最終更新:ID:Zq9VnVi9YQ 2020年07月23日(木) 05:32:16履歴
※※ この記事を書いた時のココフォリアのバージョンは CCFOLIA 1.0.0-beta.51 です。
公式ドキュメント https://docs.ccfolia.com/gm-tutorial/bgm-settings
トップページ(https://ccfolia.com/)の画面左上に現在のバージョンが表示されています。
バージョンが違うと、記事の内容と異なる場合があるのでご注意ください。
「No Music, No Life.」なんて言葉もありますが、音楽が私たちに与えてくれる影響は大きいものです。
映画や演劇でも、感動的なシーンでは感動的なBGMが、戦闘シーンでは勇ましいBGMが、観る人の気持ちを盛り上げてくれます。
TRPGも同様に、シーンに適したBGMが再生されることでグッと物語に入り込み、より大きな感動を得ることができます。
そんな素敵なTRPGライフを送るためにも、ココフォリアのBGM再生機能を使いこなしていきましょう。
目次
ココフォリアでは、最大3つの音楽ファイルを同時に再生することが可能です。
うまく使うと、
みたいに組み合わせることもできちゃいます。
3つの再生手段と、先ほどの組み合わせ再生をするならどれを使うか、という紹介です。
といった感じでしょうか。
これはあくまでも私がやるなら、という話ですのでお好みの方法を探してみてください!
カットインについては、別に記事を用意しているので詳細はそちらをご覧頂ければと思います。
ちなみに、カットインはチャット欄に入力した内容に連動して再生可能なので、
出目に応じた賑やかし(失敗した時にデデーンって年末っぽいSEを流すとか)等にも使えます。
本記事では、BGM01とBGM02について紹介していきます。
BGMに関連した機能は、画面右上の音量バーがある部分にまとまっています。

それぞれの機能はこんな感じです。
気を付けないといけないのが、停止ボタンはルーム全体のBGMを停止するという点です。
部屋全体に再生されているBGMを停止したい時のみ、停止ボタンを押すようにしましょう。
ボリュームの調節・ミュートについては自分にしか影響しないのでガンガン調整して大丈夫です。
使用する画像ファイルをココフォリア上にアップロードするのと同じように、まずは使用する音楽ファイルをアップロードしていきましょう。
まずは、BGM01かBGM02の内、ファイルをアップロードしたい方をクリックします。
BGM01にアップロードしたファイルを、BGM02から再生することはできません。
ですので、BGM01はBGM、BGM02はSE、といった具合に自分の中で使い分けを考えてからアップロードするのがオススメです。
対応しているファイル形式は、MP3、OGG(スマートフォン向け)、WAV(容量でかい)の3種類です。
MP3ファイルが推奨されています。
10MB以上のファイルはアップロードできない仕様になっていますので、軽量化するなり何とか頑張りましょう。
以上でBGMの設定についての説明は終了です。
アップロードすればすぐに鳴らすことができるのでそんなに苦労はしないと思います。
BGMをうまく使って素敵なセッションを演出していきましょう。
次項:シーン機能に移動する。
GM用チュートリアル目次に戻る。
公式ドキュメント https://docs.ccfolia.com/gm-tutorial/bgm-settings
トップページ(https://ccfolia.com/)の画面左上に現在のバージョンが表示されています。
バージョンが違うと、記事の内容と異なる場合があるのでご注意ください。
「No Music, No Life.」なんて言葉もありますが、音楽が私たちに与えてくれる影響は大きいものです。
映画や演劇でも、感動的なシーンでは感動的なBGMが、戦闘シーンでは勇ましいBGMが、観る人の気持ちを盛り上げてくれます。
TRPGも同様に、シーンに適したBGMが再生されることでグッと物語に入り込み、より大きな感動を得ることができます。
そんな素敵なTRPGライフを送るためにも、ココフォリアのBGM再生機能を使いこなしていきましょう。
目次
ココフォリアでは、最大3つの音楽ファイルを同時に再生することが可能です。
うまく使うと、
- BGMを再生
- 人混みのガヤガヤしたSEを再生
- 突如聞こえてくる悲鳴
みたいに組み合わせることもできちゃいます。
3つの再生手段と、先ほどの組み合わせ再生をするならどれを使うか、という紹介です。
No. | 項目名 | 使用例 |
1 | BGM01 | メインのBGMを再生する |
2 | BGM02 | SE(雑踏や車の音など)を再生する |
3 | カットイン | 悲鳴を流す |
といった感じでしょうか。
これはあくまでも私がやるなら、という話ですのでお好みの方法を探してみてください!
カットインについては、別に記事を用意しているので詳細はそちらをご覧頂ければと思います。
ちなみに、カットインはチャット欄に入力した内容に連動して再生可能なので、
出目に応じた賑やかし(失敗した時にデデーンって年末っぽいSEを流すとか)等にも使えます。
本記事では、BGM01とBGM02について紹介していきます。
BGMに関連した機能は、画面右上の音量バーがある部分にまとまっています。
それぞれの機能はこんな感じです。
項目 | 機能 | 影響を与える対象 |
音量バー | ルーム内で再生される音声のボリュームを調整する | 自分のみ |
ミュートボタン | ルーム内で再生される音声をミュートにする | 自分のみ |
停止ボタン | 再生されているBGMを停止する | ルーム全体 |
BGM01 | BGMを再生する | ルーム全体 |
BGM02 | BGMを再生する | ルーム全体 |
気を付けないといけないのが、停止ボタンはルーム全体のBGMを停止するという点です。
部屋全体に再生されているBGMを停止したい時のみ、停止ボタンを押すようにしましょう。
ボリュームの調節・ミュートについては自分にしか影響しないのでガンガン調整して大丈夫です。
使用する画像ファイルをココフォリア上にアップロードするのと同じように、まずは使用する音楽ファイルをアップロードしていきましょう。
まずは、BGM01かBGM02の内、ファイルをアップロードしたい方をクリックします。
BGM01にアップロードしたファイルを、BGM02から再生することはできません。
ですので、BGM01はBGM、BGM02はSE、といった具合に自分の中で使い分けを考えてからアップロードするのがオススメです。
対応しているファイル形式は、MP3、OGG(スマートフォン向け)、WAV(容量でかい)の3種類です。
MP3ファイルが推奨されています。
10MB以上のファイルはアップロードできない仕様になっていますので、軽量化するなり何とか頑張りましょう。
以上でBGMの設定についての説明は終了です。
アップロードすればすぐに鳴らすことができるのでそんなに苦労はしないと思います。
BGMをうまく使って素敵なセッションを演出していきましょう。
次項:シーン機能に移動する。
GM用チュートリアル目次に戻る。
このページへのコメント
EaseUS RecExpertsで録音した音声がかなり小さく(聞き取れないほどに)再生されてしまいます
ヘッドセットで通常に再生確認した場合は問題ありません
この現象を解決するにはどうしたらよいでしょうか。
消えていたので、アップロード関連のページには注意書きを戻しておきました。
ココフォリア本体の規約の位置が少し分かりづらいのもあり、知らないうちに規約違反してしまう方も多いので注意喚起として載せておきます。
ココフォリア自体の規約て禁止されてる著作権楽曲を使用してしまっている卓を散見するので、規約と著作権楽曲使用NGの記載は削除しない方が良いのでは無いでしょうか?