Ancient soulが多くなると必要なAncientsのレベルアップに必要なHero soulが莫大になっていきます。
レベルアップ画面で半角tキーを押すごとに一度のクリックで使うことのできる個数は10倍になり
1倍から10000倍まで選択できました。
しかしバージョン1.0からはTranscendを繰り返すことで上の機能で消費できないほどのHero soulが手に入るようになりました。
これをワンクリックで使用してしまう手段として下の方法が用意されています。
まずAncients画面でVキーを押しっぱなしにすることでAncientsをEnter Value状態にしてクリック
出てきたウィンドウに下の計算例のような概算値を入力してOkを押すだけです。
レベルアップさせたい数値を入力
これでMorgulis, ancient of deathをクリックし続ける作業をショートカットできます。
例)x.xxxx e 100 個のHero soul を消費する
V押しながらクリック→1e100 と入力して Okを押す
たったこれだけでたとえレベル1のMorgulis, ancient of deathであっても
すっとばしてレベル1e100に育ちます。Hero soulが足りていなければ限界まで上がります。
N桁のレベルアップにN個が必要なMorgulis, ancient of deathには1eNを
N桁のレベルアップにN(N+1)/2 個が必要な軽いAncientsには2e(N桁数/2)が
N桁のレベルアップに約2/3√Nが個必要なコンボ・ソロモンなどの重いAncientsには1e(N桁数/4)あたりの収束値が使われます。
スキル延長系などの非常に重いAncientsにはこの機能は適しません
各記号と桁数の対応
K | M | B | T | q | Q | s | S | O | N | d | U | D | ! | @ | # | $ | % | ^ | & | * |
e3 | e6 | e9 | e12 | e15 | e18 | e21 | e24 | e27 | e30 | e33 | e36 | e39 | e42 | e45 | e48 | e51 | e54 | e57 | e60 | e63 |
SettingのGamePlayから「Always use scientific notation」をonにすることで常に対数表示にすることが出来ます。