城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

メタルドラゴン

・防御無視で敵と砦を攻撃する迎撃!召喚時にミサイル!

基本情報



キャラタイプ迎撃
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)180回
足の速さ(分)120マス
ターゲット中距離[全体]
対空
備考【CV】山本兼平
召喚直後のカウントダウン中はタップした位置にミサイルを発射できる
ミサイル発射待機中は受けるダメージが大幅にダウン
(※ミサイルのダメージは大型にはやや効きづらい)
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
1739862200
レベル30フル装備(レアアバター込み)
32518544136
フルステータス
361(+5)2052(+30)4576(+66)

スキル

スキル名ヒミツヘイキ
発動判定攻撃時
スキル内容
巨大なエネルギー弾を放ち敵を遠ざける
LvUPで威力が増す
スキルLv11効果
召喚時のミサイルとエネルギー弾の威力が増す
備考
・エネルギー弾にはHPがあり、壊されるとその場で爆裂
・エネルギー弾同士がぶつかると、その場で押し合いになり進まなくなる
・地空同時攻撃
押し出し無効キャラ
トレントヴィーナスアークエンジェルマザースパイダーおじさんハウス

アビリティ

アビリティ名
オーバーヒート
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラチビドラ受けるダメージがダウン
アシュラ
ジャイアントパンダ
相手のスキルが効きにくい
苦手なキャラゼウスアンチキャラ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
エネルギー弾が押し出さずに通過する
※ヒット時にダメージは与える、ダメージ減少無し
マザースパイダー
アークエンジェル
エネルギー弾が押し出さずに通過する
※ヒット時にダメージは与える、ダメージ減少無し
トレント与えるダメージがダウン
エネルギー弾が押し出さずに通過する

使い方


5体目となる7コストドラゴン。今回は色違いではなくメカ化しての登場となった。
召喚時に範囲を指定してミサイルで攻撃出来るため、中型の殲滅力は高い。
また召喚時に制限時間ギリギリまでミサイル発射を指定せずにいると、ほとんどダメージを受けない状態でキャラを置いておけるので、キャラの重ねや砦防衛の時間稼ぎに非常に役立つ。

通常攻撃が防御無視の多段攻撃と特殊(チビドラのカエンに近い)で、迎撃でありながら砦を索敵して削る事も出来る。
スキルは巨大なエネルギー弾で敵を遠ざける効果があるので近接戦闘が強力なキャラに強く、またバルーンガールやトレントガールのような味方の遠距離大型と相性が良い。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

vsメタルドラゴン

瞬間的な火力は低めなためスキル発動の隙に中型火力キャラ(アマゾネス等)を重ねると落としやすい。
また公式の相性表には記載されていないが、ジャイアントクラブは防御無視の多段攻撃をハネカエシで返す事が出来るので◎
ただし、下記の状態以外ではエネルギー弾によって押し出されてしまう為、ヒミツヘイキの発動直後に召喚すると良い。
(真後ろに砦などがある場合はエネルギー弾を受けても押し出されないことがある。)

直立状態での後ろ足付近は通常攻撃こそ当たるが、スキル攻撃(押し出し)は一切受けない箇所がある。
また、通常攻撃中での尻尾の付け根付近は通常攻撃すら当たらないため、安全なケツ当てが可能。
(ただし、直立状態での尻尾付近は後ろ差しが出来るキャラ以外はスルーしてしまうので注意。)

