編集日時:2021年05月30日(日) 08:25:17履歴
アビリティ名 | ダイオウイカ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | 攻撃力UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx400枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | 攻撃力UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃力/防御力/HP UP(中) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
通常攻撃では大型最長の射程を持つキャラ。
強力な中型キャラに対して有利なのは魅力的。
処理のしづらい砦裏に置かれたタートルキャノンにも強い。
砦が並んでいると、相手の砦奪取を妨害しつつ相手の壁を倒しつつ、といったことができるのが強力。
逆に砦の位置が合わないと敵陣に流されやすく、強みを少し出しづらい。
火力は低いものの、射程の長さを活かして大型キャラを倒せないこともない。
イカスミの威力はなかなか高く、空キャラにもかなり有効。
相手のプレイを妨害できるため、自陣に籠る時間が長いほど脅威は増す。
ただ、裏を返せば敵陣に入ってしまうと対処は非常に簡単なので、いかに自陣に籠らせられるかという点で工夫が必要。
それとかなり砦位置によって左右されるため人を選ぶ性能であると思われる。
剣士の上方修正により、一回の攻撃では倒せなくなった。
遠距離最大のリーチと思いきや、スキルだけではあるが最遠距離攻撃を様々なキャラに譲ってしまい、スキルもかなりの確率で受けてしまう。
サイクロプスの覚醒によりビームを受けないようにずらしての召喚が不可能になりソロでの使用も難しくなってしまっている、ちなみにメカラビームで8割体力を削られる
現在の環境では逆風が吹いている。
強力な中型キャラに対して有利なのは魅力的。
処理のしづらい砦裏に置かれたタートルキャノンにも強い。
砦が並んでいると、相手の砦奪取を妨害しつつ相手の壁を倒しつつ、といったことができるのが強力。
逆に砦の位置が合わないと敵陣に流されやすく、強みを少し出しづらい。
火力は低いものの、射程の長さを活かして大型キャラを倒せないこともない。
イカスミの威力はなかなか高く、空キャラにもかなり有効。
相手のプレイを妨害できるため、自陣に籠る時間が長いほど脅威は増す。
ただ、裏を返せば敵陣に入ってしまうと対処は非常に簡単なので、いかに自陣に籠らせられるかという点で工夫が必要。
それとかなり砦位置によって左右されるため人を選ぶ性能であると思われる。
剣士の上方修正により、一回の攻撃では倒せなくなった。
遠距離最大のリーチと思いきや、スキルだけではあるが最遠距離攻撃を様々なキャラに譲ってしまい、スキルもかなりの確率で受けてしまう。
サイクロプスの覚醒によりビームを受けないようにずらしての召喚が不可能になりソロでの使用も難しくなってしまっている、ちなみにメカラビームで8割体力を削られる
現在の環境では逆風が吹いている。
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル | 2 | プレイヤーに直接攻撃するタイプの珍しいスキル。しかし熟練者ほど影響は少ない。威力は結構高いので、連発した場合は、そこそこの火力を誇る。 | 編集 |
使いやすさ | 1 | 相手の砦めがけて召喚するのがセオリー。砦裏に攻撃出来るキャラは増えているので一瞬で溶ける場合がある。相手の手札を良く見て出す必要あり。 | 編集 |
対大型性能 | 1 | 上手く接近されなければ遠距離から一方的に攻撃できる。しかし普通のプレイヤーは近距離以外で大型を出したりしてくれない。 | 編集 |
アンチ性能 | 2 | 強力な中型にアンチが付いている。 | 編集 |
ソロ性能 | 1 | 足キャラと合わせて砦に圧をかけるのが吉。サイクロプス覚醒。大型の長射程距離スキルの流行によりソロでは存在が壊滅的に… | 編集 |
マルチ性能 | 2 | 砦の後ろに攻撃出来るキャラの増加で生きづらくなってきているが、やはり広範囲の攻撃はマルチでは便利 | 編集 |
砦の裏に出して、砦を取りに来る中型キャラの処理をさせる。
中型キャラが集まっている軸に、壁キャラを併用して出すのもあり。
また、砦の裏に出されたタートルキャノンを簡単に処理できる貴重なキャラなので、その処理にも使いたい。
接近戦に弱いので、相手のキャラの攻撃が届かない場所に置いたり、壁キャラで近づけないようにするのは必須。
また、相手のキャラが目の前に出続けるよう、砦に圧をかけることも大切。
大型の中ではステータスは低い。マルチでも育ってないと、スキルに巻き込まれ溶ける事は良くある
ソロでは足キャラとの相性が良いと言われるが、逆に足キャラと相性悪い大型を探すほうが難しい。
遠距離な為、後出し限定ではあるが大型戦で一方的に倒すことはある。
