編集日時:2017年01月31日(火) 01:30:45履歴
上手くゾンビ化の連鎖が決まれば強い。
また、強力なアマゾネスのダイチギリを無効にできるのも強み。
ただし、1体しか出せないので出し時が肝心。
下手なタイミングで出すと飛行キャラ、大型キャラで何もできずに倒される。
しかし、ゾンビ化できるコスト3相手に出して、敵ゾンビ化→相手が仕方なく大型召喚となれば割と成功パターン。
大砲に弱いが、育っていくと大砲ではなかなか削れなくなるため、対処するキャラがいないだけでどんどん侵攻していく。
相手がゾンビを対処できる手札じゃないときは面白いように侵攻でき、大砲を使わせて大量にコスト勝ちできる。
また、強力なアマゾネスのダイチギリを無効にできるのも強み。
ただし、1体しか出せないので出し時が肝心。
下手なタイミングで出すと飛行キャラ、大型キャラで何もできずに倒される。
しかし、ゾンビ化できるコスト3相手に出して、敵ゾンビ化→相手が仕方なく大型召喚となれば割と成功パターン。
大砲に弱いが、育っていくと大砲ではなかなか削れなくなるため、対処するキャラがいないだけでどんどん侵攻していく。
相手がゾンビを対処できる手札じゃないときは面白いように侵攻でき、大砲を使わせて大量にコスト勝ちできる。
剣士のような小型キャラや、アマゾネスなどの有利なキャラに対して出す。
それによってゾンビ化を成功しやすくし、次々にゾンビを増やしていくのが理想。
クラーケンやヴィーナスなど、遠距離キャラはアマゾネスを差し込まれやすいので、
それを逆手に取るのも有効。
もしくは砦や城に向かわせることで大型を誘うこともできる。
相手の手札次第では適当に城や砦に向けて流すだけでも脅威になりうる。
召喚できるキャラが減ってくる中盤〜終盤に使うとうまくいくことが多い。
それによってゾンビ化を成功しやすくし、次々にゾンビを増やしていくのが理想。
クラーケンやヴィーナスなど、遠距離キャラはアマゾネスを差し込まれやすいので、
それを逆手に取るのも有効。
もしくは砦や城に向かわせることで大型を誘うこともできる。
相手の手札次第では適当に城や砦に向けて流すだけでも脅威になりうる。
召喚できるキャラが減ってくる中盤〜終盤に使うとうまくいくことが多い。
ゾンビ化無効の大型キャラか、攻撃の届かない飛行キャラで確実に処理をする。
または、タートルキャノンやカタパルトもやや有利だが、近づかれないように注意する。
もし壁を作るなら、ゴースト、スライムしか機能しない。
大砲に弱いので、大砲撃つのも選択肢のひとつだが、育っていると大量にコスト負けする。
また、大型以外のゾンビ化無効キャラを出すのもいいが、ゾンビの攻撃力の高さがつらい。
スケルトンはゾンビ化無効だが、相性は悪いので、キャラ最後の一撃を与えるくらいのときに出すか、一斉に出すかのどちらかじゃないとコストの無駄になることが多い。
どちらもあくまで最終手段。
とりあえず、Zウイルス未成功のゾンビに対して、ゾンビ化してしまうキャラを考えなしには出さないこと。
ゾンビ化してしまうキャラを当てるくらいなら大砲を撃ったほうがまだいい。
もし、すでに1体ゾンビ化させているゾンビを倒す場合はスキルを発動することはないので、キャラを当てることもひとつの選択肢。
または、タートルキャノンやカタパルトもやや有利だが、近づかれないように注意する。
もし壁を作るなら、ゴースト、スライムしか機能しない。
大砲に弱いので、大砲撃つのも選択肢のひとつだが、育っていると大量にコスト負けする。
また、大型以外のゾンビ化無効キャラを出すのもいいが、ゾンビの攻撃力の高さがつらい。
スケルトンはゾンビ化無効だが、相性は悪いので、キャラ最後の一撃を与えるくらいのときに出すか、一斉に出すかのどちらかじゃないとコストの無駄になることが多い。
どちらもあくまで最終手段。
とりあえず、Zウイルス未成功のゾンビに対して、ゾンビ化してしまうキャラを考えなしには出さないこと。
ゾンビ化してしまうキャラを当てるくらいなら大砲を撃ったほうがまだいい。
もし、すでに1体ゾンビ化させているゾンビを倒す場合はスキルを発動することはないので、キャラを当てることもひとつの選択肢。
(○:上方修正、×:下方修正)
日付 | 内容 |
---|---|
2015/08/22 | 先行販売開始 |
2015/10/09 | ○スキル「Zウイルス」がミスした時に与えるダメージを上方修正 |
○ゴーストから攻撃を受けた際の防御力が上がるよう修正 | |
2015/11/30 | レアアバター実装(第8弾) |
2016/05/04 | ○新キャラ「巨大ロボ」との相性が有利 |
2016/06/07 | きびだんご実装 |
2016/09/30 | ○スキル「Zウィルス」がキャラ全体に対して成功しやすくなるよう上方修正 ※無効キャラには無効のまま |
○スキル「Zウィルス」について、Lv5以降の成功確率の上昇値を上方修正 | |
○移動速度を上方修正(36→40) | |
2017/01/30 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【武器】ゾンビタッチ | - | - | - | - | - | 初期装備 | |
【鎧】汚れた服 | |||||||
【兜】ゾンビヘッド | |||||||
【武器】ナイトアームズ | キャラLv1 | 研究所Lv1 | 500キーン 50フード | 1分 | 攻撃力+21 | ||
【鎧】壊れかけの鎧 | キャラLv2 | 防御力+23 | |||||
【兜】壊れかけの兜 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | HP+25 | ||||
【武器】パラサイトタッチ | キャラLv4 | 研究所Lv2 | 2000キーン 200フード | 3分 | 攻撃力+25 | ||
【鎧】セクシーボディ | キャラLv5 | 防御力+28 | |||||
【兜】炎上ガール | キャラLv6 | 研究所Lv3 | HP+30 | ||||
