編集日時:2022年04月25日(月) 21:33:33履歴
スキル名 | ジンツウリキ |
---|---|
発動判定 | 攻撃時 |
スキル内容 | |
敵を素早く引き寄せてダメージを与える 飛行/浮遊キャラを強く引き寄せる LvUPで威力が増す | |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
威力と引き寄せる速度が増す | |
備考 | |
・最後の竜巻でダメージが発生 ・飛行/浮遊キャラに対して与えるダメージは増加しない ・スキル発動と同時に大天狗が行動不能になるか倒された場合、 引き寄せは行われるが竜巻(ダメージ)は発生しない |
アビリティ名 | ハナタカダカ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率 UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率 UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | スキル発動率 UP(中) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
ゼウスに引き続き、2体目となる前線浮遊大型。おじさま でもある。
攻撃力はゼウスと同値だが、防御力と体力は進撃大型キャラの中でもかなり優秀な部類。
サタンの攻撃力を下げ、耐久面を上げたバージョンという感じ。
ステータスはザウスの上位互換であるが、残念なところは通常攻撃に対空性能が無いところ。
攻撃モーションの大きさに反して対地のみだが、射程距離や索敵範囲は広い。
スキルはサタン同様、範囲内の敵を引き寄せてダメージを与えるというもの。
大天狗の場合はスキルレベルによって引き寄せ上限が変わらず、範囲内の敵を全て引き寄せることができる。
また、サタンより即効性があり、ダメージを与えるまでの時間が短いのが利点。
そして、浮遊/飛行キャラを強く引き寄せることができるため、相手の布陣を瓦解させられる。
サタンのヤミダマに比べて劣る点は、引き寄せ時にダメージを与えられないという点と、スキル中に大天狗が倒される、もしくは状態異常で行動不能となると竜巻が発生しないという点。また、当然ながらサタンより敵に与えるダメージは少ない。
現在のところはスキル発動率が安定しているため評価は高いが、少しでも下げられると安定感が無くなりそう。
攻撃力はゼウスと同値だが、防御力と体力は進撃大型キャラの中でもかなり優秀な部類。
サタンの攻撃力を下げ、耐久面を上げたバージョンという感じ。
ステータスはザウスの上位互換であるが、残念なところは通常攻撃に対空性能が無いところ。
攻撃モーションの大きさに反して対地のみだが、射程距離や索敵範囲は広い。
スキルはサタン同様、範囲内の敵を引き寄せてダメージを与えるというもの。
大天狗の場合はスキルレベルによって引き寄せ上限が変わらず、範囲内の敵を全て引き寄せることができる。
また、サタンより即効性があり、ダメージを与えるまでの時間が短いのが利点。
そして、浮遊/飛行キャラを強く引き寄せることができるため、相手の布陣を瓦解させられる。
サタンのヤミダマに比べて劣る点は、引き寄せ時にダメージを与えられないという点と、スキル中に大天狗が倒される、もしくは状態異常で行動不能となると竜巻が発生しないという点。また、当然ながらサタンより敵に与えるダメージは少ない。
現在のところはスキル発動率が安定しているため評価は高いが、少しでも下げられると安定感が無くなりそう。
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
---|---|---|---|
スキル性能 | 3 | サタン同様、砦裏や後方支援キャラをまとめて引き寄せ相手の陣を壊滅させることが出来る。 発動率を安定させるためにも、リーダー運用が望ましい。 | 編集 |
使いやすさ | 2 | 敵 集団に対して少し引き気味で出す。スキルが発動するように、発動対象をしっかり捉えよう。 | 編集 |
対大型性能 | 2 | ブルードラゴンには強く出せる。また、浮遊タイプの遠距離大型にも有用。 しかし、攻撃力の低さから前線大型・迎撃大型とのタイマンは少し不安。 | 編集 |
アンチ性能 | 2 | ブルードラゴンに耐性があり、ホワイトドラゴンに強い。飛行キャラにスキルが発動しないため、対ホワイトドラゴン戦では他に地上キャラがいないとダメ。 | 編集 |
ソロ性能 | 2 | 突破できない布陣を動かす力がある。 | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 混戦になりやすいマルチ向き。後方支援タイプのキャラを引き寄せられれば試合が有利に進められる。 | 編集 |
混戦、籠り、遠距離大型キャラなどに対してスキル目的で出す。
サタン同様、スキルをできる限り多く撃って場を荒らすことが理想なので、リーダー運用がオススメ。
横方向の索敵・射程は広めなので混戦に出す際は若干引き気味に出すと良い。
サタン同様、スキルをできる限り多く撃って場を荒らすことが理想なので、リーダー運用がオススメ。
横方向の索敵・射程は広めなので混戦に出す際は若干引き気味に出すと良い。
