編集日時:2019年04月12日(金) 22:59:56履歴
スキル名 |
---|
ヘンナオジサン |
発動判定 |
攻撃時 |
スキル内容 |
敵にランダムで状態異常を与える範囲攻撃をするオジサンを出す |
LvUPで威力が上昇&状態異常の効果と効果範囲が増す |
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 |
効果範囲と威力が増す |
備考 |
・空の敵にも有効 |
・攻撃範囲内に敵キャラが入ると、おじさんが出てきてキャラに向かっていく。 |
・おじさんが出た後にターゲットがいなくなると、家に帰る。 |
・出てくるおじさんの種類によって当たったときの効果が異なる。 |
おじさんの特徴 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
肌色 | なし | 通常攻撃(単体) |
水色 | 睡眠 | |
紫色 | 毒 | |
桃色 | 魅了 | |
黄色 | 麻痺 | |
黒 | スキル封印 | |
赤色 | 範囲攻撃 | 通常攻撃(範囲) |
ヘンナオジサン | 範囲攻撃+ランダムで状態異常 (効果によって煙の色が変化) | スキル攻撃 |
アビリティ名 | リフォーム | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx400枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃回数増加、スキル発動率UP(中) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
城ドラ初の召喚場所から動かないキャラ。
耐久能力はキャラの中でも随一。
前への感知は広いものの、上下の感知は少し狭い。
短い距離ではあるが、後ろの敵も感知する。
強烈な耐久と耐性があり、遠距離+状態異常で相手にするのは面倒。
それに加え、スキル攻撃は広範囲+対空性能ありなので非常に厄介。
全く動かないので攻めに転じにくいのが難点ではあるが、負けないことが重要なゲーム性には見事にマッチしている。
体力が多いので長く活躍できる反面、攻撃速度が遅くスキルを連発して状態異常になってくれないとあまりコスト勝ち出来ない。
砦の配置によって大きく左右されるキャラ。
新キャラ、環境的に向かい風であり、使いにくさと活躍させる難しさはある
耐久能力はキャラの中でも随一。
前への感知は広いものの、上下の感知は少し狭い。
短い距離ではあるが、後ろの敵も感知する。
強烈な耐久と耐性があり、遠距離+状態異常で相手にするのは面倒。
それに加え、スキル攻撃は広範囲+対空性能ありなので非常に厄介。
全く動かないので攻めに転じにくいのが難点ではあるが、負けないことが重要なゲーム性には見事にマッチしている。
体力が多いので長く活躍できる反面、攻撃速度が遅くスキルを連発して状態異常になってくれないとあまりコスト勝ち出来ない。
砦の配置によって大きく左右されるキャラ。
新キャラ、環境的に向かい風であり、使いにくさと活躍させる難しさはある
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
---|---|---|---|
スキル性能 | 3 | 遠距離で状態異常を不随したバクゲキを発生させるスキル。 | 編集 |
使いやすさ | 1 | 攻撃範囲が予想より狭いのと、戦いでの貢献が他の大型より地味なので初心者向きではない。しかし現時点で確実な対処法が無いため、城ドラの負けなければいいというゲーム性と絶妙にマッチしているので慣れれば使いやすい。 | 編集 |
対大型性能 | 2 | 大型で無理やり突破しようとする相手に上手く立ち回れば勝てる。しかし裏を返すとこのキャラで大型枠を潰してしまっているので、敵大型を絶対に接近させてはいけない。 | 編集 |
アンチ性能 | 1 | 得意なキャラはいないが苦手なキャラもいない。 | 編集 |
ソロ性能 | 2 | 相手の手札によっては突破不可能になるため負ける確率は減る。しかし大型枠と手札を潰してしまうのでサブリーダーでそれを補えるだけのキャラは必須になる。 | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 味方の大型やキャラの多さで使いづらさを十分カバーできる。 ソロより突破はされやすいが、ソロより出した際のデメリットが小さいのも事実。 | 編集 |
砦に重ねて出して砦を取られにくいようにするか、砦のやや後ろに出して砦防御のサポートに使うのが基本。
前者はやや攻めを考慮した置き方で、後者は守りを考慮した置き方と言える。
砦の裏に置く場合、ぴったり後ろにくっつけてしまうとおじさんが引っかかるので少し間を空けること。
おじさんハウスは動かないためキャラを重ねやすく、大砲にやられやすい遠距離タイプや支援タイプのキャラをおじさんハウスに重ねて要塞化することも可能。
また砦の配置具合によっては出すタイミングを考えたほうが良い。
真ん中二つ砦の混戦が予想される場合は、後のことを考え城前の砦に配置をするか、二つ砦を取った後に出す方が良い。
城前に置くには上下の判定の狭さが厳しいので控えたい。
前者はやや攻めを考慮した置き方で、後者は守りを考慮した置き方と言える。
砦の裏に置く場合、ぴったり後ろにくっつけてしまうとおじさんが引っかかるので少し間を空けること。
