最終更新: chrysoprase 2021年03月08日(月) 09:19:02履歴
■トーラムオンライン公式のお知らせ
2016.11.10 傭兵システム
2020.9.24 新傭兵システム
2016.11.10 傭兵システム
2020.9.24 新傭兵システム
■呼び出しただけでは、傭兵はプレイヤーのうしろにくっついて移動するだけで何もしません
■傭兵にも攻撃させるには、傭兵を呼び出したプレイヤーがまず一撃入れて、ターゲットを確定させる必要があります
■傭兵にも攻撃させるには、傭兵を呼び出したプレイヤーがまず一撃入れて、ターゲットを確定させる必要があります
■ステ振りの画面にある、STRやVITと言ったステータスに係るプロパは反映しますが、画面上に表示されていないクリティカル率やクリティカルダメージ、ヘイト、耐性等は一切反映しません
■ASPDの数値が低いと、傭兵はプレイヤーとモンスターの間を行きつ戻りつしたり、大きく迂回しながら攻撃に向かったりして、なかなか攻撃に専念しません
■近接傭兵の場合、ASPDを1100以上確保すると、プレイヤーが攻撃開始した瞬間、一直線にすっ飛んで行くようになります
■近接傭兵の場合、ASPDを1100以上確保すると、プレイヤーが攻撃開始した瞬間、一直線にすっ飛んで行くようになります
■行動を指示できるのは、ギルド傭兵・フレンド傭兵・有料傭兵のみ。
パートナーは指示不可、
FB戦も対象外
■初期設定は「集中」
■ボス戦のムービーが終わったあと、傭兵のHPバーをタップすると、選択画面が表示されます
パートナーは指示不可、
FB戦も対象外
■初期設定は「集中」
■ボス戦のムービーが終わったあと、傭兵のHPバーをタップすると、選択画面が表示されます
タグ
最新コメント