【武器】マミーアーム | キャラLv7 | 研究所Lv3 | 5000キーン 400フード | 1時間 | 攻撃力+30 | ||
【鎧】ミイラボディ | キャラLv8 | 防御力+33 | |||||
【兜】マミーヘッド | キャラLv9 | 研究所Lv4 | HP+35 | ||||
【武器】切り裂き包丁 | キャラLv10 | 研究所Lv4 | 10000キーン 600フード | 4時間 | 攻撃力+34 | ||
【鎧】肉屋のエプロン | キャラLv11 | 防御力+38 | |||||
【兜】狂気の店主 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | HP+40 | ||||
【武器】キョンシークロー | キャラLv13 | 研究所Lv5 | 35000キーン ドラゴンメダルx10枚 | 4時間 | 攻撃力+50 | ||
【鎧】キョンシーボディ | キャラLv14 | 防御力+56 | |||||
【兜】キョンシーヘッド | キャラLv15 | 研究所Lv6 | HP+60 | ||||
【武器】憎しみの手 | キャラLv16 | 研究所Lv6 | 50000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 7時間 | 攻撃力+54 | ||
【鎧】可憐なワンピース | キャラLv17 | 防御力+61 | |||||
【兜】カチ割れレディ | キャラLv18 | 研究所Lv7 | HP+65 | ||||
【武器】八つ裂きアーム | キャラLv19 | 研究所Lv7 | 80000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 11時間 | 攻撃力+59 | ||
【鎧】ポリスボディ | キャラLv20 | 防御力+65 | |||||
【兜】ポリスマン | キャラLv21 | 研究所Lv8 | HP+70 | ||||
【武器】弾切れマシンガン | キャラLv22 | 研究所Lv8 | 100000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 18時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】コンバットスーツ | キャラLv23 | 防御力+ | |||||
【兜】不死身の兵士 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | HP+ | ||||
【武器】ファラオスネーク | キャラLv25 | 研究所Lv9 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日12時間 | 攻撃力+ | ||
【鎧】ファラオボディ | キャラLv26 | 防御力+ | |||||
【兜】ファラオヘッド | キャラLv27 | HP+ | |||||
【武器】オーラアーム | キャラLv28 | 研究所Lv10 | 350000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 3日 | 攻撃力+ | ||
【鎧】洗いたての服 | キャラLv29 | キーン ドラゴンメダルx200枚 | 防御力+ | ||||
【兜】生きてる!? | キャラLv30 | 450000キーン ドラゴンメダルx200枚 | HP+120 | ||||
【武器】フランケンアクス | - | - | レアアバター券x100 | 8時間 | 攻撃力+50 | レアアバター | |
【鎧】フランケンボディ | 防御力+56 | ||||||
【兜】フランケンヘッド | HP+60 | ||||||
[出典:ファミ通App] | 【武器】【兜】 | - | - | - | - | 攻撃力+ 防御力+ HP+ | トロフィーバトルのDIクラスで ゾンビのトロフィーを獲得する (ひとりで、みんなでどちらか) |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
- スキル(能力)
スキルレベル | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Lv2 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | 250キーン 750フード | 1分 | |
Lv3 | キャラLv6 | 研究所Lv3 | 1000キーン 1250フード | 3分 | |
Lv4 | キャラLv9 | 研究所Lv4 | 2500キーン 2000フード | 1時間 | |
Lv5 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | 5000キーン 3000フード | 4時間 | |
Lv6 | キャラLv15 | 研究所Lv6 | 17500キーン ドラゴンメダルx10枚 | 8時間 | |
Lv7 | キャラLv18 | 研究所Lv7 | 25000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 12時間 | |
Lv8 | キャラLv21 | 研究所Lv8 | 40000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 18時間 | |
Lv9 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | 50000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 1日 | |
Lv10 | キャラLv27 | 研究所Lv10 | 100000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 2日 |