃も魅力的だが、アンチ・飛行キャラ以外に対しては十分なダメージが期待できない。
相手キャラのスキル次第ではすぐ撃墜されてしまうため、注意が必要。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3スキルと言うより特性だが、敵陣に砲撃で召喚できる能力は非常に役立つ。
使いやすさ2アンチを目掛けて召喚するのが本来の使い方だが、流れたキャラを後方に召喚して倒すなど使い道は他にもある。
対大型性能1ホワイトドラゴン以外に対しては、遠距離大型であっても少し物足りない印象。
アンチ性能3アンチキャラは多い上、確実に処理してくれるので安定感がある。
ソロ性能2マルチの方がアンチとの遭遇率が高い。味方と被りにくいので重宝される。
マルチ性能3

使い方

基本的には、キラーとなっているコスト3の5キャラ(雪ん子、フクロウ、ケルベロス、バクダンおやじ、ウィッチ)に対して、
ピンポイントで使用する。
その際、安易に使わず相手の手札を見極めてから使用すること。
アンチ性能が非常に高いため、出せばほぼ確実に仕留めることができるが、スケルトンなどの高火力キャラをすぐに出されると倒すより先に倒されることもある。
上述の通り、チビブルに対しては1体での処理が難しい。また、ホワイトドラゴンに対しては、2体だけでの処理は厳しい。
この2キャラを処理する場合は、他のキャラで補助しながら確実に倒せるようにしよう。

また、処理の難しいキャラに対して、後側から攻撃しサポートするような使い方もできる。
有効なキャラ

vs.コロポックル

ステータス自体は低めとなっており、ステータスが上回っているキャラであれば、単純に殴り勝てる。
ただ、剣士複数で仕留めようとする場合、スキル「アメアラレ」で一掃される可能性があるため注意。
コロポックルに不利でない限り、コロポックル大砲であろうがあまりダメージを受けないので、ある程度の中型キャラで仕留めるのが現実的。

こちら側のアンチ・飛行キャラに対して「コロポックル大砲」が射出された際、対象キャラが倒されないよう着弾地点に対コロポックル用のサポートキャラをすぐに召喚するのも1つの手だが、「コロポックル大砲」で大きなダメージを受けてしまう上に 着地後のスキルによっては大ダメージor処理される可能性があるため、確実に防ぐ手段はないと思われる。
スケルトンなどの火力キャラで一気にに倒すか、味方キャラが倒されるのを諦めて低コストキャラで時間をかけてでも確実に倒すかの判断が必要となる。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII未実装-
DI

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジコロポックルLv.18以上フクロウ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジコロポックルLv.27以上
チビドラLv.18以上
チビドラ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
フェアリー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/04/03先行販売開始
2017/06/02CP販売開始
2017/04/28○攻撃力をやや上方修正
○スキルが空中の敵にも当たるように修正
○召喚時の大砲の最大飛距離がやや長くなるように調整
2018/04/06○キャラ「ホワイトドラゴン」に有利となるよう修正
◯スキルLv10時に召喚時の大砲で与えるダメージを上方修正
※大砲Lv13に相当するダメージ量
◯通常攻撃の際も空中の敵に対して攻撃を行うよう修正
2018/04/13アビリティ実装
◯召喚時の「コロポックル大砲」がキャラ「チビクロプス」のスキルにより生成される風船に有利となるよう修正
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/15○キャラ「チビブル」へ与えるダメージが増加するよう修正※「コロポックル大砲」ダメージも増加
○チビブルのスキルによる雨ダメージが無効になるよう修正※ただし、雷ダメージは有効
2018/06/29DI武具(トロフィーバトル)実装
2018/12/07ソコヂカラ解放
2019/02/22×キャラ「雪ん子」のスキルダメージが有効になるよう修正
×「雪ん子」に有利となる相性を緩和
2019/04/12○キャラ「チビホワ」に有利となるよう修正(コロポックル大砲含む)
×キャラ「ホワイトドラゴン」に「コロポックル大砲」で与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/05/24○HPを上方修正(566→600)
○スキル威力を上方修正
○スキルを連続で発動できるよう修正
×キャラ「バクダンおやじ」「ウィッチ」に与えるダメージが増加する相性を緩和(コロポックル大砲含む)
2019/06/26×キャラ「チビブル」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/07/26○試合開始時に召喚できる初期範囲を拡大
○スキル発動率を上方修正
2019/08/09D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/11/15○「コロポックル大砲」の威力を上方修正
※キャラ「バクダンおやじ」「ウィッチ」「ドラゴンライダー」「ケルベロス」「フクロウ」
「ゾンビ」「ヴァルキリー」「チビブル」「バトルバルーン」「ホワイトドラゴン」に与えるダメージはやや増加
※キャラ「雪ん子」に与えるダメージはそのまま
×上記の修正に伴い、コロポックル本体がキャラ「バクダンおやじ」「ウィッチ」「ホワイトドラゴン」に与えるダメージがやや減少
2020/03/18×キャラ「トレント」に与えるダメージがするよう修正
2020/03/27×キャラ「バトルバルーン」に「コロポックル大砲」で与えるダメージが増加する相性を緩和
2020/04/16×キャラ「ホワイトドラゴン」に対して不利となる相性を削除
2020/07/10×キャラ「雪ん子」に与えるダメージが増加する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】大自然アタック-----初期装備
【鎧】コロポボディ
【兜】コロポフェイス
【武器】トゲトゲアタックキャラLv研究所Lvキーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLvHP+
【武器】ホネホネアタックキャラLv研究所Lvキーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】原始の装束キャラLv防御力+
【兜】骨の兜キャラLvHP+
【武器】サンフラワーキャラLv13研究所Lv5キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】キュートなドレスキャラLv12防御力+
【兜】カワイイ♪キャラLv11HP+
【武器】今日の賽の目!キャラLv研究所Lv6キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】紋付き袴キャラLv防御力+
【兜】ちょんまげ!キャラLvHP+50
【武器】モコモコアタックキャラLv研究所Lv8キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】モコモコボディキャラLv研究所Lv7防御力+
【兜】モコモコヘッドキャラLvHP+
【武器】魔導師気分♪キャラLv研究所Lv9キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】魔導師装束キャラLv研究所Lv8防御力+
【兜】魔導師ハットキャラLvHP+
【武器】ラッキーベルキャラLv研究所Lv9キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv防御力+
【兜】黄金の兜キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv10キーン/フード/メダル(調査中)開発時間(調査中)攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】UFO!?--レアアバター券x1008時間攻撃力+20レアアバター
【鎧】宇宙人ボディ防御力+28
【兜】宇宙人マスクHP+36
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

