スキル名 | ヘソクリ |
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発動判定 | 攻撃時、移動時 |
スキル内容 | |
味方を回復するドングリを埋める 時間が経つと爆弾ドングリに変わる LvUPで威力が増す | |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
威力がさらに増す | |
備考 | |
内容が複雑なため、段階に分けて説明する。 | |
発動〜埋葬まで スキルが発動すると、ドングリを地面に埋める。 敵キャラの設置物がある場合は、スキル発動後に設置物まで移動して回収した後、 スキルを発動した地点に戻り、金色のドングリを埋める。 | |
回収について ・回収中は敵の攻撃を受けず、埋めている間は受けるダメージが軽減する。 ・ドングリを埋める際に、前方にダメージを与える。 | |
最初のドングリについて ・ドングリを埋めてから一定時間内に味方が近づくと、 ドングリを拾い、HPが持続的に回復するドングリ状態になる。大型キャラは回復量が少し減る。 ・空中キャラとシマリス(味方込み)と剣士はドングリを拾うことができない。 ただし、ドングリに重ねるように空中キャラを召喚すると拾える模様。 ・HPが満タンの時は回復せず、1回のドングリ状態で最大4回まで回復する。 ・回復中や回復後も再度拾うことが出来、回復可能回数は初期化される。 ・状態異常は一瞬だけ適応されるが、直後に回復する。 ・拾える範囲はかなり広い模様。(中型キャラ1体分離れていても回収可能) ・機械系キャラも回復可能。 ・扱いとしてはマイマイのような特殊系のバフなため、フェアリー等のバフ系と併用可能な模様。 故にマイマイ等の特殊デバフ状態を解除することができる。 | |
回復ドングリ設置から一定時間後について ・埋めてあるドングリは一定時間が経過すると爆弾ドングリに変化し、 近づいてきた敵に爆発する状態になる。 ・爆弾は空の敵も感知し命中する。 ・爆弾は召喚時等の無敵時間中は感知しない。 ・味方が近づいてもドングリ状態にはならない。 | |
2種のドングリについて ・爆発ドングリからさらに一定時間が経過すると自然消滅する。 ・金色のドングリは回復量、爆発の威力が上昇する。 ・ドングリは城主1人あたり、同時に最大6個まで埋めることができる。 ・タッグ・トリオでは、上記に加え、味方全体で最大8個まで埋めることができる。 ・上限数に達している場合、スキルを発動した時点で最も古いドングリが消滅する。 |
回収対象となる設置物 | ||||||
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確定対象 | ||||||
木 | 若木/老木 | 小隕石 | 小さな花 | 盾 | ||
ダイナマイト | 隕石 | ラッシュ | 旗 | 雪だるま | 避雷針 | |
優先対象 | ||||||
オヤツ | 原木 | 豆 |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル性能 | 3 | 多様なスキル性能・威力・回復量と何をとっても申し分ない | 編集 |
使いやすさ | 3 | とりあえず後ろから出すだけで、勝手に働いてくれる使いやすさ。対空ですら出来てしまい、さらに2コストで5体も召喚出来てしまう。大型のサポートも一流。タイマンすらそこそこ戦える | 編集 |
対大型性能 | 3 | 大型戦にサポートで出せばエンジェルより安定した回復が望める上に自身も攻撃してくれる | 編集 |
アンチ性能 | 3 | アンチ自体は少なくとも、ほぼ全てのキャラに強く出れる為、実際にはアンチ性能高め | 編集 |
ソロ性能 | 3 | レドラなど強力な大型と組み合わせる事で真価を発揮する | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 溶けにくいエンジェルとして流行中。マルチで多いマイマイのスキルですら無効にしてしまう | 編集 |
バッジ | 条件レベル | 交換条件 | バッジ効果 | ||
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銅バッジ | 攻撃力/防御力/HPアップ(中) | ||||
銀バッジ | シマリスLv.18以上 | 銅 | タートルキャノン | 攻撃力/防御力/HPアップ(大) | |
金バッジ | シマリスLv.27以上 ウィッチLv.18以上 クイーンビーLv.18以上 | 銀 | ウィッチ | 攻撃力/防御力/HPアップ(極大) スキル発動率アップ(中) | |
銅 | 魔法使い | ||||
銀 | クイーンビー | ||||
銅 | サキュバス |
バッジ | 条件レベル | 交換条件 | バッジ効果 | ||
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銅バッジ | - | - | 攻撃力アップ(中) 防御力アップ(中) HPアップ(中) | ||
銀バッジ | Lv.18以上 | 銅 | [[]] | 攻撃力アップ(大) 防御力アップ(大) HPアップ(大) | |
金バッジ | Lv.27以上 Lv.18以上 | 銀 | [[]] | 攻撃力アップ(極大) 防御力アップ(極大) HPアップ(極大) スキル発動率アップ(中) | |
銅 | [[]] |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
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【武器】 | - | - | - | - | - | 初期装備 | |
【鎧】 | |||||||
【兜】 | |||||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv1 | 500キーン 50フード | 1分 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 2000キーン 200フード | 3分 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 5000キーン 400フード | 1時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 10000キーン 600フード | 4時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 35000キーン ドラゴンメダルx10枚 | 4時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 50000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 7時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 80000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 11時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv | 100000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 18時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv9 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日12時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | 防御力+ | |||||
【兜】 | キャラLv | HP+ | |||||
【武器】 | キャラLv | 研究所Lv10 | キーン ドラゴンメダルx200枚 | 3日 | 攻撃力+ | ||
【鎧】 | キャラLv | キーン ドラゴンメダルx200枚 | 防御力+ | ||||
【兜】 | キャラLv | キーン ドラゴンメダルx200枚 | HP+ | ||||
【武器】 | - | - | レアアバター券x100 | 8時間 | 攻撃力+ | レアアバター | |
【鎧】 | 防御力+ | ||||||
【兜】 | HP+ | ||||||
【武器】 | - | - | レアアバター券x100 | 8時間 | 攻撃力+ | 激レア | |
【鎧】 | 防御力+ | ||||||
【兜】 | HP+ |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 2時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 2時間30分 | 攻撃力+ | |||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 3時間 | 攻撃力+ | |||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | 3時間 | 攻撃力+ | |||
10〜11 | 研究所Lv15 | 300個 | 3時間 | 攻撃力+ | |||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 2時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 2時間30分 | 防御力+ | |||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 3時間 | 防御力+ | |||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | 3時間 | 防御力+ | |||
10〜11 | 研究所Lv15 | 300個 | 3時間 | 防御力+ | |||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 2時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 2時間30分 | HP+ | |||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 3時間 | HP+ | |||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | 3時間 | HP+ | |||
10〜11 | 研究所Lv15 | 300個 | 3時間 | HP+ |