城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

チビブラ

・前進&敵と砦を攻撃!

基本情報



キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数4体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)60マス
ターゲット中距離[全体]
対空△(スキルのみ有)
備考【CV】小松郁
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
336800800
30フル(推定値)
63215041504
フルステータス
70016641664

スキル

スキル名バキューム
発動判定攻撃/移動/被ダメージ時に発動
スキル内容
敵/弾を吸い込んで吐き出す
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と吐き出す距離が増す
備考
一度に吸い込める敵/弾は3つまで(吸い込む数が多いほど威力が上昇)
・キャラ及び敵の飛び道具を吸い込んだ時の方が威力が高い
・何も吸い込まなかった場合、威力の低い岩を吐き出す
・吸い込んでいる間は受けるダメージが軽減
・射線上に飛行キャラがいる場合は飛行キャラを優先的に攻撃
・吸い込み中や吸い込んだ後にチビブラが倒される、または相手のスキル(カード化、石化等)が成功した場合、
吸い込みは強制的に終了し吸い込んだキャラをその場で吐き出す
スキル無効キャラ
オークマーメイドメデューサマタンゴハーピープリティキャット、チビブラ、
大型キャラ、コスト4キャラ、迎撃キャラ、飛行キャラ、
オブジェクト、スキル攻撃

アビリティ

アビリティ名
ボウショク
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラキラーカマキリヒッツカミ無効
苦手なキャラドラゴンライダー与えるダメージ減少
マタンゴバキューム無効
メデューサ
バット
相手のスキルが効きやすい
コング
ゾンビ
ヴィーナス
クイーンビー
サキュバス相手のスキルが必ず効く

評価

スキル性能2スキル発動である程度の攻撃は無効+軽減される。壁キャラとしては有能な性能
使いやすさ2壁が主な役割だが、スキルにより対空も出来なくはない
対大型性能1大型に有効な火力はない
アンチ性能3遠距離攻撃してくる相手のほぼ全てがアンチ
ソロ性能2壁としては優秀だが、火力はそこまでない。進撃速度の遅さとスキル発動の遅さでソロ向きではない
マルチ性能3マルチの壁としては非常に優秀。ネコムートは自身を固くするが、チビブラは周りを守れる壁


格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

vs.チビブラ

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

未実装

バッジ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2020/01/01先行販売開始(アバたま)
2020/03/18×キャラ「マーメイド」「メデューサ」「ハーピー」「プリティキャット」をスキルで吸い込めなくなるよう修正
2020/04/16×キャラ「オーク」をスキルで吸い込めなくなるよう修正
2020/05/22×スキルが再発動するまでの時間を少し延長
2020/06/01通常販売開始(ルビー/CP)
2020/06/05フルキャラボーナスカウント対象化
×スキルが再発動するまでの時間を少し延長
2020/07/10×スキルで吸い込んだものを吐き出す距離が少し短くなるよう修正
×スキル発動中のダメージ軽減効果を緩和
2020/08/07アビリティ実装
2020/08/14腕ONスタジアム選出キャラに追加
2020/09/15D掘D競肇蹈侫ー実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ダークブレス-----初期装備
【鎧】ブラックボディ
【兜】ブラックヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv研究所Lv2000キーン
75フード
6分攻撃力+
防御力+
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】ボーンメイルキャラLv研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】もこもこボディキャラLv研究所Lv21000キーン
1300フード
6時間30分攻撃力+
防御力+
【兜】お手製フードキャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv研究所Lv67500キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
防御力+
【兜】龍角の戦兜キャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】海賊の船長服キャラLv研究所Lv135000キーン
ドラゴンメダルx45枚
16時間攻撃力+
防御力+
【兜】海賊ハットキャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】サイバースーツキャラLv研究所Lv172500キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日3時間攻撃力+
防御力+
【兜】サイバーヘルムキャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【鎧】暗黒の竜甲キャラLv研究所Lv315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
2日12時間攻撃力+
防御力+
【兜】暗黒の竜兜キャラLv研究所Lv攻撃力+
HP+
【武器】ソウルブレスキャラLv研究所Lv450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】白夜の幼竜キャラLv研究所Lv350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】白夜の鋭角キャラLv研究所Lv400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】ドラゴンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】メタルなボディ防御力+
【兜】メタルなヘッドHP+
(画像募集中)【武器】レインボーブレス----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】タイラントボディ
【兜】タイラントヘッド
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

このキャラ意外と強くないか?

