編集日時:2019年01月05日(土) 08:56:24履歴
スキル名 |
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オヤツ |
発動判定 |
移動時 |
スキル内容 |
後方に2回までオヤツを落とす そのオヤツを味方剣士が拾うとふとっちょ剣士になる また、たまに上質なオヤツ(光っているオヤツ)を落とし、それを拾うと通常より強力なふとっちょ剣士になる LvUPで上質なオヤツの効果と落とす確率が増す |
備考 |
・オヤツを拾う剣士の強さは関係ない。 落としたふとっちょ剣士と同じ能力のふとっちょ剣士になる。 ・落としてから90秒経過するとオヤツは消滅する |
アビリティ名 | メタボ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | 攻撃力UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | 攻撃力UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 攻撃力UP(大) | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
コスト1にもかかわらず、能力値はコスト2並み。
それでいて大砲に吹っ飛ばされず、砦を占拠できるため使い勝手はいい。
スキルで落としたオヤツを取った剣士を、自分自身と全く同じ能力を持ったふとっちょ剣士にすることができる。
変身元の剣士の強さは全く関係なく、オヤツを落としたふとっちょ剣士の能力に依存する。
上質なオヤツを取った剣士の能力UPは高く、下手なキャラでは返り討ちになってしまうほど。
それでいて大砲に吹っ飛ばされず、砦を占拠できるため使い勝手はいい。
スキルで落としたオヤツを取った剣士を、自分自身と全く同じ能力を持ったふとっちょ剣士にすることができる。
変身元の剣士の強さは全く関係なく、オヤツを落としたふとっちょ剣士の能力に依存する。
上質なオヤツを取った剣士の能力UPは高く、下手なキャラでは返り討ちになってしまうほど。
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル性能 | 3 | コスト1で強力な砦要員を量産できるのは非常に強力。 | 編集 |
使いやすさ | 3 | 使い慣れた方が強いキャラではあるが、何も考えずに序盤に全召喚しても十分強い。 | 編集 |
対大型性能 | 1 | 大型に出すとスキルを使う前に負けてしまうので決して出さないこと。 | 編集 |
アンチ性能 | 1 | 有利な相手は現状存在しない。 | 編集 |
ソロ性能 | 2 | どちらかといえばマルチ向き。 | 編集 |
マルチ性能 | 2 | 編集 |
序盤か後半に出して圧力をかけるのが基本。
序盤の砦占拠に利用したり、後半の相手への砦・城への圧力をかけるようにして使う。
育つとコスト1ではなかなか対処できないため、相手の召喚玉にプレッシャーを与えるようにして使う。
最初の砦占拠のタイミングで3体すべて使い切っておくというのもひとつの手。
できるだけ歩く距離を伸ばして、最大2個のオヤツを落とさせることを優先させるのも重要。
序盤の砦占拠に利用したり、後半の相手への砦・城への圧力をかけるようにして使う。
育つとコスト1ではなかなか対処できないため、相手の召喚玉にプレッシャーを与えるようにして使う。
最初の砦占拠のタイミングで3体すべて使い切っておくというのもひとつの手。
できるだけ歩く距離を伸ばして、最大2個のオヤツを落とさせることを優先させるのも重要。
できるだけオヤツを落とす前に倒してしまいたい。
また、上質なオヤツを取ったふとっちょ剣士は強力なので、中型で1vs1にするのは危険。
単体攻撃なので、複数キャラで戦うようにすることも大切。
また、上質なオヤツを取ったふとっちょ剣士は強力なので、中型で1vs1にするのは危険。
単体攻撃なので、複数キャラで戦うようにすることも大切。
(○:上方修正、×:下方修正)
日付 | 内容 |
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2016/08/22 | 先行販売開始 |
2016/08/27 | レアアバター実装(第17弾) |
2016/10/21 | CP販売開始 |
2016/10/31 | ×キャラ「デビル」のスキルが成功しやすくなるよう修正 |
×スキルについて、上質なオヤツで生まれる「ふとっちょ剣士」のステータスの上昇値をやや下方修正 | |
×スキルで発生したオヤツが90秒で消えるよう調整 | |
2016/11/29 | ×攻撃回数がやや少なくなるよう調整(40→34) |
2017/01/01 | ×新キャラ「チビクロプス」との相性が不利 |
2017/01/30 | ×「プリティキャット」のスキルが成功しやすくなるよう修正 |
2017/12/22 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
2018/01/30 | アビリティ実装 |
2018/07/26 | ○スキル効果(上質なオヤツが落ちる確率)を上方修正 |
2018/08/10 | ソコヂカラ解放 |
2018/12/14 | ○キャラ「古代魔導士」のスキル「コダイノマホウ」によるカード化を無効にするよう修正 |
○スキル「オヤツ」の「上質なオヤツ」から召喚された「ふとっちょ剣士」のステータス上昇効果を上方修正 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | ||||||
6〜7 | 研究所Lv13 | ||||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 |