中型キャラが集まっている軸に、壁キャラを併用して出すのもあり。
また、砦の裏に出されたタートルキャノンを簡単に処理できる貴重なキャラなので、その処理にも使いたい。
接近戦に弱いので、相手のキャラの攻撃が届かない場所に置いたり、壁キャラで近づけないようにするのは必須。
また、相手のキャラが目の前に出続けるよう、砦に圧をかけることも大切。
大型の中ではステータスは低い。マルチでも育ってないと、スキルに巻き込まれ溶ける事は良くある
ソロでは足キャラとの相性が良いと言われるが、逆に足キャラと相性悪い大型を探すほうが難しい。
遠距離な為、後出し限定ではあるが大型戦で一方的に倒すことはある。
砦の裏に出されることが多いため、できるだけ自陣に引き込んでから処理したい。
いちばん奥の砦の裏に出されて、大砲圏外にエンジェルを出されたときはなおさら。
攻撃は広範囲に見えるものの、触手が出てくる場所にのみ攻撃判定がある。
出てくる場所は一定なので、その間にキャラを置くことでダメージを回避可能。
また、ステータス自体はそこまで高くないので、接近戦は有利。
イカスミ以外の攻撃は受けない飛行キャラを使うのも有効。
地上にキャラを出さなければイカスミを使用しないため、一方的に攻撃できる。
いちばん奥の砦の裏に出されて、大砲圏外にエンジェルを出されたときはなおさら。
攻撃は広範囲に見えるものの、触手が出てくる場所にのみ攻撃判定がある。
出てくる場所は一定なので、その間にキャラを置くことでダメージを回避可能。
また、ステータス自体はそこまで高くないので、接近戦は有利。
イカスミ以外の攻撃は受けない飛行キャラを使うのも有効。
地上にキャラを出さなければイカスミを使用しないため、一方的に攻撃できる。
(○:上方修正、×:下方修正)
日付 | 内容 |
---|---|
2015/10/03 | 先行販売開始 |
2015/11/09 | ×スキルの視界を遮る効果について、スミの数をやや減少させ、重ねてかからないよう修正 |
2015/12/29 | レアアバター実装(第9弾) |
2016/05/13 | ○スキル威力を上方修正 |
2016/06/07 | きびだんご実装 |
2016/08/31 | ○地上の敵に攻撃する際の攻撃範囲を上方修正 ※射程距離には変化なし |
2016/11/29 | ○スキルダメージを上方修正 |
×スキルでスミが相手の画面にかかる時間がやや短くなるよう調整 | |
2017/04/11 | ○DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2017/08/31 | アビリティ実装 |
2017/09/15 | 〇スキル発動後、次に行動を開始するまでの時間を短縮 |
×スキルの視界を遮る効果が成功しにくくなるように調整 | |
2017/09/29 | 〇攻撃回数を上方修正(22→25) |
2017/11/10 | ○攻撃力を上方修正 |
2018/01/30 | ×キャラ「ゴースト」に有利となる相性を解消 |
2018/04/13 | ソコヂカラ解放 |
2018/05/18 | ○キャラ「サイクロプス」から受けるダメージが増加する相性を緩和 |
×キャラ「バトルバルーン」に対してスキルで与えるダメージが増加する相性を解消 ※以前は増加する相性があった模様 | |
2018/07/26 | ○スキル発動率を上方修正 |
2018/09/21 | D0トロフィー実装 |
2018/12/14 | ○キャラ「カエル剣士」から受けるダメージが減少する相性を追加 |
○キャラ「デス」及び「ミニデス」に有利となる相性を追加 | |
2019/03/15 | ○体力を上方修正(1333→1433) |
2019/04/12 | ○攻撃力を上方修正(526→578) |
○HPを上方修正(1433→1600) | |
2019/07/26 | ○キャラ「ミノガール」から受けるダメージが減少する相性を追加 |
2019/08/09 | 虹バッジ実装 |
2020/02/14 | ○HPを上方修正(1600→1646) |
○スキル発動率を上方修正 | |
2020/04/16 | ○攻撃力を上方修正(578→652) ※スキル攻撃力は少しだけ上昇するよう調整 |
2020/08/07 | ○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに以前より少し巻き込まれにくくなるよう修正 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+5 | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+8 | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+13 | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |