城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

リザードマン

・前進して倒す! 砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数8体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[少数]
備考【CV】イノサコイノコ
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用2500CP
孵化時間3分

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
410373613
レベル30フル装備(レアアバター込み)
7717011152
+DI装備
7967241189
研究所Lv15フル
8417651257
フルステータス
8908101330

スキル

スキル名ブットバシ
発動タイミング攻撃時
スキル内容
敵に大ダメージを与えて吹き飛ばす
LvUPで威力と吹き飛ばす距離が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と吹き飛ばす距離が上昇
ブットバシ無効キャラ(ダメージは通る)
コスト1スライムフェアリー
コスト2マーメイドマタンゴメデューサハーピー
マーマンフォックスマイマイ
コスト3エンジェルカタパルトアマゾネスプリティキャット
ゴブリンバイクバクダンおやじウィッチガッツ
特殊部隊キラービータートルキャノン雪ん子
コングシャーク
コスト4エルフトロールクレイジーフラワーカンガルー
大型キャラ全て

アビリティ

アビリティ名
トカゲノイジ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

評価

最初に購入することになるタマゴの選択肢の1つ。
そのため、もうひとつの選択肢であるオークと比較されることもしばしば。
どちらがいいかはその環境の時々、能力調整の前後で変わるので一概に決めがたい。

癖の少ない能力と、低コストで8体も召喚できることが強み。
汎用性が高いため、手札の他キャラとの兼ね合いで使い方を変えやすい。
育っていないと剣士の群れに押されてしまうため、活躍を見込むならそれなりにレベルを上げたい。
厳しいのは、キャラが増えていく中で個性が埋もれてしまっていること。
良くも悪くも癖がないため、器用貧乏になりがち。
初期キャラの強みであるD0とアビリティ3をつくれば、コスト3以上の性能になる。流されたアビリザをコスト3一体でみようとすると、スキルによっては負けていることがあるので注意が必要。
アビリティでなければ、コスト3で十分にみれる。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2射程が伸びたことで後方へぶっ飛ばし、距離を稼ぎリーチを活かした攻めができるようになった。
ブットバシ無効の相手でも大ダメージは与えられる。
使いやすさ3攻撃範囲が広く、奥の砦に攻撃や複数の剣士に対応できる。
低コストなので召喚が手軽、数も8体と多めなので序盤から終盤まで扱える。
対大型性能アビリティ、バッチであれば大抵の大型を重ねて倒せる
アンチ性能1アンチはいない。
ソロ性能2召喚数の関係でどちらかと言えばソロの方が強い。
マルチ性能2

使い方

コスト1を複数相手にするのが簡単な使い方。
コストの低さと8体も召喚できるメリットを生かして、格上のキャラに対して数で攻めることもできる。
重ね出しをすれば、耐久力の低い大型やだいたいの中型キャラを突破可能。
コストの低さと召喚数の多さを活かして使いたい。

vs.リザードマン

ステータスで勝っているキャラであれば、だいたい処理できる。
特に不利な相性のキャラはいないので、全く対応できなくなることは考えにくい。
ただ、しっかり育ったリザードマンを複数相手にするときに、コスト3キャラ1体で対応すると、あっさり負けてしまうことがあるので注意。
最大で8体出てくるため、どれだけ育っているかを見極めて、それに合わせた対応をすることが大事。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「バーニングソウル」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx60
ルビーx500
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

ひとりで4000P
みんなで6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
CPx200
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx20
リーグ無料再戦券x2
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
ルビーx200