こいつ下方はまじないわ
最近のイモリ環境に刺さるしこいつ居ないと無理

1
Posted by 城ドラは守るゲームじゃないよわかってる?だから底強ピーのままなんだよ 2020年07月11日(土) 15:42:11 返信数(2) 返信

終わった後に喋んな

0
Posted by 城カルマ 2020年07月11日(土) 17:24:15

負けないことも重要なんだよ。
完敗を落城にしたり点差にしたり判定にしたりして少しでもつよPを抑えるのも大事なの。
何よりどこ行っても高確率でコロポ居るし、そろそろ休んでもらおう。

1
Posted by 勝利に超貪欲はカウンターに弱し。そして完敗。 2020年07月11日(土) 22:20:03

こいつの本体カスすぎね?
すぐ落ちるんだが

1
Posted by なめこみたいにスキル依存っぽいな 2020年06月19日(金) 20:18:48 返信数(1) 返信

スキル依存じゃなくて完全にステ依存です。育成不足です

2
Posted by ただの30フルでは使えない 2020年06月21日(日) 13:22:32

いいかげん下方されて欲しい。
マタンゴ以外の明確なアンチ付けるか体力削るか

3
Posted by 名無し(ID:HoW9rfsMvw) 2020年05月09日(土) 23:42:01 返信数(8) 返信

別にいまはポックル強くないだろ?
注目されたのはバルガが強すぎたから。
いまはバルガも弱くなって、ポックル自体も以前よりアンチ削除されて弱くなってる。これ以上下方されたら存在価値がないと思うわ。

5
Posted by   2020年05月10日(日) 00:15:44

バルガの前からトレガ対策として流行り始めてたけどなw
どちらかというとアンチつけるより消してやったほうがいいわ。雪ん子とかケルベをボコり過ぎ。
キャラ数も同じか下、コストは重いのにタイマンどころか大砲でガッツリ削られて余裕持って残られるのはなかなか痛い。
雪ん子ケルベは別になくなっても存在価値は大きく揺るがんだろう

2
Posted by   2020年05月10日(日) 02:01:42

旧キャラは弱すぎる!とか言うくせにちょっと強くなるとすぐ下方しろ!とか言い出すらからな笑。こいつの前に下方するべきキャラなんていくらでもいるんじゃないか?w

5
Posted by 草生える 2020年06月03日(水) 21:06:58

城ドラは別にこいつの前にとかそういうの関係ないだろ
つまらない言い訳で特定のキャラから逸らそうとするやつたくさんいるけどどうせ一括大量に調整来るんだからあのキャラより弱いからって言わなくてよくね?てか大抵は言わなくてもほかのやつが言ってるやんけw

2
Posted by ワロタ 2020年06月03日(水) 21:28:40

正直アンチとはいえ他に求められる仕事が多いからケルベにわざわざ打つことは少ないだろうし、アンチを消してやっていいと思う

0
Posted by   2020年06月04日(木) 00:32:59

チビブルに優位いらないね
コスト4だしな

2
Posted by 名無し(ID:4wvbDDvdyw) 2020年03月17日(火) 17:48:38 返信数(1) 返信

ケルベも頼む

2
Posted by   2020年03月17日(火) 18:38:36

ここ最近じゃコロポ見ない日ないな

2
Posted by  2020年03月15日(日) 11:06:54 返信数(1) 返信

一時期のベビーみたいな立ち位置になりつつあるし
とりあえずD0は取ると使用感かなり変わるからD1取ってる人はD0も取るのオススメ

0
Posted by   2020年03月15日(日) 13:12:42

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コスト2(迎撃)

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