最終更新: chrysoprase 2022年05月07日(土) 08:22:07履歴
大別して4つ。
LUK魔は必要か?
■LUK極残INT
■特殊ステータスLUKは戦闘力0の為、レベリング用にINTに振ってからLUK極にしてもOK。
■両手持ち杖、魔道具、杖巻物、拳魔
■ドロップ率が高くなるので、モブ素材収集向き。
■杖で手動Aboidを使いたい場合は「軽量化した体装備」を。
見た目の好みで「重量化した体装備」を使いたい場合は、杖サブに「ナイフ」を。
魔道具の場合は、魔道具自体がAboid装備なので、体装備はお好みで。
■スミススキルを取得後、装備精錬+Aと+S
■火力が低いのでボス戦には不向き。
■LUK極残INT
■特殊ステータスLUKは戦闘力0の為、レベリング用にINTに振ってからLUK極にしてもOK。
■両手持ち杖、魔道具、杖巻物、拳魔
■ドロップ率が高くなるので、モブ素材収集向き。
■杖で手動Aboidを使いたい場合は「軽量化した体装備」を。
見た目の好みで「重量化した体装備」を使いたい場合は、杖サブに「ナイフ」を。
魔道具の場合は、魔道具自体がAboid装備なので、体装備はお好みで。
■スミススキルを取得後、装備精錬+Aと+S
■火力が低いのでボス戦には不向き。
TEC極パラを作ろう
■TEC極残INT
■特殊ステータスTECは戦闘力0のため、レベリング用にINTに振ってからTEC極にしてもOK。
■レベリング装備は火力魔用を流用。
■火力が低いのでボス戦には不向き。
■TEC極残INT
■特殊ステータスTECは戦闘力0のため、レベリング用にINTに振ってからTEC極にしてもOK。
■レベリング装備は火力魔用を流用。
■火力が低いのでボス戦には不向き。
■装備精錬(スミス)+1〜+B
■装備強化(スミス)追加性能(プロパティ)付与
■アイテム合成(アルケミ)
■装備合成(アルケミ)
■装備製作(スミス)は序盤はオマケ程度ですが、パラメータレベルが200近くになれば通常のスミスとほぼ遜色なくなります。
■装備強化(スミス)追加性能(プロパティ)付与
■アイテム合成(アルケミ)
■装備合成(アルケミ)
■装備製作(スミス)は序盤はオマケ程度ですが、パラメータレベルが200近くになれば通常のスミスとほぼ遜色なくなります。
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