ガチコンテストアバター



バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジリザードマンLv.18以上エルフ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジリザードマンLv.27以上
ジャイアントベビーLv.18以上
ジャイアントベビー攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
キラービー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/11○スキルの発動率と成功率を上方修正
2015/05/06○攻撃力を上方修正
2015/06/03○スキル発動率を上方修正
2015/07/10○スキル発動時の攻撃力を上方修正
○最大召喚数を7体から8体に上方修正
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/02/09きびだんご実装
2016/03/17孵化時間を「6時間」から「3分」に短縮
2016/03/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/09/30×キャラ「ゼウス」に有利となる相性を解消
2016/10/31○スキル「ブットバシ」について、以下のキャラは吹き飛ばさずにダメージだけ与えるように修正
「フェアリー」「マーマン」「フォックス」
「カタパルト」「エンジェル」
「ゴブリンバイク」「バクダンおやじ」
「タートルキャノン」「雪ん子」
「エルフ」
○スキルLv8〜10で与えるダメージを上方修正
※スキルLv8以降、スキルダメージが徐々に上昇するよう変更
2017/01/30○移動速度を上方修正(51→72)
2017/03/30アビリティ実装
○攻撃時の射程距離を上方修正
2017/07/20×スキル「ブットバシ」について、以下のキャラは吹き飛ばすことができなくなるように修正
「マーメイド」「マタンゴ」
「メデューサ」「ハーピー」
「プリティキャット」
2017/12/15◯キャラ「コング」から受けるダメージが増加する相性を解消
※与えるダメージが減少する相性はそのまま
2018/04/06○体力を上方修正(533→560)
○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
◯「ソコヂカラ」を開発する際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/10/26○攻撃力を上方修正(336→347)
2019/01/25○キャラ「ジャイアントクラブ」をスキルで吹き飛ばしやすくなるよう修正
2019/02/01激レアお着替え登場(※02/15まで)
2019/04/12○攻撃力(347→378)を上方修正
※スキル威力はほぼ同じになるよう修正
2019/07/26虹バッジ実装
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/02/14○HPを上方修正(560→586)
2020/04/16○攻撃力を上方修正(378→410)
※スキル攻撃力は少しだけ上昇するよう調整
○HPを上方修正(586→600)
×キャラ「オーク」をスキルで吹き飛ばしにくくなるよう修正
2020/05/08激レアお着替え復刻登場(05/22まで)
2020/06/18一部激レアお着替えの名称を変更(魔竜化ボディ→魔竜ボディ、魔竜化ヘッド→魔竜ヘッド)
2020/08/07○HPを上方修正(600→613)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】三叉の矛-----初期装備
【鎧】リザードボディ
【兜】リザード頭
【武器】逆鱗の槍キャラLv3研究所Lv2500キーン
50フード
1分攻撃力+9
【鎧】アイアンメイルキャラLv2研究所Lv1防御力+9
【兜】アイアンヘルムキャラLv1HP+11
【武器】シャムシールキャラLv6研究所Lv32000キーン
200フード
3分攻撃力+10
【鎧】アラビアン装束キャラLv5研究所Lv2防御力+11
【兜】豪華なターバンキャラLv41300キーン
100フード
HP+12
【武器】指差し棒キャラLv9研究所Lv45000キーン
400フード
1時間攻撃力+12
【鎧】道化師の服キャラLv8研究所Lv3防御力+13
【兜】道化師のフードキャラLv65700キーン
150フード
HP+13
【兜】アフロリザードキャラLv9研究所Lv39500キーン
200フード
2時間HP+14
【武器】釘バットキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
4時間攻撃力+13
【鎧】パンクリザードキャラLv11研究所Lv4防御力+15
【兜】モヒカンリザード11500キーン
300フード
3時間HP+15
【兜】気合いリーゼントキャラLv13研究所Lv515000キーン
450フード
4時間HP+16
【武器】ネイティブスピアキャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
攻撃力+21
【鎧】ネイティブ装束キャラLv14研究所Lv54時間防御力+22
【兜】酋長の首飾りキャラLv1534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+29
【武器】大刃戦斧キャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
攻撃力+22
【鎧】フォーマル衣装キャラLv17研究所Lv6防御力+24
【兜】水玉頭巾キャラLv1755000キーン
ドラゴンメダルx20枚
HP+32
【武器】闇鱗の剣キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+23
【鎧】闇鱗の鎧キャラLv20研究所Lv7防御力+26
【兜】闇鱗の兜キャラLv2070000キーン
ドラゴンメダルx30枚
HP+35
【武器】激竜の剣キャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+27
【鎧】ドラゴンメイルキャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
防御力+29
【兜】ドラゴンヘルムキャラLv2390000キーン
ドラゴンメダルx50枚
17時間HP+40
【武器】黄金リザード戦斧キャラLv27研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時
【鎧】黄金リザード甲冑キャラLv26
【兜】黄金リザード兜キャラLv25
【武器】オーラソードキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日
【鎧】白トカゲボディキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+45
【兜】白トカゲヘッドキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
【武器】炎帝の矛--レアアバター券x1008時間攻撃力+21レアアバター
【鎧】炎帝の衣防御力+23
【兜】炎帝の飾りHP+32

ファミ通App
【武器】バーニングソウル----攻撃力+20
防御力+23
HP+32
トロフィーバトルのDIクラスで
リザードマンのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
【武器】迷車ブットバシ∞-----ガチコンテストアバター
(トロフィー報酬)
【鎧】イカしたアロハ
【兜】スカしたグラサン
【武器】魔竜石の鱗槍----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】魔竜ボディ
【兜】魔竜ヘッド
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+3
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+3
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間防御力+3
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+5
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間HP+5
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