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

未実装

バッジ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2020/02/01先行販売開始(アバたま)
2020/02/07バッジ実装
2020/03/18× キャラ「トレント」「ヴィーナス」に対してエネルギー弾がすり抜けるよう修正
× キャラ「トレント」に与えるダメージが減少するよう修正
×キャラ「ゼウス」に与えるダメージが減少する相性を強化
×「ゼウス」をスキルのエネルギー弾で押し出すスピードが遅くなるよう修正
2020/03/27キャラ「ゴーレム」「キメラ」「ヒュドラ」「レッドラガール」
「レッドドラゴン」「ホワイトドラゴン」「メタルドラゴン」をエネルギー弾で押し出すスピードが遅くなるように修正
※7コストドラゴン3体はより遅くなるよう調整
2020/06/05×キャラ「ミノタウロス」に与えるダメージが減少するよう修正し、押し出すスピードが遅くなるよう調整
×キャラ「ゴーレム」に不利となる相性を追加し、押し出すスピードがさらに遅くなるよう調整
2020/07/10×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
×キャラ「トレント」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/08/01通常販売開始(ルビー/CP)
2020/08/07フルキャラボーナス カウント対象化
アビリティ実装
○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに以前より少し巻き込まれにくくなるよう修正
2020/08/14腕ONスタジアム選出キャラに追加
2020/09/15D掘D競肇蹈侫ー実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ガトリング-----初期装備
【鎧】メタルボディ
【兜】メタルヘッド
【武器】スチームガトリングキャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】スチームボディキャラLv1防御力+
【兜】スチームヘッドキャラLv2HP+
【武器】不思議なマシンガンキャラLv8研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】ブリキなボディキャラLv6防御力+
【兜】ブリキなヘッドキャラLv7HP+
【武器】古兵のガトリングキャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】古兵の巨躯キャラLv11防御力+
【兜】古兵の竜額キャラLv12HP+
【武器】戦国連筒砲キャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv17HP+
【武器】ビームガトリングキャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】マシーンボディキャラLv19防御力+
【兜】マシーンヘッドキャラLv20HP+
【武器】大口径マシンガンキャラLv24研究所Lv9115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】アーミー装甲キャラLv22研究所Lv8防御力+
【兜】アーミーヘルムキャラLv23HP+
【武器】ダークキャノンキャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】ダークボディキャラLv25防御力+
【兜】ダークヘッドキャラLv26HP+
【武器】フォースショットキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】ゴールデンボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】ゴールデンヘッドキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】オーラガトリング--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】ミスリルボディ防御力+
【兜】ミスリルヘッドHP+
(画像募集中)【武器】ドラゴンキャノン----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】ブレイブボディ
【兜】ブレイブヘッド
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

弱くはないけど、フェアリーの回復対象外ってことで1つ落ちるよな・・・

1
Posted by 真ん中くらい 2021年04月30日(金) 01:50:58 返信数(2) 返信

まぁ仮に移動速度上がっても通常攻撃の穴が痛すぎるのとスキル発動〜攻撃判定までが長いから、敵に追いついても剣士スルーという事態は免れないと思う。

0
Posted by   2021年04月30日(金) 12:40:54

シマリスとなら、相手の攻撃の当たりにくいぶっ飛ばし中にリジェネでどんどんHPを回復してくれたり、瀕死状態でもリジェネ中なら回復間隔の狭さのせいか、バグ?ってぐらい赤いHPゲージがミリ以下あるいは見えない状態でも死ななかったりする。

0
Posted by  2021年05月17日(月) 18:59:04

なんかボイスがザキヤマっぽいと思うの俺だけ?

1
Posted by     2021年04月28日(水) 00:23:59 返信

ブルドラ表で、裏は、メタドラ、ゼウスリリス、ゴレの中でどれがいいですか?もしくは他でどれがいいですか?

0
Posted by どれがいい? 2021年04月25日(日) 16:44:49 返信数(3) 返信

自分は裏キメラで使ってます。
キメラ上方来るまではキメガ使ってました。

ブルドラは先出し大型なので、後出しが強い迎撃がオススメです。

ゼウスとレドラがキツくなりますが、レドガもまだまだ強いのでオススメです。

1
Posted by ブルドラリーダー使ってます 2021年04月25日(日) 19:56:24

ありがとう〜参考にします。

0
Posted by ありがとう 2021年04月25日(日) 21:19:06

フレンドドウデウカ?

