MMORPGトーラムオンラインの、初心者向け基礎知識です

■トーラムオンライン公式のお知らせ
2016.11.10 傭兵システム
2020.9.24 新傭兵システム

モンスターをタゲらないと、攻撃開始しない

■呼び出しただけでは、傭兵はプレイヤーのうしろにくっついて移動するだけで何もしません

■傭兵にも攻撃させるには、傭兵を呼び出したプレイヤーがまず一撃入れて、ターゲットを確定させる必要があります

傭兵の装備性能は、ステータス画面に反映するものだけが有効

■ステ振りの画面にある、STRやVITと言ったステータスに係るプロパは反映しますが、画面上に表示されていないクリティカル率やクリティカルダメージ、ヘイト、耐性等は一切反映しません

ASPDが低いと、無駄な動きをする

■ASPDの数値が低いと、傭兵はプレイヤーとモンスターの間を行きつ戻りつしたり、大きく迂回しながら攻撃に向かったりして、なかなか攻撃に専念しません

■近接傭兵の場合、ASPDを1100以上確保すると、プレイヤーが攻撃開始した瞬間、一直線にすっ飛んで行くようになります

MP不要

■MP0でも、設定した傭兵スキルを発動します

ボス戦中の行動を指示できる(3択)

■行動を指示できるのは、ギルド傭兵・フレンド傭兵・有料傭兵のみ。
パートナーは指示不可、
FB戦も対象外

■初期設定は「集中」

■ボス戦のムービーが終わったあと、傭兵のHPバーをタップすると、選択画面が表示されます

集中

■主人と同じターゲットを攻撃する

散開

■主人と違うターゲットに攻撃する

■取り巻きのいるボスの場合、プレイヤーがボスを攻撃すれば取り巻きを攻撃し、プレイヤーが取り巻きを攻撃すればそれ以外を攻撃します

防衛

■パーティーメンバー全員の守護(すべてのヘイトを取りに行く)

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