1
Posted by 名無し(ID:MUIOWN4ShA) 2021年07月14日(水) 20:25:04 返信

復帰勢だからいまいち使い方がかわらん
下方後に買ったからよくわからんけど、吐き出したときのダメージ少なくない?普通に殴れば倒せるじゃんってときに吸い込むから無駄に被ダメ多くなる気がする
いまいち吸い込みの利点を感じない
別にこいつ使ってもいいけどわざわざ使わなくてもよくね?感がある

1
Posted by 名無し(ID:b8X0o896sQ) 2021年03月21日(日) 11:02:05 返信数(11) 返信

返信機能くらい理解してから書き込んだ方が良いよ。同じ奴のコメでログが流れるのはあまり良くない。昔にはなかった昨日だけどな。コイツの今の使い方のオススメは大型の補助と乱戦の対空、後は足止めかな。大型戦はカタパとか相手の大型の攻撃を吸って無効化しつつ砦裏のエンジェルとかサポートを倒しに行く使い方。それからスキルが空優先になってるから乱戦で砦守りつつor圧かけつつ鬱陶しい空のキャラを削りに行く。後は流しキャラを吸って吐いて足止めすることくらいかな。自分で言ってる通り引き込んだキャラをまた飛ばしちゃうから被害が拡大する可能性もある。

1
Posted by はぁ 2021年03月21日(日) 13:41:52

改行もしてくれるとなお良かったかな。新聞読みは疲れるんじゃ。

エンジェルに当てようと思うと、吸い込む位置が大型とかなり接近しないと届かないことが多いよ。
チビクロなんかは前に壁張るか本体削り役出しておけばフウセンは吸ったり倒したりで結構活躍。チビクロアンチのハーピーとか単騎で倒せることも多い。

足止め用に使う場合はクールタイムに気を付けようね。アシュラとかだと吐き出しても、2回目吸い込む前に殴られることが多々あるからね。
あとプリキャ相手には絶対に使わないようにね。普通に戦犯だからね。

まぁ安定して使うなら飛び道具系通常攻撃を吸って、前衛キャラを守る戦い方かな。ただスキルは吸えないからマーマンとかマイマイとかには注意な。
あとは終盤砦絶対守るマン。

1
Posted by ↑ 2021年03月21日(日) 14:17:23

小学生じゃないんだからこれくらい読みなよ笑。最初三つ例を出してその後に順に解説するのは現代文でも良くある構造だよ。まあ、フランク過ぎるけど笑。それから必要ない改行はしない方がむしろ読みやすいよ。あんまり言いたくないけど、君の場合段落で意味まとまってないから逆効果だよ。

0
Posted by ↑ 2021年03月21日(日) 17:57:57

無駄に煽り合うなや…

2
Posted by   2021年03月21日(日) 19:51:18

どちらも文としては読み難い。
読める読めないじゃなくて読み難いって指摘されてこれくらい読みなよは的外れ。読んでくれてる。
かと言って指摘した人も改行したあと空白作っとるんだ。ネットだと幅使うから邪魔になるぞ。

0
Posted by 名無し(ID:cJqiQU7imA) 2021年03月21日(日) 19:53:29

新しめのキャラの中では最弱!
上方されるまでベンチ温めてろ!

0
Posted by うほ 2021年02月19日(金) 07:17:48 返信数(3) 返信

確かにデビルよりは使える様にして欲しいな

0
Posted by うふ 2021年03月04日(木) 20:13:51

新しめキャラの中では弱い方だけど、オークが吸えるようになって程良い塩梅に落ち着いたんじゃない?個人的には特に上方はいらないと思うが。

0
Posted by   2021年03月04日(木) 22:03:33

そうか?
上方普通にほしい
今のままだとスキルで吸い込んでる間にやられるし

1
Posted by 名無し(ID:b8X0o896sQ) 2021年03月21日(日) 10:56:31

ちびホワ強いしかわいいよね

3
Posted by 威風君 2021年02月13日(土) 20:42:51 返信数(1) 返信

せやな

4
Posted by チビブラのページだけどな 2021年02月13日(土) 21:15:05

いつからオーク吸い込めるようになったんだ?マジで運営の頭おかしいやろ、オーク吸い込める→吸い込めない→吸い込める
ちゃんと統一しろ、キャラバランスって言いつつ結局こっちが振り回されてるだけやん

3
Posted by 名無し(ID:ttt5lq/nIQ) 2021年02月03日(水) 22:03:11 返信数(4) 返信

今までも、そしてこれからも運営の匙加減一つで使えるキャラがコロコロ変わるんだから諦めようよ。
後ろばかり気にしてないで今と前を見ようぜ?

2
Posted by まぁまぁ 2021年02月03日(水) 22:23:31

オーク吸い込めなくしたのが謎調整なんだよなあ。
あの時点で既にオーク強かったのに、更に強化されてヤバいことになってた。火力無いから目立ちにくいけど、キャラ数多過ぎ流し性能高過ぎでかなり壊れてた。そしてオーク流行ったらチビブラが産廃化しかけたので戻したと。
結果として吸い込める現状が正解だと思うんだけど、2コス7体キャラとタイマンして負けるような調整はアカンと何故気づけなかったのか…。

2
Posted by まあ城ドラはそういうゲームだと割り切ろう。 2021年02月04日(木) 01:56:20

現状リザが増えてきて本当厄介リザも吸い込めるように調整して

0
Posted by そこよ 2021年02月05日(金) 22:15:21

ん?リザはずっと吸い込めるでしょ。

1
Posted by   2021年02月05日(金) 22:29:01

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