アビリティ名 | ジョテイ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx400枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃力/防御力/HP UP(中) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
---|---|---|---|
スキル性能 | 2 | 地空同時の縦範囲を確率で麻痺にさせるという破格のスキル。しかし火力は低い。 | 編集 |
使いやすさ | 1 | 使いこなせば普通に働くが、使いこなすまでに少し時間がかかる。 本来のいやらしさを引き出すにはかなりの経験が必要。 | 編集 |
対大型性能 | 3 | 麻痺が決まれば相手の動きを封じ、一方的な展開となる事も。 基本は後出しの横刺しで大型戦に参戦させる。 | 編集 |
アンチ性能 | 1 | 特にアンチキャラはいない。 | 編集 |
ソロ性能 | 2 | 試合展開を遅らせてキャラが枯渇してくる後半で出すと強力。敵や砦を攻撃しながら進んでいくのでキャラが少ないソロではカウンターが狙える。 | 編集 |
マルチ性能 | 2 | 混戦になりがちなマルチでは、本体の柔らかさからあっさり処理されがち。 | 編集 |
日付 | 内容 |
---|---|
2017/08/01 | 先行販売開始 |
2017/09/15 | ×スキルで麻痺状態にかかった敵が攻撃をやや失敗しにくくなるよう修正 ※「キラービー」「おじさんハウス」のスキルによる麻痺状態の効果は例外 |
2017/09/29 | ×スキル発動後、再度スキルを使えるようになるまでの時間を延長 |
×キャラ「レッドドラゴン」に対して更に不利となるよう修正 | |
スキルが目の前の敵に当たった際に麻痺状態にかかる判定を2回行っていた不具合を修正 | |
2018/01/30 | ○キャラ「ヌボボ」に対して麻痺状態が有効となるよう修正 ※以前は麻痺無効だった模様 |
○キャラ「サイクロプス」に不利となる相性を緩和 | |
○キャラ「リリス」およびコアクマに有利となるよう修正 | |
○スキル発動間隔が短くなるよう修正 | |
2018/04/13 | ソコヂカラ解放 |
2018/06/15 | アビリティ実装 |
2018/07/26 | ○攻撃回数を上方修正(38→41) |
○スキル発動後、再度スキルを使えるようになるまでの時間を短縮 | |
○キャラ「大天狗」に与えるダメージが減少する相性を解消 | |
2018/09/07 | ×キャラ「リリス」及びコアクマに有利となる相性を解消 |
2018/12/14 | ○スキルによる麻痺が全有効キャラに対して成功しやすくなるよう修正 |
2018/12/21 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2019/04/12 | ○スキルによる麻痺が全有効キャラに対して成功しやすくなるよう修正 |
○スキル発動率を上方修正 | |
○キャラ「レッドドラゴン」から受けるダメージが増加する相性を緩和 | |
×キャラ「大天狗」に与えるダメージが減少するよう修正 | |
2019/08/09 | ○キャラ「アシュラ」のスキルでスタンしにくくなるよう修正 |
虹バッジ実装 | |
2019/09/27 | ○キャラ「カタパルト」から受けるダメージが増加する相性をやや弱化 |
D0トロフィー(スキルLv11)実装 | |
2019/11/15 | ○スキルで大型キャラをより麻痺状態にさせやすくなるよう修正 |
2020/07/10 | ○キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少するよう修正 |
2020/08/07 | ○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正 |
名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | |||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | |||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |