スキル名 | ヤミダマ |
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発動判定 | 攻撃時 |
スキル内容 | |
敵を引き寄せてダメージを与える LvUPで引き寄せる数と威力がUP | |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
爆発の威力と引き寄せる速さが増す | |
備考 | |
・ヤミダマの中心に敵を引き寄せる ・ヤミダマ範囲内にいる敵に連続ダメージを与え、最後の爆発で大ダメージを与える (※最後の爆発のみ空中にもヒット) ・引き寄せる数には上限と優先度がある ・敵を引き寄せるスピードは各キャラで異なる ・スキルは地上の敵に攻撃している時のみ発動 ・スキルで引き寄せられた迎撃キャラは待機位置が変わる |
アビリティ名 | ブラックホール | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx?00枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx?00枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | スキル発動率UP(中) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx?00枚 | 1日 | リーダー時 |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル性能 | 2 | 敵を引きつけて、高威力の爆発によりダメージ与える。重ねも解除出来る有能なスキルだが、発動率は悪い。倒されても発動が解除されないのが、唯一の救いだったのだが、サイクロプスに専売特許を奪われ、劣化メカラビーム。しかも引きつけ中は連発出来ないという何ともお粗末なスキル | 編集 |
使いやすさ | 2 | サイクロプスと比較される事が多い。スキルの威力、横への範囲と負けている。縦への範囲は勝ってはいるが、あまり有効な場面が少ないか | 編集 |
対大型性能 | 2 | スキルありきの大型性能ではあるが、スキルさえ発動すれば、周りを巻き込みつつ、大型戦をこなせる。特にエンジェルなどが出てきやすいマルチだと有効な場面が多い。1対1では勝てる大型を数えた方が早い。 | 編集 |
アンチ性能 | 2 | 未だにマルチで猛威を振るっているホワドラガールにアンチを持っている。スキル発動すれば、楽に対処できる。 | 編集 |
ソロ性能 | 1 | 周りを巻き込んで大ダメージというスキルの仕様上、キャラ数が少ないソロでは不向き。 扱いづらいキャラだが、迎撃で固めた要塞な砦を崩壊できる。確実にサイクロプスで良い | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 周りを巻き込んで大ダメージというスキルの仕様上、キャラ数が多いマルチではかなり活躍出来る。ギャンブル性高しだが、プリンセスと組み合わせると、とてつもない被害を出せる。 | 編集 |
日付 | 内容 |
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2017/07/20 | ×キャラ「サイクロプス」に与えるダメージがやや少なくなるよう下方修正 |
×キャラ「ゴーレム」との相性が不利 | |
2017/09/15 | ○キャラ「ゴーレム」に不利となる相性をやや緩和 |
2017/09/29 | ○キャラ「ゴーレム」から受けるダメージが増える相性を解消 |
2018/01/30 | ○キャラ「重剣士」から受けるダメージが減少するよう上方修正 |
2018/04/06 | ○キャラ「レッドドラゴン」から受けるダメージが増加する相性を緩和 |
2018/04/13 | ソコヂカラ解放 |
2018/05/18 | ○キャラ「サイクロプス」から受けるダメージが増加する相性を緩和 |
×キャラ「バトルバルーン」に対してスキルで与えるダメージが増加する相性を解消 ※以前は増加する相性があった模様 | |
2018/06/15 | アビリティ実装 |
2018/07/26 | ○スキル発動率を上方修正 |
2018/08/10 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2018/10/26 | ○攻撃回数を上方修正(24→28) |
○キャラ「レッドドラゴン」に対して特に不利な相性を、他の大型進撃キャラと同程度まで緩和 | |
○スキルでキャラ「マザースパイダー」を引き寄せられるように修正 | |
2018/12/14 | スキルの効果時間を短縮 ○スキルによる敵の引き寄せ速度を上方修正 ○スキルにより敵にダメージを与える間隔を短縮 ○スキル発動後、再度スキルを発動するまでの待機時間を短縮 ※この調整により、スキルをより速いサイクルで発動可能に |
2019/04/12 | ○スキルで大型キャラをより優先的に引き寄せるように修正 ○スキルで敵を引き寄せるスピードを上方修正 |
○キャラ「サイクロプス」「ゴーレム」に与えるダメージが減少する相性を削除 | |
○状態異常「スキル封印」にかかりにくくなるよう修正 | |
2019/08/09 | ○HPを上方修正(2000→2066) |
○スキルで引き寄せているときの連続ダメージを上方修正 | |
虹バッジ実装 | |
D0トロフィー(スキルLv11)実装 | |
2019/12/20 | 激レアお着替え登場(12/31まで) |
2020/04/16 | ○非リーダー時のスキル発動率を上方修正 |
2020/07/01 | 激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで) |
2020/07/10 | ○スキルで引き寄せているときの連続ダメージを上方修正 |
2020/08/07 | ○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |
スキル(能力) | |||||||
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スキルレベル | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 | ||
Lv2 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | 250キーン 750フード | 1分 | |||
Lv3 | キャラLv6 | 研究所Lv3 | 1000キーン 1250フード | 3分 | |||
Lv4 | キャラLv9 | 研究所Lv4 | 2500キーン 2000フード | 1時間 | |||
Lv5 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | 5000キーン 3000フード | 4時間 | |||
Lv6 | キャラLv15 | 研究所Lv6 | 17500キーン ドラゴンメダルx10枚 | 8時間 | |||
Lv7 | キャラLv18 | 研究所Lv7 | 25000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 12時間 | |||
Lv8 | キャラLv21 | 研究所Lv8 | 40000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 18時間 | |||
Lv9 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | 50000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 1日 | |||
Lv10 | キャラLv27 | 研究所Lv10 | 100000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 2日 |