おじさんハウスは動かないためキャラを重ねやすく、大砲にやられやすい遠距離タイプや支援タイプのキャラをおじさんハウスに重ねて要塞化することも可能。
また砦の配置具合によっては出すタイミングを考えたほうが良い。
真ん中二つ砦の混戦が予想される場合は、後のことを考え城前の砦に配置をするか、二つ砦を取った後に出す方が良い。
城前に置くには上下の判定の狭さが厳しいので控えたい。
アンチキャラを使って高火力で削れればそれがベスト。
耐久能力が非常に高いので、火力が低いと返り討ちにされやすい。
上下の索敵範囲が狭いので、場合によっては無視してキャラを出すことも可能。
耐久能力が非常に高いので、火力が低いと返り討ちにされやすい。
上下の索敵範囲が狭いので、場合によっては無視してキャラを出すことも可能。
(○:上方修正、×:下方修正)
日付 | 内容 |
---|---|
2015/12/03 | 先行販売開始 |
2016/01/02 | CP販売開始 |
2015/12/11 | ○キャラ「マザースパイダー」のスキル効果が無効になるよう修正(ダメージは受ける) |
2016/02/09 | ○スキルが空中の敵にも当たるように修正 (オンラインでの適用は2016/02/12から) |
2016/02/25 | レアアバター実装(第11弾) |
2016/03/03 | ○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整 ※上方修正が適用されない不具合を2016/03/29に修正 |
2016/03/29 | ○攻撃回数を上方修正(16→18) |
2016/05/13 | ○攻撃力を上方修正(初期値400→442) |
2016/06/07 | きびだんご実装 |
2016/11/29 | ○スキル発動率を上方修正 |
○攻撃およびスキルでキャラ「ゴブリンバイク」を睡眠状態にしやすくなるよう上方修正 | |
2017/02/23 | ○状態異常「睡眠」が無効となるよう上方修正 |
2017/06/16 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2017/09/29 | アビリティ実装 |
2017/12/15 | ×キャラ「カエル剣士」に対して 毒・睡眠が成功しやすい相性を解消 |
2018/01/30 | ○キャラ「ヌボボ」に対して麻痺状態が有効になるよう修正 ※以前は麻痺無効 |
2018/03/16 | ○アビリティ「リフォームLv3」に「攻撃回数増加」の効果を追加 |
2018/04/01 | ×新キャラ「マリオネット」に対して魅了状態が無効 |
2018/04/13 | ソコヂカラ解放 |
2018/05/18 | ×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消 |
×キャラ「ハーピー」をスキルで眠らせづらくなるよう下方修正 ※「水色のおじさん」との相性も同様に修正された模様 | |
2018/06/15 | ○キャラ「ミノタウロス」から受けるダメージが増加する相性を解消 |
2018/07/26 | ○メンバー時のスキル発動率を上方修正 |
2018/09/07 | ×キャラ「オーク」に毒が無効となるよう修正 |
2018/09/21 | ◯スキル威力を大幅に上方修正 ◯スキルLvに応じて威力が上昇するよう変更 |
◯通常攻撃として現れるおじさん達の移動速度を上方修正 ◯「赤色のおじさん」がダメージを与える範囲を拡大 ◯通常攻撃として現れるおじさん達について、「肌色のおじさん」以外のおじさんが現れる確率を上方修正 | |
D0トロフィー(スキルLv11)実装 | |
2018/10/12 | ×キャラ「レッドドラゴン」に対して攻撃およびスキルによる睡眠がほぼ成功しなくなるよう修正 |
2018/10/26 | ○キャラ「カンガルー」に対して攻撃およびスキルによる睡眠が成功しやすくなるよう修正 |
2018/12/14 | ○「黄色のおじさん」及びスキルの麻痺が成功しやすくなるよう修正 |
2019/01/25 | ○キャラ「チビホワ」のスキル「サイクロン」によって更に引き寄せられにくくなるよう上方修正 |
○キャラ「サイクロガール」から受けるダメージが減少する相性を追加 | |
○キャラ「シャーク」に対して睡眠が成功しやすくなるよう上方修正 | |
2019/02/22 | ×キャラ「ヒュドラ」をスキル封印状態にしにくくなるよう修正 |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【武器】おじさんズ | - | - | - | - | - | 初期装備 | |
【鎧】ハウス一階 | |||||||
【兜】ハウス二階 | |||||||
【鎧】城塞ハウス | キャラLv1 | 2000キーン 75フード | 6分 | 攻撃力+4 防御力+30 | |||
【兜】見張りな二階 | キャラLv3 | 攻撃力+4 HP+66 | |||||
【鎧】切り株ハウス | キャラLv6 | 10750キーン 500フード | 1時間 | 攻撃力+9 防御力+45 | |||
【兜】ツリーな二階 | キャラLv8 | 攻撃力+9 HP+99 | |||||
【鎧】スウィーツハウス | キャラLv11 | 21000キーン 1300フード | 時間 | 攻撃力+14 防御力+55 | |||
【兜】お菓子な二階 | キャラLv13 | 攻撃力+13 HP+121 | |||||
