スキル名 | ユキアソビ |
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発動判定 | 待機時、攻撃時 |
スキル内容 | |
前方一定範囲内にランダムで雪だるまを作る 敵への攻撃中に発動した場合は、ターゲットの目の前に雪だるまを作る LvUPで爆発の威力が増す | |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
レア雪だるま(ゴーレム型)の出現率と威力が増す | |
雪だるまの特徴 | |
・攻撃されると爆発し、地空にダメージを与える ・大小のサイズがあり、大きいものは広範囲で高威力(小:ニンゲン型、大:ゴーレム型) (※ゴーレム型は大型扱いとなり、巨大ロボのスキル対象) ・城主1人につき同時に最大5つまでフィールドに設置可能 (※6つ目召喚時に最も古いものが消滅) ・大砲で破壊可能 ・時間経過で消滅(約15カウント) |
アビリティ名 | ユキゲショウ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃力/防御力/HP UP(中) 最大召喚数+1 | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 |
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スキル性能 | 3 | 爆発する障害物を作る。爆発は対空性能もある。 |
使いやすさ | 2 | 砦裏への召喚。他の迎撃と同じく横当ても可能。アンチが増えたため使うのは厳しくなっている。 |
対大型性能 | 2 | 大きな雪だるまで削る事は可能。大型の範囲攻撃で溶ける事多い |
アンチ性能 | 2 | 近距離キャラはコイツを突破出来ない。トロールアンチも優秀 |
ソロ性能 | 2 | 砦裏に攻撃される事多い環境。突破されやすくなってきておる。引き分けには繋がるが、勝ちに繋がりにくい。召喚数もネック。 |
マルチ性能 | 2 | 雪だるまの範囲攻撃、砦を守る能力は便利。 |
雪ん子対処キャラ | 説明 |
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雪ん子対処の為に作られたキャラであるため、処理能力は非常に高い。 | |
コロポックルと同様に雪ん子対処の為に作られたキャラ。 | |
雪ん子用のキャラではないが、スキルが範囲攻撃に大変有効なので処理能力はそこそこある。 | |
スキルが砦裏まで確実に届き、発動率も非常に高いため砦キャラ処理としては鉄板。 | |
耐久が高く、召喚数も二体、そしてスキルの発動率も低くないので処理能力はかなり高い。二体いれば間違いなく一体は処理可能。しかし、チビドラ自体が処理されやすいので、安定感があるとは言い難い。 | |
スキルの威力が非常に高く、一発で砦裏を崩壊させられる。しかしスキルレベルがある程度高くないと倒さない場合がある。 | |
スキルレベルが高ければ召喚時の灼熱で砦裏を一発崩壊も狙えるため、処理能力は安定している。しかし雪だるまのダメージは受けるため、出した瞬間に大爆発に巻き込まれて致命的なダメージを負うことも。 | |
砦裏破壊の魔王。家でも雪だるまでも女神でも、配置ごと崩壊させてしまう。 | |
どちらも雪ん子アンチではあるが、対処されやすいキャラなのでそこまで過度の期待は出来ない。 | |
三体ともスキルで砦裏に攻撃が可能だが、発動率が低かったり、出す位置で雪ん子に当たらなかったりと、活躍は安定しない印象。 |
日付 | 内容 |
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2016/10/03 | 先行販売開始 |
2016/10/20 | レアアバター実装(第20弾) |
2016/11/21 | ×新キャラ「ジャイアントベビー」との相性が不利 |
2016/11/29 | ×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加するよう修正 |
×キャラ「カエル剣士」に不利となるよう修正 | |
2016/12/02 | CP販売開始 |
2016/12/26 | ×キャラ「カタパルト」に不利となるよう修正 |
2017/03/30 | ×キャラ「ペンギン」に不利となるよう修正 |
×スキルダメージがキャラ「ペンギン」「カエル剣士」「調査兵団」に無効となるよう修正 | |
2017/04/03 | ×新キャラ「コロポックル」との相性が不利 |
2017/06/09 | ×スキルで召喚された雪だるまが大砲で破壊されるよう変更 (不具合を『挙動変更』としたため、調整は少し前からあった模様です) |
2018/01/30 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
アビリティ実装 | |
2018/02/27 | ◯キャラ「フクロウ」に有利となるよう修正 |
◯キャラ「フクロウ」のスキルによる睡眠状態が無効となるよう修正 | |
2018/04/06 | ◯キャラ「ロックマン」から受けるダメージが減少するよう修正 |
2018/05/18 | ×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消 |
2018/07/26 | ○スキルにてゴーレム形のゆきだるまが出現しやすくなるよう修正 |
2018/08/10 | ソコヂカラ解放 |
2018/12/14 | ○攻撃回数を上方修正(??→30) |
○通常攻撃の奥行き方向への射程範囲を拡張 | |
2019/02/22 | ○キャラ「コロポックル」に対してスキルダメージが有効になるよう修正 ○「コロポックル」に不利な相性を緩和 |
○キャラ「ジャイアントベビー」から受けるダメージが増加する相性を緩和 | |
○キャラ「チビホワ」に有利となる相性を追加 ○「チビホワ」のスキルによって引き寄せられにくくなるよう修正 | |
○キャラ「ゴーレム」に対してスキルダメージが有効になるよう修正 ○「ゴーレム」に与えるダメージが減少する相性を緩和 | |
2019/03/15 | ○アビリティLv3に「最大召喚数+1」を追加 「攻撃力、防御力、HP UP(小)」を「攻撃力、防御力、HP UP(中)」に表記変更 ※上昇量の変更はなし |
2019/04/12 | ○キャラ「ゴーレム」に与えるダメージが減少する相性を削除 |
○キャラ「ペンギン」に対してスキルダメージが無効となる相性を削除 ○「ペンギン」から受けるダメージが増加する相性を緩和 | |
○キャラ「カエル剣士」に対してスキルダメージが無効となる相性を削除 | |
○キャラ「調査兵団」「ガッツ」に対してスキルダメージが無効となる相性を削除 ×「調査兵団」「ガッツ」に与えるダメージが減少するよう修正 | |
2019/04/26 | D0トロフィー(スキルLv11)実装 |
2019/05/24 | ○攻撃時にスキルを連続で発動できるよう変更 |
○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られづらくなる相性を追加 | |
2019/12/26 | ○攻撃回数を上方修正(30→34) |
○斜め方向への攻撃範囲を少し拡張 | |
2020/03/27 | ×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和 |
2020/07/10 | ○キャラ「魔法使い」「コロポックル」「カエル剣士」から受けるダメージが増加する相性を緩和 |
○キャラ「ジャイアントベビー」に与えるダメージが減少する相性を緩和 | |
2020/08/28 | 虹バッジ実装 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |