MMORPGトーラムオンラインの、初心者向け基礎知識です

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■物理職に必須、のクリティカル率。
トーラム初期は、魔法攻撃は必中のためクリティカル率は必要ないとされていましたが、スペルバーストの上方修正により魔職でもクリティカルを狙う場合があります。

■なお、物理職ではクリティカル率+100でクリティカル率が100%となりますが、魔職では物理の1/4のクリティカル率(スペルバーストslv10)になるため、確定でクリティカルさせたい場合はクリティカル率+400が必要となります。(ハードルが高いため、300程度にすることが多いようです。)
クリティカル率シミュレータ (by田中様)


基礎クリティカル率は全職共通+25

■基礎クリティカル率とは、最初から与えられている初期値で、ステータスを何も振り分けていない状態でも、すでに+25が備わっています。

■パラメータレベル40で解放される特殊ステータスCRTに振ると、基礎クリティカル率そのものが+25から上昇します(CRT3.4につき、基礎クリティカル率が+1される)。
CRTに振る以外でクリティカル率を確保するのが今の主流ですが、パラメータの育成方針により、振る人もいます。

■基礎+25を前提とし、+100までの残り+75を確保することで、すべての攻撃がクリティカルになります。

■+100あれば、とりあえずこと足ります。
また、各種アクティブスキル(ブレードスキルのアステュート等)でも、スキル効果中にクリティカル率を補えるものもあります。
+101以上は必要ないの?
■モブモンスター相手ならば基本不要ですが、高レベル帯ではクリティカル耐性を持っているボスも多くなっています。
攻撃がクリティカルならば「critical!」の文字と黄色のダメージ数値が出るので(黄ダメージ)、白ダメージが出るならクリティカル率が足りていません。
クリティカル料理を食べたり、装備を変えるなどの対応が必要。

■なお、壁職が備えて安心なクリティカル率は(2024.11.6現在 Ryopln様より)
常設ボス・イベントボスを網羅+140〜150
高難易度ボスを網羅+165
タリズブルト/初手から慣れ入れ、ルトセーザ最終形態+200
レピュトン(黄モード)+250
壁としての機能を落とさずクリティカル率を届かせるのはここが限界点。
べクティガやレリザのような必要クリティカル率600とか飛び値なボスは、クリティカル率ではなく命中で何とかしよう(アイスオブトリプル、スキーグローブ等を採用)とのことです。

双剣のクリティカル率マイナス補正について

■双剣の基礎クリティカル率も他職と同じく+25です。

■しかし、双剣を装備した時点で-60%のマイナス補正がつくため、デフォルトでは基礎クリティカル率+25ではなく、クリティカル率+10でスタートします。

■このマイナス60%を解消する手段として、デュアルソードスキル中の『デュアルマスタリ』と『双剣の鍛錬』にスキルを振らなければなりません。

■両方レベル10にすることで、クリティカル率+70%を得ることができ、-60+70=10から、最終的に基礎クリ率+25+クリ率10%になります。
(基礎25×1.1=27.5→小数点以下切り捨てにより、他にプロパティ補正がないとするとクリティカル率は27)
※基礎クリティカル率はあくまで25のままであり、27になるわけではありませんのでお間違えなく。

装備と料理で+100にするなら?

■+20プロパティの場合の一例
プロパティクリティカル率計
基礎+25+25
メイン武器
サブ武器矢と短剣と盾以外のプロパティ無効(スミス品のプロパティとクリスタも無効)
体装備+20+20%+25
追加装備(カキ氷帽子)+20+20
特殊装備
料理(lv10たこ焼き)+30+30
クリ率計+100
■装備+料理で確保するとなると、一例として上記の表のようになります。
しかし、クリティカル率に振った分、火力が伸びません。

■そこで、装備をクリティカル率プロパティを含まない火力重視のものに変えて、不足したクリティカル率はパッシブスキル、アクティブスキル、クリスタ、料理等で補うよう工夫します。
その組み合わせは武器種、個人の好みによってさまざまです。

■サブ武器は、矢・短剣・盾・忍術巻物以外の武器のクリティカル率のプロパティは反映しないため、最初からないものとして考えたほうが無難です。

■矢のプロパティは反映しますが、属性矢を使うことを優先するため、矢でクリティカル率を補うのはクリティカル耐性持ちのボス以外はやめておいたほうが良いかと。

プロパティの計算方法

■プロパティの+%とは、基礎クリティカル率25に対しての%

 +20%のプロパティ 25×20%=+5

 +19%プロパなティらば、25×19%=4.75 
 ただし小数点以下切り捨てにより、+4となる

なお、特殊ステータスCRTにステータスを振っている場合は、基礎25にクリティカル率増加分がプラスされます。
総合wiki『ステータスと能力について』 に書かれているiPhoneとAndroidでの違いは、すでに修正されています。

料理を食べる

■自分で作る or ギルドメンバーやフレンドさんの料理をつまみ食いさせてもらう。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
たこ焼き+2+4+6+8+10+14+18+22+26+30

パッシブスキル

バトルスキル

■クリティカルUP 9振り以上で+5

■スペルバースト(魔職用)

モノノフスキル

■両手持ち lv10で抜刀剣+10、その他+5
名前の通り、サブ武器欄は空けておかないと両手持ち効果がないため、抜刀剣・両手剣・杖・魔道具向け。
忍術巻物のみ、サブ武器に装備した場合『忍道』を習得することにより、『両手持ち』の効果が有効になります。

ハルバードスキル

■会心の捌き(旋風槍専用) lv10で+5+5%

アクティブスキル

ブレードスキル

スキル消費MP効果時間クリ率
アステュート片手剣100lv5まで5秒間、lv6以上10秒間片手剣+25
両手剣200両手剣+50
バーサーク500lv10時、片手剣と両手剣30秒間、その他10秒間片手剣とその他+25
両手剣+50

モノノフスキル

スキル消費MPクリ率増加値クリ率
明鏡止水200スキルlvによりクリ率増加。次のスキルを使うと効果終了lv10時、抜刀剣+65、その他+40

メイン武器・体装備

■スミス品に装備強化で付与できるクリティカル率の上限
2024.11月現在 +29 +29%

クリスタ(多数)

エンチャント

■おしゃれ装備に『妖精の裁縫道具』を使用することでプロパティを付与できます。

■付与内容は完全にランダムなので、狙った効果を付与できるかどうかはリアルラック次第。

■妖精の裁縫道具は課金アイテムですが、
・ウィークリー勲章
・イベントのデイリー勲章などで無料配布
など無料で入手できる時にためておきましょう。

■ウィークリー勲章の【Lv1〜50のボス、Ultimate10回クリア】の報酬が妖精の裁縫道具×1。コロンオヤブン、発掘ゴーレム等の低レベルボスがおすすめ

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