【城ドラ】城とドラゴン キャラ情報MEMO wiki【攻略】 - サタン

サタン

・前進して攻撃!砦も攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)28回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空△(※スキル「ヤミダマ」の最後の爆発時のみダメージ)
備考【CV】伊東一人
バイキン状態、魅了、スキル封印 耐性
ゾンビ化 無効
タタキツケサイバイコレデイイノダ耐性
イッキウチを受けにくい
ブットバシツキアゲトマホークワシヅカミ
トツゲキツムジカゼトッシンギリブンナゲ
パックンスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
8218662066
レベル30フル装備(レアアバター込み)
154316293884
研究所Lv15フル
158416723987
フルステータス
175718534422

スキル

スキル名ヤミダマ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵を引き寄せてダメージを与える
LvUPで引き寄せる数と威力がUP
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
爆発の威力と引き寄せる速さが増す
備考
・ヤミダマの中心に敵を引き寄せる
・ヤミダマ範囲内にいる敵に連続ダメージを与え、最後の爆発で大ダメージを与える
(※最後の爆発のみ空中にもヒット)
・引き寄せる数には上限と優先度がある
・敵を引き寄せるスピードは各キャラで異なる
・スキルは地上の敵に攻撃している時のみ発動
・スキルで引き寄せられた迎撃キャラは待機位置が変わる

アビリティ

アビリティ名
ブラックホール
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx?00枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx?00枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx?00枚
1日リーダー時

ヤミダマの性能

「ヤミダマ」引き寄せ不可能キャラ
クイーンビー
マンドラゴラ
潜伏状態のみ
※2018/10/26の修正により、マザースパイダーが引き寄せ可能になりました。
「ヤミダマ」引き寄せ速度
高速迎撃キャラ
遠距離攻撃キャラ
中速---
低速トレント
「ヤミダマ」引き寄せ優先順位
優先度:高大型キャラ
優先度:中---
優先度:低コスト1?

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ重剣士受けるダメージ減少
苦手なキャラサイクロプス受けるダメージ増加
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
簡易スキル耐性・無効表
スキル耐性備考

スキル無効備考



スキルダメージ有

評価

ヤミダマのそこそこの範囲&中威力は、見た目ほどのダメージはないが、そこそこ脅威。
引き寄せてる間にやられる事もあり、引き寄せてる間にスキル連発は出来ない。
しかし一回でもスキルを打てば遠距離大型を前線に持ってきてくれるため、仕事は大抵こなしてくれる。
ステータスは大型では中の中、大型相手はスキルが何度か出れば対抗できる事もあるが、勝てる大型を数えた方が早い。

遠距離キャラを引き寄せるスキルなので、遠距離キャラに対して強く出れるかと思いきや、
まさかのクラーケンやトレントガール、カンガルーは、ほぼ引っ張ることが出来ない。

スキルが発動しないと相応の活躍が出来ないし、射程が短い為ちょっと射程が長いキャラにぼこぼこにされる事もしばしば。
スキルで目の前に引き寄せるが、ダメージ軽減も無く、火力が集中することになるため大ダメージを食らう。当然異常状態も食らう。

リーダーにすることでスキル発動率を上げ、広範囲に被害を出しやすくなる。 が、スキルを打った瞬間ダメージが入るわけではないため
ヤミダマが爆発するまでは攻撃される。瞬間火力のあるサイクロプスの方が結果的に耐久も良くなる
ソロよりもマルチ向けな大型キャラ。 というより、サイクロプスがいる限りソロは向かず劣化サイクロプス。
唯一サイクロプスに勝っている利点の縦へのスキル範囲を生かすならマルチ一択。しかしそれをしたいのであればゼウスやポセイドーンで良い。
ゼウスやポセイドーンならアンチも多く、射程も長く、耐久も高く、瞬間火力も高い。ダメージ軽減も無く、混戦に巻き込まれるとすぐに倒されがちなので注意。現在は不遇の時代。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2敵を引きつけて、高威力の爆発によりダメージ与える。重ねも解除出来る有能なスキルだが、発動率は悪い。倒されても発動が解除されないのが、唯一の救いだったのだが、サイクロプスに専売特許を奪われ、劣化メカラビーム。しかも引きつけ中は連発出来ないという何ともお粗末なスキル
使いやすさ2サイクロプスと比較される事が多い。スキルの威力、横への範囲と負けている。縦への範囲は勝ってはいるが、あまり有効な場面が少ないか
対大型性能2スキルありきの大型性能ではあるが、スキルさえ発動すれば、周りを巻き込みつつ、大型戦をこなせる。特にエンジェルなどが出てきやすいマルチだと有効な場面が多い。1対1では勝てる大型を数えた方が早い。
アンチ性能2未だにマルチで猛威を振るっているホワドラガールにアンチを持っている。スキル発動すれば、楽に対処できる。
ソロ性能1周りを巻き込んで大ダメージというスキルの仕様上、キャラ数が少ないソロでは不向き。
扱いづらいキャラだが、迎撃で固めた要塞な砦を崩壊できる。確実にサイクロプスで良い
マルチ性能3周りを巻き込んで大ダメージというスキルの仕様上、キャラ数が多いマルチではかなり活躍出来る。ギャンブル性高しだが、プリンセスと組み合わせると、とてつもない被害を出せる。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

劣化サイクロプスという事を前提に差別化を考えていく事が必要。
周りのキャラを引き寄せて大ダメージというスキルに目を向け、ゴリ押し要員として使う。
その際、プリンセスとコンビを組むと◎(引き寄せた相手からのダメージが受けにくくなる為、相性は非常に良い)

