【登録名】 稲尾 【球団】 西鉄ライオンズ 【再現年数】 1961年
【背番号】 24 【投打】 右投右打 【守備位置】 投手
【投手成績】 防御率 1.69 【野手成績】 .197 1本 10点
【投法/打法】 スリークォーター/スタンダード
【投手能力】 球速: 144km コントロール: A97 スタミナ: A94
変化球: シュート5/ スライダー4 / カットボール2
【特殊能力】 キレ4/回復5/ケガしにくさ4/対ピンチ4/安定度4/リリース〇/重い球/オリックスキラー/人気者
【起用法】 完投 【投手タイプ】 先発型/技巧派
【ポジションレベル】 投7/一1
【野手能力】 弾道:1 ミート:G28 パワー:F37 走力:E44 肩力:C62 守備力:E45 エラー回避:D58
【装備品】 バット:木/木 グラブ:革 リストバンド :なし/なし
【生年月日】 1937年6月10日 【プロ年数】 6年目 【年齢】 24歳
【肌色】 黄色 【体型】 普通 【選手タイプ】 普通
【背番号】 24 【投打】 右投右打 【守備位置】 投手
【投手成績】 防御率 1.69 【野手成績】 .197 1本 10点
【投法/打法】 スリークォーター/スタンダード
【投手能力】 球速: 144km コントロール: A97 スタミナ: A94
変化球: シュート5/ スライダー4 / カットボール2
【特殊能力】 キレ4/回復5/ケガしにくさ4/対ピンチ4/安定度4/リリース〇/重い球/オリックスキラー/人気者
【起用法】 完投 【投手タイプ】 先発型/技巧派
【ポジションレベル】 投7/一1
【野手能力】 弾道:1 ミート:G28 パワー:F37 走力:E44 肩力:C62 守備力:E45 エラー回避:D58
【装備品】 バット:木/木 グラブ:革 リストバンド :なし/なし
【生年月日】 1937年6月10日 【プロ年数】 6年目 【年齢】 24歳
【肌色】 黄色 【体型】 普通 【選手タイプ】 普通
[球速] 考察参照。
[総変化量] 10〜11。
[球種] 考察参照。
[スタミナ] 計算式。
[コントロール] 計算式。
[回復5] クレイジー。
[ケガしにくさ4] 故障離脱なし。
[キレ4] シュート、スライダーの威力+α。
[重い球] 重い。
[リリース〇] うぃき。
[オリックスキラー] 対阪急成績。
[安定度4] 考察参照。
[対ピンチ4] 考察参照。
[人気者] 稲尾様。
[サブポジション] 過去に一塁起用あり。
[総変化量] 10〜11。
[球種] 考察参照。
[スタミナ] 計算式。
[コントロール] 計算式。
[回復5] クレイジー。
[ケガしにくさ4] 故障離脱なし。
[キレ4] シュート、スライダーの威力+α。
[重い球] 重い。
[リリース〇] うぃき。
[オリックスキラー] 対阪急成績。
[安定度4] 考察参照。
[対ピンチ4] 考察参照。
[人気者] 稲尾様。
[サブポジション] 過去に一塁起用あり。
奪三振率7.86
QS 90%
対近鉄 14試合6勝1敗 0.97
対阪急 16試合11勝1敗 0.51
対東映 14試合5勝6敗 2.84
対南海 18試合12勝2敗 1.50
対大毎 16試合9勝4敗 2.14
QS 90%
対近鉄 14試合6勝1敗 0.97
対阪急 16試合11勝1敗 0.51
対東映 14試合5勝6敗 2.84
対南海 18試合12勝2敗 1.50
対大毎 16試合9勝4敗 2.14
スライダー大小2種、シュート2種、フォークの5種類。
スライダー/1961年に習得した空振りが取れるスライダー
カットボール/芯を外す球、ほぼストレートに近いとのことから
Hスライダーよりもカットボールの方が近いと思う。
シュート/落ちるシュートと伸びるシュートの2種類があると表現されている。
コナミデフォのHシンカーはこの落ちるシュートを表現したものだと思われる。
フォーク/対榎本喜八(大毎)限定で1試合5球。
フォーク以外の使用頻度がよくわからないので
スライダー2種、シュート2種から選ぶ。
おそらくシュート>スライダー>カットボールではないかと思う。
あとはシュート2種をどう考えるかだけ。
全体的に変化量を抑えて4種にしてもいいかもしれない。
スライダー/1961年に習得した空振りが取れるスライダー
カットボール/芯を外す球、ほぼストレートに近いとのことから
Hスライダーよりもカットボールの方が近いと思う。
シュート/落ちるシュートと伸びるシュートの2種類があると表現されている。
コナミデフォのHシンカーはこの落ちるシュートを表現したものだと思われる。
フォーク/対榎本喜八(大毎)限定で1試合5球。
フォーク以外の使用頻度がよくわからないので
スライダー2種、シュート2種から選ぶ。
おそらくシュート>スライダー>カットボールではないかと思う。
あとはシュート2種をどう考えるかだけ。
全体的に変化量を抑えて4種にしてもいいかもしれない。