ペンギンをブットバシしてタツマキギリを食らう。
騎馬をブットバシしてトツゲキで軸ずらされる。
チビブラケツ当てをブットバシしてバキュームされる。
かわいい。

1
Posted by 名無し(ID:nmWbKry6NA) 2020年09月12日(土) 15:42:21 返信数(6) 返信

ディケイド殴り倒そうとしてブットバシして蹴られて爆死する。
アラレ殴り倒そうとしてブットバシして吹き飛ばされる。
ゴスをブットバシして無敵になる猶予を与えて切り刻まれる。
アリンコをブットバシして穴を増やす。
武器はカート一択。

0
Posted by   2020年09月12日(土) 18:42:38

アリンコエアプおるやん

ゾンビをブットバシして感染せず倒す。

0
Posted by 一生補欠 2020年09月12日(土) 20:03:54

吹っ飛ばしにスキル封印を付けようぜ
飛ばされたらスキル一定時間打てなくなる

0
Posted by   2020年09月12日(土) 20:33:18

一定時間封印になるならみんな使うぜ。
割とマジでそれは強い。
1枠でふっ飛ばし可能なスキル依存キャラをかなり優位に見れる。
3体×2枠を潰せてなおかつ余るとか有能すぎだぞ。

1
Posted by   2020年09月12日(土) 23:22:16

封印もいいけど、状況的にワーウルフの怯みみたいなのが良いかも。
長棒で突き飛ばされて、痛みで動けず悶絶 みたいな。

0
Posted by   2020年09月12日(土) 23:52:28

リーダーとサブリーダーのアビ効果同じなのって
リザードマンだけ?
何で一緒なのw

0
Posted by 名無し(ID:KEp/+9GuAA) 2020年08月11日(火) 23:00:04 返信数(1) 返信

不人気キャラだから優遇処置でサブリーダー能力を高くしてるんじゃね?
それでもサブリーダーリザ固定は俺にはハードル高いな。

1
Posted by   2020年08月13日(木) 22:37:15

お前らが使い方下手なだけだろww

リザに限らず全てのキャラは相性、召喚するタイミングなんだよ。
あれ弱いこれ弱い言うてる奴はキャラに依存しすぎ

ゴッド帯で城前アビヴァルラスト40秒でリザオークゴリ押ししてる害悪プレイヤーは俺です

0
Posted by 名無し(ID:7gE1vHICSw) 2020年07月10日(金) 17:43:21 返信数(6) 返信

ごめん、誰と戦ってるの?

10
Posted by   2020年07月10日(金) 17:56:08

ゴッド帯でも上下の差が激しいからなぁ
あんまりゴッドってだけでイキらないほうが
今じゃゴッドなんてマルチ寄生でも余裕で来れる領域

4
Posted by   2020年07月10日(金) 18:10:47

ソロで二枠を時間ギリギリまで温存できるようなぬるま湯でしか戦ってないんだなとしか思わなかったです。

1
Posted by 読んだ感想 2020年07月10日(金) 18:18:06

だいたい新キャラに文句言ってるやつってリザみたいなカス使ってるよな。ソロなら構わんがマルチにはこんなゴミ連れてくるな。スケ重剣士の方が100倍マシ

5
Posted by バカだなぁ 2020年07月11日(土) 05:06:32

そもそもスケルトン重剣士の方がマシってその2体普通に強いからな

2
Posted by ↑流石に思い込み激しすぎ 2020年07月11日(土) 13:50:23

キャラバランス調整きて、リザードマン上方修正や、やったー!てなった後、オーク見ると毎回、リザードマンの上をいく上方が入ってて「また追いつけないのか、、、」って喜びが半減する。

0
Posted by 私見 リザードマンユーザー 2020年06月18日(木) 08:58:22 返信数(1) 返信

だいたいマルチで味方がリザとか出すタイプの人だと負け濃厚になる。二連勝できたら大健闘だね。こんな召喚数しか取り柄がないカスをマルチで使う意味がわからん。まだゴスとかのマイナーキャラの方が強い

5
Posted by リザードマンアンチ 2020年06月21日(日) 13:17:52

リザード補欠なんですがレベル上げるだけで虹取れるんですけど、D1D0が取れません
ソコフルD1D0なしで使うとしてつかえます?
最悪D1D0取りますが、、
ちなみにリーダーフォックスです

1
Posted by 名無し(ID:HkiFY9N3+w) 2020年04月26日(日) 09:44:49 返信数(2) 返信

バッジなんちゅうシャッフルでそうそう引けないもんだけ取ってもバッジなし通常が弱けりゃ安定しないし弱いんじゃないか
ソコフルやD1D0なら常に効果発揮するじゃん?

0
Posted by 名無し(ID:xDqT7bUQ0Q) 2020年04月26日(日) 17:47:19

そもそもリーダーフォックスでリザードマン引こうとする時点でおかしい。フォックスの利点を考えて組むようにしろ。

1
Posted by   2020年04月26日(日) 20:08:16

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コスト2(迎撃)

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