0
Posted by フレンドドウデウカ? 2021年04月25日(日) 21:51:51

メタドラ×エンジェル強くね? 敵キャラが吹っ飛んでる間に回復しまくるし、その間はエンジェルが大砲等以外で被弾しない。

1
Posted by   2021年03月28日(日) 01:40:22 返信数(8) 返信

確かに強いね。

ただ、メタドラのスキル射程より後方に攻撃できるブルガや、押し出しづらい上に首飛ばして支援キャラを殴るヒュドラ、吸い寄せるサタン等が天敵かな。
あとは、押し出したキャラをメタドラが追いかけることがあるから、移動した分エンジェルがずれて、メタドラだけ定位置に戻る。なんてことにも留意しないとね。
それ以外ならかなり有利に立ち回れるね。

0
Posted by  2021年03月28日(日) 12:48:27

ソロだとエンジェルが重いと思う
プラスアルファコスト7のメタドラだし評価はあんまりかな
刺されば強いけどブルドラも少なくないし思ってるよりキツイと思う
マルチもマルチでエンジェル倒せませんってのは下位までだと思ったほうがいい
それまではかなり刺さるかなあんまり対策してきてる感じしないし良い。
そんな感じの評価です。とにかくエンジェルが重い

0
Posted by 厳しいけど 2021年03月28日(日) 19:12:36

それやってるけど一緒にいる大型も回復できるしいいとおもうけどなぁ

0
Posted by 名無し(ID:KcZELza29Q) 2021年03月28日(日) 21:14:57

ちなみにこれはゴッド1-2付近の評価なのでそれを考慮して参考にしてください。
エンジェル入れると対応力落ちるのが欠点でエンジェルメタドラの固定?だと流行りのキャラに対しての対応が欠けすぎててキツイかなと。

0
Posted by ↑↑のやつ 2021年03月28日(日) 22:09:24

概ね賛同。↓以下ソロ前提での話

両軍コストに余裕があるときに展開しても対応されやすく、旨味がない。加えてエンジェル自体がフェアリーに比べ重い。

よく見る手法は
〆覗粟で総力戦をしかけて、お互いに大型2体+中型3〜4枚を切るような展開にする
∈埜紊離ードとしてエンジェルを切る
A蠎蠅コスト使いすぎているとエンジェルの処理が遅れてそのまま勝てる。

みたいな手法かな。ただし自軍大型の体力が5割ぐらいは残っている状況でエンジェル出さないと回復が間に合わないという点と、出来る限り相手がコスト吐き切った後にエンジェル出したいという点、この矛盾する2つのタイミングをどこで折り合いつけるかが難しいところ。

1
Posted by ↑ 2021年03月29日(月) 08:10:44

メタドラ弱いとか言うやつはだいたい使いこなせてなかったり育成足りなかったりしてる、育て上げて弱いんだったら自分を強化してみたら?解説動画とか見てさキャラネガは良くないよ。

1
Posted by 脳筋鳥 2021年03月15日(月) 22:29:31 返信数(4) 返信

いきなりどうしたんですか?コメ欄見る限りいなそうだけど。
そしてサイクロのコメ欄荒らしてるやつと同じ臭いがするんだけどね。
炎上目的?

1
Posted by 名無し(ID:kv/DJ8wn/Q) 2021年03月15日(月) 22:43:57

悪意はなさそうなんだけど…。 キャラネガよりも人ネガは、もっと良くないよ。

0
Posted by   2021年03月28日(日) 10:57:37

自分は使う側じゃなくて使われる側なんだけど、正直弱いと思ってる。

0
Posted by 出て来たらラッキー 2021年03月30日(火) 17:25:51

まぁスキルで押出て追いかけて防御無視攻撃ーだと遠距離はツライけど、
押し出されて追いかけてこれないように足止め出来たらむしろ突き放してくれたおかげで再度遠距離攻撃できるからラッキーよね。ブルガとかトレガとか。
ブルドラなんかもスキルの弾が発射台になるから押し出されてもまぁなんとかなる。
あと蟹に致命的に弱いってことかな。

結局強く出せるのは『押し出せる近距離のみ』なんだよね。

1
Posted by   2021年03月30日(火) 21:40:56

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