【鎧】戦国ハウス | キャラLv16 | 研究所Lv | 67500キーン ドラゴンメダルx30枚 | 11時間 | 攻撃力+16 防御力+76 | ||
【兜】天守閣な二階 | キャラLv18 | 攻撃力+16 HP+167 | |||||
【鎧】神殿ハウス | キャラLv19 | 研究所Lv | 1350000キーン ドラゴンメダルx45枚 | 16時間 | 攻撃力+18 防御力+87 | ||
【兜】神聖な二階 | キャラLv21 | 攻撃力+18 HP+191 | |||||
【鎧】トーチカハウス | キャラLv22 | 研究所Lv | 172500キーン ドラゴンメダルx75枚 | 1日3時間 | 攻撃力+21 防御力+97 | ||
【兜】ミリタリーな二階 | キャラLv24 | 攻撃力+22 HP+213 | |||||
【鎧】黄金ハウス | キャラLv25 | 研究所Lv9 | 315000キーン ドラゴンメダルx165枚 | 2日12時間 | 攻撃力+ 防御力+ | ||
【兜】金ピカな二階 | キャラLv27 | 攻撃力+ HP+ | |||||
【鎧】神秘のハウス | キャラLv29 | 研究所Lv10 | 420000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 4日12時間 | 攻撃力+27 防御力+120 | ||
【兜】不思議な二階 | キャラLv30 | 450000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 攻撃力+27 HP+264 | ||||
(出典:ファミ通App) | 【武器】超おじさんズ | - | - | レアアバター券x100 | 8時間 | 攻撃力+24 | レアアバター |
【鎧】地獄の入り口 | 防御力+60 | ||||||
【兜】火口の豪龍 | HP+132 | ||||||
(出典:城とたんぽぽ) | 【兜】ピカピカな二階 | - | - | - | - | 攻撃力+26 防御力+60 HP+132 | トロフィーバトルのDIクラスで おじさんハウスのトロフィーを獲得 (ひとりで、みんなでどちらか) |
画像 | 装備名 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 |
きびだんご | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | |||||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+10 | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | 防御力+10 | |||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | 防御力+10 | |||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+20 | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | HP+20 | |||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | HP+20 | |||
8〜9 | 研究所Lv14 | 300個 | |||||
10〜11 | 研究所Lv15 |
スキル(能力) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキルレベル | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 | ||
Lv2 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | 250キーン 750フード | 1分 | |||
Lv3 | キャラLv6 | 研究所Lv3 | 1000キーン 1250フード | 3分 | |||
Lv4 | キャラLv9 | 研究所Lv4 | 2500キーン 2000フード | 1時間 | |||
Lv5 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | 5000キーン 3000フード | 4時間 | |||
Lv6 | キャラLv15 | 研究所Lv6 | 17500キーン ドラゴンメダルx10枚 | 8時間 | |||
Lv7 | キャラLv18 | 研究所Lv7 | 25000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 12時間 | |||
Lv8 | キャラLv21 | 研究所Lv8 | 40000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 18時間 | |||
Lv9 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | 50000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 1日 | |||
Lv10 | キャラLv27 | 研究所Lv10 | 100000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 2日 |