敵を1箇所に集めることができるので、ホワドラガールやポセイドーンなどの範囲攻撃キャラとの相性も良い。が、大型2体もサタン相手に出てくる事はないので、机上の空論でしかない。
もちろん、スキルが連続で発動すればタイマンでも大型を倒せるポテンシャルはあったのだが、以前の様に連発出来ない仕様になってしまった。

スキル中は相手を強制的に移動させることができるだけなので、攻撃は受ける。
大型戦では、あくまで重ね解除や引き寄せがメイン(と思わなくてはやってられない)

そして、他の大型などとは違い、なぜかヤミダマはサタンが倒されても解除されないのが大きい…ハズだったのだが…
↑やられてもスキル発動が消えないのがサタンの専門特許だったのだが、サイクロプスもスキル発動が消えなくなった為、威力、横方向への範囲、大型性能とほとんどの部分で劣っているサタンを使う必要がない

vs.サタン

レッドドラゴンが1番安定して対処できる。
カタパルト、ヴィーナスは返り討ちに遭いやすい。
サイクロプスも有効だが、スキル次第では負ける事もある。
また、状態異常で完封する事も可能
スキルを打たなければただの肉塊なので、スキルを打たないようにと祈祷する。
ジャイアントクラブを当てる等。

対サタン戦は絶対に重ねはやってはならない。
攻撃速度が速い上に、重ね貫通スキルを持っているため無駄な犠牲になりやすい。

また、大半の進撃キャラと同様に、スキルの範囲は広いものの、後ろまでは及ばないので、流して後ろから攻撃するのは有効。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「魔犬セット」
ドラゴンメダルx100
2000CP
DII
6000P
DII
6000P
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
キーンx200000
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

4000P
DIII
6000P

6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x15
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
ハンバーグx10
リーグ無料再戦券x2
キーンx100000
ルビーx200
ドラゴンメダルx10
ルビーx100
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
   600CP   
400CP
200CP
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
300ルビー
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジサタンLv.18以上デビル攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジサタンLv.27以上
プリティキャットLv.18以上
プリティキャット攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
ペンギン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/07/20×キャラ「サイクロプス」に与えるダメージがやや少なくなるよう下方修正
×キャラ「ゴーレム」との相性が不利
2017/09/15○キャラ「ゴーレム」に不利となる相性をやや緩和
2017/09/29○キャラ「ゴーレム」から受けるダメージが増える相性を解消
2018/01/30○キャラ「重剣士」から受けるダメージが減少するよう上方修正
2018/04/06○キャラ「レッドドラゴン」から受けるダメージが増加する相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18○キャラ「サイクロプス」から受けるダメージが増加する相性を緩和
×キャラ「バトルバルーン」に対してスキルで与えるダメージが増加する相性を解消
※以前は増加する相性があった模様
2018/06/15アビリティ実装
2018/07/26○スキル発動率を上方修正
2018/08/10DI武具(トロフィーバトル)実装
2018/10/26○攻撃回数を上方修正(24→28)
○キャラ「レッドドラゴン」に対して特に不利な相性を、他の大型進撃キャラと同程度まで緩和
○スキルでキャラ「マザースパイダー」を引き寄せられるように修正
2018/12/14スキルの効果時間を短縮
○スキルによる敵の引き寄せ速度を上方修正
○スキルにより敵にダメージを与える間隔を短縮
○スキル発動後、再度スキルを発動するまでの待機時間を短縮
※この調整により、スキルをより速いサイクルで発動可能に
2019/04/12○スキルで大型キャラをより優先的に引き寄せるように修正
○スキルで敵を引き寄せるスピードを上方修正
○キャラ「サイクロプス」「ゴーレム」に与えるダメージが減少する相性を削除
○状態異常「スキル封印」にかかりにくくなるよう修正
2019/08/09○HPを上方修正(2000→2066)
○スキルで引き寄せているときの連続ダメージを上方修正
虹バッジ実装
D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/12/20激レアお着替え登場(12/31まで)
2020/04/16○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10○スキルで引き寄せているときの連続ダメージを上方修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】魔王の斧-----初期装備
【鎧】サタンボディ
【兜】サタンヘッド
【武器】魔王の双剣キャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分-
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2
【兜】鋼鉄の兜キャラLv1研究所Lv2
【武器】ヘルレイピアキャラLv8研究所Lv38500キーン
350フード
1時間-
【鎧】決闘者の服キャラLv7
【兜】決闘者の帽子キャラLv6
【武器】ヘルチェーンソーキャラLv13研究所Lv512500キーン
850フード
7時間-
【鎧】パンクボディキャラLv12
【兜】パンクヘッドキャラLv11研究所Lv4
【武器】猛将の太刀---8時間-
【鎧】猛将の戦鎧
【兜】猛将の戦兜
【武器】メイジロッド---11時間-
【鎧】メイジローブ
【兜】メイジハット
【武器】王者のメイス---18時間-
【鎧】王様の威光
【兜】豪華な王冠
【武器】黄金の大剣---1日12時間-
【鎧】黄金の鎧
【兜】黄金の兜
【武器】魔界の炎斧---3日-
【鎧】魔王の体躯
【兜】魔王の形相
【武器】破壊者の魔斧--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】破壊者の体躯防御力+
【兜】破壊者の形相HP+
【武器】魔犬クロー----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
【鎧】魔犬ボディ
【兜】魔犬ヘッド
【武器】聖天の輝鎌----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】神威の翼
【兜】神威の形相
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


全キャラ一覧

メニュー