ステータスで勝る前線大型や迎撃大型キャラで対応する。
レッドドラゴンやゼウスが安定。次点でサイクロプス。
スキルの性質上、飛行キャラや浮遊キャラでの対応は少し怖い。
処理に長引けばスキル発動のチャンスをそれだけ与えてしまうことになるので、地に足のついたキャラで一気に倒そう。
スキル発動率が高いので、中型重ねで対応するのはやや不安。
スキルで攻撃がキャンセルさせることはないが、その後の中距離全体の通常攻撃を活かされて一層されてしまうかも。
中型重ねで処理する場合は、できるだけ大天狗の体力を削った後で、かつ 必要最小限のキャラ数で挑もう。
レッドドラゴンやゼウスが安定。次点でサイクロプス。
スキルの性質上、飛行キャラや浮遊キャラでの対応は少し怖い。
処理に長引けばスキル発動のチャンスをそれだけ与えてしまうことになるので、地に足のついたキャラで一気に倒そう。
スキル発動率が高いので、中型重ねで対応するのはやや不安。
スキルで攻撃がキャンセルさせることはないが、その後の中距離全体の通常攻撃を活かされて一層されてしまうかも。
中型重ねで処理する場合は、できるだけ大天狗の体力を削った後で、かつ 必要最小限のキャラ数で挑もう。
(○:上方修正、×:下方修正)
日付 | 内容 |
---|---|
2018/05/01 | 先行販売開始 |
レアアバター/ソコヂカラ 実装 | |
2018/05/11 | バッジ実装 |
2018/06/15 | ×キャラ「ブルードラゴン」に与えるダメージが増加する相性を緩和 |
2018/06/30 | CP販売開始 |
2018/07/26 | ×キャラ「レッドドラゴン」に不利となるよう修正 |
×キャラ「ヴィーナス」「クイーンビー」「リリス」「大天狗」から受けるダメージが減少する相性を解消 | |
2018/09/14 | 腕ONスタジアムの選出キャラに追加 |
2019/10/26 | ×キャラ「ブルードラゴン」へ与えるダメージが増加する相性を解消 ※ただし、受けるダメージが減少する相性はそのまま |
2019/03/26 | ○中型飛行迎撃キャラに与えるダメージを上方修正 |
2019/04/12 | ○スキルで敵を引き寄せるスピードを上方修正 |
○状態異常「スキル封印」にかかりにくくなるよう修正 | |
○キャラ「ヴィーナス」から受けるダメージが増加する相性を削除 | |
○キャラ「バトルバルーン」「クイーンビー」「リリス」「大天狗」「アークエンジェル」から受けるダメージが減少するよう修正 | |
○キャラ「サイクロプス」に与えるダメージが減少する相性を削除 | |
2019/04/26 | アビリティ実装 |
2019/07/26 | ○攻撃回数を上方修正(24→25) |
2019/08/09 | 虹バッジ実装 |
2019/09/27 | ○キャラ「カタパルト」から受けるダメージが増加する相性をやや弱化 |
2019/10/31 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2020/03/18 | ○キャラ「バルーンガール」のスキルで召喚されたラジコン兵から受けるダメージが減少するよう修正 |
2020/04/01 | 激レアお着替え登場(04/24まで) |
2020/04/16 | ○非リーダー時のスキル発動率を上方修正 |
2020/04/30 | D0トロフィー(スキルLv11)実装 |
2020/08/07 | ○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに以前より少し巻き込まれにくくなるよう修正 |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | レアアバター券×100 | 8時間 | レアアバター | |||
- | - | - | - | トロフィーバトルのDIクラスで トロフィーを獲得 (ひとりで、みんなでどちらか) | |||
(画像募集中) | 聖天セット | - | - | - | - | きびだんご1回分の能力UP×3 (攻撃/防御/体力) | 激レアお着替え (アバたま期間限定) |
閻魔セット | - | - | - | - | - | 先行販売限定アバター | |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
- きびだんご
名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | |
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攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | |||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | |||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | |
4〜5 | 研究所Lv12 | |||||
6〜7 | 研究所Lv13 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |