名前 | 入力 | 効果 |
投げ | 近距離で6C | 相手にガード不可の投げをする。 |
投げ抜け | 相手が投げをした瞬間6C | 相手の投げを回避する。 |
空中投げ | お互い空中時近距離で6C | 相手にガード不可の投げをする。コンボで使用可能。 |
前転 | 6D | 無敵時間のある前転をする。技後はもちろんのこと「出がかりの瞬間が無敵ではない」ことには要注意。 |
クイックジャンプ | 2D | 硬度の低いジャンプをする。 |
受身 | 吹き飛び中or接地の瞬間にAorBorC | 相手の攻撃の隙に脱する。 |
カラーズシールド | 4D | 特殊な性能のガードを行う |
ダメージキャンセル | やられモーション中に5D | 相手の攻撃を強制的に中断する。 |
ホープキャンセル | 攻撃がヒットorガードされた瞬間にD | 自分の攻撃を強制的に中断する。 |
キャラ名 | コンボ補正 |
レイ | とても高い(とても打たれ強い) |
レッド、ラック | 高い(打たれ強い) |
スピカ、レンジ、イエロー、カナコ、アティルト、ルー、シワス、リーン、セイ、ウサミ、ミウ | 標準 |
パプル、シモ、スカイ、センゴク、キャッツ、深紅 | 低い(打たれ弱い) |
キャラ名 | 根性補正 |
現行バージョンでは全キャラ共通 | 通常の60%ダメージ |
速度(目安) | 該当キャラ |
速い | パプル、ルー |
やや速い | キャッツ、深紅 |
標準 | スピカ、レンジ、シモ、カナコ、レッド、シワス、マーチ、リーン、レイ、スカイ、セイ、プレスト、ミウ |
少し遅い | センゴク、ウサミ、アティルト |
遅い | イエロー、ラック |
速度(目安) | 該当キャラ |
速い | パプル、ルー、スカイ、キャッツ、深紅 |
標準 | スピカ、レンジ、シモ、カナコ、レッド、シワス、マーチ、セイ、プレスト、ミウ |
少し遅い | センゴク、ウサミ、アティルト |
遅い | イエロー、ラック、リーン |
かなり遅い | レイ |
カラースキル名 | 効果 | 所持キャラクター |
アドバンス技 | カラーズゲージを25%消費して、必殺技の強化バージョンを使う | スピカ、レンジ、カナコ、リーン、センゴク、プレスト、ウサミ、ミウ |
MAX超技 | カラーズゲージを100%消費して、超必殺技を超える大技を繰り出す | パプル、シモ、ルー、レイ、セイ、キャッツ、深紅 |
スーパーキャンセル | 必殺技を超必殺技でキャンセル出来る(通常のキャンセルと違い出来るタイミングはある程度決められている) | レンジ、レッド、シワス、スカイ、プレスト |
SPアップ | 時間経過でカラーズゲージが徐々に増えていく(0.85カウントで1くらい) | イエロー、ルー、シワス、リーン、ミウ |
ノーカウンター | 被カウンターしなくなる | スピカ、アティルト、レッド、ラック、レイ |
多段ジャンプ | 空中で2回ジャンプ出来る | シモ |
※チャージ攻撃 | ガードクラッシュを発生させる攻撃を繰り出す | イエロー、アティルト、マーチ、ラック |
※空中ダッシュキャンセル | 技をキャンセルして空中ダッシュを行う | パプル、カナコ、スカイ、キャッツ、深紅 |
※チャンスタイム | 専用ゲージを使って攻撃力UP付きのホープキャンセルが使用可能 | マーチ |
※覚醒SPボーナス | 覚醒時に必ずゲージがMAXになる | センゴク、セイ |
※覚醒ATボーナス | 覚醒時に攻撃力がUPする | ウサミ |
名前 | 状況 |
FIRST ATTACK | ラウンドで最初に攻撃をヒットさせる |
OVER DRIVE | ゲージが100%になったときに出る。 |
COUNTER | 攻撃がカウンターヒットした時に出る。 |
HOPE CANCEL | ホープキャンセルを行った時に出る。 |
SUPER CANCEL | スーパーキャンセルを行った時に出る |
RECOVERY | 受身を取った時に出る |
JUST GUARD | ジャストガードに成功した時に出る |
GUARD BREAK | ガードクラッシュが発生した時に出る |
FATAL COUNTER | フェイタルカウンターが成立した時に出る |
名前 | 説明 | 技 |
ゲンコツアイコン | このゲージが最大になるとコンボ派生が出来なくなる | レッド使用時初期から表示、コンボ派生をするごとに増加 |
銃アイコン | アイコン表示中は必殺技「ハナチルサト」がガード不能になる | カナコの「ワカムラサキ」ヒット後一定時間表示 |