キャラタイプ | 迎撃(地上) |
召喚コスト | 4 |
最大召喚数 | 2体 |
攻撃回数(分) | 40回 |
足の速さ(分) | 200マス |
ターゲット | 近距離[全体] |
対空 | △(スキルのみ可) |
備考 | 【CV】親:肥後マコト、子:空賀花 |
カンガルーは移動せず、通常攻撃も行わない 攻撃回数・足の速さ・ターゲットは「コガルー」の能力 | |
バイキン状態、コレデイイノダ 耐性、睡眠 耐性低め |
購入費用 | 5500CP/4500ルビー | |
孵化時間 | 9時間 |
スキル名 | オヤゴコロ |
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発動判定 | コガルーがカンガルーの近くで倒された時 |
スキル内容 | |
近くで子が倒れると親が爆撃 爆発で地上と空中の敵に大ダメージ LvUPで威力が増す | |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
威力と範囲が増す | |
備考 | |
・スキルは確率で発動し、コガルーの倒れた位置に向かって爆撃 ・発動範囲はおよそ(3つ砦での)砦と砦との距離に等しい |
アビリティ名 | コボンノウ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | 攻撃力UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | 攻撃力UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃力UP(大) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
基本情報 |
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・コガルーも迎撃タイプ(待機中はカンガルーの前にいる) ・コガルーは近くに砦があれば攻撃&占領する(砦より敵の攻撃を優先) ・砦占領に必要な攻撃回数は剣士と同じで10回 ・コガルーの索敵はかなり広く、キラービーと同程度 ・コガルーは移動速度がかなり速い ・コガルーは大砲で飛ばされない ・コガルーが4回連続で敵に攻撃すると、5回目に強力な「タメうち」攻撃を行う ※但し、カンガルーとの距離が離れすぎている場合はタメうちをしない(目測でスキル範囲の半分くらい) ・タメうち後、コガルーはカンガルーのお腹の袋に戻り、コガルーの体力が全回復する |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル性能 | 2 | 地空にそこそこのダメージを与える。しかし発動が不安定で、発動条件も厳しい | 編集 |
使いやすさ | 2 | 砦の少し斜め後ろに召喚すれば砦を守ってくれる。相手の砦の前に置けば砦を狙ってくれる。少し外れたフリースペースに置き、敵に狙われにくくするのも良し。 | 編集 |
対大型性能 | 1 | スキルでダメージは通る。通常攻撃では歯が立たない | 編集 |
アンチ性能 | ー | 現在のところ、アンチキャラはいない。 | 編集 |
ソロ性能 | 2 | 時間をかけてコスト勝ちを目的とするキャラなので、ソロ向け。 | 編集 |
マルチ性能 | 1 | 睨み合いになることが少ないマルチでの活躍は微妙。 | 編集 |
日付 | 内容 |
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2018/09/01 | 先行販売開始 |
2018/09/14 | レアアバター実装 |
バッジ実装 | |
2018/09/21 | ×「コガルー」がタメうちを行うまでの攻撃回数を「3回目」から「5回目」に変更 |
2018/10/31 | 通常販売開始 |
2018/10/26 | ×キャラ「ゴーレム」から受けるダメージが上昇するよう修正 |
×キャラ「ワイバーン」へ与えるダメージが減少するよう修正 ×ワイバーンのスキルが成功しやすくなるよう修正 | |
×キャラ「マーメイド」「フクロウ」「おじさんハウス」による睡眠状態にかかりやすくなるよう調整 | |
2018/11/27 | 腕ONスタジアム選出キャラに追加 |
2019/01/25 | ×キャラ「カンガルー」に不利となるよう修正 |
2019/04/26 | ソコヂカラ解放 |
2019/06/26 | アビリティ実装 |
2019/07/26 | ○キャラ「カタパルト」から受けるダメージが増加する相性を少し緩和 |
2019/12/26 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2020/02/14 | ×キャラ「タートルキャノン」から受けるダメージが増加する相性を追加 |
2020/06/05 | ○スキル威力を上方修正 |
2020/08/07 | D0トロフィー(スキルLv11)実装 |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
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- | - | レアアバター券×100 | 8時間 | レアアバター | |||
- | - | - | - | トロフィーバトルのDIクラスで トロフィーを獲得 (ひとりで、みんなでどちらか) | |||
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 |